前端學數據結構之鏈表

来源:https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/archive/2018/01/02/8175716.html
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[1]數據結構 [2]創建鏈表 [3]雙向鏈表 [4]迴圈鏈表 ...


前面的話

  本文將介紹如何實現和使用鏈表這種動態的數據結構

 

數據結構

  要存儲多個元素,數組(或列表)可能是最常用的數據結構。每種語言都實現了數組。這種數據結構非常方便,提供了一個便利的[]語法來訪問它的元素。然而,這種數據結構有一個缺點:(在大多數語言中)數組的大小是固定的,從數組的起點或中間插入或移除項的成本很高,因為需要移動元素

  鏈表存儲有序的元素集合,但不同於數組,鏈表中的元素在記憶體中並不是連續放置的。每個元素由一個存儲元素本身的節點和一個指向下一個元素的引用(也稱指針或鏈接)組成。下圖展示了一個鏈表的結構:

linkedList1

  相對於傳統的數組,鏈表的一個好處在於,添加或移除元素的時候不需要移動其他元素。然而,鏈表需要使用指針,因此實現鏈表時需要額外註意。數組的另一個細節是可以直接訪問任何位置的任何元素,而要想訪問鏈表中間的一個元素,需要從起點(表頭)開始迭代列表直到找到所需的元素

  現實中也有一些鏈表的例子。第一個例子就是康加舞隊。每個人是一個元素,手就是鏈向下一個人的指針。可以向隊列中增加人——只需要找到想加入的點,斷開連接,插入一個人,再重新連接起來

  另一個例子是尋寶游戲。你有一條線索,這條線索是指向尋找下一條線索的地點的指針。你順著這條鏈接去下一個地點,得到另一條指向再下一處的線索。得到列表中間的線索的唯一辦法,就是從起點(第一條線索)順著列表尋找

  還有一個可能是用來說明鏈表的最流行的例子,那就是火車。一列火車是由一系列車廂(也稱車皮)組成的。每節車廂或車皮都相互連接。你很容易分離一節車皮,改變它的位置,添加或移除它。下圖演示了一列火車。每節車皮都是列表的元素,車皮間的連接就是指針:

linkedList2

 

創建鏈表

  理解了鏈表是什麼之後,現在就要開始實現我們的數據結構了。以下是我們的LinkedList 類的骨架:

function LinkedList() {
  var Node = function(element){ // {1} 
    this.element = element; 
    this.next = null;
  };
  var length = 0; // {2} 
  var head = null; // {3}
  this.append = function(element){}; 
  this.insert = function(position, element){}; 
  this.removeAt = function(position){}; 
  this.remove = function(element){}; 
  this.indexOf = function(element){}; 
  this.isEmpty = function() {};
  this.size = function() {}; 
  this.toString = function(){}; 
  this.print = function(){};
}

  LinkedList數據結構還需要一個Node輔助類(行{1})。Node類表示要加入列表的項。它包含一個element屬性,即要添加到列表的值,以及一個next屬性,即指向列表中下一個節點項的指針

  LinkedList類也有存儲列表項的數量的length屬性(內部/私有變數)(行{2})。另一個重要的點是,我們還需要存儲第一個節點的引用。為此,可以把這個引用存儲在一個稱為head的變數中(行{3})

  然後就是LinkedList類的方法。在實現這些方法之前,先來看看它們的職責

append(element):向列表尾部添加一個新的項。
insert(position, element):向列表的特定位置插入一個新的項。
remove(element):從列表中移除一項。
indexOf(element):返回元素在列表中的索引。如果列表中沒有該元素則返回-1。
removeAt(position):從列表的特定位置移除一項。
isEmpty():如果鏈表中不包含任何元素,返回true,如果鏈表長度大於0則返回false。
size():返回鏈表包含的元素個數。與數組的length屬性類似。
toString() :由 於列表項使 用了 Node 類 ,就 需要重寫 繼承自 JavaScript對 象預設 的
toString方法,讓其只輸出元素的值。

【append】

  向LinkedList對象尾部添加一個元素時,可能有兩種場景:列表為空,添加的是第一個元素,或者列表不為空,向其追加元素

  下麵是我們實現的append方法:

this.append = function(element){

  var node = new Node(element), //{1} 
      current; //{2}

  if (head === null){ //列表中第一個節點  //{3} 
    head = node;
  } else {
    current = head; //{4}
    //迴圈列表,直到找到最後一項 
    while(current.next){
      current = current.next;
    }
    //找到最後一項,將其next賦為node,建立鏈接
    current.next = node; //{5}
  }
  length++; //更新列表的長度  //{6}
};

