這個世界上有兩種人-從經驗教訓中學習的人以及聽從別人建議的人。這裡是我一路走來學到的一些東西,分享給大家: 在添加任何第三方party之前,請三思:這真的是一個成熟的項目嗎? 如果一個東西用戶看不到,就不要繪製它! 除非真的需要,否則別使用資料庫; 達到65k方法數限制來的非常快,真的,非常快!不過
這個世界上有兩種人-從經驗教訓中學習的人以及聽從別人建議的人。這裡是我一路走來學到的一些東西,分享給大家:
- 在添加任何第三方party之前,請三思:這真的是一個成熟的項目嗎?
- 如果一個東西用戶看不到,就不要繪製它!
- 除非真的需要,否則別使用資料庫;
- 達到65k方法數限制來的非常快,真的,非常快!不過 multidexing 可以拯救你;
- RxJava 是 AsyncTasks 以及其它雜碎的最佳替代者;
- Retrofit 可能是現在最佳的網路請求庫;
- 使用 Retrolambda來簡化你的代碼;
- 把 RxJava 和 Retrofit 以及 Retrolambda 結合起來會讓你酷炸天!
- 我使用 EventBus 而且它也很好,但是我並不會用太多,因為這樣代碼庫會變得凌亂;
- 包名按照功能來,而不是按分層來;
- 把所有東西都移到 application thread之外;
- lint 可以幫助你優化佈局與佈局樹,這樣你就能識別出那些可能已經被移除的冗餘的View;
- 如果你在使用gradle,使用一切可能的方式去加速它;
- 對builds做profile reports,以便知道什麼占據了編譯時間;
- 使用一個 有名的 架構;
- 測試時比較花時間,但是一旦你找到訣竅它可以比不使用測試更快、更健壯;
- 使用 依賴註入 讓你的app更模塊化,從而更易於測試;
- 收聽 fragmented podcast 將會讓你受益;
- 千萬別用私人郵箱作為你安卓市場的發佈者賬號;
- 總是使用恰當的輸入類型;
- Use analytics to find usage patterns and isolate bugs;
- 關註最新的 libraries(使用dryrun 來快速查看它們的的效果);
- 你的service應該做你所需的事情,並且儘快死去;
- 使用 Account Manager 來提示登錄用戶名和郵箱地址;
- 使用CI(持續集成)來構建和發佈你的beta和產品apk;
- 不要運行自己的CI server,維護server是費時的事情,因為磁碟空間,安全問題,更新server以防止SSL攻擊等等原因。使用circleci, travis 或者 shippable, 它們便宜,而且你也可以少擔心一些事情;
- Automate your deployments to the playstore;
- 如果一個library很大而你只需要使用其中的一部分功能,你應該尋找一個更小的來替代(比如依靠proguard );
- 不要使用多於實際需要的module。從零開始編譯一個module或者僅僅是檢查上個module是否最新所需要的時間幾乎是載入 binary .jar/.aar依賴的4倍以上;
- 開始考慮用SVG來替代PNG ;
- Make library abstraction classes, it’ll be way easier to switch to a new library if you only need to switch in one place (e.g.AppLogger.d(“message”) can contain Log.d(TAG, message) and later realise that Timber.d(message) is a better option);
- 監控你的連接情況以及連接類型(wifi之下更新更多數據?);
- 監控你的電源和電量(在充電的時候更新更多的數據?電量低的時候暫停更新?);
- 一個用戶界面就如一個笑話那樣,如果你需要解釋,那麼證明它並不夠好;
- Tests are great for performance: Write slow (but correct) implementation then verify optimizations don’t break anything with tests.
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