Java中Set集合是如何實現添加元素保證不重覆的?

来源:https://www.cnblogs.com/wupeixuan/archive/2018/04/16/8858816.html
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Java中Set集合是如何實現添加元素保證不重覆的? Set集合是一個無序的不可以重覆的集合。今天來看一下為什麼不可以重覆。 ...


Java中Set集合是如何實現添加元素保證不重覆的?

Set集合是一個無序的不可以重覆的集合。今天來看一下為什麼不可以重覆。

Set是一個介面,最常用的實現類就是HashSet,今天我們就拿HashSet為例。

先簡單介紹一下HashSet類

HashSet類實現了Set介面, 其底層其實是包裝了一個HashMap去實現的。HashSet採用HashCode演算法來存取集合中的元素,因此具有比較好的讀取和查找性能。

先看下HashSet的幾個構造方法。

// 預設構造函數 底層創建一個HashMap
    public HashSet() {
        // 調用HashMap的預設構造函數,創建map
        map = new HashMap<E,Object>();
    }

    // 帶集合的構造函數
    public HashSet(Collection<? extends E> c) {
        // 創建map。
        map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
        // 將集合(c)中的全部元素添加到HashSet中
        addAll(c);
    }

    // 指定HashSet初始容量和載入因數的構造函數
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
    }

    // 指定HashSet初始容量的構造函數
    public HashSet(int initialCapacity) {
        map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);
    }

    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
        map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
    }

再來看HashSet中的聲明。

private transient HashMap<E,Object> map;
 // 用來匹配Map中後面的對象的一個虛擬值
private static final Object PRESENT = new Object();

接下來就是我們的重點HashSet的add()方法,貼上源碼。

    /**
     * 將元素e添加到HashSet中,也就是將元素e作為Key放入HashMap中
     *
     * @param e 要添加到HashSet中的元素
     * @return true 如果不包含該元素
     */
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

從源碼我們可以看出HashSet的add()方法又調用了HashMap中的put()方法,那我們再跳轉到HashMap中的put()方法中。

    public V put(K key, V value) {
        // 倒數第二個參數false:表示允許舊值替換
        // 最後一個參數true:表示HashMap不處於創建模式
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

HashMap中的put()方法又調用了putVal()方法來實現功能,再看putVal()的源碼。

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> p;
        int n, i;
        //如果哈希表為空,調用resize()創建一個哈希表,並用變數n記錄哈希表長度
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        /**
         * 如果指定參數hash在表中沒有對應的桶,即為沒有碰撞
         * Hash函數,(n - 1) & hash 計算key將被放置的槽位
         * (n - 1) & hash 本質上是hash % n,位運算更快
         */
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //直接將鍵值對插入到map中即可
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {// 桶中已經存在元素
            Node<K, V> e;
            K k;
            // 比較桶中第一個元素(數組中的結點)的hash值相等,key相等
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 將第一個元素賦值給e,用e來記錄
                e = p;
                // 當前桶中無該鍵值對,且桶是紅黑樹結構,按照紅黑樹結構插入
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                // 當前桶中無該鍵值對,且桶是鏈表結構,按照鏈表結構插入到尾部
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 遍歷到鏈表尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 檢查鏈表長度是否達到閾值,達到將該槽位節點組織形式轉為紅黑樹
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 鏈表節點的<key, value>與put操作<key, value>相同時,不做重覆操作,跳出迴圈
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 找到或新建一個key和hashCode與插入元素相等的鍵值對,進行put操作
            if (e != null) { // existing mapping for key
                // 記錄e的value
                V oldValue = e.value;
                /**
                 * onlyIfAbsent為false或舊值為null時,允許替換舊值
                 * 否則無需替換
                 */
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                // 訪問後回調
                afterNodeAccess(e);
                // 返回舊值
                return oldValue;
            }
        }
        // 更新結構化修改信息
        ++modCount;
        // 鍵值對數目超過閾值時,進行rehash
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 插入後回調
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

從源碼中,我們可以看出將一個key-value對放入HashMap中時,首先根據key的hashCode()返回值決定該Entry的存儲位置,如果兩個key的hash值相同,那麼它們的存儲位置相同。如果這個兩個key的equals比較返回true。那麼新添加的Entry的value會覆蓋原來的Entry的value,key不會覆蓋。且HashSet中add()中 map.put(e, PRESENT)==null 為false,HashSet添加元素失敗。因此,如果向HashSet中添加一個已經存在的元素,新添加的集合元素不會覆蓋原來已有的集合元素。

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HashMap源碼解析(JDK1.8)


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