C語言實現線性表

来源:https://www.cnblogs.com/flashBoxer/archive/2018/07/27/9375319.html
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#include #include //提供malloc()原型 /* 線性表需要的方法: 1、 List MakeEmpty():初始化一個空線性表 2、 EementType FindKey(int K, List L):根據位序K,返回相應元素 3、 int Find(ElementType ... ...




#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //提供malloc()原型
/*
    線性表需要的方法:
    1、 List MakeEmpty():初始化一個空線性表
    2、 EementType FindKey(int K, List L):根據位序K,返回相應元素
    3、 int Find(ElementType X,List L): 線上性表L中查找X的第一次出現位置
    4、 void Insert(ElementType X,int i,List L): 在位序i前插入一個新元素X
    5、 void Delete(int i , List L): 刪除指定位序i的元素
    6、 int Length(List L):返回線性表L的長度n
*/
#define MAXSIZE 20
//define 預處理器指令,定義常量

typedef struct LNode *List;
typedef int ElementType;
//定義數據結構的自定義名稱

struct LNode{
    ElementType Data[MAXSIZE];//定義一個數組
    int Last;                 //數組中最後一個元素位置
};

struct LNode L;  //聲明一個struct LNode 型的變數L
List PtrL;//聲明一個struct LNode * 型的指針變數PtrL


//-> 間接運算符,與一個指向結構或聯合的指針一起使用,標識該結構或聯合的一個成員
//訪問下標為i的元素方法 L.Data[i] 或者 PtrL->Data[i]


List MakeEmpty()
/*初始化,建立空的順序表*/
{
    List PtrL;
    PtrL = (List )malloc(sizeof(struct LNode)); //使用malloc()為結構分配足夠的記憶體空間,並設置PtrL指向該位置
    if(NULL == PtrL)
        //malloc()是否成功請求到記憶體
    {
        printf("記憶體分配失敗!");
        exit(EXIT_FAILURE);   //EXIT_FAILURE的值也被定義在stdlib.h中。標準提供了兩個返回值以保證在所有操作系統中都能正常工作:EXIT_SUCCESS(或者,相當於 0)表示普通的程式結束, EXIT_FAILURE 表示程式異常中止。
    }
    PtrL->Last = -1;
    return PtrL;    //返回結構指針
}


int Find(ElementType X, List PtrL)
/*查找*/
{
    int i = 0;  //聲明並初始化變數i
    while (i <= PtrL->Last && PtrL->Data[i]!=X) //i 小於等於數組元素數量並且數組i位置的元素與X不相等
    {
        i++;//i遞增1
    }
    if(i > PtrL->Last)//如果i大於了數組元素的數量
    {
        return -1; //未找到
    }
    else
    {
        return i;//否則返回i
    }
}

void Insert(ElementType X, int i, List PtrL)
/*插入*/
{
    int j;//聲明變數j
    if (PtrL->Last == MAXSIZE-1)
    {
        printf("表空間已滿!");
        return;
    }
    if (i < 1 || i > PtrL->Last+2)
    {
        printf("非法位置");
        return;
    }
    for (j=PtrL->Last;j>=i-1;j--)//j初始化為數組元素長度,如果j大於等於i-1,
    {
        PtrL->Data[j+1] = PtrL->Data[j]; //將數組 j 位置的元素位置向後移動一位
    }
    PtrL->Data[i-1]=X; //在i-1的位置插入X
    PtrL->Last++;  //Last指向最後元素
    return;
}

void Delete(int i,List PtrL)
/*刪除*/
{
    int j;
    if(i < 1 || i > PtrL->Last+1)
    {
        printf("%d元素不存在",i);
        return;
    }
    for (j = i; i<= PtrL->Last;j++)
    {
        PtrL->Data[j-1] = PtrL->Data[j];  //將i位置的元素移動到i-1的位置
    }
    PtrL->Last--;    //Last指向最後元素
    return;
}




int main(int argc,char const *argv[])
{
    MakeEmpty();//初始化
    int n = 10;
    int i = 1;
    int get_find;

    for (;i<=n;i++)
    {
        Insert(i,i,&L); //插入元素
    }

    for (i=0;i<n;i++)
    {
        printf("%d",L.Data[i]); //列印插入的元素
    }

    printf("\n");

    get_find=Find(5,&L);//查找5的位置
    printf("%d",get_find);//列印查找的位置

    printf("\n");

    Delete(5,&L);//刪除元素5

    for (i=0;i<n-1;i++)
    {
        printf("%d",L.Data[i]); //列印插入的元素
    }

    return 0;

}

 


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