解析setTimeout時間設置為0

来源:https://www.cnblogs.com/wcwx/archive/2018/03/06/8514061.html
-Advertisement-
Play Games

1、開胃菜,setTimeout為何物 首先看一下 上面對於 的解釋 很簡單, 只執行 一次,到底什麼時候執行取決於第二個參數 設定的毫秒數,所以很多人習慣上稱之為 ,無非就是延遲一段時間後再執行裡面的代碼。 正常情況下, 這句話並不會馬上輸出而是等1000毫秒以後會在瀏覽器的控制台輸出。 2、主菜 ...


1、開胃菜,setTimeout為何物

首先看一下w3school上面對於setTimeout的解釋

setTimeout(fn,millisec) 方法用於在指定的毫秒數後調用函數或計算表達式。

很簡單,setTimeout() 只執行 fn 一次,到底什麼時候執行取決於第二個參數millisec設定的毫秒數,所以很多人習慣上稱之為延遲,無非就是延遲一段時間後再執行裡面的代碼。

setTimeout(function(){
    console.log('我是setTimeout');
}, 1000);

正常情況下,我是setTimeout 這句話並不會馬上輸出而是等1000毫秒以後會在瀏覽器的控制台輸出。

2、主菜,js是單線程的

OK,看一個例子,這個例子的輸出結果是什麼?

setTimeout(function(){
    console.log(1);
}, 0);
console.log(2);
console.log(3);

出乎一些人的意料,得到的結果竟然是2、3、1。這似乎不按套路出牌啊,明明是等待了0毫秒也就是不等待直接輸出啊,為啥1卻在最後輸出了呢?

這就需要搞清楚一個很重要的概念:js是單線程的,單線程就意味著,所有任務需要排隊,前一個任務結束,才會執行後一個任務。如果前一個任務耗時很長,後一個任務就不得不一直等著。
其實很好理解,就像大家去超市買東西一樣,所有買東西的人都需要在收銀台排隊結賬,正常情況下每個收銀台同一時間只能為一位顧客結賬,這位顧客結賬完成才能為下一位顧客服務。

而瀏覽器的內核是多線程的,它們在內核制控下相互配合以保持同步,一個瀏覽器至少實現三個常駐線程:javascript引擎線程GUI渲染線程瀏覽器事件觸發線程

  • javascript引擎是基於事件驅動單線程執行的,JS引擎一直等待著任務隊列中任務的到來,然後加以處理,瀏覽器無論什麼時候都只有一個JS線程在運行JS程式。
  • GUI渲染線程負責渲染瀏覽器界面,當界面需要重繪(Repaint)或由於某種操作引發迴流(reflow)時,該線程就會執行。但需要註意 GUI渲染線程與JS引擎是互斥的,當JS引擎執行時GUI線程會被掛起,GUI更新會被保存在一個隊列中等到JS引擎空閑時立即被執行。
  • 事件觸發線程,當一個事件被觸發時該線程會把事件添加到待處理隊列的隊尾,等待JS引擎的處理。這些事件可來自JavaScript引擎當前執行的代碼塊如setTimeOut、也可來自瀏覽器內核的其他線程如滑鼠點擊、AJAX非同步請求等,但由於JS的單線程關係所有這些事件都得排隊等待JS引擎處理。(當線程中沒有執行任何同步代碼的前提下才會執行非同步代碼)

其實,當js代碼執行遇到setTimeout(fn,millisec)時,會把fn這個函數放在任務隊列中,當js引擎線程空閑時並達到millisec指定的時間時,才會把fn放到js引擎線程中執行。

setTimeout(fn,0)的含義是,指定某個任務在主線程最早可得的空閑時間執行,也就是說,儘可能早得執行。它在"任務隊列"的尾部添加一個事件,因此要等到同步任務和"任務隊列"現有的事件都處理完,才會得到執行。

HTML5標準規定了setTimeout()的第二個參數的最小值(最短間隔),不得低於4毫秒,如果低於這個值,就會自動增加。在此之前,老版本的瀏覽器都將最短間隔設為10毫秒。另外,對於那些DOM的變動(尤其是涉及頁面重新渲染的部分),通常不會立即執行,而是每16毫秒執行一次。這時使用requestAnimationFrame()的效果要好於setTimeout()。

需要註意的是,setTimeout()只是將事件插入了"任務隊列",必須等到當前代碼(執行棧)執行完,主線程才會去執行它指定的回調函數。要是當前代碼耗時很長,有可能要等很久,所以並沒有辦法保證,回調函數一定會在setTimeout()指定的時間執行。

