昨天,雷老師偶有閑致,評講了n周前的C程式設計作業。其中講到了一到求水仙花數的題,給出了一種漂亮的演算法,在此記錄下來。 原題 輸出所有的水仙花數,所謂水仙花數是指一個3位數,其各位數字立方和等於該數本身。 解題 思路 初始化i=100。 ①取i的各位數,百位a,十位b,個位c。 ②判斷i==a∧3+ ...
昨天,雷老師偶有閑致,評講了n周前的C程式設計作業。其中講到了一到求水仙花數的題,給出了一種漂亮的演算法,在此記錄下來。
原題
輸出所有的水仙花數,所謂水仙花數是指一個3位數,其各位數字立方和等於該數本身。
解題
思路
- 初始化i=100。
①取i的各位數,百位a,十位b,個位c。
②判斷i==a∧3+b∧3+c∧3 是否成立
③如果成立則輸出,否則不輸出。
④i=i+1,當i小於1000重覆①,否則結束。
關鍵演算法:取任意三位數的各位數
演算法一:除減法
①將數除以100,由整型數據特點,小數點後被忽略,取得百位a。
②該數減去a * 100,除以10,得到十位b。
③該數減去a * 100和b * 10即得個位c。
代碼實現
a = i / 100;
b = (i - 100 * a) / 10;
c = i - 100 * a - 10 * b;
完整代碼:
void NarcissusNumber(int m) {
int a; //三位數的百位
int b; //三位數的十位
int c; //三位數的個位
int d; //各位數字立方和與數的差值
a = m / 100;
b = (m - 100 * a) / 10;
c = m - 100 * a - 10 * b;
d = a*a*a + b*b*b + c*c*c - m;
if (d==0) //各位數字立方和與數相等,輸出
{
printf("%d\n", m);
}
}
- 好處:易理解,菜鳥基本都會這演算法。
- 不足:當數字位數較大時,減法操作需要進行多次,比較代碼比較冗長。
演算法二:除餘法
①將數除以10取餘數得個位c
②將數除以10後再與10取餘得到十位b
③將該數除以100再與10取餘得到百位a
代碼實現
int c = n % 10; //個位
int b = n / 10 % 10; //十位
int a = n / 100 % 10; //百位,或者寫int c = n / 100;
- 這種演算法對我們菜鳥來說很新奇,難以想到。
- 即使這樣,該演算法也不比演算法一簡潔,所以需要改進。
演算法二改進
①將數除以10取餘數得個位c,將該數除以10
②重覆①得到十位b
③繼續重覆①得到百位a
代碼實現
int sum = 0; //求和變數
int temp=i; //存放數值i,防被覆蓋而丟失
int rem; //餘數
for (int j = 0; j < 3; j++)//第一次迴圈得到個位立方和,第二次迴圈得到個位與十位立方和...
{
rem = temp % 10;
temp /= 10;
sum += rem * rem*rem;
}
- 這演算法簡便,效率較高
- 有點難懂
完整代碼
//輸出水仙花
void NarcissusNumber()
{
for (int i = 100; i < 1000; i++)
{
int sum = 0;
int temp=i;
int rem;
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
rem = temp % 10;
temp /= 10;
sum += rem * rem*rem;
}
if (sum == i)
{
printf("%d\n", i);
}
}
}