利用css3-animation來製作逐幀動畫

来源:http://www.cnblogs.com/woloveprogram/archive/2016/03/09/5258042.html
-Advertisement-
Play Games

參考:https://www.qianduan.net/css3-animation/ 利用css3-animation來製作逐幀動畫 常見用法: animation:mymove 4s ease-out 1s backwards; @-webkit-keyframes mymove /*Safar


 參考:https://www.qianduan.net/css3-animation/  

利用css3-animation來製作逐幀動畫

常見用法:

animation:mymove  4s ease-out 1s backwards; 
@-webkit-keyframes mymove /*Safari and Chrome*/
{
from {left:0px;}
to {left:200px;}
}


解釋:
mymove :keyframes的名稱;
4s:動畫的總時間;  
ease-out: 快結束的時候慢下來;
1s:停頓1秒後開始動畫;
backwards:動畫結束後回到原點
預設:播放一次

相容主流瀏覽器:

.test{
  -webkit-animation: < 各種屬性值 >;
     -moz-animation: < 各種屬性值 >;
       -o-animation: < 各種屬性值 >;
          animation: < 各種屬性值 >;
    }

 

animation-name,規定要綁定的keyframes的名稱,隨便你取,不過為了日後維護的方便,建議取一個跟動作相關名稱相近的名稱比較好。比如要我們要綁定一個跑的動作,那麼可以命名為run。

time,這裡有兩個時間,前面一個是規定完成這個動畫所需要的時間,全稱叫animation-duration,第二個time為動畫延遲開始播放的時間,全稱叫animation-delay,這兩個數值可以用秒’s’也可以用微秒’ms’來寫,1000ms=1s,這個不用一一介紹。

animation-timing-function,規定動畫的運動曲線,這裡有9個值,分別是easelinear | ease-in | ease-out | ease-in-out | step-start | step-end | steps([, [ start | end ] ]?) | cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)

  • ease:動畫緩慢開始,接著加速,最後減慢,預設值;
  • linear:動畫從頭到尾的速度是相同的;
  • ease-in:以低速開始;
  • ease-out:以低速結束;
  • ease-in-out:動畫以低速開始和結束;
    效果一樣 (按步數)steps
    .test1
    { background:url(http://img.xiaoho.com/2014/12/test.png) no-repeat 0 0; -webkit-animation:run 350ms steps(1) infinite 0s;} @-webkit-keyframes run { 0% { background-position:0; } 20% { background-position:-90px 0; } 40% { background-position:-180px 0; } 60% { background-position:-270px 0; } 80% { background-position:-360px 0; } 100% { background-position:-450px 0; } } .test2{ background:url(http://img.xiaoho.com/2014/12/test.png) no-repeat 0 0; -webkit-animation:run 350ms steps(5) infinite 0s;} @-webkit-keyframes run { 100% { background-position:-450px 0; } }

    animation-iteration-count,動畫播放次數,預設值為1,infinite為無限制,假如設置為無限制,那麼動畫就會不停地播放。 

  • animation-direction,規定動畫是否反方向運動。 
    normal | reverse | alternate | alternate-reverse 
    第一個值是正常轉動播放,預設值,reverse為反向轉動,alternate一開始正常轉動,播放完一次之後接著再反向轉動,假如設置animation-iteration-count:1則該值無效,alternate-reverse一開始為反向轉動,播完一次之後按照回歸正常轉動,交替轉動,設置count為1,則該值無效。
  • animation-play-state,定義動畫是否運行或暫停,這是後來新增的屬性,有兩個屬性值分別是runningpaused。預設值為normal,動畫正常播放。假如是為paused,那麼動畫暫停。假如一個動畫一開始為運動,那麼假如設置paused那麼該動畫暫停,假如再設置running,那麼該動畫會從剛纔暫停處開始運動
  • animation-fill-mode,定義動畫播放時間之外的狀態,顧名思義,要麼就是在動畫播放完了之後給它一個狀態 animation-fill-mode : none | forwards | backwards | bothnone,播放完之後不改變預設行為,預設值,forwards則是停在動畫最後的的那個畫面,backwards則是回調到動畫最開始出現的畫面,both則應用為動畫結束或開始的狀態

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 問題描述:如何將獲取一個浮點數的整數部分以及小數部分 方法一: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 void main() 5 { 6 float f = -23.04f; 7 int i = f; 8 float ff = f - i;
  • 一、網路編程中兩個主要的問題 一個是如何準確的定位網路上一臺或多台主機,另一個就是找到主機後如何可靠高效的進行數據傳輸。 在TCP/IP協議中IP層主要負責網路主機的定位,數據傳輸的路由,由IP地址可以唯一地確定Internet上的一臺主機。 而TCP層則提供面嚮應用的可靠(tcp)的或非可靠(UD
  • Mark一下,安裝rgdal後是不能使用gdal的功能的,比如如下代碼會報錯: sds <- get_subdatasets(hdfpath) 錯誤是 unable to find "gdal", 這時需要下載gdal核心文件並且安裝,下載網址如下: http://www.gisinternals.
  • 5-JEESZ分散式框架-CentOs下安裝Tomcat7(環境準備)
  • 首先什麼是shiro? shiro是apache下麵的一個開源項目,下麵是其網站上對其的一段說明: Apache Shiro is a powerful and easy-to-use Java security framework that performs authentication, aut
  • Dubbo是一個分散式服務框架,致力於提供高性能和透明化的RPC遠程服務調用方案,以及SOA服務治理方案。簡單的說,dubbo就是個服務框架,如果沒有分散式的需求,其實是不需要用的,只有在分散式的時候,才有dubbo這樣的分散式服務框架的需求,並且本質上是個服務調用的東東,說白了就是個遠程服務調用的...
  • 首先在CentOs下下載jdk7解壓文件,tar包安裝(目前Oracle官方上,對於文件的下載,加了Cookie驗證機制,所以直接下載文件包,會出 現找不到的錯誤,最老土的辦法,本地下載,使用FTP上傳伺服器),我這邊已經下載好了,通過ssh已經上傳到指定的目錄,這裡直接講解安裝的過程。
  • 1 package com.shejimoshi.behavioral.State; 2 3 4 /** 5 * 功能:狀態介面 6 * 時間:2016年3月8日下午9:41:17 7 * 作者:cutter_point 8 */ 9 public interface State 10 { 11 /
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...