對於C++多態性的認識

来源:https://www.cnblogs.com/h12l4/archive/2018/05/14/9038501.html
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1.說在前面: 項目大體上解決了,現在可以騰出時間來優化項目和學習新的知識 2.C++多態性 1.簡述:(多態)polymorphism 對於C++的多態性,這是一項很靈活的技術,用法十分靈巧,有難度;簡單來說:多態性就是適當的使用介面函數,通過一個介面來使用多種方法,(相當於上級說一個命令,A,B ...


 
 

1.說在前面:

項目大體上解決了,現在可以騰出時間來優化項目和學習新的知識

2.C++多態性

1.簡述:(多態)polymorphism

       對於C++的多態性,這是一項很靈活的技術,用法十分靈巧,有難度;簡單來說:多態性就是適當的使用介面函數,通過一個介面來使用多種方法,(相當於上級說一個命令,A,B,C,D等人都做出反應,一個命令,多個反應;

2.怎樣實現多態性

1.採用虛函數和指針來實現多態性

通過虛函數來定義要實現的方法,通過基類的指針指向不同的子類的虛函數方法

2.多態性的優點是實現介面的重用

3.虛函數:

1.虛函數採用關鍵字virtual修飾,虛函數允許子類重新去定義成員函數;

2.重寫(函數名一致,但是內容不一致)//又稱覆蓋(override)

3.重載(函數名一致,但是參數表列不一致)

4.多態性一般就是通過對虛函數進行重寫,然後用基類指針指向不同的子對象,調用不同的虛函數

4.代碼實現

[cpp] view plain copy  
  1. #include<iostream>  
  2. #include<stdlib.h>  
  3. #include<string>  
  4. using namespace std;  
  5. class Ishape  
  6. {  
  7. public:  
  8.     //多態性實現需要虛方法  
  9.     virtual double get_Area() = 0;  
  10.     virtual string get_Name() = 0;  
  11. };  
  12. //定義類1 CCircle  
  13. class CCircle :public Ishape  
  14. {  
  15.     //聲明的時候需要帶上Virtual關鍵字 顯示多態性  
  16. public:  
  17.     CCircle(double radius) {this->c_radius = radius;}  
  18.     CCircle(){}  
  19.     virtual double get_Area();  
  20.     virtual string get_Name();  
  21. private:  
  22.     double c_radius;//定義圓的半徑  
  23.   
  24. };  
  25. //定義方法  
  26.   
  27. double CCircle::get_Area()  
  28. {  
  29.     return 3.14*c_radius*c_radius;  
  30. }  
  31. string CCircle::get_Name()  
  32. {  
  33.     return "CCircle";  
  34. }  
  35. class CRect :public Ishape  
  36. {  
  37. public:  
  38.     CRect(double length, double width) { this->m_length = length, this->m_width = width;}  
  39.     CRect(){};  
  40.     virtual double get_Area();  
  41.     virtual string get_Name();  
  42. private:  
  43.     double m_length;  
  44.     double m_width;  
  45. };  
  46. double CRect::get_Area()  
  47. {  
  48.     return m_length*m_width;  
  49. }  
  50. string CRect::get_Name()  
  51. {  
  52.     return  "Rectangle";  
  53. }  
  54.   
  55. //通過指針指向不同的類從而使用不同的方法  
  56. #include"text.h"  
  57.   
  58.   
  59. void main()  
  60. {  
  61. <span style="white-space:pre;"> </span>Ishape *point = NULL;//建立指針  
  62. <span style="white-space:pre;"> </span>point = new CCircle(10);  
  63. <span style="white-space:pre;"> </span>//圓類  
  64.   
  65.   
  66. <span style="white-space:pre;"> </span>cout << point->get_Name() << "的面積是:" << point->get_Area() << endl;  
  67. <span style="white-space:pre;"> </span>delete point;  
  68. <span style="white-space:pre;"> </span>//矩形類  
  69. <span style="white-space:pre;"> </span>point = new CRect(10, 20);  
  70. <span style="white-space:pre;"> </span>cout << point->get_Name() << "的面積是:" << point->get_Area() << endl;  
  71. <span style="white-space:pre;"> </span>delete point;  
  72. <span style="white-space:pre;"> </span>system("pause");  
  73. }  
  74.   
  75.   
  76.   
  77.   
  78.   
  79.   
  80.   
  81.   
  82. <span style="white-space:pre;"> </span>  
  83.   
  84.   
  85.   
  86.   
  87. <span style="white-space:pre;"> </span>  
  88.   
  89.   
  90. <span style="white-space:pre;"> </span>  
  91. <span style="white-space:pre;"> </span>  

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