如何在原生微信小程式中實現數據雙向綁定

来源:https://www.cnblogs.com/ikcamp/archive/2018/03/17/8592252.html
-Advertisement-
Play Games

>官網:[https://qiu8310.github.io/minapp/](https://qiu8310.github.io/minapp/) >作者:[Mora](https://github.com/qiu8310) 在原生小程式開發中,數據流是單向的,無法雙向綁定,但是要實現雙向綁定... ...


官網:https://qiu8310.github.io/minapp/

作者:Mora

在原生小程式開發中,數據流是單向的,無法雙向綁定,但是要實現雙向綁定的功能還是蠻簡單的!

下文要講的是小程式框架 minapp 中實現雙向綁定的原理,在 minapp 中,你只需要在 wxml 模板中給組件的屬性名後加上 .sync 就可以實現雙向綁定。下麵為瞭解釋其原理,過程可能會說的稍微複雜些,但其實 minapp 框架已經處理了那些繁雜的細節!

首先,要使數據雙向綁定,應該避免過多的數據源
在數據從上到下自然流動的情況下,如果每個組件中都維護它們自己的數據,而又要保持它們數據值的一致,這雖然可以做到,但實現過程並不會簡單。
但是也沒必要說為了有一個統一的數據源就使用 mobxredux 來全局管理數據,這就有點殺雞用牛刀的感覺了。
由於雙向綁定只存在於父子組件之間,而數據又是從父到子傳遞的,所以可以優先使用父組件中的數據為數據源,
子組件每次更新數據並不更新它自己內部的數據,而是通過事件機制觸發父組件更新它的數據,而父組件更新數據後又會將更新的數據自然地傳給子組件,
由此達到數據的雙向流動!

data-stream

並不是所有數據都需要雙向綁定,也並不是所有數據都是對外的,子組件還可以有它自己的一個內部數據。所以這就涉及到我們要說的第二個問題:區分哪些數據需要雙向綁定,哪些數據又需要子組件自己維護

用過 vue 的應該都知道,在 vue 中要實現雙向綁定,需要在模板中做特殊處理。比如要將父組件的 parentAttr 雙向綁定到子組件的 childAttr 上,需要在父組件的模板中這樣寫:

<child childAttr.sync="parentAttr" />

但是小程式並沒有這樣的簡單的語法,小程式的 wxml 語言的屬性名中甚至都不允許出現 " . " 這樣的字元。回到我們的問題上來,子組件需要知道哪些屬性需要雙向綁定,哪些屬性需要自己維護
給模板加個欄位(syncAttrMap)專門來告訴子組件需要雙向綁定的數據集合不就行了麽。如,可以將上面的示例寫成微信小程式支持的寫法:

<child childAttr="{{parentAttr}}" syncAttrMap="childAttr=parentAttr" />

<!--
  如果同時存在多個雙向綁定和不需要雙向綁定的屬性時,可以寫成下麵這樣:
  p1, p2 分別雙向綁定到子組件的 c1, c2,而 p3 單向綁定到 c3 上
-->

<child c1="{{p1}}" c2="{{p2}}" c3="{{p3}}" syncAttrMap="c1=p1&c2=p2" />

接著,就需要處理子組件數據更新的問題了,在子組件中有兩部分數據,一部分是內部數據,另一部分是父組件中的數據,
子組件可以通過讀取屬性 syncAttrMap 來得到哪些數據是內部的數據,哪些數據是父組件的數據,並且可以知道對應
的父組件中的數據的鍵名是什麼。由於原生的組件方法 setData 不會管你是內部數據,還是父組件中的數據,只要
你調用它去更新數據,它只會更新內部的數據。所以需要另外實現一個新的方法,來自動判斷數據源,如果是內部數據,
則直接調用 setData ;如果是雙向綁定中的父組件數據,則可以觸發一個事件去通知父組件去更新對應的值。

所以根據上面的描述,父組件需要有個監聽函數,子組件需要有個智能的 setData 函數。不防將父組件的監聽函數
命名為 onSyncAttrUpdate,將子組件的智能 setData 函數命名為 setDataSmart,則可以有如下代碼:

// 父組件
Component({
  methods: {
    onSyncAttrUpdate(e) {
      this.setData(e.detail) // 子組件傳來的需要更新的數據
    }
  }
})
<!-- 父組件的模板 -->
<child childAttr="{{parentAttr}}" syncAttrMap="childAttr=parentAttr" bind:syncAttrUpdate="onSyncAttrUpdate" />
// 子組件
Component({
  properties: {
    childAttr: String,
    syncAttrMap: String
  },
  methods: {
    // 子組件更新數據時,只要調用此方法即可,而不是 `setData`
    setDataSmart(data) {
      // splitDataBySyncAttrMap 函數的實現過程就不說了,只是將對象拆分,大家應該都能實現
      let {parentData, innerData} = splitDataBySyncAttrMap(data, this.data.syncAttrMap)

