IOS CALayer(二)

来源:http://www.cnblogs.com/xubaoaichiyu/archive/2016/03/19/5295071.html
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UIview內部有個預設的CALayer對象層,雖然我門不可以重新創建它,但是我門可以再其上面添加子層。 我們知道,UIView有 addSubview:方法,同樣,CALayer也有addSublayer:方法。我門可以通過addSublayer:再已有layer上添加自層。 下麵我門演示如何添加


UIview內部有個預設的CALayer對象層,雖然我門不可以重新創建它,但是我門可以再其上面添加子層。

我們知道,UIView有 addSubview:方法,同樣,CALayer也有addSublayer:方法。我門可以通過addSublayer:再已有layer上添加自層。

下麵我門演示如何添加自層。

 

//
//  ViewController.m
//  CX - CALayer(二)
//
//  Created by ma c on 16/3/19.
//  Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //初始化layer
    CALayer * layer = [[CALayer alloc]init];
    //設置layer的frame
    layer.frame = CGRectMake(0, 20, self.view.frame.size.width, 200);
    //設置layer的背景顏色
    layer.backgroundColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
    //再self.view.layer上添加layer
    [self.view.layer addSublayer:layer];
    
    
}

@end

除了這種簡單的圖層,我門還可以設置圖片的圖層。(layer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"].CGImage;)

//
//  ViewController.m
//  CX - CALayer(二)
//
//  Created by ma c on 16/3/19.
//  Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //初始化layer
    CALayer * layer = [[CALayer alloc]init];
    //設置layer的frame
    layer.frame = CGRectMake(0, 20, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
    //添加圖片
    layer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"].CGImage;
    //設置layer的背景顏色
    layer.backgroundColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
    //再self.view.layer上添加layer
    [self.view.layer addSublayer:layer];
    
    
}

@end

下麵引用MJ神的講解:

為什麼CALayer中使用CGColorRef和CGImageRef這2種數據類型,而不用UIColor和UIImage?

* 首先要知道:CALayer是定義在QuartzCore框架中的;CGImageRef、CGColorRef兩種數據類型是定義在CoreGraphics框架中的;UIColor、UIImage是定義在UIKit框架中的

* 其次,QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平臺使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用,但是UIKit只能在iOS中使用

* 因此,為了保證可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef

* 不過很多情況下,可以通過UIKit對象的特定方法,得到CoreGraphics對象,比如UIImage的CGImage方法可以返回一個CGImageRef

UIView和CALayer的選擇

* 其實,對比CALayer,UIView多了一個事件處理的功能。也就是說,CALayer不能處理用戶的觸摸事件,而UIView可以

* 所以,如果顯示出來的東西需要跟用戶進行交互的話,用UIView;如果不需要跟用戶進行交互,用UIView或者CALayer都可以

* 當然,CALayer的性能會高一些,因為它少了事件處理的功能,更加輕量級

UIView和CALayer的其他關係

* UIView可以通過subviews屬性訪問所有的子視圖,類似地,CALayer也可以通過sublayers屬性訪問所有的子層

* UIView可以通過superview屬性訪問父視圖,類似地,CALayer也可以通過superlayer屬性訪問父層

* 下麵再看一張UIView和CALayer的關係圖:

如果兩個UIView是父子關係,那麼它們內部的CALayer也是父子關係。


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