Beego學習筆記四:編寫Model

来源:http://www.cnblogs.com/tudaogaoyang/archive/2017/12/01/7940697.html
-Advertisement-
Play Games

MVC實踐一:編寫模型 1> 打開mysql資料庫,設計表的結構 <1>登錄mysql資料庫,如下 <2>這三個標註的參數皆有用,需要謹記。 <3>創建名為test的資料庫,創建user表,欄位設計如下圖所示: 2> 在vs code中新建一個模型,命名為user.go,對應mysql資料庫中的us ...


 

MVC實踐一:編寫模型

1>     打開mysql資料庫,設計表的結構

<1>登錄mysql資料庫,如下

 

 

<2>這三個標註的參數皆有用,需要謹記。

<3>創建名為test的資料庫,創建user表,欄位設計如下圖所示:

 

 

2>     在vs code中新建一個模型,命名為user.go,對應mysql資料庫中的user表。其代碼如下:

 

package models 

import (
	"fmt"
	"github.com/astaxie/beego/orm"
	_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

// 用戶
type User struct{
	Id              int64    `orm:"auto"`
	Name            string   `orm:"size(100)"`
	Nickname        string   `orm:"size(100)"`
    Pwd             string   `orm:"size(100)"`
    Email           string   `orm:"size(100)"`
    Sex             string   `orm:"size(2)"`
	Roleid          string   `orm:"size(100)"`
	Status          int64    
	Phone           string   `orm:"size(16)"`
}

//新增用戶
func Create(uid int64,name string,nickname string,pwd string,email string,
	sex string,roleId string,status int64, phone string,)  (user User){
	
	//查詢用戶是否已存在
	user, err := QueryById(uid)
	if err == true{
		return user
	}else{	
		o := orm.NewOrm()
		o.Using("default")
		newuser:=new(User);
		//賦值給模型
		newuser.Id = uid
		newuser.Name = name
		newuser.Nickname=nickname
		newuser.Pwd = pwd
		newuser.Email = email
		newuser.Sex = sex
		newuser.Roleid =roleId
		newuser.Status =status
		newuser.Phone = phone
        //新增數據
		o.Insert(newuser)

	    return *newuser
	}
}
//刪除用戶
func DeleteById(id int64) bool {
	
	o := orm.NewOrm()
	o.Using("default")
    //根據ID得到用戶模型
	if num, err := o.Delete(&User{Id: id}); err == nil {
		fmt.Println("刪除影響的行數:")
		fmt.Println(num)
		return true
	}else{
		return false
	}	
}

//更新用戶
func UpdateById(id int,table string,filed map[string] interface{})bool{
	o := orm.NewOrm()
	_, err := o.QueryTable(
		table).Filter(
		"Id", id).Update(
		filed)
	if err == nil{
		return true
	}
	return false
}


//根據用戶ID查詢用戶
func QueryById(uid int64) (User, bool){
	
	o := orm.NewOrm()
	u := User{Id: uid}
	
	err := o.Read(&u)
	
	if err == orm.ErrNoRows {
		fmt.Println("查詢不到")
		return u,false
	} else if err == orm.ErrMissPK {
		fmt.Println("找不到主鍵")
		return u,false
	} else {
		fmt.Println(u.Id, u.Name)
		return u,true
	}
}

//根據用戶名稱查詢用戶	
func QueryByName(name string) (User, error) {
	var user User
	
	o := orm.NewOrm()
	qs := o.QueryTable("user")
	
	err := qs.Filter("Name", name).One(&user)
	fmt.Println(err)
	if err == nil {
		fmt.Println(user.Name)
		return user,nil
	}
	return user, err
}

//根據用戶數據列表	
func DataList() (users []User) {
	
	o := orm.NewOrm()
	qs := o.QueryTable("user")
	
	var us []User
	cnt, err :=  qs.Filter("id__gt", 0).OrderBy("-id").Limit(10, 0).All(&us)
	if err == nil {
		fmt.Printf("count", cnt)
	}
	return us
}

//查詢語句,sql語句的執行
//格式類似於:o.Raw("UPDATE user SET name = ? WHERE name = ?", "testing", "slene")
//
func QueryBySql(sql string, qarms[] string) bool{
	
	o := orm.NewOrm()
	
