Python socket

来源:https://www.cnblogs.com/linxiyue/archive/2018/01/14/8265006.html
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Python的網路編程主要支持兩種網路協議:TCP和UDP。這兩種協議都通過叫Socket的編程抽象進行處理。Socket起源於Unix,是類似於文件的存在,可以像文件一樣進行I/O、打開、關閉等操作,最主要的是它可以實現網路上不同主機的進程間通信,所以基本上Socket是任何一種網路通訊中最基礎的 ...


Python的網路編程主要支持兩種網路協議:TCP和UDP。這兩種協議都通過叫Socket的編程抽象進行處理。Socket起源於Unix,是類似於文件的存在,可以像文件一樣進行I/O、打開、關閉等操作,最主要的是它可以實現網路上不同主機的進程間通信,所以基本上Socket是任何一種網路通訊中最基礎的內容。

Python中建立一個套接字很簡單:

import socket
s = socket.socket(family, type)

地址族

family為地址族,該族指定要使用的網路協議,主要使用的有:

  • AF_INET:IPv4協議(TCP,UDP)
  • AF_INET6:IPv6協議(TCP,UDP)
  • AF_UNIX:UNIX域協議,用於同一臺機器的進程間通訊

套接字類型

type為套接字類型,指定給定的協議組中使用的通信類型:

  • SOCK_STREAM:用於TCP
  • SOCK_DGRAM:用於UDP

TCP和UDP都是基於Client/Server的編程模型,所以Socket編程也分為客戶端和伺服器端,以TCP為例:

TCP客戶端編程

要獲取遠程主機的ip地址,可以使用socket標準庫提供的gethostbyname()方法:

>>> import socket
>>> socket.gethostbyname('www.baidu.com')
'115.239.211.112'

socket套接字實例s可用於客戶端的方法有以下幾個:

  • s.connect(addr):連接伺服器端套接字。addr格式取決於地址族,對於IPv4來說,是一個包含ip地址與埠的元組,(host, port)。連接失敗會報socket.error錯誤。
  • s.sendall(string):嘗試發送所有數據,成功則返回None,失敗則報異常。
  • s.recv(bufsize):接收數據,bufsize指定接收的最大數據量。
  • s.close():關閉套接字

OK,現在可以用socket向遠程主機發送一個HTTP GET請求了:

# -*- coding: utf-8 -*-
import socket

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #建立套接字
host = 'www.baidu.com'
port = 80
ip = socket.gethostbyname(host)  #獲取ip
s.connect((ip, port))  #建立連接
message = 'GET / HTTP/1.1\r\n\r\n'
s.sendall(message)  #發送GET請求
r = s.recv(4096)    #接收數據
print r
s.close()    #關閉套接字

返回:

HTTP/1.1 302 Moved Temporarily
Date: Wed, 10 Jan 2018 18:56:45 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 225
Connection: Keep-Alive
Location: http://www.baidu.com/search/error.html
Server: BWS/1.1
X-UA-Compatible: IE=Edge,chrome=1
BDPAGETYPE: 3
Set-Cookie: BDSVRTM=0; path=/

下麵我們可以實現自己的伺服器。

TCP伺服器端編程

Socket實例與伺服器端編程有關的方法有以下幾個:

  • s.bind(addr):addr也是(host, port)形式的元組,將套接字綁定到特定的地址和埠上。空字元串表示任意地址,'broadcast'可以用做發送廣播信息。
  • s.listen(backlog):開始監聽連接,backlog為最大掛起連接次數。
  • s.accept:返回元組(conn,addr),conn為新的套接字,可以用來發送和接收數據。addr是客戶端的套接字地址。
  • s.recv()、s.sendall()和s.close()與客戶端同。

現在寫一個將客戶端發送來的信息發送回去的伺服器:

# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import sys
 
HOST = ''   
PORT = 8088

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(5)
print '開始監聽'
conn, addr = s.accept()
print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])
data = conn.recv(1024)
conn.sendall(data)
conn.close()
s.close()

運行:

>>> 
開始監聽

伺服器開始監聽連接了。修改一下剛纔寫的客戶端程式:

# -*- coding: utf-8 -*-
import socket

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
host = 'localhost'
port = 8088
s.connect((host, port))  #建立連接
message = 'GET / HTTP/1.1\r\n\r\n'
s.sendall(message)  #發送GET請求
r = s.recv(4096)    #接收數據
print r
s.close()    #關閉套接字

運行,連接本地的伺服器,伺服器端輸出:

>>> 
開始監聽
Connected with 127.0.0.1:60933

連接成功。客戶端輸出:

>>> 
GET / HTTP/1.1

發送的消息被返回了。

這就是一個最簡單的伺服器了。上述伺服器只能處理一次連接,這顯然不是我們想看到的,保持一直運行:

# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import sys
 
HOST = ''   
PORT = 8088

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(5)
print '開始監聽'
while True:
    conn, addr = s.accept()
    print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])
    data = conn.recv(1024)
    conn.sendall(data)
    conn.close()
s.close()

現在就可以使用客戶端無限連接了:

>>> 
開始監聽
Connected with 127.0.0.1:61240
Connected with 127.0.0.1:61242
Connected with 127.0.0.1:61245
Connected with 127.0.0.1:61250

伺服器端多線程處理連接

現在伺服器端雖然可以處理無限多個連接,但只能一個一個的處理,後面的客戶端連接只能等待前面的連接完成才能發送數據。要同時處理多個連接,可以使用多線程。伺服器端接收到新的連接後,開啟一個線程處理新連接,主線程去建立下一個連接。

伺服器端:

# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import threading

HOST = ''   
PORT = 8088

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(5)
print '開始監聽'

def runThread(conn):
    data = conn.recv(1024)
    print data
    conn.sendall(data)
    conn.close()

while True:
    conn, addr = s.accept()
    print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])
    t = threading.Thread(target=runThread, args=(conn,))
    t.daemon = True
    t.start()

客戶端啟動多個連接:

# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import time
import threading

def run():
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    host = 'localhost'
    port = 8088
    s.connect((host, port)) 
    message = 'GET / HTTP/1.1\r\n\r\n'
    s.sendall(message) 
    print s.recv(4096)    
    s.close()

                
if __name__ == '__main__':
    for i in xrange(4):
        t = threading.Thread(target=run)
        t.start()

運行:

開始監聽
Connected with 127.0.0.1:61772
GET / HTTP/1.1

Connected with 127.0.0.1:61773
GET / HTTP/1.1

Connected with 127.0.0.1:61774
GET / HTTP/1.1

Connected with 127.0.0.1:61775
GET / HTTP/1.1

UDP編程

UDP與TCP的不同之處在於UDP是不用建立連接的。

在此需要使用s.recvfrom()與s.sendto()方法,前者與s.recv()相同,但返回(data, addr)的元組,addr為數據發送端的套接字地址,後者發送數據時需要加入要發送的遠程地址。

伺服器:

# -*- coding: utf-8 -*-
import socket

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(('', 10000))
while True:
    data, addr = s.recvfrom(1024)
    print '接收到%s的連接'%str(addr)
    s.sendto(data, addr)

客戶端:

# -*- coding: utf-8 -*-
import socket

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.sendto('Hello World', ('localhost', 10000))
r, addr = s.recvfrom(1024)
print r
s.close()

運行:

>>> 
接收到('127.0.0.1', 64112)的連接
>>> 
Hello World

  

 

  


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