UWP開發入門(九)——簡單界面的佈局技巧及屏幕適應

来源:http://www.cnblogs.com/manupstairs/archive/2016/03/11/5267418.html
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嘿嘿嘿,題目比較繞哈。本篇主要討論一般情況下,頁面的佈局技巧,怎麼將元素的展現儘量做到解析度無關。基本的思路仍然是儘量少的標定具體的數字,而是用比列來標註各元素占據的空間。 這裡我打算用易信的名片頁來舉例: Phone的界面看起來不錯,大致以縱向排列。最上方是標題欄,頭像部分居中,下麵的文字以列表形


  嘿嘿嘿,題目比較繞哈。本篇主要討論一般情況下,頁面的佈局技巧,怎麼將元素的展現儘量做到解析度無關。基本的思路仍然是儘量少的標定具體的數字,而是用比列來標註各元素占據的空間。

  這裡我打算用易信的名片頁來舉例:

  

  Phone的界面看起來不錯,大致以縱向排列。最上方是標題欄,頭像部分居中,下麵的文字以列表形式靠左對齊,最下部為留白。考慮到標題欄需要錨定在頂部,不參與比例分配。頭像,文字和留白的占比大致為2.543XAML中的Grid定義如下:

        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
            <RowDefinition Height="2.5*"></RowDefinition>
            <RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
            <RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
            <RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
            <RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
            <RowDefinition Height="3*"></RowDefinition>
        </Grid.RowDefinitions>

  按比例而不是寫死每一行的高度,好處在於屏幕大小變化時,甚至屏幕的縱橫比變化時,各元素能按相對位置來佈局,減少了因為屏幕空間不夠而截斷或互相遮蓋的問題。

  看過了總體的縱向比例,再確認第0行的標題欄的橫向佈局。三個元素要以左左右的順序排列。這裡給出一種方案: 

        <Grid Grid.Row="0">
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>
                <ColumnDefinition Width="*"></ColumnDefinition>
                <ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>
            </Grid.ColumnDefinitions>
            <FontIcon Grid.Column="0" Glyph="&#xE00E;" />
            <TextBlock Grid.Column="1" Style="{StaticResource SubtitleTextBlockStyle}" HorizontalAlignment="Left">個人名片</TextBlock>
            <TextBlock Grid.Column="2" Style="{StaticResource CaptionTextBlockStyle}" VerticalAlignment="Center" >編輯</TextBlock>
        </Grid>

  再來是頭像部分,共分四行,最上留白(不用Margin是因為考慮橫屏的時候,Margin寫死數字會相對占用很大的空間),頭像,姓名和易信號。 

        <Grid Grid.Row="1">
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
                <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
                <RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
                <RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
            </Grid.RowDefinitions>
            <Ellipse Grid.Row="1" Width="60" Height="60"  >
                <Ellipse.Fill>
                    <ImageBrush ImageSource="Assets/xingzheng.jpg" ></ImageBrush>
                </Ellipse.Fill>
            </Ellipse>
            <StackPanel Grid.Row="2" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center">
                <TextBlock Style="{StaticResource SubtitleTextBlockStyle}" VerticalAlignment="Center">邢政</TextBlock>
                <FontIcon Glyph="&#xE1D1;"></FontIcon>
            </StackPanel>
            <StackPanel Grid.Row="3" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center">
                <TextBlock Style="{StaticResource BodyTextBlockStyle}" Foreground="LightGray">易信號:</TextBlock>
                <TextBlock Style="{StaticResource BodyTextBlockStyle}"  Foreground="LightGray">manupstairs</TextBlock>
            </StackPanel>
        </Grid>

  這裡可以看到頭像ImageWidthHeight寫死了。這是考慮到頭像應該和文字一樣保持大小不變,而不是頭像根據屏幕縮放,在整個頁面字型大小不改變的情況下,單獨變頭像感覺會比較奇怪。

  再往下的列表和留白比較簡單,不多做介紹,直接放出Phone頁面的效果圖和原版對比:   

    

  看小圖幾乎一模一樣了,當然易信的圖標俺沒有,俺用的系統自帶的。

  既然要Adaptive UI,自然要能無縫切換到PC模式,還是先看原版截圖。

  PC的部分依然是同樣的佈局,但因為縱橫比例反過來了,所以橫向自適應的部分將右邊整個畫面拉寬了。截圖是視窗模式,如果放到全屏,右邊會越發的寬。

  

  這種保持元素尺寸及相對位置不變,將背景進行橫向或縱向的拉伸實現的自適應佈局是最為常見的。

  我們之前的代碼基本不存在寫死的數值,都是按比例佈局。所以無需修改直接將視窗拖大看看效果吧。

  

  平移上去比對可以看到效果基本是類似的。那是不是本文到這裡就結束了呢?曾經我以為是,感覺Adaptive UI一般做到這種程度就可以了。最多只是細節上調一調,整體佈局是不會動的。

  但是美術不是這樣的想的啊,她們突發其想說PC上我要下麵這種效果,系統自帶的喲……

  

  PC我要靠左對齊……靠左……靠左……當時感覺頭要炸了。介於平時我的宣傳口徑是“沒有不能做的”。這尼瑪硬著頭皮也要上啊。仔細想想也很簡單啊,加一層VisualState就可以了啊:

        <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup>
                <VisualState >
                    <VisualState.StateTriggers>
                        <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="769" />
                    </VisualState.StateTriggers>
                    <VisualState.Setters>
                        <Setter Target="GridRootLayout.HorizontalAlignment" Value="Left"></Setter>
                        <Setter Target="GridRootLayout.VerticalAlignment" Value="Top"></Setter>
                        <Setter Target="GridRootLayout.Width" Value="320"></Setter>
                        <Setter Target="GridRootLayout.Height" Value="640"></Setter>
                    </VisualState.Setters>
                </VisualState>
            </VisualStateGroup>
        </VisualStateManager.VisualStateGroups>

  這裡的769是針對1520這樣的1080p 6寸機器。目前常見的機型中就1520 Width最大達到了768這個數值。769就成了區分手機和PCTablet的分界值。效果圖如下,相當於把720p機型的屏幕複製過來貼靠到左上角顯示:

    

  至於有沒有比剛纔更好看麽,美術說了算。

  大體上就是這樣吧,最後必須得總結一下XAML UI佈局的技巧:

  1. 儘量不要使用具體的數字
  2. 使用Grid來劃分行列,通過行列之間的比例來控制整體的佈局
  3. 需要保持大小不變的元素,可以使用數值,比如上文的頭像
  4. Margin這種不存在相對位置的,僅表示固定間距,大可以寫死數值(特別是最外層的Margin
  5. 總體呈縱向排列的頁面,橫向可以考慮寫數值(因為橫向沒幾個元素,也就沒有相對位置的概念),反之亦然。
  6. 暫時就這麼多吧,等我想到再補充。

  最後是慣例的彩蛋:俺這個寫法支持手機橫屏哦,原版就不行的啦。

  GayHub地址:

  https://github.com/manupstairs/UWPSamples

 

 


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