2018走出架構誤區

来源:https://www.cnblogs.com/13yan/archive/2018/06/05/9142568.html
-Advertisement-
Play Games

幾年前還記得我發表的軟體設計的幾大誤區嗎? 隨著時代的發展,orm被更多人接受,九十年代出來的設計模式也被動地融入到主流框架,以至於設計模式到現在發展成了架構模式和業務模式,而存儲過程也被開發者更少地使用。 之前提到的誤區到現在已經沒有什麼爭議了。 但隨著年代的變遷,從前的小程式員也成了有多年工作經 ...


 

 

幾年前還記得我發表的軟體設計的幾大誤區嗎?

隨著時代的發展,orm被更多人接受,九十年代出來的設計模式也被動地融入到主流框架,以至於設計模式到現在發展成了架構模式和業務模式,而存儲過程也被開發者更少地使用。

之前提到的誤區到現在已經沒有什麼爭議了。

但隨著年代的變遷,從前的小程式員也成了有多年工作經驗的大咖了,更多人的頭銜從程式員貼上了架構師標簽。

而在互聯網如此火的今天,在這樣一個年代里,我又要出來指出幾個誤區。

 

誤區一:

一套開發框架代替架構師

首先我們來看下,架構師全稱為“軟體系統架構設計師”。

名字很長,但拆分開來是xxxxxx設計師,前面加上“架構”這一詞突出了是一個從更高層次的考慮問題的設計師,最終還是個“設計師”。

更高層次是相對而言,相對ui設計、局部的功能設計,更高層次是總體的設計,並不是說架構設計要比ui設計厲害或重要。

“軟體系統”則限定了在軟體系統範圍內的設計師,而不是弱電、土木工程等設計師。

一套開發框架只是代碼架構,沒錯是架構,但實際開發中會對代碼架構剪裁,這取決於需求的理解和系統的設計,類似嵌入式工程師對架構剪裁。

這其中最重要的因素還是在於人為的設計,而不是架構,所以這種思想是錯誤的,而且錯得可怕。

從ejb、ssh、ssm,框架從來都沒有解決過問題。

離開了優秀的設計師,項目不提早完蛋,成本也會很高。

 

誤區二:

高併發、大數據是難點

主要是軟體行業里偽程式員太多了,以至於這麼基礎的問題會成為一個難點。

其實問題很簡單,屬於大學教科書里的課後練習題。

大量培訓學校,網路培訓課程,以及混日子的大學生,和一波非專業對口人士轉程式員,可能沒有接觸過。

然而隨著時代發展,這一波偽程式員已經有了相當長的工作經驗,在長達5年以上的業餘時間里,並未系統地學習過,精力只夠瞭解新框架,新技術,但為生活所迫留在這行業成為資深,甚至成為帶團隊的負責人。

然後團隊開發模式非常落後,在這樣的軟體行業環境下,以至於程式有可能併發的情況下,程式運行出詭異的結果。

等到出現詭異的結果時,往往應用程式已經離當初開發完成到交付有了個把月的時間。

跑了一段時間後,互聯網應用則會出現用戶數量急劇上升所帶來的問題,企業(zf)應用則需要導入歷史數據或隨著年代增長核心程式的業務數據堆積如山,導致海量數據性能問題需要解決。

因為這些非功能性需求導致的問題,會在開發交付半年後才慢慢體現,這些公司事前最多也只是在文檔中或討論中提到這些非功能性需求,但沒有有效的測試辦法去保證萬無一失。

這也是我之前的一個誤區,總以為我設計的軟體是比別人高質量的,如何證明?請等半年或幾年後看看我還維護得了,別人就得加班或跑路。

為什麼不能通過測試,提前暴露這些問題,在交付部署以前?而不是憑藉個人經驗或個人能力。

交付部署以前,開發未完成時,除了對非功能性需求的考慮以外,還需要可量化的測試,用模擬的測試(mock)對服務對接點進行壓力測試。

 

誤區三:

流行微服務架構

如果說上幾年是xxx+xxx+xxx的開發框架比較火,

那麼這幾年是微服務比較火,這也和併發要求高的大環境下有關,微服務通常提供了分散式服務的解決方案。

其實這貨就是以前得soa基於服務的架構分散式升級版,並非是必選項,然後水平不夠該躺的地方還是得躺。

通常誤引入微服務的原因只是為瞭解決誤區二里的高併發,高可用。

但是又跌進了另一個更大的坑:

