如何用 Java 實現 Web 應用中的定時任務

来源:http://www.cnblogs.com/rese-t/archive/2017/11/23/7886651.html
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定時任務,是指定一個未來的時間範圍執行一定任務的功能。在當前WEB應用中,多數應用都具備任務調度功能,針對不同的語音,不同的操作系統, 都有其自己的語法及解決方案,windows操作系統把它叫做任務計劃,linux中cron服務都提供了這個功能,在我們開發業務系統中很多時候會涉及到這個功能。本場ch ...


 

定時任務,是指定一個未來的時間範圍執行一定任務的功能。在當前WEB應用中,多數應用都具備任務調度功能,針對不同的語音,不同的操作系統, 都有其自己的語法及解決方案,windows操作系統把它叫做任務計劃,linux中cron服務都提供了這個功能,在我們開發業務系統中很多時候會涉及到這個功能。本場chat將使用java語言完成日常開發工作中常用定時任務的使用,希望給大家工作及學習帶來幫助。

一、定時任務場景

(1)驅動處理工作流程

作為一個新的預支付訂單被初始化放置,如果該訂單在指定時間內未進行支付,則將被認為超時訂單進行關閉處理;電商系統中應用較多,用戶購買商品產生訂單,但未進行支付,訂單產生30分鐘內未支付將關閉訂單(且滿足該場景數量龐大),不可能採用人工干預。

(2)系統維護

調度工作將獲取系統異常日誌,及某些關鍵點數據存儲到資料庫中,每個工作日(節假日除外平日)在11:30 PM轉儲到資料庫,且生成一個XML文件發送至某位員工郵箱。

(3)在應用程式內提供提醒服務。

系統定時提醒登錄用戶某時間點執行相關工作。

(4)定時對賬任務

公司與三方公司(運營商,銀行等)業務,每天零點後進行當天業務的對賬,將對賬信息結果數據發送至相關負責人郵箱,第二天工作時間進行處理不匹配數據。

(5)數據統計

數據記錄較多,實時從資料庫讀取查詢會產生一定時間,為客戶體驗及性能需要,故每周(天,小時)將數據進行彙總,從而在展示數據時能夠快速的呈現數據。

使用定時任務的場景還有很多... 看來定時任務在我們日常的開發中真的應用很廣泛...

二、主流定時任務技術講解 Timer

相信大家都已經非常熟悉 java.util.Timer 了,它是最簡單的一種實現任務調度的方法,下麵給出一個具體的例子:

package com.ibm.scheduler; 
 import java.util.Timer; 
 import java.util.TimerTask; 

 public class TimerTest extends TimerTask { 

 private String jobName = ""; 

 public TimerTest(String jobName) { 
     super(); 
     this.jobName = jobName; 
 } 

 @Override 
 public void run() { 
 System.out.println("execute " + jobName); 
 } 

 public static void main(String[] args) { 
     Timer timer = new Timer(); 
     long delay1 = 1 * 1000; 
     long period1 = 1000; 
     // 從現在開始 1 秒鐘之後,每隔 1 秒鐘執行一次 job1 
     timer.schedule(new TimerTest("job1"), delay1, period1); 
     long delay2 = 2 * 1000; 
     long period2 = 2000; 
     // 從現在開始 2 秒鐘之後,每隔 2 秒鐘執行一次 job2 
     timer.schedule(new TimerTest("job2"), delay2, period2); 
     } 
 }java學習群669823128
/**
輸出結果: 
execute job1 
execute job1 
execute job2 
execute job1 
execute job1 
execute job2 
*/

使用 Timer 實現任務調度的核心類是 Timer 和 TimerTask。其中 Timer 負責設定 TimerTask 的起始與間隔執行時間。使用者只需要創建一個 TimerTask 的繼承類,實現自己的 run 方法,然後將其丟給 Timer 去執行即可。Timer 的設計核心是一個 TaskList 和一個 TaskThread。Timer 將接收到的任務丟到自己的 TaskList 中,TaskList 按照 Task 的最初執行時間進行排序。TimerThread 在創建 Timer 時會啟動成為一個守護線程。這個線程會輪詢所有任務,找到一個最近要執行的任務,然後休眠,當到達最近要執行任務的開始時間點,TimerThread 被喚醒並執行該任務。之後 TimerThread 更新最近一個要執行的任務,繼續休眠。

