引言 - 一時心起, libuv linux 搭建 有一天突然想起來想寫個動畫. 找了一下 ui 庫太大. 後面想起以前弄過的 libuv. 但發現 libuv 相關資料也很少. 所以就有了這些內容. libuv - https://github.com/libuv/libuv libuv 在 li ...
引言 - 一時心起, libuv linux 搭建
有一天突然想起來想寫個動畫. 找了一下 ui 庫太大. 後面想起以前弄過的 libuv. 但發現 libuv 相關資料也很少.
所以就有了這些內容.
libuv - https://github.com/libuv/libuv
libuv 在 linux 上面使用比較簡單, 一開始 從 linux hello 跑起來
libuv linux 安裝
首先假定你和我一樣用的是Ubuntu去做開發. 在雲平臺上面測試過, Ubuntu Server 版本比 CentOS 版本少個十幾兆.
有興趣朋友可以詳細比較數據, 也可以嘗試跑跑 Ubuntu Server .
# libuv 安裝 cd wget https://github.com/libuv/libuv/archive/v1.18.0.tar.gz tar -zxvf v1.18.0.tar.gz cd libuv-1.18.0 sh autogen.sh ./configure make -j4 sudo make install sudo ldconfig cd ../ rm -rf libuv-1.18.0 v1.18.0.tar.gz ```
執行上面命令操作, 我們的系統中就已經有了 libuv 開發環境.
有一點需要註意的是當我們要使用 libuv時候推薦用靜態庫.
gcc -l:libuv.a
到這裡 linux 安裝 libuv 已經完工了.
不妨寫個 hello world demo
#include <uv.h> #include <assext.h> // // 測試 libuv tty 操作控制台 // 輸出一段有顏色的文字 // void uv_tty_test(void) { uv_tty_t tty; uv_buf_t buf[3]; unsigned i, len = sizeof buf / sizeof *buf; uv_loop_t * loop = uv_default_loop(); // 目前只對 tty 控制台處理 if (uv_guess_handle(1) != UV_TTY) { fprintf(stderr, "uv_guess_handle(1) != UV_TTY!\n"); exit(EXIT_FAILURE); } uv_tty_init(loop, &tty, 1, 0); uv_tty_set_mode(&tty, UV_TTY_MODE_NORMAL); // 開始發送消息 buf[0].base = "\033[46;37m"; buf[1].base = u8"(✿◡‿◡) 喵醬 ((●'-'●)) 比 ♥ 里~ \n"; buf[2].base = "\033[0m"; for (i = 0; i < len; ++i) buf[i].len = (int)strlen(buf[i].base); uv_try_write((uv_stream_t *)&tty, buf, len); // 重置終端行為 uv_tty_reset_mode(); uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT); }
代碼運行效果是, 輸出一段話, 並且設置背景色. 對於 uv_tty_test 可以理解為 main (本質是 structc 一種單元測試函數約束寫法)
到這容我安利一個小東西, 感興趣的可以嘗試一下, 從零開始搭建一個 c 的 struct 小框架. 五臟逐漸全了.
structc - https://github.com/wangzhione/structc
簡單說一下libuv中使用的幾個函數, 第一個是 uv_try_write 嘗試立即發送消息數組. 不像 uv_write 寫入到消息隊列中.
int uv_try_write(uv_stream_t* handle, const uv_buf_t bufs[], unsigned int nbufs)
Same as uv_write(), but won’t queue a write request if it can’t be completed immediately. Will return either: > 0: number of bytes written (can be less than the supplied buffer size). < 0: negative error code (UV_EAGAIN is returned if no data can be sent immediately).
目前我們是用 tty 輸出到屏幕上面, 可以用這個 api . 如果單純是走 TCP, 不要過於依賴這個 api.
說白了為了穩定性還是別用 uv_try_write.
第二個要說的是 uv_run
int uv_run(uv_loop_t* loop, uv_run_mode mode) This function runs the event loop. It will act differently depending on the specified mode: UV_RUN_DEFAULT: Runs the event loop until there are no more active and referenced handles or requests.
Returns non-zero if uv_stop() was called and there are still active handles or requests.
Returns zero in all other cases. UV_RUN_ONCE: Poll for i/o once. Note that this function blocks if there are no pending callbacks.
Returns zero when done (no active handles or requests left),
or non-zero if more callbacks are expected
(meaning you should run the event loop again sometime in the future). UV_RUN_NOWAIT: Poll for i/o once but don’t block if there are no pending callbacks.
