es6 Set 和Map 數據結構

来源:https://www.cnblogs.com/nmxs/archive/2018/01/02/8178206.html
-Advertisement-
Play Games

ES6提供了新的數據結構Set,它類似於數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重覆的值。 Set 本身是一個數據結構,用來生成Set 數據結構。 const s = new Set(); [2,3,5,4,5,2,2,2].forEach(x=>s.add(x)); for(let i of s) { ...


ES6提供了新的數據結構Set,它類似於數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重覆的值。   Set 本身是一個數據結構,用來生成Set 數據結構。     const s = new Set();     [2,3,5,4,5,2,2,2].forEach(x=>s.add(x));     for(let i of s) {       console.log(i);     } // 2 3 5 4     Set 函數可以接受一個數組作為參數。     可以利用去除數組重覆成員的方法。     [...new Set(array)] // 去除數組重覆變數成員   Set 實例的屬性和方法     Set 結構的實例有兩種屬性       Set.prototype.constructor 構造函數,預設就是Set 函數       Set.prototype.size: 返回Set 實例的成員總數。     Set 實例方法分為兩大類,操作方法和遍歷方法。       add(value) : 添加某個值,返回Set 結構本身,delete(value): 刪除某個值,返回布爾值,       表示是否刪除成功。     has(value) 返回一個布爾值,表示該值是否為set 的成員。 clear(),清除所有成員,沒有返回值。   可以用 Array.from 方法將Set 結構轉為數組     const item = new Set([1,2,3,4,]);     const array = Array.from(items);   數組去重方法   function dedupe(array) {     return Array.from(new Set(array));   }   dedupe([1,1,2,3]) // [1,2,3]     Set 結構的實例有四個遍歷方法,可以用於遍歷成員     keys() 返回鍵名的遍歷器 values() 返回鍵值的遍歷器,entries()、返回鍵值對的遍歷器 forEach() 使用回調函數遍歷每一個。   Map   ES6 提供了Map 數據結構,它類似於對象,也就是鍵值對的集合。     const m = new Map();     const o = {p: 'Hello World'};     m.set(o,'content');     m.get(o) // "content"     m.has(o) // true     m.delete(o) // true     m.has(o) // false   實例的屬性和操作方法     1 size 屬性 返回Map 結構的成員總數     2.set(key,value) 設置鍵名key對應的鍵值為value,然後返回整個Map結構     3.get(key) ,get方法讀取key 對應的鍵值,如果找不到key,返回undefined。     4.has(key) 返回一個布爾值,表示某個鍵是否在當前Map獨享之中.     5.delete(key) 方法刪除某個鍵,返回true 如果刪除失敗,返回false.     6.clear() 方法清除所有成員,沒有返回值。 Map 結構提供三個便利器生成函數和一個遍歷方法。   keys() 返回鍵名的遍歷器 values() 返回鍵值的遍歷器,entries()、返回鍵值對的遍歷器 forEach() 使用回調函數遍歷每一個。 與其他數據結構之間的轉換   (1)Map 轉為數組,前面已經提過,Map 轉為數組最方便的方法,就是使用擴展運算符     const myMap = new Map().set(true,7).set({foo:3},['abc']);     [...myMap]   (2) 數組轉為Map 將數組傳入Map 構造函數,就可以轉為Map.     new Map([[true,7],[{foo:3},['abc']]])   (3) Map 轉為對象,如果所有Map 的鍵都是字元串,它可以轉為對象。     function strMapToObj(strMap){       let obj = Object.create(null);       for (let [k,v] of strMap) {         obj[k] = v;       }       return obj;     }     const myMap = new Map().set('yes',true).set('no',false);     strMapToObj(myMap)   (4) 對象轉為 Map     function objToStrMap(obj) {       let strMap = new Map();       for (let k of Object.keys(obj)) {         strMap.set(k,obj[k]);       }       return strMap;     }     objToStrMap({yes:true,no:false})   (5)Map 轉為JSON     一種情況是,Map 的鍵名都是字元串,這時可以選著轉為對象JSON     function strMapToJson(strMap) {       return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));     }     let myMap = new Map().set('yes',true).set('no',false);     strMapToJson(myMap)     另一種情況是Map的鍵名有非字元串,這時可以選擇轉換為數組JSON     function mapToArrayJson(map){       return JSON.stringify([...map]);     }     let myMap = new Map().set(true,7).set({foo:3},['abc']);     mapToArrayJson(myMap)   (6)JSON 轉為Map     正常情況下所有鍵名都是字元串。     function jsonToStrMap(jsonString) {       return ObjToStrMap(JSON.parse(jsonStr))     }     jsonToStrMap('{"yes":true,"no":false}')


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 從接觸網站開發以來到現在,已經有五個年頭了吧,今天偶然整理電腦資料看到當時為參加系裡面一個比賽而做的第一個網站時,勾起了在這網站開發道路上的一串串回憶,成功與喜悅、煩惱與糾結都歷歷在目,感慨頗多。 先從大家學習上的一個誤區開始談起。 Web前端的學習誤區 網頁製作是電腦專業同學在大學期間都會接觸到 ...
  • 塊元素(block element) HTML標簽分類明細 * address - 地址 * blockquote - 塊引用 * center - 舉中對齊塊 * dir - 目錄列表 * div - 常用塊級容易,也是css layout的主要標簽 * dl - 定義列表 * fieldset ...
  • 第一階段:HTML的學習 超文本標記語言(HyperText Mark-up Language 簡稱HTML)是一個網頁的骨架,無論是靜態網頁還是動態網頁,最終返回到瀏覽器端的都是HTML代碼,瀏覽器將HTML代碼解釋渲染後呈現給用戶。因此,我們必須掌握HTML的基本結構和常用標記及屬性。 HTML ...
  • 一、容器溢出 語法:overflow:visible|hidden|scroll|auto|inherit; visible:預設值,溢出內容不會被裁剪,正常顯示 hidden: 溢出內容隱藏不可見 scroll: 當容器溢出時,溢出的內容以滾動條的形式查看(當容器沒有溢出時,也會顯示一個預設的滾動 ...
  • [1]數據結構 [2]創建鏈表 [3]雙向鏈表 [4]迴圈鏈表 ...
  • 這是分享按鈕: 這是js調用代碼: 這個就是分享js文件NativeShare.js: !function(e,t){"object"==typeof exports&&"object"==typeof module?module.exports=t():"function"==typeof def ...
  • 使用combo select完善原始select的功能,當碰到大數據量時,反應很慢,因為數據是一次性載入。 嘗試修改控制項的數據載入方案,變更為伺服器端模糊搜索,降低數據量,降低頁面響應時間。 ...
  • 在js引擎部分,我們可以瞭解到,當渲染引擎解析到script標簽時,會將控制權給JS引擎,如果script載入的是外部資源,則需要等待下載完後才能執行。 所以,在這裡,我們可以對其進行很多優化工作。 放置在BODY底部 為了讓渲染引擎能夠及早的將DOM樹給渲染出來,我們需要將script放在body ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...