Java入門(二)——果然斷更的都是要受懲罰的。。。

来源:http://www.cnblogs.com/andy1202go/archive/2016/02/28/5224747.html
-Advertisement-
Play Games

斷更了一個多月,閱讀量立馬從100+跌落至10-,雖說不是很看重這個,畢竟只是當這個是自己的學習筆記,但有人看,有人評論,有人認同和批評的感覺還是很巴適的,尤其以前有過卻又被剝奪的,慘兮兮的。 好好寫吧。 現在開展的“業務”,一個是PHP,一個是Android開發。 前者偏向於三個方向,總結之前的(


斷更了一個多月,閱讀量立馬從100+跌落至10-,雖說不是很看重這個,畢竟只是當這個是自己的學習筆記,但有人看,有人評論,有人認同和批評的感覺還是很巴適的,尤其以前有過卻又被剝奪的,慘兮兮的。

好好寫吧。

現在開展的“業務”,一個是PHP,一個是Android開發。

前者偏向於三個方向,總結之前的(看書,敲代碼實現),電商網站的開發,一些技能的實現;

後者起步階段,一邊Java學習,一邊動手做東西出來,爭取一周內有個交代吧先。

今天還比較坑一點,把昨天弄的卸載了,AS中的虛擬界面用不了,用哥們兒推薦的Genymotion吧,起碼有人帶,這點就比PHP好(淚奔

時間安排永遠是個問題,只好開源節流唄,加油!

1、Java入門(二)

二、常量和變數

2.1 Java中的關鍵字

Java 語言中有一些具有特殊用途的詞被稱為關鍵字。關鍵字對 Java 的編譯器有著特殊的意義,在程式中應用時一定要慎重哦!!

Java 中常用關鍵字:

問:這麼多,記不住啊。。。。。。-_-||

答:現在不需要你記住所有,混個眼熟即可,在學習的過程中,你會逐步找到感覺並記住他們

對了,差點忘了大事,Java 關鍵字是區分大小寫的哦!所以 void 是關鍵字,但 Void 就不是了~~

PS:我在AS中可以關掉了大小寫的敏感性,其實我不推薦(個人感覺而已

2.2 認識Java標識符

  問:標識符是神馬?

  答:標識符就是用於給 Java 程式中變數、類、方法等命名的符號。

使用標識符時,需要遵守幾條規則:

 1.  標識符可以字母、數字、下劃線(_)、美元符($)組成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字元,不能以數字開頭。譬如:123name 就是不合法滴

 2.  標識符不能是 Java 關鍵字和保留字( Java 預留的關鍵字,以後的升級版本中有可能作為關鍵字),但可以包含關鍵字和保留字。如:不可以使用 void 作為標識符,但是 Myvoid 可以

 3.  標識符是嚴格區分大小寫的。 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是兩個不同的標識符哦!

 4.  標識符的命名最好能反映出其作用,做到見名知意

2.3 變數是什麼

簡單的說,我們可以把變數看作是個盒子,可以將鑰匙、手機、飲料等物品存放在這個盒子中,也可以在需要的時候換成我們想存放的新物品。

在 Java 中,我們通過三個元素描述變數:變數類型、變數名以及變數值

如果我們把變數比作是酒店的房間,要存儲的數據就好比要住宿的客人,我們可以根據客人的要求安排其入住“標準間”或者是“總統套房”,並且可以根據房間名字快速查找到入住客人的信息。同理,在 Java 程式中,我們也可以根據所需要保存的數據的格式,將其保存在指定類型的變數空間中,並且通過變數名快速定位!

例如,我們定義了一個變數 love ,用來保存一個字元串 “imooc” , 在程式中只要找到了 love 這個變數,就能找到存儲在裡面的 ”imooc”!當然,我們也可以把 love 裡面的值更換成新的字元串 “i love imooc” !

運行結果:

各位小伙伴們一定要註意哦: Java 中的標點符號是英文的。譬如語句結束的分號,是英文符號的分號,千萬表寫成中文滴哦~~

2.4 如何命名Java變數

如同酒店會給每個房間起個性化的名字一樣,程式中的變數也需要用合理的名字進行管理---變數名!

需要註意,給酒店房間起名字時可以是數字,如“802”,也可以是有趣的名字,如“牡丹”、“美國總統”、“水簾洞”等,但在給變數起名字時,必須符合一定的規則,如下所示:

以下變數的命名都是符合規範的:

但請看下麵的代碼,你懂得哈:

優秀攻城師的習慣:

1、變數名由多單片語成時,第一個單詞的首字母小寫其後單詞的首字母大寫,俗稱駱駝式命名法(也稱駝峰命名法),如 myAge

2、變數命名時,儘量簡短且能清楚的表達變數的作用,做到見名知意。如:定義變數名 stuName 保存“學生姓名”信息

PS: Java 變數名的長度沒有限制,但 Java 語言是區分大小寫的,所以 price 和 Price 是兩個完全不同的變數哦!

