用戶,組及許可權

来源:https://www.cnblogs.com/cjaaron/archive/2018/01/11/8270723.html
-Advertisement-
Play Games

用戶,組及許可權 基本概念 1)用戶,組,許可權 用戶: 獲取資源的標識。(代表一個用戶)/etc/passwd 組: 許可權的集合,用於方便的指派許可權,不能登錄和使用。(代表一類用戶 邏輯容器 可放用戶 可關聯許可權)/etc/group 許可權: 表示資源的訪問能力。 2)/etc/passwd文件的文件 ...


用戶,組及許可權

基本概念

1)用戶,組,許可權

  • 用戶:獲取資源的標識。(代表一個用戶)/etc/passwd
  • 組:許可權的集合,用於方便的指派許可權,不能登錄和使用。(代表一類用戶 邏輯容器 可放用戶 可關聯許可權)/etc/group
  • 許可權:表示資源的訪問能力。
許可權:
r, w, x

文件:
r:可讀,可以使用類似cat等命令查看文件內容;
w:可寫,可以編輯或刪除此文件;
x: 可執行,eXacutable,可以命令提示符下當作命令提交給內核
運行;

目錄:
r: 可以對此目錄執行ls以列出內部的所有文件;
w: 可以在此目錄創建文件;
x: 可以使用cd切換進此目錄,也可以使用ls -l查看內部文件的詳
細信息;

2)/etc/passwd文件的文件結構

passwd文件主要用來存儲每個用戶的相關信息,信息間用“:”隔開,具體文件格式如下:

account: 登錄名
password: 密碼
UID:用戶ID
GID:基本組ID
comment: 用戶註釋信息
HOME DIR:家目錄
SHELL:用戶的預設shell

通過命令行cat /etc/passwd進行查看/etc/passwd文件內容:

文件格式:LOGNAME:PASSWORD:UID:GID:COMMENT:HOME:SHELL
root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
bin:x:1:1:bin:/bin:/sbin/nologin
daemon:x:2:2:daemon:/sbin:/sbin/nologin
desktop:x:80:80:desktop:/var/lib/menu/kde:/sbin/nologin
mengqc:x:500:500:mengqc:/home/mengqc:/bin/bash

每一行都是一個用戶的信息,其中的“x”表示加密的passwd,passwd經過md5的方式加密,加密後的內容在用戶的影子口令文件中(/etc/shadow 組的影子口令文件是/etc/gshadow)。

3)/etc/shadow文件的文件結構

/etc/shadow文件主要是存儲與用戶密碼相關的內容。同樣,信息間用“:”隔開。文件格式如下:

1)用戶名:用戶賬號的字元串,由大小寫字母和/或數字組成。登錄名中不能有冒號(:),為了相容起見,登錄名中最好不要包含點字元(.),並且不使用連字元(-)和加號(+)打頭。
2)密碼:存放著加密後的用戶口令字.
3)最近一次修改密碼的時間:表示的是從某個時刻起,到用戶最後一次修改口令時的天數。時間起點對不同的系統可能不一樣。例如在SCOLinux中,這個時間起點是1970年1月1日。
4)最短使用期限:指的是兩次修改口令之間所需的最小天數。
5)最長使用期限:指的是口令保持有效的最大天數。
6)警告時間:表示的是從系統開始警告用戶到用戶密碼正式失效之間的天數。
7)非活動時間:表示的是用戶沒有登錄活動但賬號仍能保持有效的最大天數。
8)過期時間:給出的是一個絕對的天數,如果使用了這個欄位,那麼就給出相應賬號的生存期。期滿後,該賬號就不再是一個合法的賬號,也就不能再用來登錄了。

通過命令行輸入sudo cat /etc/shadow進行文件內容查看:

文件格式:用戶名:密碼:最近一次修改密碼的時間:最短使用期限:最長使用
期限:警告時間:非活動時間:過期時間:

root:!:17043:0:99999:7:::
daemon:*:16652:0:99999:7:::
bin:*:16652:0:99999:7:::
sys:*:16652:0:99999:7:::
sync:*:16652:0:99999:7:::
games:*:16652:0:99999:7:::
man:*:16652:0:99999:7:::
lp:*:16652:0:99999:7:::

註意:
1)如果為空,則對應用戶沒有口令,登錄時不需要口令;
2)星號代表帳號被鎖定;
3)雙嘆號表示這個密碼已經過期了;
4)$6$開頭的,表明是用SHA-512加密;
5)$1$表明是用MD5加密;
6)$2$ 是用Blowfish加密;
7)$5$ 是用 SHA-256加密;

4)用戶類別及用戶組類別

  • 用戶類別:
管理員:0
普通用戶: 1-65535
    系統用戶:1-499(系統後臺運行的相關服務 無法登錄)
    一般用戶:500-60000
  • 用戶組類別:
用戶組類別:
管理員組:
普通組:
    系統組:
    一般組:
    