  首先需要做的是把element作為值傳入,創建Node項(行{1})

  先來實現第一個場景:向為空的列表添加一個元素。當我們創建一個LinkedList對象時,head會指向null:

linkedList3

  如果head元素為null(列表為空——行{3}),就意味著在向列表添加第一個元素。因此要做的就是讓head元素指向node元素。下一個node元素將會自動成為null

  第二個場景是向一個不為空的列表尾部添加元素

  要向列表的尾部添加一個元素,首先需要找到最後一個元素。記住,我們只有第一個元素的引用(行{4}),因此需要迴圈訪問列表,直到找到最後一項。為此,我們需要一個指向列表中current項的變數(行{2})。迴圈訪問列表時,當current.next元素為null時,我們就知道已經到達列表尾部了。然後要做的就是讓當前(也就是最後一個)元素的next指針指向想要添加到列表的節點(行{5})。下圖展示了這個行為:

linkedList4

  當一個Node元素被創建時,它的next指針總是null。這沒問題,因為我們知道它會是列表的最後一項。當然,別忘了遞增列表的長度,這樣就能控制它,輕鬆地得到列表的長度(行{6})。 我們可以通過以下代碼來使用和測試目前創建的數據結構

var list = new LinkedList(); 
list.append(15); 
list.append(10);

【remove】

  現在,讓我們看看如何從LinkedList對象中移除元素。移除元素也有兩種場景:第一種是移除第一個元素,第二種是移除第一個以外的任一元素。我們要實現兩種remove方法:第一種是從特定位置移除一個元素,第二種是根據元素的值移除元素(稍後會展示第二種remove方法)

  下麵是根據給定位置移除一個元素的方法的實現:

this.removeAt = function(position){
  //檢查越界值
  if (position > -1 && position < length){ // {1} 
    var current = head, // {2}
    previous, // {3}
    index = 0; // {4}
    //移除第一項
    if (position === 0){ // {5} 
      head = current.next;
    } else {
      while (index++ < position){ // {6}
        previous = current;    // {7} 
        current = current.next; // {8}
      }
      //將previous與current的下一項鏈接起來:跳過current,從而移除它 
      previous.next = current.next; // {9}
    }
    length--; // {10} 
    return current.element;
  } else {
    return null; // {11}
  }
};

  該方法要得到需要移除的元素的位置,就需要驗證這個位置是有效的(行{1})。從0(包括0)到列表的長度(size – 1,因為索引是從零開始的)都是有效的位置。如果不是有效的位置,就返回null(意即沒有從列表中移除元素)

  下麵來為第一種場景編寫代碼:我們要從列表中移除第一個元素(position === 0——行{5})。下圖展示了這個過程:

linkedList5

  因此,如果想移除第一個元素,要做的就是讓head指向列表的第二個元素。我們將用current變數創建一個對列表中第一個元素的引用(行{2})。這樣 current 變數就是對列表中第一個元素的引用。如果把 head 賦為current.next,就會移除第一個元素。

  現在,假設我們要移除列表的最後一項或者中間某一項。為此,需要依靠一個細節來迭代列表,直到到達目標位置(行{6}——我們會使用一個用於內部控制和遞增的index變數):current 變數總是為對所迴圈列表的當前元素的引用(行{8})。我們還需要一個對當前元素的前一個元 素的引用(行{7});它被命名為previous(行{3})。

  因此,要從列表中移除當前元素,要做的就是將previous.next和current.next鏈接起 來(行{9})。這樣,當前元素就會被丟棄在電腦記憶體中,等著被垃圾回收器清除

  下麵試著通過一些圖表來更好地理解。首先考慮移除最後一個元素:

linkedList6

  對於最後一個元素,當我們在行{6}跳出迴圈時,current變數將是對列表中最後一個元素的引用(要移除的元素)。current.next的值將是null(因為它是最後一個元素)。由於還保留了對previous元素的引用(當前元素的前一個元素),previous.next就指向了current。那麼要移除current,要做的就是把previous.next的值改變為current.next