Returns zero if done (no active handles or requests left),
or non-zero if more callbacks are expected
(meaning you should run the event loop again sometime in the future).
其中 UV_RUN_DEFAULT 表示 uv_run 會一直阻塞運行, 只到沒有事情要處理的時候, 才會有返回值.
而 UV_RUN_ONCE 表示執行 poll 一次. 類比你寫代碼只調用一次 select 阻塞, 直到事件激活或者超時觸發.
相似的 UV_RUN_NOWAIT 也是只 poll 輪詢一次, 但是沒有要處理事情是不會阻塞.
到這裡, 差不多 linux libuv 的 hello world 應該也算起來了.
前言 - winds 跑起 libuv
下麵開始帶大家, 在 winds 編譯最新版本 libuv. 同樣在 github 上 下載 libuv 最新的發佈版本.
libuv-1.18.0 - https://github.com/libuv/libuv/releases/tag/v1.18.0
解壓操作完成後, 會是下麵這樣的
這時候先參照一下官網的 libuv 首頁 README.md 說明.
先安裝 Python 2.7 . 扯一點. 最近 python 好虎 (2017年12月23日), 但是還是不理解為啥 2.7 和 3.x 版本不相容.
就目前而言還是多用 Python 2.7 感覺. 隨後安裝 gyp google 推出的跨平臺編譯環境.
gyp - https://github.com/svn2github/gyp
由於使用的是 VS2017, 原始版本 gyp 不支持, 請參照我提的這個提交, 進行修改讓其支持 VS2017 版本
gyp-vs2017 version - https://github.com/svn2github/gyp/pull/1/commits/66e69a51f4393bc03cc3bfec53c7c35d974339b6
ok winds 10 + VS2017 + libuv-1.18.0 + python2.7 + gyp + gyp vs2017 version 編譯環境搭建完畢.
開始走起, 先進入 gyp 目錄執行
python .\setup.py install
完成後, 開始構建 uv.sln 工程. 先進入 libuv-1.18.0 初始目錄, 執行下麵命令
.\vcbuild.bat release vs2017 x64 static
隨後可以看見 uv.sln 和 Release\lib\libuv.lib 生成文件. 編譯過程中 x64版本警告不少. 你完全可以嘗試解決,
主要是 linux 和 winds 對於 POSIX socket writev 批量讀寫實現的結構用了不一樣類型導致的.
自己改了它部分源碼和測試代碼, 消除了全部警告. 詳細 libuv 在 VS2017 上面使用無外乎 include + lib
帶上 libuv.h 下麵的 include 頭文件
再加上項目工程中導入下麵庫
advapi32.lib
iphlpapi.lib
psapi.lib
shell32.lib
user32.lib
userenv.lib
ws2_32.lib
頭文件什麼的簡單導入下麵就可以了
WIN32_LEAN_AND_MEAN
_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE
_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
到這基本上 libuv winds 就大功告成了.
這裡寫了個演示 demo, 有興趣的可以嘗試練習一下
#include <uv.h> #include <assext.h> // 繼承 uv_timer_t 結構 struct gravity { uv_timer_t tick; uv_tty_t tty; int width; int height; int pos; char * msg; }; // _update - 更新圖片內容 static void _update(struct gravity * grav) { char data[BUFSIZ]; uv_buf_t buf; buf.base = data; // // \033[2J : 清屏 // \033[H : 游標移到(0, 0) // \033[%dB : 游標下移 %d 行 // \033[%dC : 游標右移 %d 行 // \033[42;37m : 底色 41 綠底, 字色 37 白字 // // \033[0m : 關閉所有屬性 // buf.len = sprintf(data, "\033[2J\033[H\033[%dB\033[%dC\033[42;37m%s", grav->pos, (grav->width - (int)strlen(grav->msg)) / 2, grav->msg); assert(buf.len < BUFSIZ); if (grav->pos == grav->height) { // 關閉屏幕額外屬性 const char * resets = "\033[0m"; strcat(data, resets); buf.len += (int)strlen(resets); } // 寫入消息 uv_try_write((uv_stream_t *)&grav->tty, &buf, 1); // 當超過當前屏幕, 退出定時器 if (++grav->pos > grav->height) { // 重置tty uv_tty_reset_mode(); uv_timer_stop(&grav->tick); } } // // uv_timer_test - 測試 timer 使用 // void uv_timer_test(void) { uv_loop_t * loop = uv_default_loop(); struct gravity grav = { { 0 } }; uv_tty_init(loop, &grav.tty, 1, 0); uv_tty_set_mode(&grav.tty, UV_TTY_MODE_NORMAL); // 獲取當前屏幕寬高信息 if (uv_tty_get_winsize(&grav.tty, &grav.width, &grav.height)) { fprintf(stderr, "Could not get TTY information\n"); uv_tty_reset_mode(); return; } fprintf(stderr, "Width %d, height %d\n", grav.width, grav.height); // 啟動 timer 刷新屏幕信息 grav.msg = u8"我不甘心 ~"; uv_timer_init(loop, &grav.tick); uv_timer_start(&grav.tick, (uv_timer_cb)_update, 200, 200); uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT); }
這個屏幕信息會動 哈哈, : )
(二傻子 入場 ~ )
正文 - 稍加練習
通過以上對libuv環境的搭建和簡單先入為主的概念性描述,. 此時完全可以利用 libuv tty 簡單做個
跨平臺的小動畫了. 我先寫個, 推薦大家參照例子抄寫一遍, 培養手感. 扯一點互聯網技術有兩個方向
架構師和技術專家. 有點像以前游戲開發中伺服器架構和客戶端引擎. 但是C程式員還是強調手感,
弱化架構, 追求極致的統一. (說白點, 代碼更重要, 能說更好.)