Timer 的優點在於簡單易用,但由於所有任務都是由同一個線程來調度,因此所有任務都是串列執行的,同一時間只能有一個任務在執行,前一個任務的延遲或異常都將會影響到之後的任務(這點需要註意)。

ScheduledExecutor

鑒於 Timer 的上述缺陷,Java 5 推出了基於線程池設計的 ScheduledExecutor。其設計思想是,每一個被調度的任務都會由線程池中一個線程去執行,因此任務是併發執行的,相互之間不會受到干擾。需 要註意的是,只有當任務的執行時間到來時,ScheduedExecutor 才會真正啟動一個線程,其餘時間 ScheduledExecutor 都是在輪詢任務的狀態。

package com.ibm.scheduler;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ScheduledExecutorTest implements Runnable {
    private String jobName = "";

    public ScheduledExecutorTest(String jobName) {
        super();
        this.jobName = jobName;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("execute " + jobName);
    }

    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(10);

        long initialDelay1 = 1;
        long period1 = 1;
        // 從現在開始1秒鐘之後,每隔1秒鐘執行一次job1
        service.scheduleAtFixedRate(
                new ScheduledExecutorTest("job1"), initialDelay1,
                period1, TimeUnit.SECONDS);

        long initialDelay2 = 1;
        long delay2 = 1;
        // 從現在開始2秒鐘之後,每隔2秒鐘執行一次job2
        service.scheduleWithFixedDelay(
                new ScheduledExecutorTest("job2"), initialDelay2,
                delay2, TimeUnit.SECONDS);
    }
}
/**
輸出結果:
execute job1
execute job1
execute job2
execute job1
execute job1
execute job2
*/

上述代碼展示了 ScheduledExecutorService 中兩種最常用的調度方法 ScheduleAtFixedRate 和 ScheduleWithFixedDelay。ScheduleAtFixedRate 每次執行時間為上一次任務開始起向後推一個時間間隔,即每次執行時間為 :initialDelay, initialDelay+period, initialDelay+2*period, … ScheduleWithFixedDelay每次執行時間為上一次任務結束起向後推一個時間間隔,即每次執行時間為:initialDelay, initialDelay+executeTime+delay, initialDelay+2*executeTime+2*delay。由此可見,ScheduleAtFixedRate 是基於固定時間間隔進行任務調度,ScheduleWithFixedDelay 取決於每次任務執行的時間長短,是基於不固定時間間隔進行任務調度。

用 ScheduledExecutor 和 Calendar 實現複雜任務調度

Timer 和 ScheduledExecutor 都僅能提供基於開始時間與重覆間隔的任務調度,不能勝任更加複雜的調度需求。比如,設置每星期二的 16:38:10 執行任務。該功能使用 Timer 和 ScheduledExecutor 都不能直接實現,但我們可以藉助 Calendar 間接實現該功能。

package com.ibm.scheduler;

import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ScheduledExceutorTest2 extends TimerTask {

    private String jobName = "";

    public ScheduledExceutorTest2(String jobName) {
        super();
        this.jobName = jobName;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Date = "+new Date()+", execute " + jobName);
    }

    /**
     * 計算從當前時間currentDate開始,滿足條件dayOfWeek, hourOfDay, 
     * minuteOfHour, secondOfMinite的最近時間
     * @return
     */
    public Calendar getEarliestDate(Calendar currentDate, int dayOfWeek,
            int hourOfDay, int minuteOfHour, int secondOfMinite) {
        //計算當前時間的WEEK_OF_YEAR,DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE,SECOND等各個欄位值
        int currentWeekOfYear = currentDate.get(Calendar.WEEK_OF_YEAR);
        int currentDayOfWeek = currentDate.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);
        int currentHour = currentDate.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
        int currentMinute = currentDate.get(Calendar.MINUTE);
        int currentSecond = currentDate.get(Calendar.SECOND);

