JAVA命名規範 關於Java中各種元素的命名,定義這些規範的目的是讓項目中所有的文檔都看起來像一個人寫的,增加可讀性,減少項目組中因為換人而帶來的損失。(這些規範並不是一定要絕對遵守,但是一定要讓程式有良好的可讀性): Package 的命名 Package 的名字應該都是由一個小寫單片語成。 C ...
JAVA命名規範
關於Java中各種元素的命名,定義這些規範的目的是讓項目中所有的文檔都看起來像一個人寫的,增加可讀性,減少項目組中因為換人而帶來的損失。(這些規範並不是一定要絕對遵守,但是一定要讓程式有良好的可讀性):
-
Package 的命名
Package 的名字應該都是由一個小寫單片語成。 -
Class 的命名
Class 的名字必須由大寫字母開頭而其他字母都小寫的單片語成。 -
Class 變數的命名
變數的名字必須用一個小寫字母開頭。後面的單詞用大寫字母開頭。 -
Static Final 變數的命名
Static Final 變數的名字應該都大寫,並且指出完整含義。 -
參數的命名
參數的名字必須和變數的命名規範一致。 - 數組的命名
數組應該總是用下麵的方式來命名:
1 byte[] buffer;
而不是:
1 byte buffer[];
- 方法的參數
使用有意義的參數命名,如果可能的話,使用和要賦值的欄位一樣的名字:
1 SetCounter(int size){ 2 this.size = size; 3 }
- Java 文件樣式
所有的 Java(*.java) 文件都必須遵守如下的樣式規則 。
版權信息必須在 java 文件的開頭,比如:
1 /** 2 * Copyright ?0?3 2000 Shanghai XXX Co. Ltd. 3 * All right reserved. 4 */
其他不需要出現在 javadoc 的信息也可以包含在這裡。 - Package/Imports
package 行要在 import 行之前,import 中標準的包名要在本地的包名之前,而且按照字母順序排列。
如果 import 行中包含了同一個包中的不同子目錄,則應該用 * 來處理。
1 package hotlava.net.stats; 2 import java.io.*; 3 import java.util.Observable; 4 import hotlava.util.Application;
這裡 java.io.* 使用來代替InputStream and OutputStream 的。 - Class
接下來的是類的註釋,一般是用來解釋類的。
1 /** 2 * A class representing a set of packet and byte counters 3 * It is observable to allow it to be watched, but only 4 * reports changes when the current set is complete 5 */
接下來是類定義,包含了在不同的行的 extends 和 implements
1 public class CounterSet 2 extends Observable 3 implements Cloneable 4 Class Fields
接下來是類的成員變數:
1 /** 2 * Packet counters 3 */ 4 protected int[] packets;
public 的成員變數必鬚生成文檔(JavaDoc)。proceted、private和 package 定義的成員變數如果名字含義明確的話,可以沒有註釋。 - 存取方法
接下來是類變數的存取的方法。它只是簡單的用來將類的變數賦值獲取值的話,可以簡單的寫在一行上。
1 /** 2 * Get the counters 3 * @return an array containing the statistical data. This array has been 4 * freshly allocated and can be modified by the caller. 5 */ 6 public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); } 7 public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); } 8 public int[] getPackets() { return packets; } 9 public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }
其它的方法不要寫在一行上 - 構造函數
接下來是構造函數,它應該用遞增的方式寫(比如:參數多的寫在後面)。
訪問類型 (“public”, “private” 等.) 和 任何 “static”, “final” 或 “synchronized” 應該在一行中,並且方法和參數另寫一行,這樣可以使方法和參數更易讀。
1 public 2 CounterSet(int size){ 3 this.size = size; 4 }
- 克隆方法
如果這個類是可以被克隆的,那麼下一步就是 clone 方法:
1 public 2 Object clone() { 3 try { 4 CounterSet obj = (CounterSet)super.clone(); 5 obj.packets = (int[])packets.clone(); 6 obj.size = size; 7 return obj; 8 }catch(CloneNotSupportedException e) { 9 throw new InternalError(“Unexpected CloneNotSUpportedException: ” + e.getMessage()); 10 } 11 }
- 類方法
下麵開始寫類的方法:
1 /** 2 * Set the packet counters 3 * (such as when restoring from a database) 4 */ 5 protected final 6 void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4) 7 throws IllegalArgumentException 8 { 9 // Ensure the arrays www.gzlij.com are of equal size 10 if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length) 11 throw new IllegalArgumentException(“Arrays must be of the same size”); 12 System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length); 13 System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length); 14 }
- toString 方法
無論如何,每一個類都應該定義 toString 方法:
1 public 2 String toString() { 3 String retval = “CounterSet: “; 4 for (int i = 0; i < data.length(); i++) { 5 retval += data.bytes.toString(); 6 retval += data.packets.toString(); 7 } 8 return retval; 9 } 10 }
- main 方法
如果main(String[]) 方法已經定義了, 那麼它應該寫在類的底部.