unity版本2017.2 不知道從那個版本起unity開始支持Google的webm格式了。這個格式可以支持帶有alpha通道的視頻,也就是透明視頻。 首先要製作透明視頻,在AE里可以導出帶有透明通道的視頻一般AVI和MOV都可以。 但是不知道為什麼轉換到webm會出錯,這個問題我以後可能會解決。 ...
unity版本2017.2
不知道從那個版本起unity開始支持Google的webm格式了。這個格式可以支持帶有alpha通道的視頻,也就是透明視頻。
首先要製作透明視頻,在AE里可以導出帶有透明通道的視頻一般AVI和MOV都可以。
但是不知道為什麼轉換到webm會出錯,這個問題我以後可能會解決。
暫時替代的方法就是導出序列幀,然後通過ffmpeg 轉化webm。
ffmpeg -i %d.png -c:v libvpx -metadata:s:v:0 alpha_mode="1" -auto-alt-ref 0 b.webm
前面的%d.png是指純數字命名的序列幀圖片比如:1.png,2.png。然後b.webm是導出的文件。
然後就可以導入到Unity了。
註意sprite的大小,最好先放張圖在上面看看大小。