pthread_once詳解和使用

来源:https://www.cnblogs.com/qinwanlin/archive/2018/05/29/pthread_once.html
-Advertisement-
Play Games

在多線程環境中,有些事僅需要執行一次。通常當初始化應用程式時,可以比較容易地將其放在main函數中。但當你寫一個庫時,就不能在main裡面初始化了,你可以用靜態初始化,但使用一次初始化(pthread_once)會比較容易些。 ...


轉自:pthread_once()函數詳解 、pthread_once()使用

       在多線程環境中,有些事僅需要執行一次。通常當初始化應用程式時,可以比較容易地將其放在main函數中。但當你寫一個庫時,就不能在main裡面初始化了,你可以用靜態初始化,但使用一次初始化(pthread_once)會比較容易些。

int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void));

功能:本函數使用初值為PTHREAD_ONCE_INIT的once_control變數保證init_routine()函數在本進程執行序列中僅執行一次。

在多線程編程環境下,儘管pthread_once()調用會出現在多個線程中,init_routine()函數僅執行一次,究竟在哪個線程中執行是不定的,是由內核調度來決定。

Linux Threads使用互斥鎖和條件變數保證由pthread_once()指定的函數執行且僅執行一次,而once_control表示是否執行過。

如果once_control的初值不是PTHREAD_ONCE_INIT(Linux Threads定義為0),pthread_once() 的行為就會不正常。

在LinuxThreads中,實際"一次性函數"的執行狀態有三種:NEVER(0)、IN_PROGRESS(1)、DONE(2),如果once初值設為1,則由於所有pthread_once()都必須等待其中一個激發"已執行一次"信號,因此所有pthread_once ()都會陷入永久的等待中;如果設為2,則表示該函數已執行過一次,從而所有pthread_once()都會立即返回0。

 

具體的一個實例:

#include<iostream>  
#include<pthread.h>  
using namespace std;  
  
pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT;  
  
void once_run(void)  
{  
        cout<<"once_run in thread "<<(unsigned int )pthread_self()<<endl;  
}  
  
void * child1(void * arg)  
{  
        pthread_t tid =pthread_self();  
        cout<<"thread "<<(unsigned int )tid<<" enter"<<endl;  
        pthread_once(&once,once_run);  
        cout<<"thread "<<tid<<" return"<<endl;  
}  
  
  
void * child2(void * arg)  
{  
        pthread_t tid =pthread_self();  
        cout<<"thread "<<(unsigned int )tid<<" enter"<<endl;  
        pthread_once(&once,once_run);  
        cout<<"thread "<<tid<<" return"<<endl;  
}  
  
int main(void)  
{  
        pthread_t tid1,tid2;  
        cout<<"hello"<<endl;  
        pthread_create(&tid1,NULL,child1,NULL);  
        pthread_create(&tid2,NULL,child2,NULL);  
        sleep(10);  
        cout<<"main thread exit"<<endl;  
        return 0;  
  
}  

執行結果:

hello  
thread 3086535584 enter  
once_run in thread 3086535584  
thread 3086535584 return  
thread 3076045728 enter  
thread 3076045728 return  
main thread exit  

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ASP.NET Core MVC跟ASP.NET MVC觀念是一致的,使用上也沒有什麼太大的變化。之前的ASP.NET MVC把MVC及Web API的套件分開,但在ASP.NET Core中MVC及Web API用的套件是相同的。 本篇將介紹ASP.NET Core MVC設置方式。 MVC 簡介 ...
  • 之前的ASP.NET網站,只要把*.html、*.css、*.jpg、*.png、*.js等靜態文件放在項目根目錄,預設都可以直接被瀏覽;但ASP.NET Core 小改了瀏覽靜態文件的方式,預設根目錄不再能瀏覽靜態文件,需要指定靜態文件的目錄,才可以被瀏覽。本篇將介紹ASP.NET Core瀏覽靜 ...
  • 一個目標:容器操作;兩地三中心;四層服務發現;五種Pod共用資源;六個CNI常用插件;七層負載均衡;八種隔離維度;九個網路模型原則;十類IP地址;百級產品線;千級物理機;萬級容器;相如無億,K8s有億:億級日服務人次。 一個目標:容器操作Kubernetes(k8s)是自動化容器操作的開源平臺。這些 ...
  • 我的 "github" 安裝MySQL伺服器 安裝資料庫 初始化資料庫 啟動資料庫 主伺服器基礎搭建 設定主機名,在當前bash生效 創建資料庫 創建表 查看表結構 插入測試數據 設定主伺服器 修改配置文件 給blog表上鎖 導出主庫中已經有的數據 將數據複製到從節點 從節點導入從主節點複製的數據 ...
  • 1.6 html鏈接 html鏈接 <a>標簽可以在網頁上定義一個鏈接地址,通過src屬性定義跳轉的地址,通過title屬性定義滑鼠懸停時彈出的提示文字框。 定義頁面內滾動跳轉 頁面內定義了“id”或者“name”的元素,可以通過a標簽鏈接到它的頁面滾動位置,前提是頁面要足夠高,有滾動條,且元素不能 ...
  • eFUSE是i.MXRT里一塊特殊的存儲區域,用於存放全部晶元配置信息,其中有一部分配置信息和Boot相關。這塊特殊存儲區域並不在ARM的4G system address空間里,需要用特殊的方式去訪問(讀/寫),如何訪問eFUSE是本篇文章的重點。 ...
  • 阿裡雲配置HTTPS 2018-05-29 16:00:56 by SemiconductorKING 最近申請功能變數名稱配置了一下HTTPS協議,記錄一下配置過程。 準備 備案過的功能變數名稱,一個SSL證書(免費的就行)。 申請證書 如果一切正常,10 分鐘左右,申請的證書就會審核通過。 下載證書 1.去你的 ...
  • 文件及文件夾的基礎操作: 1: 新建 (1)在當前目錄新建一個文件夾 dir foldername (2) 新建文件: 當前目錄 vi newFile.text 在home下新建一個test.sh腳本 vi /home/test.sh 3: 刪除 通常情況下,刪除文件用:rm 文件名。刪除文件夾用: ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...