andriod繪製圖形

来源:http://www.cnblogs.com/gisoracle/archive/2016/02/28/5224772.html
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使用view畫圖,有兩個重要的組件需要介紹: (1)Paint 可以理解為畫刷或者畫筆,去主要用來設置繪圖使用的顏色、填充方式、透明度、字體以及字體樣式等。 (2)Canvas 畫布,在view上顯示的圖形都是由canvas來繪製的,可以繪製矩形、圓、橢圓、扇形……。 Paint常見方法與屬性: (


 使用view畫圖,有兩個重要的組件需要介紹:
  (1)Paint 可以理解為畫刷或者畫筆,去主要用來設置繪圖使用的顏色、填充方式、透明度、字體以及字體樣式等。
  (2)Canvas 畫布,在view上顯示的圖形都是由canvas來繪製的,可以繪製矩形、圓、橢圓、扇形……。

  Paint常見方法與屬性:
  (1)Paint.Style.FILL 用顏色填充圖形
  (2)Paint.Style.FILL_AND_STROKE 即繪製邊框 同時也填充內部
  (3)Paint.Style.STROKE 繪製邊框
  (4)paint.setAntiAlias(true)這個是用來設置抗鋸齒效果的。

一、設計界面

  1、佈局文件

  我們使用自定義GraphicsView類作為佈局,繼承自View。
  因此,不需要佈局文件。

package com.example.yanlei.wifi;

import android.content.Context;
import android.net.wifi.ScanResult;
import android.net.wifi.WifiManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import javax.xml.parsers.ParserConfigurationException;
import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Element;
import org.w3c.dom.NodeList;
import org.xml.sax.SAXException;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParser;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParserFactory;
import org.xmlpull.v1.XmlSerializer;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.util.Xml;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String BOOKS_PATH = "/sdcard/books.xml";
    private View mButton1,mButton2,mButton3;
    private TextView mTextView;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        //實例化GraphicsView
        GraphicsView graphicsView = new GraphicsView(this);
        setContentView(graphicsView);
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();

        //noinspection SimplifiableIfStatement
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }

        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}
GraphicsView
package com.example.yanlei.wifi;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Color;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;


public class GraphicsView extends View{

    //聲明畫筆
    Paint paint=null;

    public GraphicsView(Context context) {
        super(context);

        /*----------------------------------------------
         * 部分書籍中把Paint paint=new Paint();放在onDraw方法中,建議
         * 儘量不要把初始化畫筆放在onDraw方法中,這是因為:onDraw經常會運行
         * 到的,不要在裡面new對象,越少越好,不然很浪費記憶體
         *--------------------------------------------*/
        //獲取畫筆,初始化畫筆
        paint=new Paint();
       // onDraw(View);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas){
        //設置畫布背景為白色
        canvas.drawColor(Color.WHITE);
        int width = this.getWidth();
        int height = this.getHeight();
        paint.setStrokeWidth(4);
        paint.setColor(Color.YELLOW);
        canvas.drawRect(0, 0, (float) width - 20, (float) height - 20, paint);
        //設置畫筆為紅色
        paint.setColor(Color.BLUE);
        //使用當前畫筆繪製一個圓心坐標為220,100,半徑為60的圓
        canvas.drawCircle(220,180, 60, paint);
        //設置畫筆為紅色
        paint.setColor(Color.RED);
        //使用當前畫筆繪製一個左上角坐標為80,20,右下角坐標為360,180的矩形
        canvas.drawRect(80,20,360,180, paint);


    }

}

  參考:http://blog.csdn.net/jianghuiquan/article/details/8641174


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