自行實現 dotnet core rpc

来源:https://www.cnblogs.com/yswenli/archive/2018/05/27/9097217.html
-Advertisement-
Play Games

前言 小李:“胖子,上頭叫你對接我的數據好了沒有?” 胖子:“那是你的事,你都不提供數據源,我咋接?” 小李:“你想要什麼樣的數據源?” 胖子:“我想要一個調用簡單點的!” 小李:“我這個數據源是在linux平臺使用docker封裝發佈的,webapi的怎麼樣?” 胖子:“也行,這項目工期快用完了, ...


前言

小李:“胖子,上頭叫你對接我的數據好了沒有?”

胖子:“那是你的事,你都不提供數據源,我咋接?”

小李:“你想要什麼樣的數據源?”

胖子:“我想要一個調用簡單點的!”

小李:“我這個數據源是在linux平臺使用docker封裝發佈的,webapi的怎麼樣?”

胖子:“也行,這項目工期快用完了,你得提供api封裝sdk,另外我這邊對性能有要求的!”

小李:“webapi多好,基於json各個平臺都能對接,性能還不錯的!”

胖子:“我只關心我的業務,不是我的業務代碼,多一行我都不想碼,不然沒按時完成算你的!另外用webapi到時候請求量一大,到時候埠用完了,連接不了這鍋也得你背!”

小李:“我@##¥%*#¥@#&##@……”

面對胖子這些說辭,小李心裡面雖然一萬隻草泥馬在奔騰,但是項目還是要完成是不?另外胖子說的也不無道理!小李作為一個在C#下侵淫多年老鳥,很快想出一個辦法——rpc!首先當然是選wcf,這個巨硬的企業級產品在快速開發上除了配置上坑爹了一點,針對客戶端的對接真的非常快。小李仔細一研究wcf service 發現目前在linux下玩不了,心裡面又是了一陣@##¥%*#¥@#&##@……

胖子:“小李糾結啥,要不就弄個三方的搞一下算了,就算出事了,你說不定都已經離職了,怕啥……”

看著胖子一臉猥瑣的表情,小李那是一個氣啊,就怪自已平時牛逼吹上天,這時候怎麼好慫呢,一咬牙:“你放心,誤不了你的事!”。小李一邊回覆,心裡面開始盤算著自行實現一個功能簡易,性能高效,使用簡單的rpc了。

  上面小李與胖子的場景,在開發的時候也是經典案例,回到正題來:本人認為rpc主要是:調用方法及參數序列化、socket傳輸、調用方法及參數反序列化、映射到本地並採用與請求相同流程回應客戶端的一套方案。其中關鍵點簡單分析主要有:序列化與反序列化、高性能tcp、遠程方法反轉、客戶端代碼生成四個方面;tcp還是使用iocp好了,其他接著一一分析。

序列化與反序列化

  序列化與反序列化這個選二進位一般比json的好,ms版的BinaryFormatter 通用性強,但是他的性能、model的標記寫法等估計又要被噴了;找到Expression序列化,結果還是走的類似於soap xml這一套,想想算了:本地方法調用都是納秒級的,io都是毫秒級別的,socket的一次就傳這麼傳這麼大一堆,就算區域網也傷不起呀,想輕量化提升性能都難,自行實現一個簡單的好了。