3、甜品,setTimeout的妙用

其實setTimeout是有一些妙用的,這裡簡單列舉幾個。

函數去抖

讓一個函數在一定間隔內沒有被調用時,才開始執行被調用方法。比如當你在使用 google 搜索內容的時候,有些關鍵詞輸入到一半,谷歌會展示一個可選列表,根據你當前輸入的內容作出的一個猜測聯想。需要監聽文字改變,每一次改變都會調用一次回調函數,現在需要的一種實現是在用戶停止鍵盤事件一段時間後,去發送一個請求。

var debounce = function(method, context) {
    clearTimeout(method.tId);
    method.tId = setTimeout(function(){
        method.call(context);
    },100);
}

輪訓任務

js中可以使用setInterval開啟輪詢,但是這種存在一個問題就是執行間隔往往就不是你希望的間隔時間。

比如有個輪詢任務間隔是100ms,但是執行方法的時間需要450ms,那麼在200ms、300ms、400ms本來是計劃中執行任務的時間,瀏覽器發現第一個還未執行完,那麼就會放棄2、3、4次的任務執行,並且在500ms之後再次執行任務,這樣的話,其實再次執行的間隔就只有50ms。使用setTimeout構造輪詢能保證每次輪詢的間隔。

setTimeout(function () {
    console.log('我被調用了');
    setTimeout(arguments.callee, 100);
}, 100);

延遲js引擎的調用

var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是一個div';
div.setAttribute('style', 'width:200px; height:200px;background-color:#f00; ');
document.body.appendChild(div);

setTimeout(function() {
    console.log('我被調用了');
}, 1000);

雖然setTimeout有一些妙用,但是他確實是在巨集觀任務隊列中新增任務了,所以萬萬不能濫用啊。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • webpack-4.0更新日誌(翻譯) 前言 純手打翻譯,也有小部分比較生硬的翻譯,原諒那部分我也沒太懂😂 大改動 環境 不在支持Nodejs 4。源代碼已經更新到一個較高的ecmascript版本。 使用 你必須在兩種模式中選擇一個(mode或者--mode): production 或者 de ...
  • 怎麼學HTML5 HTML5是萬維網的核心語言,標準通用標記語言下的一個應用超文本標記語言(HTML)的第五次重大修改,一方面提升了用戶體驗,另一方面HTML5技術跨平臺,適配多終端,改變了傳統開發者需針對不同操作系統進行研發的局面。 面對不同層次的人群,學習可分為以下幾個大類。話不多說,直接上乾貨 ...
  • 一、瀏覽器相容性 vue: ie9+ react: ie8+ 二、安裝使用 vue:1、直接引入 <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/vue.js"></script> 後直接寫vue代碼(小項目) 2、依賴node.j ...
  • 1、原型鏈繼承 核心: 將父類的實例作為子類的原型 缺點: 父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到,父類一變其它的都變了 2、構造繼承 核心:使用父類的構造函數來增強子類實例,等於是複製父類的實例屬性給子類(沒用到原型) 缺點: 方法都在構造函數中定義, 只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原 ...
  • 參考書《ECMAScript 6入門》http://es6.ruanyifeng.com/字元串的擴展ES6之前只能識別\u0000 - \uFFFF 之間的字元,超過此範圍,識別會出錯;ES6彌補了這個錯誤 ES6擴展的新方法codePointAt "𠮷".CodePointAt(0)//返回超 ...
  • Vue2學習 醒目中在使用bootstrapTable的時候,在table裡面會有操作結合vue使用過程中點擊相應的操作不會起作用 + 解決辦法 + 1、把事件綁定到父元素上即可,但要判斷什麼樣的需要點擊,用了v if實現的想要的渲染效果。或者(vue的事件綁定支持原生的event參數:event. ...
  • html的標簽的屬性,比如id、class、href需要動態傳遞參數,拼接字元串,查了一些資料,並沒有找到合適的解決方法,琢磨了一上午,終於試出了方法: v-bind:屬性=“ ‘字元串’+自定義變數名”,自己試了沒問題,有需要的朋友可以借鑒下! 最後需要註意一下屬性一定是":屬性="這種形式才會起 ...
  • <!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>無標題文檔</title></head><style> *{margin:0;padding:0;list-style:none;}#menu{position:relative; wid ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...