Promise,我們來實戰

来源:https://www.cnblogs.com/guxuelong/archive/2018/03/16/8583516.html
-Advertisement-
Play Games

Promise的基礎我就不說了,我更加關心的是Promise能帶給我什麼便利?這也是本文的內容所在。 Promise.all 併發執行多個非同步方法,統一返回結果,結果按照參數的順序返回。 上面的這個方法能夠很好的看出Promise.all的執行方式,Promise.all的作用是顯而易見的,比如我的 ...


Promise的基礎我就不說了,我更加關心的是Promise能帶給我什麼便利?這也是本文的內容所在。

Promise.all

併發執行多個非同步方法,統一返回結果,結果按照參數的順序返回。

const getRandom = () => +(Math.random()*1000).toFixed(0);

const asyncTask = taskID => new Promise(resolve => {
    let timeout = getRandom();
    console.log(`taskID=${taskID} start.`);
    setTimeout(function() {
        console.log(`taskID=${taskID} finished in time=${timeout}.`);
        resolve(taskID)
    }, timeout);
});

Promise.all([asyncTask(1),asyncTask(2),asyncTask(3)])
.then(resultList => {
    console.log('results:',resultList);
});

  上面的這個方法能夠很好的看出Promise.all的執行方式,Promise.all的作用是顯而易見的,比如我的頁面上有多個請求,但是這些請求並沒有任何聯繫,但是整個頁面需要等這幾個請求數據都獲取到之後我們才能正確的展示頁面,在之前一段時間里,我們可能會使用嵌套的方式去逐個請求,但考慮到這樣會浪費時間,我們可能會優化自己的寫法,通過計時器的方式去處理。其實計時器的原理跟Promise.all的實現的結果就差不多,而有了Promise.all之後就可以直接把幾個非同步的請求方法作為參數直接調用Promise.all了,so easy不是嗎?

Promise.race

併發執行多個非同步方法,返回最快的執行結果。

const getRandom = () => +(Math.random()*1000).toFixed(0);

const asyncTask = taskID => new Promise(resolve => {
    let timeout = getRandom();
    console.log(`taskID=${taskID} start.`);
    setTimeout(function() {
        console.log(`taskID=${taskID} finished in time=${timeout}.`);
        resolve(taskID)
    }, timeout);
});

Promise.race([asyncTask(1),asyncTask(2),asyncTask(3)])
.then(resultList => {
    console.log('results:',resultList);
});

  同樣的這個例子也能很好的說明race的作用,race的作用,為了保障能夠獲取到數據,我們通過多個不同的方法去獲取數據,但其實這幾個方法返回的數據是相同的,只要任何一個方法成功返回了,我們就可以獲取到自己想要的數據了。

 

看了上面兩個例子之後是不是對Promise的作用更加瞭解了,其實前端業務開發中只要有了多個非同步方法就可以使用Promise了,這也是目前最優雅的編碼方式。儘量去用就對了,沒毛病。

上面兩種方法是Promise自帶的,但是實際情況中有很多情況下,多個請求之間是有依賴關係的,所以我新增waterfall方法

Promise.waterfall

多個函數依次執行,且前一個的輸出為後一個的輸入。

實現如下麵:

Promise.waterfall = function(promises){
  if (!Array.isArray(promises)) {
    throw new TypeError('You must pass an array to all.');
  }
    // 返回一個promise 實例
  return new Promise(function(resolve, reject){
    var i = 0,
      result = [],
      len = promises.length,
      count = len;

    // 每一個 promise 執行成功後,就會調用一次 resolve 函數
    function resolver(index) {
      return function(value) {
        resolveWaterfall(index, value);
      };
   }

    function rejecter(reason){
      reject(reason);
    }

    function resolveWaterfall(index, value) {
      
      if( index == len){
        resolve(value)
      } else {
        promises[index](value).then(resolver(index + 1), rejecter);
      }
    }

    resolveWaterfall(0);
  });
};

  同樣的我們通過一段測試代碼來看其執行結果

const getRandom = () => +(Math.random()*1000).toFixed(0);

const asyncTask = taskID => new Promise(resolve => {
    taskID = taskID || 1;
    let timeout = getRandom();
    console.log(`taskID=${taskID} start.`);
    setTimeout(function() {
        console.log(`taskID=${taskID} finished in time=${timeout}.`);
        resolve(taskID + 1)
    }, timeout);
});

Promise.waterfall([asyncTask, asyncTask, asyncTask]).then(value => console.log(value))

  返回的結果是4,三個非同步方法依次執行,並且把前一次的輸出作為下一次的輸入執行。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 今天考試了,整理一下錯題。 1.無序列表的屬性 list-style 分為三小類 (1)list-style-type none:無標記。 disc:實心圓(預設)。 circle:空心圓。 square:實心方塊。 decimal:數字。 (2)list-style-position inside ...
  • 概述: each() 方法規定為每個匹配元素規定運行的函數。 返回 false 可用於及早停止迴圈,相當於break。 返回 true 可以結束本次迴圈,相當於continue。 語法: $(selector).each(function(index,element){ }) index - 選擇器 ...
  • v-on作用於事件,簡寫@ v-bind作用於html元素的屬性,簡寫: v-for作用於模板內的變數,和C#的foreach類似的用法 v-if和v-show條件渲染html元素 v-model作用於有value值的元素,例如input(text、radio、checkbox)、select表單、 ...
  • 其實之前雖然剛開始學習JavaScript的時候經常看到function add(){}、var add=function(){}、function(){}之類的這種寫法,但是具體是什麼叫什麼卻沒有去考慮過這個問題…… function add(){}這種寫法叫做函數聲明 var add=funct ...
  • 使用方式簡介 mui 列表頁使用的是 mui的插件實現的上拉載入下拉刷新,但是從詳情頁回到列表頁時 不能回到之前的位置。所以想到了使用緩存。 第一次和第二次的試驗是失敗的。失敗後,就想用其他辦法來解決這個問題。所以試驗了WeUi+mui,WeUI+listloading.js 以及純WeUi。 發現 ...
  • 整理自官網教程 -- https://cn.vuejs.org/ 1. 所有Vue組件同時也都是Vue實例,分為全局組件和局部組件,註冊方式如下。 註意: a. 如<ul>、<table>和<li>、<tr>等父子元素有限制的元素,不能直接使用組件模板,可由is屬性來指定,如<tr is="my-r ...
  • 導航欄: 1 <nav class="navbar navbar-inverse navbar-fixed-top"> 2 <div class="container-fluid"> 3 <div class="navbar-header"> 4 <button type="button" clas ...
  • 一、javascript的三大核心 1.ECMAScript js的語法標準 2.DOM Document object Model 文檔對象模型,提供的方法可以讓js操作html標簽 3.BOM Browser Object Model 瀏覽器對象模型,提供的方法讓js可以操作瀏覽器 註意:1. ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...