2.5 Java中的數據類型

通常情況下,為了方便物品的存儲,我們會規定每個盒子可以存放的物品種類,就好比在“放臭襪子的盒子”里我們是不會放“麵包”的!同理,變數的存儲也講究“分門別類”!

Java 語言是一種強類型語言。通俗點說就是,在 Java 中存儲的數據都是有類型的,而且必須在編譯時就確定其類型。 Java 中有兩類數據類型:

在 Java 的領域里,基本數據類型變數存的是數據本身,而引用類型變數存的是保存數據的空間地址。說白了,基本數據類型變數里存儲的是直接放在抽屜里的東西,而引用數據類型變數里存儲的是這個抽屜的鑰匙,鑰匙和抽屜一一對應。

常用的基本數據類型有:

你可能已經註意到了:

舉個例子
public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
     String name="愛慕課";
     char sex='男';
     int num=18;
     double price=120.5;
     boolean isOK=true;
  System.out.println(name);
  System.out.println(sex);
  System.out.println(num);
  System.out.println(price);
  System.out.println(isOK);
 }
}

2.6 Java中變數的使用規則

不得不接受的變數小脾氣

1、Java 中的變數需要先聲明後使用

2、變數使用時,可以聲明變數的同時進行初始化

也可以先聲明後賦值

3、變數中每次只能賦一個值,但可以修改多次

4、main 方法中定義的變數必須先賦值,然後才能輸出

5、雖然語法中沒有提示錯誤,但在實際開發中,變數名不建議使用中文,容易產生安全隱患,譬如後期跨平臺操作時出現亂碼等等

關於 String :表示變數中存儲的數據的類型為字元串,後面小節中會詳細講到,小小期待吧~~

2.7 Java中的自動類型轉換

在 Java 程式中,不同的基本數據類型的數據之間經常需要進行相互轉換。例如:

代碼中 int 型變數 score1 可以直接為 double 型變數 score2 完成賦值操作,運行結果為: 82.0 

這種轉換稱為自動類型轉換

當然自動類型轉換是需要滿足特定的條件的:

1.  目標類型能與源類型相容,如 double 型相容 int 型,但是 char 型不能相容 int 型

2.  目標類型大於源類型,如 double 類型長度為 8 位元組, int 類型為 4 位元組,因此 double 類型的變數里直接可以存放 int 類型的數據,但反過來就不可以了

 2.8 Java中的強制類型轉換

相信小伙伴們也發現了,儘管自動類型轉換是很方便的,但並不能滿足所有的編程需要。   

例如,當程式中需要將 double 型變數的值賦給一個 int 型變數,該如何實現呢?

顯然,這種轉換是不會自動進行的!因為 int 型的存儲範圍比 double 型的小。此時就需要通過強制類型轉換來實現了。

語法:( 數據類型 ) 數值

運行結果:

可以看到,通過強制類型轉換將 75.8 賦值給 int 型變數後,結果為 75,數值上並未進行四捨五入,而是直接將小數位截斷。

明白了吧,強制類型轉換可能會造成數據的丟失哦,小伙伴們在應用時一定要慎重哦!

2.9 Java常量的應用

所謂常量,我們可以理解為是一種特殊的變數,它的值被設定後,在程式運行過程中不允許改變

語法:final 常量名 = 值;

程式中使用常量可以提高代碼的可維護性。例如,在項目開發時,我們需要指定用戶的性別,此時可以定義一個常量 SEX,賦值為 "男",在需要指定用戶性別的地方直接調用此常量即可,避免了由於用戶的不規範賦值導致程式出錯的情況。

伙計們註意啦:常量名一般使用大寫字元

2.10 如何在Java中使用註釋

在編寫程式時,經常需要添加一些註釋,用以描述某段代碼的作用。

一般來說,對於一份規範的程式源代碼而言,註釋應該占到源代碼的 1/3 以上。因此,註釋是程式源代碼的重要組成部分,一定要加以重視哦!

Java 中註釋有三種類型:單行註釋、多行註釋、文檔註釋

運行結果: Hello Imooc!

看:被註釋的代碼塊在程式運行時是不會被執行的~~

我們可以通過 javadoc 命令從文檔註釋中提取內容,生成程式的 API 幫助文檔。

打開首頁,查看下生成的 API 文檔

PS:使用文檔註釋時還可以使用 javadoc 標記,生成更詳細的文檔信息:

       @author 標明開發該類模塊的作者

       @version 標明該類模塊的版本

       @see 參考轉向,也就是相關主題

       @param 對方法中某參數的說明

       @return 對方法返回值的說明

       @exception 對方法可能拋出的異常進行說明

三、運算符相關

3.1 算術運算符

public class HelloWorld{    

public static void main(String[] args) {  

 int age1=24;   

int age2=18;   

int age3=36;   

int age4=27;  

int sum=age1+age2+age3+age4;

double avg=sum/4;    

int minus=age1-age2;    

int newAge=--age1;              