  1 /****************************************************************************
  2 *Copyright (c) 2018 Microsoft All Rights Reserved.
  3 *CLR版本: 4.0.30319.42000
  4 *機器名稱:WENLI-PC
  5 *公司名稱:Microsoft
  6 *命名空間:SAEA.RPC.Serialize
  7 *文件名: SerializeUtil
  8 *版本號: V1.0.0.0
  9 *唯一標識:9e919430-465d-49a3-91be-b36ac682e283
 10 *當前的用戶域:WENLI-PC
 11 *創建人: yswenli
 12 *電子郵箱:[email protected]
 13 *創建時間:2018/5/22 13:17:36
 14 *描述:
 15 *
 16 *=====================================================================
 17 *修改標記
 18 *修改時間:2018/5/22 13:17:36
 19 *修改人: yswenli
 20 *版本號: V1.0.0.0
 21 *描述:
 22 *
 23 *****************************************************************************/
 24 using SAEA.RPC.Model;
 25 using System;
 26 using System.Collections.Generic;
 27 using System.Text;
 28 
 29 namespace SAEA.RPC.Serialize
 30 {
 31     /// <summary>
 32     /// rpc參數序列化處理
 33     /// </summary>
 34     public class ParamsSerializeUtil
 35     {
 36         /// <summary>
 37         /// len+data
 38         /// </summary>
 39         /// <param name="param"></param>
 40         /// <returns></returns>
 41         public static byte[] Serialize(object param)
 42         {
 43             List<byte> datas = new List<byte>();
 44 
 45             var len = 0;
 46             byte[] data = null;
 47 
 48             if (param == null)
 49             {
 50                 len = 0;
 51             }
 52             else
 53             {
 54                 if (param is string)
 55                 {
 56                     data = Encoding.UTF8.GetBytes((string)param);
 57                 }
 58                 else if (param is byte)
 59                 {
 60                     data = new byte[] { (byte)param };
 61                 }
 62                 else if (param is bool)
 63                 {
 64                     data = BitConverter.GetBytes((bool)param);
 65                 }
 66                 else if (param is short)
 67                 {
 68                     data = BitConverter.GetBytes((short)param);
 69                 }
 70                 else if (param is int)
 71                 {
 72                     data = BitConverter.GetBytes((int)param);
 73                 }
 74                 else if (param is long)
 75                 {
 76                     data = BitConverter.GetBytes((long)param);
 77                 }
 78                 else if (param is float)
 79                 {
 80                     data = BitConverter.GetBytes((float)param);
 81                 }
 82                 else if (param is double)
 83                 {
 84                     data = BitConverter.GetBytes((double)param);
 85                 }
 86                 else if (param is DateTime)
 87                 {
 88                     var str = "wl" + ((DateTime)param).Ticks;
 89                     data = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
 90                 }
 91                 else if (param is byte[])
 92                 {
 93                     data = (byte[])param;
 94                 }
 95                 else
 96                 {
 97                     var type = param.GetType();
 98 
 99                     if (type.IsGenericType || type.IsArray)
100                     {
101                         data = SerializeList((System.Collections.IEnumerable)param);
102                     }
103                     else if (type.IsGenericTypeDefinition)
104                     {
105                         data = SerializeDic((System.Collections.IDictionary)param);
106                     }
107                     else if (type.IsClass)
108                     {
109                         var ps = type.GetProperties();
110 
111                         if (ps != null && ps.Length > 0)
112                         {
113                             List<object> clist = new List<object>();
114 
115                             foreach (var p in ps)
116                             {
117                                 clist.Add(p.GetValue(param));
118                             }
119                             data = Serialize(clist.ToArray());
120                         }
121                     }
122                 }
123                 len = data.Length;
124             }
125             datas.AddRange(BitConverter.GetBytes(len));
126             if (len > 0)
127             {
128                 datas.AddRange(data);
129             }
130             return datas.Count == 0 ? null : datas.ToArray();
131         }
132 
133 
134         private static byte[] SerializeList(System.Collections.IEnumerable param)
135         {
136             List<byte> list = new List<byte>();
137 
138             if (param != null)
139             {
140                 List<byte> slist = new List<byte>();
141 
142                 foreach (var item in param)
143                 {
144                     var type = item.GetType();
145 
146                     var ps = type.GetProperties();
147                     if (ps != null && ps.Length > 0)
148                     {
149                         List<object> clist = new List<object>();
150                         foreach (var p in ps)
151                         {
152                             clist.Add(p.GetValue(item));
153                         }
154 
155                         var clen = 0;
156 
157                         var cdata = Serialize(clist.ToArray());
158 
159                         if (cdata != null)
160                         {
161                             clen = cdata.Length;
162                         }
163 
164                         slist.AddRange(BitConverter.GetBytes(clen));
165                         slist.AddRange(cdata);
166                     }
167                 }
168 
169                 var len = 0;
170 
171                 if (slist.Count > 0)
172                 {
173                     len = slist.Count;
174                 }
175                 list.AddRange(BitConverter.GetBytes(len));
176                 list.AddRange(slist.ToArray());
177             }
178             return list.ToArray();
179         }
180 
181         private static byte[] SerializeDic(System.Collections.IDictionary param)
182         {
183             List<byte> list = new List<byte>();
184 
185             if (param != null && param.Count > 0)
186             {
187                 foreach (KeyValuePair item in param)
188                 {
189                     var type = item.GetType();
190                     var ps = type.GetProperties();
191                     if (ps != null && ps.Length > 0)
192                     {
193                         List<object> clist = new List<object>();
194                         foreach (var p in ps)
195                         {
196                             clist.Add(p.GetValue(item));
197                         }
198                         var clen = 0;
199 
200                         var cdata = Serialize(clist.ToArray());
201 
202                         if (cdata != null)
203                         {
204                             clen = cdata.Length;
205                         }
206 
207                         list.AddRange(BitConverter.GetBytes(clen));
208                         list.AddRange(cdata);
209                     }
210                 }
211             }
212             return list.ToArray();
213         }
214 
215         /// <summary>
216         /// len+data
217         /// </summary>
218         /// <param name="params"></param>
219         /// <returns></returns>
220         public static byte[] Serialize(params object[] @params)
221         {
222             List<byte> datas = new List<byte>();
223 
224             if (@params != null)
225             {
226                 foreach (var param in @params)
227                 {
228                     datas.AddRange(Serialize(param));
229                 }
230             }
231 
232             return datas.Count == 0 ? null : datas.ToArray();