  現在來看看,對於列表中間的元素是否可以應用相同的邏輯:

linkedList7

  current變數是對要移除元素的引用。previous變數是對要移除元素的前一個元素的引用。 那麼要移除current元素,需要做的就是將previous.next與current.next鏈接起來。因此,我們的邏輯對這兩種情況都管用

【insert】

  接下來,我們要實現insert方法。使用這個方法可以在任意位置插入一個元素。下麵來看一看它的實現

this.insert = function(position, element){
  //檢查越界值
  if (position >= 0 && position <= length){ //{1}
    var node = new Node(element), 
        current = head,
        previous, 
        index = 0;
    if (position === 0){ //在第一個位置添加 
      node.next = current; //{2}
      head = node;
    } else {
      while (index++ < position){ //{3} 
        previous = current;
        current = current.next;
      }
      node.next = current; //{4} 
      previous.next = node; //{5}
    }
    length++; //更新列表的長度
    return true;
  } else {
    return false; //{6}
  }
};

  由於處理的是位置,就需要檢查越界值(行{1},跟remove方法類似)。如果越界了, 就返回false值,表示沒有添加項到列表中(行{6})

  現在要處理不同的場景。第一種場景,需要在列表的起點添加一個元素,也就是第一個位置。下圖展示了這種場景

linkedList8

  current變數是對列表中第一個元素的引用。我們需要做的是把node.next的值設為current(列表中第一個元素)。現在head和node.next都指向了current。接下來要做的就是把head的引用改為node(行{2}),這樣列表中就有了一個新元素

  現在來處理第二種場景:在列表中間或尾部添加一個元素。首先,我們需要迴圈訪問列表, 找到目標位置(行{3})。當跳出迴圈時,current變數將是對想要插入新元素的位置之後一個元素的引用,而previous將是對想要插入新元素的位置之前一個元素的引用。在這種情況下,我們要在previous和current之間添加新項。因此,首先需要把新項(node)和當前項鏈接起來(行{4}),然後需要改變previous和current之間的鏈接。我們還需要讓previous.next指向node(行{5})

  我們通過一張圖表來看看代碼所做的事:

linkedList9

  如果我們試圖向最後一個位置添加一個新元素,previous將是對列表最後一項的引用,而current將是null。在這種情況下,node.next將指向current,而previous.next將指向 node,這樣列表中就有了一個新的項

  現在來看看如何向列表中間添加一個新元素

linkedList10

  在這種情況下,我們試圖將新的項(node)插入到previous和current元素之間。首先, 我們需要把node.next的值指向current。然後把previous.next的值設為node。這樣列表中就有了一個新的項

【toString】

  toString方法會把LinkedList對象轉換成一個字元串。下麵是toString方法的實現:

this.toString = function(){
 let current = head, //{1}
 string = ''; //{2}
 while (current) { //{3}
  string +=current.element +(current.next ? 'n' : '');//{4}
  current = current.next; //{5}
 }
 return string; //{6}
}; 

  首先,要迴圈訪問列表中的所有元素,就需要有一個起點,也就是head。我們會把current 變數當作索引(行{1}),控制迴圈訪問列表。我們還需要初始化用於拼接元素值的變數(行{2})。

  接下來就是迴圈訪問列表中的每個元素(行{3})。我們要用current來檢查元素是否存在(如果列表為空,或是到達列表中最後一個元素的下一位(null),while迴圈中的代碼就不會執行)。然後我們就得到了元素的內容,將其拼接到字元串中(行{4})。最後,繼續迭代下一個元 素(行{5})。最後,返回列表內容的字元串(行{6})

【indexOf】

  indexOf是我們下一個要實現的方法。indexOf方法接收一個元素的值,如果在列表中找到它,就返回元素的位置,否則返回-1。下麵來看看它的實現:

this.indexOf = function(element){
 let current = head, //{1}
 index = -1;
 while (current) { //{2}
  if (element === current.element) {
    return index; //{3}
  }
  index++; //{4}
  current = current.next; //{5}
 }
 return -1;
};

  我們需要一個變數來幫助迴圈訪問列表,這個變數是current,它的初始值是head(列表的第一個元素——我們還需要一個index變數來計算位置數(行{1}))。然後迴圈訪問元素(行{2}),檢查當前元素是否是我們要找的。如果是,就返回它的位置(行{3});如果不是,就繼續計數(行{4}),檢查列表中下一個節點(行{5})