      // 內部數據使用 setData 更新
      if (Object.keys(innerData).length) {
        this.setData(innerData) // setData 中還支持 callback 的回調,為了簡化代碼,這裡不討論
      }

      // 雙向綁定的父組件數據觸發事件讓父組件自己去更新
      if (Object.keys(parentData).length) {
        this.triggerEvent('syncAttrUpdate', parentData)
      }
    }
  }
})

到此,一個簡單的雙向綁定功能就完成了。但是由於子組件也有可能包含其它組件,也就是說子組件也可以是父組件,而父組件同樣也
可以是子組件。所以上面的 onSyncAttrUpdate setDataSmart 函數需要在每個組件中都實現,所以不防
定義一個公共對象 BaseComponent 來實現上面的所有功能,如:

// BaseComponent
const BaseComponent = {
  properties: {
    syncAttrMap: String
  },
  methods: {
    setDataSmart() {
      // ...
    },
    onSyncAttrUpdate() {
      // ...
    }
  }
}

然後將 BaseComponent minin 到每個組件的對象上去就可以了;另外小程式中還有一個特殊的組件:Page,雖然 Page 和 Component 結構是兩樣的,
但它也應該算是一個組件,不過它一定是父組件,不可能是別的組件的子組件,所以還需要將 onSyncAttrUpdate 方法寫了所有的 Page 定義中。
所有這些就是 minapp 的雙向綁定的基本原理了。

等等,最後還有一件事:wxml 模板,不能讓用戶每次寫雙向綁定的時候都要寫那麼複雜語句吧?當然不用,minapp 在編譯時,會將模板做個簡單的轉化:

<child childAttr.sync="parentAttr" />

<!-- 由於屬性名 syncAttrMap 是固定的,所以完全可以通過編譯手段,將上面的模板轉成下麵這個模板 -->

<child childAttr="{{parentAttr}}" syncAttrMap="childAttr=parentAttr" />

謝謝,文章到此結束,歡迎關註 minapp:重新定義微信小程式的開發


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 第1章 Mysql體繫結構和存儲引擎 1.1 定義資料庫和實例 資料庫:database,物理的操作系統文件或其他形式文件類型的集合。當使用NDB存儲引擎時,資料庫文件可能是存放在記憶體中而不是磁碟之上。 實例:instance,Mysql資料庫實例由後臺線程和一個共用記憶體區組成。實例才是真正用於操作 ...
  • 簡要:本系列文章講會對expo進行全面的介紹,本人從2017年6月份接觸expo以來,對expo的研究斷斷續續,一路走來將近10個月,廢話不多說,接下來你看到內容,講全部來與官網 我猜去全部機翻+個人修改補充+demo測試的形式,對expo進行一次大補血!歡迎加入expo興趣學習交流群:597732 ...
  • 一、使用 1、build.gradle引入 如果少了第二行引入,會報錯: 2、新建一個實體類 3、建立Dao類介面 4、建立繼承RoomDatabase的資料庫管理虛類 5、初始化資料庫 6、操作舉例(與RxJava配合使用) 子線程中查詢出所有的用戶(主線程操作資料庫會報錯),用Gson轉換成js ...
  • 最近看到一篇文章推了一個開源項目, "GlobalTimer" 。主要是可以用一個定時器來統一管理多個定時任務,可以針對特定任務進行管理。 一、原理 1.一個公共的timer 2.封裝任務到自定義個Event中,保留任務的執行代碼與數據,時間信息等 3.計算所有任務間隔的最大公約數x,用這個x作為t ...
  • MVP簡介 相信大家對MVC都是比較熟悉了:M-Model-模型、V-View-視圖、C-Controller-控制器,MVP作為MVC的演化版本,那麼類似的MVP所對應的意義:M-Model-模型、V-View-視圖、P-Presenter-表示器。 從MVC和MVP兩者結合來看,Controll ...
  • DrawerLayout是Support Library包中實現了側滑菜單效果的控制項,可以說DrawerLayout是因為第三方控制項如SlidingMenu等出現之後,google借鑒而出現的產物。DrawerLayout分為側邊菜單和主內容區兩部分,側邊菜單可以根據手勢展開與隱藏(drawerLa ...
  • Array 類型: 檢測數組: console.log(myarr instanceof Array) //true toString()方法會返回由數組中每個值的字元串形式拼接而成的一個以逗號分隔的字元串 valueOf()返回的還是數組 數組的棧方法: push方法從數組末尾添加一項,並返回修改 ...
  • 我們創建的每個函數都有一個 prototype (原型)屬性,這個屬性是一個指針,指向一個原型對象,而這個原型對象中擁有的屬性和方法可以被所以實例共用。 一、理解原型對象 無論什麼時候,只要創建了一個新函數,就會根據一組特定的規則為該函數創建一個 prototype屬性,這個屬性指向函數的原型對象。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...