233         }
234 
235         /// <summary>
236         /// 反序列化
237         /// </summary>
238         /// <param name="types"></param>
239         /// <param name="datas"></param>
240         /// <returns></returns>
241         public static object[] Deserialize(Type[] types, byte[] datas)
242         {
243             List<object> list = new List<object>();
244 
245             var len = 0;
246 
247             byte[] data = null;
248 
249             int offset = 0;
250 
251             for (int i = 0; i < types.Length; i++)
252             {
253                 list.Add(Deserialize(types[i], datas, ref offset));
254             }
255 
256             return list.ToArray();
257         }
258 
259         /// <summary>
260         /// 反序列化
261         /// </summary>
262         /// <param name="type"></param>
263         /// <param name="datas"></param>
264         /// <param name="offset"></param>
265         /// <returns></returns>
266         public static object Deserialize(Type type, byte[] datas, ref int offset)
267         {
268             dynamic obj = null;
269 
270             var len = 0;
271 
272             byte[] data = null;
273 
274             len = BitConverter.ToInt32(datas, offset);
275             offset += 4;
276             if (len > 0)
277             {
278                 data = new byte[len];
279                 Buffer.BlockCopy(datas, offset, data, 0, len);
280                 offset += len;
281 
282                 if (type == typeof(string))
283                 {
284                     obj = Encoding.UTF8.GetString(data);
285                 }
286                 else if (type == typeof(byte))
287                 {
288                     obj = (data);
289                 }
290                 else if (type == typeof(bool))
291                 {
292                     obj = (BitConverter.ToBoolean(data, 0));
293                 }
294                 else if (type == typeof(short))
295                 {
296                     obj = (BitConverter.ToInt16(data, 0));
297                 }
298                 else if (type == typeof(int))
299                 {
300                     obj = (BitConverter.ToInt32(data, 0));
301                 }
302                 else if (type == typeof(long))
303                 {
304                     obj = (BitConverter.ToInt64(data, 0));
305                 }
306                 else if (type == typeof(float))
307                 {
308                     obj = (BitConverter.ToSingle(data, 0));
309                 }
310                 else if (type == typeof(double))
311                 {
312                     obj = (BitConverter.ToDouble(data, 0));
313                 }
314                 else if (type == typeof(decimal))
315                 {
316                     obj = (BitConverter.ToDouble(data, 0));
317                 }
318                 else if (type == typeof(DateTime))
319                 {
320                     var dstr = Encoding.UTF8.GetString(data);
321                     var ticks = long.Parse(dstr.Substring(2));
322                     obj = (new DateTime(ticks));
323                 }
324                 else if (type == typeof(byte[]))
325                 {
326                     obj = (byte[])data;
327                 }
328                 else if (type.IsGenericType)
329                 {
330                     obj = DeserializeList(type, data);
331                 }
332                 else if (type.IsArray)
333                 {
334                     obj = DeserializeArray(type, data);
335                 }
336                 else if (type.IsGenericTypeDefinition)
337                 {
338                     obj = DeserializeDic(type, data);
339                 }
340                 else if (type.IsClass)
341                 {
342                     var instance = Activator.CreateInstance(type);
343 
344                     var ts = new List<Type>();
345 
346                     var ps = type.GetProperties();
347 
348                     if (ps != null)
349                     {
350                         foreach (var p in ps)
351                         {
352                             ts.Add(p.PropertyType);
353                         }
354                         var vas = Deserialize(ts.ToArray(), data);
355 
356                         for (int j = 0; j < ps.Length; j++)
357                         {
358                             try
359                             {
360                                 if (!ps[j].PropertyType.IsGenericType)
361                                 {
362                                     ps[j].SetValue(instance, Convert.ChangeType(vas[j], ps[j].PropertyType), null);
363                                 }
364                                 else
365                                 {
366                                     Type genericTypeDefinition = ps[j].PropertyType.GetGenericTypeDefinition();
367                                     if (genericTypeDefinition == typeof(Nullable<>))
368                                     {
369                                         ps[j].SetValue(instance, Convert.ChangeType(vas[j], Nullable.GetUnderlyingType(ps[j].PropertyType)), null);
370                                     }
371                                     else
372                                     {
373                                         //List<T>問題
374                                         ps[j].SetValue(instance, Convert.ChangeType(vas[j], ps[j].PropertyType), null);
375                                     }
376                                 }
377                             }
378                             catch (Exception ex)
379                             {
380                                 Console.WriteLine("反序列化不支持的類型:" + ex.Message);
381                             }
382                         }
383                     }
384                     obj = (instance);
385                 }
386                 else
387                 {
388                     throw new RPCPamarsException("ParamsSerializeUtil.Deserialize 未定義的類型:" + type.ToString());
389                 }
390 
391             }
392             return obj;
393         }
394 
395 
396         private static object DeserializeList(Type type, byte[] datas)
397         {
398             List<object> result = new List<object>();
399             var stype = type.GenericTypeArguments[0];
400 
401             var len = 0;
402             var offset = 0;
403             //容器大小
404             len = BitConverter.ToInt32(datas, offset);
405             offset += 4;
406             byte[] cdata = new byte[len];
407             Buffer.BlockCopy(datas, offset, cdata, 0, len);
408             offset += len;
409 
410             //子項內容
411             var slen = 0;
412             var soffset = 0;
413             while (soffset < len)
414             {
415                 slen = BitConverter.ToInt32(cdata, soffset);
416                 var sdata = new byte[slen + 4];
417                 Buffer.BlockCopy(cdata, soffset, sdata, 0, slen + 4);
418                 soffset += slen + 4;
419 
420                 if (slen > 0)
421                 {
422                     int lloffset = 0;
423                     var sobj = Deserialize(stype, sdata, ref lloffset);
424                     if (sobj != null)
425                         result.Add(sobj);
426                 }
427                 else
428                 {
429                     result.Add(null);
430                 }
431             }
432             return result;
433         }
434 
435         private static object DeserializeArray(Type type, byte[] datas)
436         {
437             var obj = DeserializeList(type, datas);
438 
439             if (obj == null) return null;
440 
441             var list = (obj as List<object>);
442 
443             return list.ToArray();
444         }
445 
446         private static object<