1、比以前更吃資源,花費更多購買伺服器的費用;

2、分散式事務一致性難以保證,由網路導致的調用失敗更多;

3、設計師經驗不足強行拆分帶來的更多服務的交叉引用;

4、發佈和部署到生產環境和運維工作量更多,帶來更大成本;

如果誤區二里分散式的問題不能在以前就解決,傻傻地引入微服務架構,最終結果還是一樣的,還會付出更多代價。

要說微服務這東西還真不是什麼突然冒出來的概念,多年以前我就開發了一個webservice作為類似註冊中心的匯流排,所有獨立的dll丟到目錄下就當是註冊了,然後通過網關或是反向代理工具去訪問多個點部署的它,實現負載均衡。

只是它並不是真正的微服務,當然也不像微服務那樣吃系統資源,但它卻解決了高併發、高可用的問題。

可將它看作微服務的過渡版,正因為接觸這種類型的soa,才知道分散式服務設計的難點所在,絕不是單單引入微服務就萬事大吉了。

關鍵點還是在於人,在於設計師,在於團隊開發模式。

 

------------------------------------------------------

沒有實現不了功能的程式員,只有設計不出可靠軟體的程式員。

沒有帶不了團隊的程式員,因為每個程式員都能實現功能,並且總有更弱得新手可以帶,難的是帶出一個好的設計師,難的是帶出一個能帶人的設計師,從而帶起整個公司甚至是行業。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 比如 、`left transform translate`方法,他們的百分比都是相較誰而言的? 、`left`是基於父元素的: translate的參數:left(x 坐標) 和 top(y 坐標) 位置參數 , 如果是百分比,會以本身的長寬做參考 的時候: 把 設置成 的時候, 的左、上距離就是 ...
  • HTML 文檔中的所有內容都是節點: 整個文檔是一個文檔節點 document 每個 HTML 元素是元素節點 element HTML 元素內的文本是文本節點 每個 HTML 屬性是屬性節點 註釋是註釋節點 圍繞DOM節點的操作可以概括為四種:增、刪、改、查 一、增: 增加新元素 如需向 HTML ...
  • JavaScript 是允許你在網頁中實現複雜事情的一門編程語言 —— 每次當你瀏覽網頁時不只是顯示靜態信息—— 顯示即時更新的內容, 或者互動式的地圖,或 2D/3D 圖形動畫,又或者自動播放視頻等,你可以確信,JavaScript 參與其中。 ...
  • 【註:以下內容參考https://blog.csdn.net/stilling2006/article/details/54376743】 一、認識Sublime text 1、一款跨平臺代碼編輯器,在Linux、OSX和Windows下均可使用; 2、可擴展,包含大量實用插件,可以通過安裝自己領域 ...
  • CSS學習摘要 定位實例 === 註:全文摘自 "MDN CSS定位實例" 列表消息盒子 我們研究的第一個例子是一個經典的選項卡消息框,你想用一塊小區域包括大量信息時,一個非常常用的特征。這包括含有大信息量的應用,比如策略戰爭游戲,比如從移動版的網頁,屏幕狹小、空間有限;比如你可能想要放置許多信息的 ...
  • +++++{{msg}}----- ========== 百度一下,不跳轉 百度一下,跳轉 ...
  • 作為一個前端入坑的妹子,在學習vue的道路上掙扎徘徊,由一開始的對vue一直蒙圈只知道雙向數據綁定和一些'V-x'的指令,慢慢通過一個視頻的學習漸漸入坑,對於我這個js基礎不怎麼好而且編程思維又不是很嚴謹的人來說還是踩了很多坑,特別是vue配置方面的東西,例如vue-router,vueX,雖然是跟 ...
  • 數組的去重, 首先聲明一個舊數組 var arrOld = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,8,7,6,5,4,3,2,1]; 可見舊數組中有許多重覆的元素,那麼我們來清除這些重覆的元素 聲明一個新數組 var arrNew = []; 接下來我們在新數組中放入一個舊數組中的元素 因為在新數組 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...