Swift開發第九篇——Any和AnyObject&typealias和泛型介面

来源:http://www.cnblogs.com/Jepson1218/archive/2016/03/19/5294296.html
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本篇分為兩部分: 在 Swift 中,AnyObject 可以代表任何 class 類型的實例,Any 可以表示任意類型,包括方法(func)類型,相當於 OC 中的 id。因為 id 可以為空,所以 AnyObject 也是Optional類型的。 驗證 Any 和 AnyObject 的特性:


本篇分為兩部分:

一、Swift中的Any和AnyObject

二、Swift中的typealias和泛型介面

 


 

一、Swift中的Any和AnyObject

  在 Swift 中,AnyObject 可以代表任何 class 類型的實例,Any 可以表示任意類型,包括方法(func)類型,相當於 OC 中的 id。因為 id 可以為空,所以 AnyObject 也是Optional類型的。

驗證 Any 和 AnyObject 的特性:

import UIKit
let swiftInt: Int = 1
let swiftString: String = "miao"
var array: [AnyObject] = []
array.append(swiftInt)
array.append(swiftString)

 數組 array 中的情況:

  我們這裡生命了一個 Int 和一個 String 類型的常量,按理說他們只能被 Any 代表,而不能被 AnyObject 代碼,但是編譯運行可以通過。這是因為在 Swift 和 Cocoa 中的這幾個對應的類型是可以進行自動轉換的。如果對性能要求高還是儘量使用原生的類型。在變成過程中還是儘量明確數據類型,少用 AnyObject。

二、Swift中的typealias和泛型介面

在 Swift 中是沒有泛型介面的,但是使用 typealias 可以在介面里定義一個必須實現的別名。

class Person<T> {}
typealias WorkId = String
typealias Worker = Person<WorkId>

protocol GeneratorType {
    typealias Element
    mutating func next() -> Self.Element?
}
protocol SequenceType {
    typealias Generator : GeneratorType
    func generate() -> Self.Generator
}

正常情況下,我們的代碼是這樣的:

func distanceBetweenPoint(point: CGPoint, toPoint: CGPoint) -> Double {
    let dx = Double(toPoint.x - point.x)
    let dy = Double(toPoint.y - point.y)
    return sqrt(dx * dx + dy * dy)
}
let origin: CGPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
let point: CGPoint = CGPoint(x: 1, y: 1)
let distance: Double =  distanceBetweenPoint(origin, toPoint: point)

利用 typealias 之後將會大大提高我們代碼的閱讀性:

typealias Location = CGPoint
typealias Distance = Double
func distanceBetweenPoint(location: Location,
    toLocation: Location) -> Distance {
        let dx = Distance(location.x - toLocation.x)
        let dy = Distance(location.y - toLocation.y)
        return sqrt(dx * dx + dy * dy)
}
let originP: Location = Location(x: 0, y: 0)
let pointP: Location = Location(x: 1, y: 1)
let distanceD: Distance =  distanceBetweenPoint(origin, toLocation: point)

 


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