IOS CALayer(一)

来源:http://www.cnblogs.com/xubaoaichiyu/archive/2016/03/19/5294967.html
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對於一個app的好壞,我們首要判斷的便是app的界面,而界面的建立則是在圖形的處理基礎上的,說到圖形處理又不得不提及Quartz2D,CALayer。 在iOS系統中,你能看得見摸得著的東西基本上都是UIView,比如一個按鈕、一個文本標簽、一個文本輸入框、一個圖標等等,這些都是UIView。 其實


對於一個app的好壞,我們首要判斷的便是app的界面,而界面的建立則是在圖形的處理基礎上的,說到圖形處理又不得不提及Quartz2D,CALayer。

在iOS系統中,你能看得見摸得著的東西基本上都是UIView,比如一個按鈕、一個文本標簽、一個文本輸入框、一個圖標等等,這些都是UIView。

其實UIView之所以能顯示在屏幕上,完全是因為它內部的一個層。

在創建UIView對象時,UIView內部會自動創建一個層(即CALayer對象),通過UIView的layer屬性可以訪問這個層。當UIView需要顯示到屏幕上時,會調用drawRect:方法進行繪圖,並且會將所有內容繪製在自己的層上,繪圖完畢後,系統會將層拷貝到屏幕上,於是就完成了UIView的顯示。

 換句話說,UIView本身不具備顯示的功能,是它內部的層才有顯示功能。

首先展示一下無任何操作的imageView。

//
//  ViewController.m
//  CX - CALayer(一)
//
//  Created by ma c on 16/3/19.
//  Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, self.view.frame.size.width - 100, 400)];
    
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"];
    
    [self.view addSubview:imageView];

}

@end

設置陰影的效果

 

//
//  ViewController.m
//  CX - CALayer(一)
//
//  Created by ma c on 16/3/19.
//  Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, self.view.frame.size.width - 100, 400)];
    
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"];
    //設置陰影的顏色
    imageView.layer.shadowColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
    //設置陰影的偏移量
    imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5);
    //設置陰影的透明度,1為不透明。
    imageView.layer.shadowOpacity = 0.5;

    [self.view addSubview:imageView];

}

@end

 

設置圓角的效果

//
//  ViewController.m
//  CX - CALayer(一)
//
//  Created by ma c on 16/3/19.
//  Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, self.view.frame.size.width - 100, 400)];
    
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"];
//    //設置陰影的顏色
//    imageView.layer.shadowColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
//    //設置陰影的偏移量
//    imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5);
//    //設置陰影的透明度,1為不透明。
//    imageView.layer.shadowOpacity = 0.5;
    //設置圓角的半徑
    imageView.layer.cornerRadius= 10;
    //使視圖支持圓角
    imageView.layer.masksToBounds = YES;
    //masksToBounds 設置為YES 陰影效果將失效。
    
    [self.view addSubview:imageView];

}

@end

 

設置邊框的效果

//
//  ViewController.m
//  CX - CALayer(一)
//
//  Created by ma c on 16/3/19.
//  Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, self.view.frame.size.width - 100, 400)];
    
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"];
//    //設置陰影的顏色
//    imageView.layer.shadowColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
//    //設置陰影的偏移量
//    imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5);
//    //設置陰影的透明度,1為不透明。
//    imageView.layer.shadowOpacity = 0.5;
//    //設置圓角的半徑
//    imageView.layer.cornerRadius= 10;
//    //使視圖支持圓角
//    imageView.layer.masksToBounds = YES;
//    //masksToBounds 設置為YES 陰影效果將失效。
    //設置邊框的寬度
    imageView.layer.borderWidth = 5;
    //設置邊框的顏色
    imageView.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
    
    [self.view addSubview:imageView];

}

@end

 

設置旋轉的效果

//
//  ViewController.m
//  CX - CALayer(一)
//
//  Created by ma c on 16/3/19.
//  Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, self.view.frame.size.width - 100, 400)];
    
    imageView.image = [UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"];
//    //設置陰影的顏色
//    imageView.layer.shadowColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
//    //設置陰影的偏移量
//    imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5);
//    //設置陰影的透明度,1為不透明。
//    imageView.layer.shadowOpacity = 0.5;
//    //設置圓角的半徑
//    imageView.layer.cornerRadius= 10;
//    //使視圖支持圓角
//    imageView.layer.masksToBounds = YES;
//    //masksToBounds 設置為YES 陰影效果將失效。
//    //設置邊框的寬度
//    imageView.layer.borderWidth = 5;
//    //設置邊框的顏色
//    imageView.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
    //設置旋轉角度
    //參數分別為,旋轉角度,旋轉軸 x y z
    imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 0, 0, 1);
    
    [self.view addSubview:imageView];

}

@end

 


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