單例模式的獨特之處

来源:http://www.cnblogs.com/weiguangyi/archive/2016/03/04/5243173.html
-Advertisement-
Play Games

單例模式三種寫法: 第一種最簡單,但沒有考慮線程安全,在多線程時可能會出問題 public class Singleton { private static Singleton _instance = null; private Singleton(){} public static Singlet


單例模式三種寫法:

第一種最簡單,但沒有考慮線程安全,在多線程時可能會出問題

public class Singleton
{
    private static Singleton _instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton CreateInstance()
    {
        if(_instance == null)
        {
            _instance = new Singleton();
        }
        return _instance;
    }
}

第二種考慮了線程安全,是正規寫法,經典的一叉

 

public class Singleton
{
    private volatile static Singleton _instance = null;
    private static readonly object lockHelper = new object();
    private Singleton(){}
    public static Singleton CreateInstance()
    {
        if(_instance == null)
        {
            lock(lockHelper)
            {
                if(_instance == null)
                     _instance = new Singleton();
            }
        }
        return _instance;
    }
}

第三種可能是C#這樣的高級語言特有

public class Singleton
{
    private Singleton(){}
    public static readonly Singleton instance = new Singleton();
} 

 

一、 單例(Singleton)模式

單例模式的特點:

  • 單例類只能有一個實例。
  • 單例類必須自己創建自己的唯一實例。
  • 單例類必須給所有其它對象提供這一實例。

單例模式應用:

  • 每台電腦可以有若幹個印表機,但只能有一個Printer Spooler,避免兩個列印作業同時輸出到印表機。
  • 一個具有自動編號主鍵的表可以有多個用戶同時使用,但資料庫中只能有一個地方分配下一個主鍵編號。否則會出現主鍵重覆。

二、 Singleton模式的結構:

Singleton模式包含的角色只有一個,就是Singleton。Singleton擁有一個私有構造函數,確保用戶無法通過new直接實例它。除此之外,該模式中包含一個靜態私有成員變數instance與靜態公有方法Instance()。Instance方法負責檢驗並實例化自己,然後存儲在靜態成員變數中,以確保只有一個實例被創建。(關於線程問題以及C#所特有的Singleton將在後面詳細論述)

三、 程式舉例:

該程式演示了Singleton的結構,本身不具有任何實際價值。

// Singleton pattern -- Structural example  
using System;

// "Singleton"
class Singleton
{
  // Fields
  private static Singleton instance;

  // Constructor
  protected Singleton() {}

  // Methods
  public static Singleton Instance()
  {
    // Uses "Lazy initialization"
    if( instance == null )
      instance = new Singleton();

    return instance;
  }
}

/// <summary>
/// Client test
/// </summary>
public class Client
{
  public static void Main()
  {
    // Constructor is protected -- cannot use new
    Singleton s1 = Singleton.Instance();
    Singleton s2 = Singleton.Instance();

    if( s1 == s2 )
      Console.WriteLine( "The same instance" );
  }
}

四、 在什麼情形下使用單例模式:

使用Singleton模式有一個必要條件:在一個系統要求一個類只有一個實例時才應當使用單例模式。反過來,如果一個類可以有幾個實例共存,就不要使用單例模式。

註意:

不要使用單例模式存取全局變數。這違背了單例模式的用意,最好放到對應類的靜態成員中。

不要將資料庫連接做成單例,因為一個系統可能會與資料庫有多個連接,並且在有連接池的情況下,應當儘可能及時釋放連接。Singleton模式由於使用靜態成員存儲類實例,所以可能會造成資源無法及時釋放,帶來問題。

五、 Singleton模式在實際系統中的實現

下麵這段Singleton代碼演示了負載均衡對象。在負載均衡模型中,有多台伺服器可提供服務,任務分配器隨機挑選一臺伺服器提供服務,以確保任務均衡(實際情況比這個複雜的多)。這裡,任務分配實例只能有一個,負責挑選伺服器並分配任務。

// Singleton pattern -- Real World example  

using System;
using System.Collections;
using System.Threading;

// "Singleton"
class LoadBalancer
{
  // Fields
  private static LoadBalancer balancer;
  private ArrayList servers = new ArrayList();
  private Random random = new Random();

  // Constructors (protected)
  protected LoadBalancer()
  {
    // List of available servers
    servers.Add( "ServerI" );
    servers.Add( "ServerII" );
    servers.Add( "ServerIII" );
    servers.Add( "ServerIV" );
    servers.Add( "ServerV" );
  }

  // Methods
  public static LoadBalancer GetLoadBalancer()
  {
    // Support multithreaded applications through
    // "Double checked locking" pattern which avoids
    // locking every time the method is invoked
    if( balancer == null )
    {
      // Only one thread can obtain a mutex
      Mutex mutex = new Mutex();
      mutex.WaitOne();

      if( balancer == null )
        balancer = new LoadBalancer();

      mutex.Close();
    }
    return balancer;
  }

  // Properties
  public string Server
  {
    get
    {
      // Simple, but effective random load balancer
      int r = random.Next( servers.Count );
      return servers[ r ].ToString();
    }
  }
}