  如果列表為空,或是到達列表的尾部(current = current.next將是null),迴圈就不會執行。如果沒有找到值,就返回-1

【remove】

  實現了indexOf方法,我們就可以實現remove等其他的方法:

this.remove = function(element){
  var index = this.indexOf(element); 
  return this.removeAt(index);
};

  我們已經有一個移除給定位置的一個元素的removeAt方法了。現在有了indexOf方法,如果傳入元素的值,就能找到它的位置,然後調用removeAt方法並傳入找到的位置。這樣非常簡單,如果需要更改removeAt方法的代碼,這樣也更容易——兩個方法都會被更改(這就是重用代碼的妙處)。這樣,我們就不需要維護兩個從列表中移除一項的方法,只需要一個!同時, removeAt方法將會檢查邊界約束

【isEmpty】

this.isEmpty = function() { 
  return length === 0;
};

【size】

this.size = function() { 
  return length;
};

【getHead】

  head變數是LinkedList類的私有變數(這意味著它不能在LinkedList實例外部被訪問和更改,只有通過LinkedList實例才可以)。但是,如果我們需要在類的實現外部迴圈訪問列表,就需要提供一種獲取類的第一個元素的方法

this.getHead = function(){ 
  return head;
};

【完整代碼】

  鏈表的完整代碼如下

function LinkedList() {

    let Node = function(element){

        this.element = element;
        this.next = null;
    };

    let length = 0;
    let head = null;

    this.append = function(element){

        let node = new Node(element),
            current;

        if (head === null){ //first node on list
            head = node;
        } else {

            current = head;

            //loop the list until find last item
            while(current.next){
                current = current.next;
            }

            //get last item and assign next to added item to make the link
            current.next = node;
        }

        length++; //update size of list
    };

    this.insert = function(position, element){

        //check for out-of-bounds values
        if (position >= 0 && position <= length){

            let node = new Node(element),
                current = head,
                previous,
                index = 0;

            if (position === 0){ //add on first position

                node.next = current;
                head = node;

            } else {
                while (index++ < position){
                    previous = current;
                    current = current.next;
                }
                node.next = current;
                previous.next = node;
            }

            length++; //update size of list

            return true;

        } else {
            return false;
        }
    };

    this.removeAt = function(position){

        //check for out-of-bounds values
        if (position > -1 && position < length){

            let current = head,
                previous,
                index = 0;

            //removing first item
            if (position === 0){
                head = current.next;
            } else {

                while (index++ < position){

                    previous = current;
                    current = current.next;
                }

                //link previous with current's next - skip it to remove
                previous.next = current.next;
            }

            length--;

            return current.element;

        } else {
            return null;
        }
    };

    this.remove = function(element){

        let index = this.indexOf(element);
        return this.removeAt(index);
    };

    this.indexOf = function(element){

        let current = head,
            index = 0;

        while (current) {
            if (element === current.element) {
                return index;
            }
            index++;
            current = current.next;
        }

        return -1;
    };

    this.isEmpty = function() {
        return length === 0;
    };

    this.size = function() {
        return length;
    };

    this.getHead = function(){
        return head;
    };

    this.toString = function(){

        let current = head,
            string = '';

        while (current) {
            string += current.element + (current.next ? ', ' : '');
            current = current.next;
        }
        return string;

    };

    this.print = function(){
        console.log(this.toString());
    };
}

【ES6】

  ES6版本的代碼如下

let LinkedList2 = (function () {

    class Node {
        constructor(element){
            this.element = element;
            this.next = null;
        }
    }

    const length = new WeakMap();
    const head = new WeakMap();

    class LinkedList2 {

        constructor () {
            length.set(this, 0);
            head.set(this, null);
        }

        append(element) {

            let node = new Node(element),
                current;

            if (this.getHead() === null) { //first node on list
                head.set(this, node);
            } else {

                current = this.getHead();

                //loop the list until find last item
                while (current.next) {
                    current = current.next;
                }

                //get last item and assign next to added item to make the link
                current.next = node;
            }

            //update size of list
            let l = this.size();
            l++;
            length.set(this, l);
        }

        insert(position, element) {

            //check for out-of-bounds values
            if (position >= 0 && position <= this.size()) {

                let node = new Node(element),
                    current = this.getHead(),
                    previous,
                    index = 0;

                if (position === 0) { //add on first position

                    node.next = current;
                    head.set(this, node);

