瀏覽器內核信息整理

来源:http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/02/25/5215704.html
-Advertisement-
Play Games

21世紀,瀏覽器雜七雜八,足以讓你眼花繚亂。我們在做頁面相容性測試的時候,面對眾多的瀏覽器該如何調試我們的web頁面?其實,如果你瞭解了瀏覽器的內核,那麼就不會覺得頭疼。因為它們的內核並不是和他的數量一樣那麼多,常見的幾類內核可以歸為:Trident、Gecko、WebKit、Presto 四種。


21世紀,瀏覽器雜七雜八,足以讓你眼花繚亂。我們在做頁面相容性測試的時候,面對眾多的瀏覽器該如何調試我們的web頁面?其實,如果你瞭解了瀏覽器的內核,那麼就不會覺得頭疼。因為它們的內核並不是和他的數量一樣那麼多,常見的幾類內核可以歸為:Trident、Gecko、WebKit、Presto 四種。

至於眾多的瀏覽器,他們只不過是:{不同瀏覽器的外殼+內核=瀏覽器}。外殼指的是瀏覽器界面上的菜單,工具欄,那些讓用戶操作的。而他們都是調用內核來實現各種功能,可見內核才是瀏覽器的核心。所以,我們只要瞭解一款瀏覽器的核心引擎是什麼,然後就可以對其進行相容性測試,不會覺得無從下手。

 

瀏覽器的內核又可以分為:渲染引擎和js引擎:

渲染引擎:layout engineer或者Rendering Engine,它們負責頁面內容的解析和渲染,也就是訪問一個網站,從頁面空白到頁面載入完成,頁面有朴實到排版完整的過程。它會解析頁面的標簽,載入css,然後計算頁面顯示方式。這理解是有不同的瀏覽器內核,他們對網頁的詞法的解析也有所不同,所以就出現了顯示差異,就是我們前端開發這頭疼的相容性問題。

js引擎:對頁面腳本(javascript)語言的解析,實現頁面一些動態效果。

 

四種內核的簡介:

1、Trident:微軟開發的引擎,其產品IE產品都是它驅動,也有很多其他瀏覽器也用它做內核。因為微軟ie一直是老大地位,有點自我發展,對w3c的標準支持沒那麼好。存在不少bug,最初更新很少,導致ie5+,ie6等萬惡的瀏覽器存在,讓不少前端開發經驗不多的同學無比的鄙視之!不錯從ie8+開始,ie又慢慢的強大起來了,期待ie10...

2、Gecko:開源的渲染引擎,有C++編寫,功能強大,功能強大、豐富,可以支持很多複雜網頁效果和瀏覽器擴展介面,FireFox就是代表,對w3c標準支持很好,開發和調試都很強大,就是啟動速度不太給力;

3、WebKit:蘋果公司基於KHTML開發的,對網頁的解析比較快,僅此於Presto,但是容錯比較差,不標準的網頁無法正常顯示。用它做核心開發的瀏覽器代表是Safari,Chrome;

4、Presto:Opera Software公司開始的,是被大家公認為最快的渲染引擎。處理JS腳本等腳本語言時,會比其他的內核快3倍左右,但是快也存在一些問題,就是丟掉了一些網頁相容性;

 

現在,估計你對瀏覽器有一定的認識,對你以後做瀏覽器相容問題應該有所幫助。不同的內核就有不同的渲染引擎,對頁面的解析也有所不同,這就是造成頁面差異的原因。但是如果我們在佈局的時候,儘量用精簡的html結構,合理的配合使用css,就可以大大的減少相容行問題,從而加快我們的開發效率。

 

目前瀏覽器市場的占有率:


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 重要程度:★★★★☆ 一、什麼是策略模式 對象的行為,在不同的環境下,有不同的實現; 比如人的上班行為,在不同的環境下,可以選擇走路上班或者開車上班,由客戶端根據情況決定採用何種策略; 二、補充說明 符合“開閉原則”,可以在不修改原有代碼的基礎上替換、添加新的策略; 不同的策略可以相互替換; 客戶端
  • atititi.soa 微服務 區別 聯繫 優缺點.doc 1. 應用微服務的動機,跟傳統巨石應用的比較1 2. 面向服務架構(SOA) esb2 3. 微服務架構(Microservices)2 4. 微服務架構特征(Characteristics)3 4.1. 通過服務實現組件化 vs 通過庫(
  • userService 用戶 會員 系統設計 v2 q224 .doc 1. Admin login1 2. 普通用戶註冊登錄2 2.1. <!-- 會員退出登錄 -->2 2.2. <!-- 進入會員首頁 -->3 2.3. <!-- 進入會員信息 -->3 2.4. <!-- 修改會員密碼 --
  • javascript獲取隨機數很簡單,直接使用Math.random()即可,但這個函數只是獲取大於等於0小於1的隨機數,如果我們要獲取指定範圍內的隨機數,該如何實現呢?比如獲取5到50之間的隨機整數。本文章向大家介紹JavaScript 獲取指定範圍內的隨機整數,需要的碼農可以參考一下。 實現一個
  • 九宮格小游戲,可從本地圖庫載入一張圖片,填充到9個ImageView,另涉及Timer計時、圖庫控制項。每個格子都是相同的控制項,動態添加到首頁中的,在初始化後,響應touch事件,之後通過多次消息傳遞,來完成整個拼圖過程。裡面有個隨機發牌的經典演算法,也可參考。初始化時,激發每個格子的init事件和in
  • 1 $.ajax({ 2 type: "GET", 3 url: "handleAjaxRequest.action", 4 data: {paramKey:paramValue}, 5 async: true, 6 dataType:"json", 7 success: function(retu
  • 最近一直在惡補基礎JS H5 CSS3的基礎知識 關於這個瀑布流: 本來打算看著教程來做的。 不過 感覺理解起來有點複雜。 SO, 自己參考教程默寫了一個。。 目前我所接觸過的瀑布流佈局分為2大類 主要區分在於 float佈局 或者position佈局 點擊這裡下載Demo 貼下源碼:(可能有些BU
  • 基礎數據結構與演算法 現在有兩個不同的JSON,比較複雜,可以參考這裡的DEMO中返回的JSON。要比較它們的差異,除了用現成的工具如beyond compare以外,如果我們的機器上沒有安裝這個工具,能如何較快解決?作為一個程式員,一個個對比是不可行的,對比完也不會有什麼收穫。我會把之放進Excel
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...