	//執行sql語句
    o.Raw(sql, qarms)

	return true
}
//根據用戶分頁數據列表	
func LimitList(pagesize int,pageno int) (users []User) {
	
	o := orm.NewOrm()
	qs := o.QueryTable("user")
	
	var us []User
	cnt, err :=  qs.Limit(pagesize, (pageno-1)*pagesize).All(&us)
	if err == nil {
		fmt.Printf("count", cnt)
	}
	return us
}
//根據用戶數據總個數
func GetDataNum() int64 {
	
	o := orm.NewOrm()
	qs := o.QueryTable("user")
	
	var us []User
	num, err :=  qs.Filter("id__gt", 0).All(&us)
	if err == nil {
		return num
	}else{
		return 0
	}	
}
//初始化模型
func init() {
	// 需要在init中註冊定義的model
	orm.RegisterModel(new(User))
}

  

3>     在main.go文件中添加代碼,註冊驅動,連接mysql資料庫

 

 

package main

import (
	"fmt"
 	_ "webapp/routers"
	"github.com/astaxie/beego"	
	"github.com/astaxie/beego/orm"
	_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
func init(){
	dbhost := beego.AppConfig.String("dbhost")
    dbport := beego.AppConfig.String("dbport")
    dbuser := beego.AppConfig.String("dbuser")
    dbpassword := beego.AppConfig.String("dbpassword")
    db := beego.AppConfig.String("db")

    //註冊mysql Driver
    orm.RegisterDriver("mysql", orm.DRMySQL)
	//構造conn連接
	//用戶名:密碼@tcp(url地址)/資料庫
    conn := dbuser + ":" + dbpassword + "@tcp(" + dbhost + ":" + dbport + ")/" + db + "?charset=utf8"
    //註冊資料庫連接
    orm.RegisterDataBase("default", "mysql", conn)

    fmt.Printf("資料庫連接成功!%s\n", conn)
}
func main() {
    o := orm.NewOrm()
    o.Using("default") // 預設使用 default,你可以指定為其他資料庫
    
	beego.Run()
}

  

4>     Config.go文件的代碼如下:

 

 

5>     模型的編寫暫時到此為止,之後進行控制器的編寫,使用這些模型以及對應的方法

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 結論: 1、EF 查詢 比ADO慢,甚至直接報告超時錯誤,原因不詳。 2、在原生ADO.Net中 使用 參數化查詢 比 直接使用sql拼接 慢幾十倍!!! ADO.Net代碼測試 EF代碼(已捨棄) 資料庫內部測試 sqlHelper類 博客園非常蛋疼的說:字數少有150字不能發佈的首頁。 答:親, ...
  • using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Threading; using Sys... ...
  • 文檔中包含圖片的話,會使得整個文檔比較大,占用存儲空間且不利於快速、高效的傳輸文件。針對一些包含大量高質圖片的PDF文檔,若是對圖片進行壓縮,可以有效減少文檔的占用空間。並且,在文檔傳輸過程中也可以減少傳送時間,提高效率。本文將介紹2種通過C#來實現PDF圖片文檔壓縮的方法。使用此方法,需要用到最新 ...
  • 相關下載:https://system.data.sqlite.org/index.html/doc/trunk/www/downloads.wiki 在Visual Studio中要支持訪問SQLite文件數據源,首先需要安裝SQLite .NET的相關組件,安裝完SQLite組件後,就可以在Vi ...
  • 首先定義一個泛型委托類型,如下: 實現泛型委托的主體代碼,並調用: 以上代碼展示了委托類型Function<T>主體定義的四種方式,分別是實名委托、匿名委托、Lambda表達式、expression表達式樹。 從Function<T>委托主體的代碼定義來看是越來越簡單和友好,這些變化很大部分應歸功於 ...
  • 轉至:http://www.cnblogs.com/li-peng/p/3154381.html 整理了一下表達式樹的一些東西,入門足夠了 先從ConstantExpression 開始一步一步的來吧 它表示具有常量值的表達式 我們選建一個控制台應用程式 ConstantExpression _co ...
  • 1. Introduction.1.1 In part 1 of this series of blogs we studied how to pass a managed structure (which contains strings) to unmanaged code. The struc... ...
  • 參考網址:http://blog.csdn.net/adenfeng/article/details/41622255 在寫redis緩存幫助類的時候遇到的這個問題,本來打算先序列化一個實體為json字元串,存儲到redis中。 在序列化的時候就報錯了:error Self referencing ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...