                } else {
                    while (index++ < position) {
                        previous = current;
                        current = current.next;
                    }
                    node.next = current;
                    previous.next = node;
                }

                //update size of list
                let l = this.size();
                l++;
                length.set(this, l);

                return true;

            } else {
                return false;
            }
        }

        removeAt(position) {

            //check for out-of-bounds values
            if (position > -1 && position < this.size()) {

                let current = this.getHead(),
                    previous,
                    index = 0;

                //removing first item
                if (position === 0) {
                    head.set(this, current.next);
                } else {

                    while (index++ < position) {

                        previous = current;
                        current = current.next;
                    }

                    //link previous with current's next - skip it to remove
                    previous.next = current.next;
                }

                let l = this.size();
                l--;
                length.set(this, l);

                return current.element;

            } else {
                return null;
            }
        }

        remove(element) {

            let index = this.indexOf(element);
            return this.removeAt(index);
        }

        indexOf(element) {

            let current = this.getHead(),
                index = 0;

            while (current) {
                if (element === current.element) {
                    return index;
                }
                index++;
                current = current.next;
            }

            return -1;
        }

        isEmpty() {
            return this.size() === 0;
        }

        size() {
            return length.get(this);
        }

        getHead() {
            return head.get(this);
        }

        toString() {

            let current = this.getHead(),
                string = '';

            while (current) {
                string += current.element + (current.next ? ', ' : '');
                current = current.next;
            }
            return string;

        }

        print() {
            console.log(this.toString());
        }
    }

    return LinkedList2;
})();

 

雙向鏈表

  鏈表有多種不同的類型,下麵將介紹雙向鏈表。雙向鏈表和普通鏈表的區別在於,在鏈表中,一個節點只有鏈向下一個節點的鏈接,而在雙向鏈表中,鏈接是雙向的:一個鏈向下一個元素, 另一個鏈向前一個元素,如下圖所示:

linkedList11

  先從實現DoublyLinkedList類所需的變動開始:

function DoublyLinkedList() {
 let Node = function(element){
  this.element = element;
  this.next = null;
  this.prev = null; //新增的
 };
 let length = 0;
 let head = null;
 let tail = null; //新增的
 //這裡是方法
} 

  在代碼中可以看到,LinkedList類和DoublyLinkedList類之間的區別標為新增的。在Node類里有prev屬性(一個新指針),在DoublyLinkedList類里也有用來保存對列表最後一項的引用的tail屬性

  雙向鏈表提供了兩種迭代列表的方法:從頭到尾,或者反過來。我們也可以訪問一個特定節點的下一個或前一個元素。在單向鏈表中,如果迭代列表時錯過了要找的元素,就需要回到列表起點,重新開始迭代。這是雙向鏈表的一個優點

【insert】

  向雙向鏈表中插入一個新項跟(單向)鏈表非常類似。區別在於,鏈表只要控制一個next指針,而雙向鏈表則要同時控制next和prev(previous,前一個)這兩個指針

  這是向任意位置插入一個新元素的演算法

this.insert = function(position, element){
 //檢查越界值
 if (position >= 0 && position <= length){
  let node = new Node(element),
      current = head,
      previous,
      index = 0;
  if (position === 0){ //在第一個位置添加
    if (!head){ //新增的 {1}
      head = node;
      tail = node;
    } else {
      node.next = current;
      current.prev = node; //新增的 {2}
      head = node;
    }
  } else if (position === length) { //最後一項 //新增的
    current = tail; // {3}
    current.next = node;
    node.prev = current;
    tail = node;
  } else {
    while (index++ < position){ //{4}
      previous = current;
      current = current.next;
    }
    node.next = current; //{5}
    previous.next = node;
    current.prev = node; //新增的
    node.prev = previous; //新增的
  }
  length++; //更新列表的長度
  return true;
 } else {
  return false;
 }
}; 

  我們來分析第一種場景:在列表的第一個位置(列表的起點)插入一個新元素。如果列表為空(行{1}),只需要把head和tail都指向這個新節點。如果不為空,current變數將是對列表中第一個元素的引用。就像我們在鏈表中所做的,把node.next設為current,而head將指向node(它將成為列表中的第一個元素)。不同之處在於,我們還需要為指向上一個元素的指針設一個值。current.prev指針將由指向null變為指向新元素(node——行{2})。node.prev指針已經是null,因此不需要再更新任何東西

