unity(c# ioc框架) 使用總結

来源:https://www.cnblogs.com/axel10/archive/2018/02/13/8447155.html
-Advertisement-
Play Games

這裡的unity指的是完成依賴註入的unity而不是游戲引擎。 原本項目完成依賴註入用的是spring.net,但是spring.net已經很久沒人維護了,所以微軟官方推出的Unity成為了替代spring.net的最佳候選之一。 簡單控制台demo: 首先新建控制台應用,nuget搜索unity並 ...


這裡的unity指的是完成依賴註入的unity而不是游戲引擎。

原本項目完成依賴註入用的是spring.net,但是spring.net已經很久沒人維護了,所以微軟官方推出的Unity成為了替代spring.net的最佳候選之一。

簡單控制台demo:

 

首先新建控制台應用,nuget搜索unity並安裝。

using System;  
using Unity;
using Unity.Attributes;

namespace ConsoleApp1
{
    public class Index
    {
        
        [Dependency]
        public virtual IUserService UserService { set; get; }

        public static void Main(string[] args)
        {
            var container = new UnityContainer();
            container.RegisterType<IUserService, UserService>();           //註冊
            IUserService userService = container.Resolve<IUserService>();  //獲取
            userService.Hello();
        }
    }

    public interface IUserService
    {
        void Hello();
    }

    class UserService : IUserService
    {
        public void Hello()
        {
            Console.WriteLine("hello");
        }
    }
}

 

在asp.net mvc里使用unity:

1、新建asp.net mvc應用,nuget安裝unity.mvc

2、新建類庫BLL、IBLL,完成後目錄如下:

3、BLL新建UserService,IBLL新建IUserService,實現Hello方法

namespace IBLL
{
    public interface IUserService
    {
        string Hello();
    }

}
using IBLL;

namespace BLL
{
    public class UserService:IUserService
    {
        public string Hello()
        {
            return "hello";
        }
    }
}

4:在Global.asax.cs里填寫配置。示例如下:

using System.Web.Mvc;
using System.Web.Optimization;
using System.Web.Routing;
using BLL;
using IBLL;
using Unity;
using Unity.AspNet.Mvc;

namespace WebApp
{
    public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
    {
        protected void Application_Start()
        {
            AreaRegistration.RegisterAllAreas();
            FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
            RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
            BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);

            var container = BuildUnityContainer();        //自定義BuildUnityContainer方法,獲取容器
            DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));

        }

        IUnityContainer BuildUnityContainer()
        {
            UnityContainer container = new UnityContainer();
            container.RegisterType<IUserService, UserService>();return container;
        }
    }
}

 

5、在Control中獲得UserService類並使用

using System.Web.Mvc;
using IBLL;

namespace WebApp.Controllers
{
    public class HomeController : Controller
    {
        private IUserService UserService;public HomeController(IUserService userService)
        {
            this.UserService = userService;   //使用構造函數註入
        }

        public ActionResult Index()
        {
            string str = UserService.Hello();
            return Content(str);
        }

    }
}

這樣就完成了一個最簡單的mvc demo。

 

別的如使用配置文件、使用其他方法註入等詳細操作,可以參考這篇博文:https://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/18/2720828.html

unity官方文檔:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff649564.aspx

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • #用for 迴圈for i in range(1,10): #print(i) # print(i*'*') for j in range(1,i+1): print('%d * %d = %d'%(j,i,i*j),end=' ') print('\n')#用while 迴圈 i = 1while ...
  • 什麼是Ajax Ajax(Asynchronous JavaScript and XML) 非同步JavaScript和XML Ajax實際上是下麵這幾種技術的融合: (1)XHTML和CSS的基於標準的表示技術 (2)DOM進行動態顯示和交互 (3)XML和XSLT進行數據交換和處理 (4)XMLH ...
  • Spring MVC的配置和使用 筆記倉庫: "https://github.com/nnngu/LearningNotes" Spring MVC需要的jar包 文章中 Spring MVC 使用的版本是 3.2.18 , 需要的 jar 包如下: 使用 Maven 構建的 Java 項目,需要在 ...
  • 正文之前 在學習了一段時間的Java Web的內容之後,當然需要有個項目來練練手,我相信大多數人的首選項目都是信息管理系統吧,所以我選擇了商品信息管理系統 目前項目源碼已全部上傳至GitHub,歡迎大家來 fork —— "商品信息管理系統" 正文 項目構思 簡易的管理系統,結構為 Servlet ...
  • 本文主要內容 序列類型分類: (1)容器序列、扁平序列 (2)可變序列、不可變序列 列表推導式 生成器表達式 元組拆包 切片 排序(list.sort方法和sorted函數) bisect 文中代碼均放在github上:https://github.com/ampeeg/cnblogs/tree/m ...
  • 一、Hibernate查詢 1.Hibernate檢索(查詢)方式的分類 OID檢索 :根據主鍵查詢,get/load 對象導航檢索 :通過一個對象獲得其關聯對象.【重點】 Category category = session.get(Category.class, 1);Set<Product> ...
  • 之前在想如何降低API的延遲,這些API里有幾個比較耗時的操作且是串列執行,那通過非同步執行的方式理論上可以降低運行的時間,如下圖所示: 具體的實現比較簡單,例如這樣: 用java8引入的 即可。 這裡不再贅述。 主要講一下這樣實踐遇到的坑和一些自己的理解。 性能測試 優化後的代碼需要和未修改(基準) ...
  • 上面的代碼不管是在傳統的ASP.NET還是新一代ASP.NET Core中都是為了驗證模型的狀態是否合法,如果IsValid屬性的值為True,則驗證成功。這樣的代碼一般我們會寫在Action方法中的最開始處,如果在每個Action中都寫這樣的判斷就會增加我們的工作量和以及存在重覆性,在這篇文章中將 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...