/// <summary>
/// SingletonApp test
/// </summary>
///
public class SingletonApp
{
  public static void Main( string[] args )
  {
    LoadBalancer b1 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();
    LoadBalancer b2 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();
    LoadBalancer b3 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();
    LoadBalancer b4 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();

    // Same instance?
    if( (b1 == b2) && (b2 == b3) && (b3 == b4) )
      Console.WriteLine( "Same instance" );

    // Do the load balancing
    Console.WriteLine( b1.Server );
    Console.WriteLine( b2.Server );
    Console.WriteLine( b3.Server );
    Console.WriteLine( b4.Server );
  }
}

六、 C#中的Singleton模式

C#的獨特語言特性決定了C#擁有實現Singleton模式的獨特方法。這裡不再贅述原因,給出幾個結果:

方法一:

下麵是利用.NET Framework平臺優勢實現Singleton模式的代碼:

sealed class Singleton
{
   private Singleton();
   public static readonly Singleton Instance=new Singleton();
}

這使得代碼減少了許多,同時也解決了線程問題帶來的性能上損失。那麼它又是怎樣工作的呢?

註意到,Singleton類被聲明為sealed,以此保證它自己不會被繼承,其次沒有了Instance的方法,將原來_instance成員變數變成public readonly,併在聲明時被初始化。通過這些改變,我們確實得到了Singleton的模式,原因是在JIT的處理過程中,如果類中的static屬性被任何方法使用時,.NET Framework將對這個屬性進行初始化,於是在初始化Instance屬性的同時Singleton類實例得以創建和裝載。而私有的構造函數和readonly(只讀)保證了Singleton不會被再次實例化,這正是Singleton設計模式的意圖。

不過這也帶來了一些問題,比如無法繼承,實例在程式一運行就被初始化,無法實現延遲初始化等。

詳細情況可以參考微軟MSDN文章

方法二:

既然方法一存在問題,我們還有其它辦法。

public sealed class Singleton
{
  Singleton()
  {
  }

  public static Singleton GetInstance()
  {
    return Nested.instance;
  }
    
  class Nested
  {
    // Explicit static constructor to tell C# compiler
    // not to mark type as beforefieldinit
    static Nested()
    {
    }

    internal static readonly Singleton instance = new Singleton();
  }
}

這實現了延遲初始化,並具有很多優勢,當然也存在一些缺點。文章包含五種Singleton實現,就模式、線程、效率、延遲初始化等很多方面進行了詳細論述。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 對於日常運維的一個簡單的經驗,做個記錄,希望幫助到一些人
  • 簡介 用簡單的話來定義tcpdump,就是:dump the traffic on a network,根據使用者的定義對網路上的數據包進行截獲的包分析工具。 tcpdump可以將網路中傳送的數據包的“頭”完全截獲下來提供分析。它支持針對網路層、協議、主機、網路或埠的過濾,並提供and、or、no
  • 轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70dd16910100zab6.html u-boot-2010.09/arch/powerpc/cpu/mpc86xx/start.S文件中的創建GOT段的代碼片段如下: // Set up GOT: Global Offset
  • 1.SMPlayer播放器 對於使用ubuntu系統的同學,雖然系統初始就帶有vedio播放器,但是這裡強烈推薦SMPlayer,直接在Ubuntu Software Center中就可以免費下載安裝,這個播放器功能非常強大,完美得滿足了在ubuntu系統下追劇看電影的要求,其程式界面如下: 2.亂
  • 大家好,今天小文給大家介紹的是義文緊固系統最新推出的一個新品牌“VLIER”。 VLIER有著超過半個世紀以上悠久歷史, VLIER的彈簧柱塞、水平調節元件和機械部件始終堅持打造最權威的行業應用,作為行業的領導者,一貫提供優質的價值、品質、服務。 VLIER是精密彈簧載入裝置和平衡調節墊設計製造專家
  • 這是最新番茄花園win7系統64位快速穩定版 V2016年2月,該系統由系統媽整理和上傳,系統具有更安全、更穩定、更人性化等特點。集成最常用的裝機軟體,集成最全面的硬體驅動,精心挑選的系統維護工具,加上番茄花園獨有人性化的設計。是電腦城、個人、公司快速裝機之首選!擁有此系統,您也可以輕鬆成為裝機高手
  • 1.1 rsync伺服器端配置 1.1.1 查看伺服器端rsync版本 1.1.2 創建配置文件 預設安裝好rsync程式後,並不會自動創建rsync的主配置文件,需要手工來創建,其主配置文件為“/etc/rsyncd.conf”,創建該文件 並插入如下內容: 1 #Rsync server 2 #
  • 一.創建型模式 模式名稱 定 義 使用頻率 學習難度 簡單工廠模式 (Simple Factory Pattern) 定義一個工廠類,它可以根據參數的不同返回不同類的實例,被創建的實例通常都具有共同的父類。 ★★☆☆☆ ★★★☆☆ 工廠方法模式 (Factory Method Pattern) 定義
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...