#include <uv.h> #include <chead.h> #include <assext.h> struct love { uv_timer_t tick; uv_tty_t tty; int width; int height; int pos; char ** msgs; int len; }; static char * _figure[] = { u8" 背影 :- 汪國真\n", u8" \n", u8" 背影\n", u8" 總是很簡單\n", u8" 簡單\n", u8" 是一種風景\n", u8" \n", u8" 背影\n", u8" 總是很年輕\n", u8" 年輕\n", u8" 是一種清明\n", u8" \n", u8" 背影\n", u8" 總是很含蓄\n", u8" 含蓄\n", u8" 是一種魅力\n", u8" \n", u8" 背影\n", u8" 總是很孤零\n", u8" 孤零\n", u8" 更讓人記得清\n" }; // _love_stty : 內部發送消息 static inline void _love_stty(struct love * love, const char * msg) { uv_buf_t buf; buf.base = (char *)msg; buf.len = (int)strlen(buf.base); uv_try_write((uv_stream_t *)&love->tty, &buf, 1); } // _love_init : 初始化當前 tty 結構 static void _love_init(struct love * love) { uv_loop_t * loop = uv_default_loop(); memset(love, 0, sizeof *love); // 初始化 tty 環境 uv_tty_init(loop, &love->tty, 1, 0); uv_tty_set_mode(&love->tty, UV_TTY_MODE_NORMAL); // 只對 tty 輸出處理 if (uv_guess_handle(1) != UV_TTY) CERR_EXIT("uv_guess_handle(1) != UV_TTY!"); // 獲取當前屏幕寬高信息 if (uv_tty_get_winsize(&love->tty, &love->width, &love->height)) { uv_tty_reset_mode(); CERR_EXIT("Could not get TTY information"); } // 設置具體內容 love->msgs = _figure; love->len = LEN(_figure); // 初始化定時器 uv_timer_init(loop, &love->tick); } // _love_screem : 屏幕繪製內容 static void _love_screem(struct love * love) { char buf[BUFSIZ]; int cnt = love->pos < love->len ? love->pos : love->len; // 重置索引位置 int idx = love->height - love->pos; snprintf(buf, LEN(buf), "\033[2J\033[H\033[%dB", idx); _love_stty(love, buf); // 全部顯示 for (idx = 0; idx < cnt; idx++) _love_stty(love, love->msgs[idx]); } // _update - 更新刷新事件 static void _love_update(struct love * love) { ++love->pos; // 開始繪製內容 _love_screem(love); // 運行結束直接返回 if (love->pos >= love->height) { // 重置tty uv_tty_reset_mode(); uv_timer_stop(&love->tick); } } // // uv_love_test - 情懷 ~ // void uv_love_test(void) { struct love love; _love_init(&love); // 開始初始化, 定時器刷新事件 uv_timer_start(&love.tick, (uv_timer_cb)_love_update, 200, 200); // 事件啟動起來 uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT); }
效果是從上到下輸出了汪國真先生詩詞背影~ :)
背影 - https://pan.baidu.com/s/1kVd5aRX
背景, 總是很簡單, 更讓人記得清
後記 - 好久沒扯淡了
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