關於在for迴圈中綁定事件列印變數i是最後一次。

来源:http://www.cnblogs.com/pssp/archive/2016/02/24/5215417.html
-Advertisement-
Play Games

其實函數引用的外部變數都是最後一次的值。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> #box{ width:100px; height:100px; b


其實函數引用的外部變數都是最後一次的值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        #box{
            width:100px;
            height:100px;
            background-color:pink;
        }
    </style>
    <script src="index.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="box"></div>
</body>
</html>
///////////////////////////////js代碼//////////////////////////
window.onload = function(){
    var box = document.getElementById("box");
    var num = 0;
    function a(){
        console.log(num);
    }

    box.onclick = function(){
        num ++;
        a(); // 1,2,3,4....每次單擊都會加1,說明函數引用外部變數是引用那個變數的最後一次的值。
    }
}

再來看一個例子:

window.onload = function(){
    var box = document.getElementById("box");
    var num = 0;
    for(var i=0;i<10;i++){
        box.onclick = function(){
            console.log(i); //總是列印10
        }
    }
    
}

  如果你知道作用域鏈就好辦多了,在這個函數裡面的i其實引用的是最後一次i的值,為什麼不是1,2,3,4...呢?因為在你for迴圈的時候,你並沒有執行這個函數,你這個函數是在你點擊的時候才執行的,當執行這個函數的時候,它發現它自己沒有這個變數i,於是向它的作用域鏈中查找這個變數i,因為當你單擊這個box的時候已經for迴圈完了,所以儲存在作用域鏈裡面的i的值就是10,最後就列印出來10了。

for(var i=0;i<10;i++){
    function a(){
        console.log(i);
    }
    a(); //1,2,3,4,5....
}

為什麼這樣就可以呢?因為你在迴圈變數i的時候已經執行了函數a,自然變數i是什麼就列印出來什麼。

現在知道為什麼綁定事件的時候列印出來的是最後一次的for迴圈的值了吧。

如果你知道理解這段話,我相信你知道怎麼去解決這個問題。

  解決方法1:讓這個函數直接執行。

  解決方法2:將每次for迴圈中的變數i保存到某個地方。

方法1:

window.onload = function(){
    var box = document.getElementById("box");
    var num = 0;
    for(var i=0;i<10;i++){
        box.onclick = a();
        function a(){
            console.log(i); //1,2,3,4.....
        }
    }
    
}

  雖然這樣可以列印出每次的變數i的值,但是我們沒有點擊box的時候它已經執行完了,直接無視了點擊事件,也就是說這個點擊事件已經可有可無了,所以我們用這種方法在綁定事件中就顯得不那麼可用了,那我們用方法2試試吧。

方法2:

window.onload = function(){
    var div = document.getElementsByTagName("div");
    var num = 0;
    for(var i=0;i<div.length;i++){
        (function(i){
            div[i].onclick = function(){
                console.log(i); 
            }
        })(i)
    }
    
}

  成功列印每個i的值,原理就是通過自執行函數,並且將變數i保存到這個自執行函數的參數中。如果你不知道什麼是自執行函數可以看初識js中的閉包這一節。

你們我們應該選擇那種方法呢?當然看你的情況了,如果沒有關於綁定事件的話,就是說讓這個函數直接執行的,那就用方法1,否則用方法2,另外方法2通用,但是因為裡面的i會一直保存到記憶體中比較消耗性能的原因,所以在沒有必要的情況下儘量不要用這種方式,其實還可以將i綁定到元素的屬性上。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • javascript獲取隨機數很簡單,直接使用Math.random()即可,但這個函數只是獲取大於等於0小於1的隨機數,如果我們要獲取指定範圍內的隨機數,該如何實現呢?比如獲取5到50之間的隨機整數。本文章向大家介紹JavaScript 獲取指定範圍內的隨機整數,需要的碼農可以參考一下。 實現一個
  • 九宮格小游戲,可從本地圖庫載入一張圖片,填充到9個ImageView,另涉及Timer計時、圖庫控制項。每個格子都是相同的控制項,動態添加到首頁中的,在初始化後,響應touch事件,之後通過多次消息傳遞,來完成整個拼圖過程。裡面有個隨機發牌的經典演算法,也可參考。初始化時,激發每個格子的init事件和in
  • 1 $.ajax({ 2 type: "GET", 3 url: "handleAjaxRequest.action", 4 data: {paramKey:paramValue}, 5 async: true, 6 dataType:"json", 7 success: function(retu
  • 最近一直在惡補基礎JS H5 CSS3的基礎知識 關於這個瀑布流: 本來打算看著教程來做的。 不過 感覺理解起來有點複雜。 SO, 自己參考教程默寫了一個。。 目前我所接觸過的瀑布流佈局分為2大類 主要區分在於 float佈局 或者position佈局 點擊這裡下載Demo 貼下源碼:(可能有些BU
  • 基礎數據結構與演算法 現在有兩個不同的JSON,比較複雜,可以參考這裡的DEMO中返回的JSON。要比較它們的差異,除了用現成的工具如beyond compare以外,如果我們的機器上沒有安裝這個工具,能如何較快解決?作為一個程式員,一個個對比是不可行的,對比完也不會有什麼收穫。我會把之放進Excel
  • 21世紀,瀏覽器雜七雜八,足以讓你眼花繚亂。我們在做頁面相容性測試的時候,面對眾多的瀏覽器該如何調試我們的web頁面?其實,如果你瞭解了瀏覽器的內核,那麼就不會覺得頭疼。因為它們的內核並不是和他的數量一樣那麼多,常見的幾類內核可以歸為:Trident、Gecko、WebKit、Presto 四種。
  • 效果展示: html: <div class="sidebar"> <ul> <li>優先順序 <ul> <li><aonclick=""class="sidebar-selected">全部</a></li> <li><aonclick="">P1</a></li> <li><aonclick=""
  • underscore.js解析
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...