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 題目: 給定一個數組,它的第 i 個元素是一支給定股票第 i 天的價格。 設計一個演算法來計算你所能獲取的最大利潤。你可以儘可能地完成更多的交易(多次買賣一支股票)。 註意:你不能同時參與多筆交易(你必須在再次購買前出售掉之前的股票)。 示例 1: 輸入: [7,1,5,3,6,4] 輸出: 7 解釋 ...
  • 一:Hash結構集合 Hash結構的特點是無序和唯一,無序即添加元素的順序和輸出元素的順序不一致,唯一是指元素不重覆。那是什麼來保證Hash結構元素唯一的呢? 元素所在類的HashCode()和equals()方法來保證元素的唯一性的,所以自定義的類用Hash結構集合存儲元素時,需要重寫這兩個方法。 ...
  • 登錄百度 先清理瀏覽器緩存,打開Charles,登錄一次百度主頁,抓取到登錄過程。 參數分析 確定了需要分析的參數,從哪個開始分析呢?隨意吧 一般有些參數之間是有關係的,比如token的請求參數里需要gid參數 這裡我就不一一去分析參數間的關係了,直接來了啊 參數 gid 一方面其他參數需要它,另外 ...
  • 資料庫就是存儲數據的倉庫,其本質是一個文件系統,數據按照特定的格式將數據存儲起來,用戶可以對資料庫中的數據進行增加,修改,刪除及查詢操作。 mysql的dos視窗啟動關閉命令:net start mysql和net stop mysql 登錄命令:(1)mysql -u用戶名 -p密碼 (2)mys ...
  • 我根據自己的理解,對原文的精華部分進行了提煉,併在一些難以理解的地方加上了自己的“可能比較準確”的「翻譯」。 Chapter4 設計與聲明 Designs and Declarations 條款18: 讓介面容易被正確使用,不易被誤用 欲開發一個“容易被使用,不容易被誤用”的介面,首先必須考慮客戶可 ...
  • 環境配置:windows ,VS,SQLite(點擊下載),System.Data.SQLite.DLL(點擊下載)。 目錄: 一、新建項目,添加引用 二、創建資料庫 三、創建表 四、插入數據 五、查詢數據 一、新建項目,添加引用 1.在VS中新建一個控制台應用程式,如下圖 2.添加引用 將下載的S ...
  • 關聯刪除通常是一個資料庫術語,用於描述在刪除行時允許自動觸發刪除關聯行的特征;即當主表的數據行被刪除時,自動將關聯表中依賴的數據行進行刪除,或者將外鍵更新為 或預設值。 資料庫關聯刪除行為 我們先來看一看SQL Server中支持的行為。在創建外鍵約束時,可以指定關聯表在主表刪除行時,對依賴的數據如 ...
  • 上一回實現了一個寬度不均勻的Panel,這次我們編寫一個簡單的BigbangView主體。 首先創建一個模板化控制項,刪掉Themes/Generic.xaml中的<Style TargetType="BigbangView">...</Style>段。 然後打開C:\Program Files (x ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...