用戶組類別:
    私有組:創建用戶時,如果沒有為其指定所屬的組,系統會自動為其創建一
           個與用戶名同名的組
    基本組:用戶的預設組
    附加組,額外組:預設組以外的其它組

相關管理命令

1)用戶管理命令

  • useradd
語法:
    useradd (選項)(參數)
功能:
    用於Linux中創建的新的系統用戶。
選項:
    -u:UID (手動指定用戶id) user -u 1000 user1 tail -1 
      /etc/passewd
    -g:GID(基本組id)組必須存在
    -G:GID,...  (附加組id)
    -c:"COMMENT" (指定註釋信息)
    -d:/path/to/directory (指定家目錄)
    -s:SHELL /etc/shells:   指定了當前系統可用的安全shell
    -m:-k 創建家目錄
    -M:不創建用戶家目錄
    -r:添加系統用戶
    
e.g:
    useradd -c "caojin" -d /home/caojin user4
    useradd     -s /sbin/nologin user5
  • userdel
語法:
    userdel (選項)(參數)
功能:
    刪除系統用戶(不指定選項時 家目錄時不會被刪除的)。
選項:
    -r: 同時刪除用戶的家目錄
  • id
語法:
    id (選項)(參數)
功能:
    顯示真實有效的用戶ID(UID)和組ID(GID)。
選項:
    -u:顯示用戶ID。
    -g:顯示用戶所屬群組的ID。
    -G:顯示用戶所屬附加群組的ID。
    -n 顯示用戶名。
  • usermod
語法:
    usermod (選項)(參數)
功能:
    用於修改用戶的基本信息。
選項:
    -u:修改用戶ID。
    -g:修改用戶所屬的群組。(基本組)
    -a:-G GID:不使用-a選項,會覆蓋此前的附加組。
    -c:修改用戶帳號的備註文字。
    -d:修改用戶登入時的目錄;
    -m:不使用-m選項,原有家目錄中的文件將不會被覆制到新的家目錄
        中。
    -s:修改用戶登入後所使用的shell;
    -l:修改用戶登錄名
    -L:鎖定帳號
    -U:解鎖帳號
  • passwd
語法:
    passwd (選項)(參數)
功能:
    設置用戶的認證信息,包括用戶密碼、密碼過期時間等。
選項:
    --stdin:從標準輸入接收用戶密碼
    -l:鎖定用戶賬號
    -u:解鎖
    -d: 刪除用戶密碼
  • pwck:檢查用戶帳號完整性。
  • chsh:修改用戶的預設shell。
  • chfn:修改註釋信息。

2)組管理命令

  • groupadd
語法:
    groupadd (選項)(參數)
功能:
   創建一個新的工作組,新工作組的信息將被添加到系統文件中。
選項:
    -g:指定新建工作組的id(GID)。
    -r:添加為系統組(無家目錄)。
    
  • groupmod
語法:
    groupmod (選項)(參數)
功能:
   更改群組識別碼或名稱。需要更改群組的識別碼或名稱時,可用groupmod指令來完成這項工作。
選項:
    -g:設置欲使用的群組識別碼。(GID)
    -n:GRPNAME 設置欲使用的群組名稱。(指定組名)
  • groupdel
語法:
    groupdel (選項)(參數)
功能:
   用於刪除指定的工作組,本命令要修改的系統文件包括/ect/group和/ect/gshadow。若該群組中仍包括某些用戶,則必須先刪除這些用戶後,方能刪除群組。
e.g:
    # groupadd damon  //創建damon工作組
        # groupdel damon  //刪除這個工作組
  • gpasswd
語法:
    gpasswd (選項)(參數)
功能:
   是Linux下工作組文件/etc/group和/etc/gshadow管理工具。
選項:
     a:添加用戶到組;
    -d:從組刪除用戶;
    -A:指定管理員;
    -M:指定組成員和-A的用途差不多;
    -r:刪除密碼;
    -R:限制用戶登入組,只有組中的成員才可以用newgrp加入該組;
  • newgrp
語法:
    newgrp (選項)(群組名稱)
功能:
   切換用戶所在用戶組命令,登錄另一個群組。

3)許可權管理命令

  • chown
語法:
    chown (選項)(參數)
功能:
    改變某個文件或目錄的所有者和所屬的組,該命令可以向某個用戶授權,使該用戶變成指定文件的所有者或者改變文件所屬的組。用戶可以是用戶或者是用戶ID,用戶組可以是組名或組id。文件名可以使由空格分開的文件列表,在文件名中可以包含通配符。
選項:
    -R: 修改目錄及其內部文件的屬主
    --reference=/path/to/somefile file,...//屬主和屬組都改變了e.g:
    # chown Hadoop /tmp/abc
    # chown --reference=/tmp/abc /tmp/test
    # chown :Hadoop /tmp/abc