System.out.println("年齡總和:"+sum);      

System.out.println("平均年齡:"+avg);   

System.out.println("年齡差值:"+minus);   

System.out.println("自減後的年齡:"+newAge);

 } }

註意自加自減的兩種寫法的區別就好。
3.2 比較運算符

public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
  int a=16;
  double b=9.5;
  String str1="hello";
  String str2="imooc";
  System.out.println("a等於b:" + (a==   b));
  System.out.println("a大於b:" + (a >  b));
  System.out.println("a小於等於b:" + (a<=   b));
  System.out.println("str1等於str2:" + (str1==str2));
 }
}

輸出為

a等於b:false
a大於b:true
a小於等於b:false
str1等於str2:false


總之就是返回boolean,還有==。。。。。。

 3.3 Java中的條件運算符

條件運算符( ? : )也稱為 “三元運算符”。

語法形式:布爾表達式 ? 表達式1 :表達式2

運算過程:如果布爾表達式的值為 true ,則返回 表達式1 的值,否則返回 表達式2 的值

例如:

因為,表達式 8>5 的值為 true ,所以,返回: 8大於5

 public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args) {
  int score=68;
  String mark =(score>=60)?"及格":"不及格";
  System.out.println("考試成績如何:"+mark);
 }
}

其他的都比較基礎,就不詳述了。

關於優先順序,記住一點就好:()最高

ps: 表達式( 11+ 3* 8 ) / 4 % 3 的結果是()——2

四、關於迴圈

掌握下麵的例子

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
       
  System.out.println("列印直角三角形");
       
  // 外層迴圈控制行數
  for (int i = 1;i<=3;i++              ) {
           
   // 內層迴圈控制每行的*號數
   // 內層迴圈變數的最大值和外層迴圈變數的值相等
   for (int j = 1;  j<=i;j++            ) {
               
    System.out.print("*");
   }
           
   // 每列印完一行後進行換行
   System.out.println();
  }
 }
}

然後是關於for,判斷數字的位數

public class HelloWorld{

public static void main(String[] args){

int num = 999;

int count = 0;

for(int i=0;i<10;i++){    

int test=10^i;

    if(num%test==0){    

break;    

}             

count=count+1; 

}

  System.out.println("它是個"+count+"位的數!"); 

} }

 

 

 

 

 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本文主要介紹 Flash 播放 AMR 格式 Base64碼 音頻。 在此之前麽有接觸過 Flash ,接觸 AS3 是一頭霧水,不過幸好有 TypeScript 和 JavaScript 的基礎看起來不是很費勁,現學現賣的就是開了 ”跳坑“ 之旅~~~ 1、實現思路 起初一點實現思路都木有,不知道
  • HTML4.01 超文本標記語言,1999年12月24日由W3C組織發佈。 XHTML 擴展的超文本標記語言(eXtensible Hyper Text Markup Language),和HTML4.01具有良好的相容性,並且更加嚴格、純凈。XHTML要求HTML文檔首先必須是一份XML文檔。整個
  • 對css sprites通過例子進行了闡述
  • 一.ajax的作用: 1.就是讓js去讀伺服器上面的數據. 2.無刷新的情況下讀取伺服器上面的數據,例如:驗證賬號和密碼是否正確等. (1)ajax的優點: 1.減少冗餘請求和響應對服務造成的負擔. 2.無刷新更新頁面,帶來更好的用戶體驗. 3.減輕伺服器速寫的負擔,節約空間和寬頻租用成本。 4.採
  • 在前面的幾篇文章中,我講解過了js中的回收機制,但是對於當時的我來說,我自己對回收機制的這個概念也有些懵懵懂懂,現在對回收機制有了更深入的理解,所以特此發佈此文給於總結,也好加深記憶。 如果你想學習閉包那麼js中的回收機制是必不可少的,當然學習閉包除了需要理解js中的回收機制以外還需要瞭解其他的概念
  • 筆試時緊張沒寫出來,靜下心後發現簡單的要死. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html lang="en"> <head>
  • 1、CSS 盒模型(Box Model) 所有 HTML 元素都可以看作是盒子,在 CSS 中,“Box Model”這一術語主要是在佈局時使用。 CSS 盒模型(Box Model)規定了處理元素內容、邊框、內邊距 和 外邊距 的方式。 CSS 盒模型本質上是一個盒子,封裝周圍的 HTML 元素,
  • 編輯 撤銷Ctrl+Z 恢復Ctrl+Y 列編輯:Alt+C 縮進Tab 刪除縮進Shift+Tab 轉為大寫Crtl+Shift+U 轉為小寫Ctrl+U 複製當前行Crtl+D 刪除當前行Ctrl+L 分割行Ctrl+I 合併行Ctrl+J 上移當前行 Ctrl+Shift+Up 下移當前行 C
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...