  下圖演示了這個過程:

linkedList12

  現在來分析一下,假如我們要在列表最後添加一個新元素。這是一個特殊情況,因為我們還控制著指向最後一個元素的指針(tail)。current變數將引用最後一個元素(行{3})。然後開始建立第一個鏈接:node.prev將引用current。current.next指針(指向null)將指向node(由於構造函數,node.next已經指向了null)。然後只剩一件事了,就是更新tail,它將由指向current變為指向node。下圖展示了這些行為

linkedList13

  然後還有第三種場景:在列表中間插入一個新元素。就像我們在之前的方法中所做的迭代列表,直到到達要找的位置(行{4})。我們將在current和previous元素之間插入新元素。首先,node.next將指向current(行{5}),而previous.next將指向node,這樣就不會丟失節點之間的鏈接。然後需要處理所有的鏈接:current.prev將指向node,而node.prev將指向 previous。下圖展示了這一過程:

linkedList14

【removeAt】

  從雙向鏈表中移除元素跟鏈表非常類似。唯一的區別就是還需要設置前一個位置的指針。下麵來看一下它的實現:

this.removeAt = function(position){
 //檢查越界值
 if (position > -1 && position < length){
  let current = head,
      previous,
      index = 0;
  //移除第一項
  if (position === 0){
    head = current.next; // {1}
    //如果只有一項,更新tail //新增的
    if (length === 1){ // {2}
     tail = null;
    } else {
     head.prev = null; // {3}
    }
  } else if (position === length-1){ //最後一項 //新增的
    current = tail; // {4}
    tail = current.prev;
    tail.next = null;
  } else {
    while (index++ < position){ // {5}
      previous = current;
      current = current.next;
    }
    //將previous與current的下一項鏈接起來——跳過current
    previous.next = current.next; // {6}
    current.next.prev = previous; //新增的
  }
  length--;
  return current.element;
 } else {
  return null;
 }
}; 

  我們需要處理三種場景:從頭部、從中間和從尾部移除一個元素。 下麵來看看如何移除第一個元素。current變數是對列表中第一個元素的引用,也就是我們想移除的元素。需要做的就是改變 head 的引用,將其從current 改為下一個元素(current.next——行{1})。但我們還需要更新current.next指向上一個元素的指針(因為第一個元素的prev指針是null)。因此,把head.prev的引用改為null(行{3}——因為head也指向列表中新的第一個元素,或者也可以用current.next.prev)。由於還需要控制tail的引用,我們可以檢查要移除的元素是否是第一個元素,如果是,只需要把tail也設為null

  下圖勾畫了從雙向鏈表移除第一個元素的過程:

linkedList15

  下一種場景是從最後一個位置移除元素。既然已經有了對最後一個元素的引用(tail),我們就不需要為找到它而迭代列表。這樣我們也就可以把tail的引用賦給current變數(行{4})。接下來,需要把tail的引用更新為列表中倒數第二個元素(current.prev,或者tail.prev 也可以)。既然tail指向了倒數第二個元素,我們就只需要把next指針更新為null(tail.next=null)。下圖演示了這一行為:

linkedList16

  第三種也是最後一種場景:從列表中間移除一個元素。首先需要迭代列表,直到到達要找的位置(行{5})。current變數所引用的就是要移除的元素。那麼要移除它,我們可以通過更新previous.next和current.next.prev的引用,在列表中跳過它。因此,previous.next將指向current.next,而current.next.prev將指向previous,如下圖所示:

linkedList17

【完整代碼】

  雙向鏈表的完整代碼如下所示

function DoublyLinkedList() {

    let Node = function(element){

        this.element = element;
        this.next = null;
        this.prev = null; //NEW
    };

    let length = 0;
    let head = null;
    let tail = null; //NEW

    this.append = function(element){

        let node = new Node(element),
            current;

        if (head === null){ //first node on list
            head = node;
            tail = node; //NEW
        } else {

            //attach to the tail node //NEW
            tail.next = node;
            node.prev = tail;
            tail = node;
        }

        length++; //update size of list
    };

    this.insert = function(position, element){

        //check for out-of-bounds values
        if (position >= 0 && position <= length){

            let node = new Node(element),
                current = head,
                previous,
                index = 0;

            if (position === 0){ //add on first position

                if (!head){       //NEW
                    head = node;
                    tail = node;
                } else {
                    node.next = current;
                    current.prev = node; //NEW {1}
                    head =
              
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