註意:只有隻有管理員可以使用此命令。

  • chgrp
語法:
    chgrp (選項)(參數)
功能:
    用來改變文件或目錄所屬的用戶組。該命令用來改變指定文件所屬的用戶組。其中,組名可以是用戶組的id,也可以是用戶組的組名。文件名可以 是由空格分開的要改變屬組的文件列表,也可以是由通配符描述的文件集合。如果用戶不是該文件的文件主或超級用戶(root),則不能改變該文件的組。在UNIX系統家族裡,文件或目錄許可權的掌控以擁有者及所屬群組來管理。您可以使用chgrp指令去變更文件與目錄的所屬群組,設置方式採用群組名稱或群組識別碼皆可。
選項:
    -R 
    --reference=/path/to/somefile file,...
    (引用參考)//設定為和前面文件一樣的屬主   
  • chmod
語法:
    chmod (選項)(參數)
功能:
    1)修改三類用戶的許可權:
    # chmod MODE file,...
        -R
        --reference=/path/to/somefile file,...
    # chmod 750 /tmp/abc //rwxr-x---
         75 表示075。5表示005
    
    2)修改某類用戶或某些類用戶許可權:
    u,g,o,a
    # chmod 用戶類別=MODE file,...
    # chmod u=rwx /tmp/abc
              Rw- / rw. Rx
            u=r,g=r / go=r
          g=r,o=
    
    3)修改某類用戶的某位或某些位許可權:
    u,g,o,a
    # chmod 用戶類別+|-MODE file,...
    # chmod u-x /tmp/abc
            U+x,g-x
            a+x 也可寫成 +x     
  • umask
語法:
    umask (選項)(參數)
功能:
    用來設置限制新建文件許可權的掩碼。當新文件被創建時,其最初的許可權由文件創建掩碼決定。用戶每次註冊進入系統時,umask命令都被執行, 並自動設置掩碼mode來限制新文件的許可權。用戶可以通過再次執行umask命令來改變預設值,新的許可權將會把舊的覆蓋掉。

選項:
    -p:輸出的許可權掩碼可直接作為指令來執行;
    -S:以符號方式輸出許可權掩碼。
e.g:
    利用umask命令可以指定哪些許可權將在新文件的預設許可權中被刪除。例如,可以使用下麵的命令創建掩碼,使得組用戶的寫許可權,其他用戶的讀、寫和執行許可權都被取消:
    # umask u=, g=w, o=rwx
    # umask //顯示當前的umask
    # umask 022

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言 經過前面幾章,我們的網站已經最基本的功能,接下來就是繼續拓展其他的功能,這期一起來實現一個該網站流量分析的工具,統計出這個網站每天用戶相關數據,不僅要滿足了我們對流量統計數字的基本要求,並且用更簡單的圖形顯示方式,讓我們一目瞭然地獲取頁面熱度、點擊率信息等等。有了這個想法以後,那怎麼實現呢,跟 ...
  • 本篇文章適合有一定的基礎的人去查看 ,最好學習過一定net 編程基礎在來查看此文章。 1.概念 DataSet是ADO.NET的中心概念。可以把DataSet當成記憶體中的資料庫,DataSet是不依賴於資料庫的獨立數據集合。所謂獨立,就是說,即使斷開數據鏈路,或者關閉資料庫,DataSet依然是可用 ...
  • 首先,建立一個GridView,放入DataTable如圖: 打開欄目設計器的話,是對數據進行操作: 我對aa bb兩行數據,進行了隱藏操作: 這樣可以看到,aa bb在GridView中是隱藏了的,但是如果沒有對新數據進行操作的話,導出的Excel是包含了aa bb兩列的,所以,對新數據進行保存操 ...
  • 網站發佈後經常遇到 字體文件請求不到的問題 配置webConfig可解決該問題 ...
  • 一. 開發環境 1. 此開發平臺主要用來開發基於.NET 4.0及以上版本的應用 2. 點擊此下載 Visual Studio 2012 Ultimate 中文版開發工具 3. 點擊此下載 DXperience-13.2.6 及破解文件 4. 點擊此下載 軟媒虛擬光碟機 5. 點擊此下載需要的 MyS ...
  • 最近公司要遷移.net 2.0的框架到.net core上,先搭建一個簡單環境,利用 IIS +Kestrel 運行了下,經過一下午折騰,成功了,記錄下。 放在有道雲筆記了,這裡是連接. https://note.youdao.com/share/?id=c28de2285dfa746b801656 ...
  • 執行表達式樹 本節主要展示如何去執行表達式樹。運行一個可能含有返回值或只是執行一個操作,比如方法調用的表達式樹。 只有表示lambda表達式的表達式樹能夠被執行。它是一個 "LambdaExpression" 或 "Expression" 類型。為了執行這些表達式樹,調用 "Compile" 方法來 ...
  • STM32的“中斷”機制很複雜,看了PM(Cortex-m4)和RM,對它只瞭解了一個大概。首先,與“中斷”相關的術語就有 exception, interrupt, event 三個。Cortex-m4核中包含一個NVIC控制器,用於處理 exception。而 interrupt 是屬於 exc ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...