        //如果輸入條件中的dayOfWeek小於當前日期的dayOfWeek,則WEEK_OF_YEAR需要推遲一周
        boolean weekLater = false;
        if (dayOfWeek < currentDayOfWeek) {
            weekLater = true;
        } else if (dayOfWeek == currentDayOfWeek) {
            //當輸入條件與當前日期的dayOfWeek相等時,如果輸入條件中的
            //hourOfDay小於當前日期的
            //currentHour,則WEEK_OF_YEAR需要推遲一周    
            if (hourOfDay < currentHour) {
                weekLater = true;
            } else if (hourOfDay == currentHour) {
                 //當輸入條件與當前日期的dayOfWeek, hourOfDay相等時,
                 //如果輸入條件中的minuteOfHour小於當前日期的
                //currentMinute,則WEEK_OF_YEAR需要推遲一周
                if (minuteOfHour < currentMinute) {
                    weekLater = true;
                } else if (minuteOfHour == currentSecond) {
                     //當輸入條件與當前日期的dayOfWeek, hourOfDay, 
                     //minuteOfHour相等時,如果輸入條件中的
                    //secondOfMinite小於當前日期的currentSecond,
                    //則WEEK_OF_YEAR需要推遲一周
                    if (secondOfMinite < currentSecond) {
                        weekLater = true;
                    }
                }
            }
        }
        if (weekLater) {
            //設置當前日期中的WEEK_OF_YEAR為當前周推遲一周
            currentDate.set(Calendar.WEEK_OF_YEAR, currentWeekOfYear + 1);
        }
        // 設置當前日期中的DAY_OF_WEEK,HOUR_OF_DAY,MINUTE,SECOND為輸入條件中的值。
        currentDate.set(Calendar.DAY_OF_WEEK, dayOfWeek);
        currentDate.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, hourOfDay);
        currentDate.set(Calendar.MINUTE, minuteOfHour);
        currentDate.set(Calendar.SECOND, secondOfMinite);
        return currentDate;

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        ScheduledExceutorTest2 test = new ScheduledExceutorTest2("job1");
        //獲取當前時間
        Calendar currentDate = Calendar.getInstance();
        long currentDateLong = currentDate.getTime().getTime();
        System.out.println("Current Date = " + currentDate.getTime().toString());
        //計算滿足條件的最近一次執行時間
        Calendar earliestDate = test
                .getEarliestDate(currentDate, 3, 16, 38, 10);
        long earliestDateLong = earliestDate.getTime().getTime();
        System.out.println("Earliest Date = "
                + earliestDate.getTime().toString());
        //計算從當前時間到最近一次執行時間的時間間隔
        long delay = earliestDateLong - currentDateLong;
        //計算執行周期為一星期
        long period = 7 * 24 * 60 * 60 * 1000;
        ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(10);
        //從現在開始delay毫秒之後,每隔一星期執行一次job1
        service.scheduleAtFixedRate(test, delay, period,
                TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
}
/**
輸出結果:
Current Date = Wed Feb 02 17:32:01 CST 2011
Earliest Date = Tue Feb 8 16:38:10 CST 2011
Date = Tue Feb 8 16:38:10 CST 2011, execute job1
Date = Tue Feb 15 16:38:10 CST 2011, execute job1
*/

上述代碼實現了每星期二 16:38:10 調度任務的功能。其核心在於根據當前時間推算出最近一個星期二 16:38:10 的絕對時間,然後計算與當前時間的時間差,作為調用 ScheduledExceutor 函數的參數。計算最近時間要用到 java.util.calendar 的功能。首先需要解釋 calendar 的一些設計思想。Calendar 有以下幾種唯一標識一個日期的組合方式:

引用

YEAR + MONTH + DAY_OF_MONTH

YEAR + MONTH + WEEK_OF_MONTH + DAY_OF_WEEK

YEAR + MONTH + DAY_OF_WEEK_IN_MONTH + DAY_OF_WEEK

YEAR + DAY_OF_YEAR

YEAR + DAY_OF_WEEK + WEEK_OF_YEAR

上述組合分別加上 HOUROFDAY + MINUTE + SECOND 即為一個完整的時間標識。

上述DEMO採用了最後一種組合方式。輸入為 DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE, SECOND 以及當前日期 , 輸出為一個滿足 DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE, SECOND 並且距離當前日期最近的未來日期。計算的原則是從輸入的 DAY_OF_WEEK 開始比較,如果小於當前日期的 DAY_OF_WEEK,則需要向 WEEK_OF_YEAR 進一, 即將當前日期中的 WEEK_OF_YEAR 加一併覆蓋舊值;如果等於當前的 DAY_OF_WEEK, 則繼續比較 HOUR_OF_DAY;如果大於當前的 DAY_OF_WEEK,則直接調用 java.util.calenda 的 calendar.set(field, value) 函數將當前日期的 DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE, SECOND 賦值為輸入值,依次類推,直到比較至 SECOND。我們可以根據輸入需求選擇不同的組合方式來計算最近執行時間。

用上述方法實現該任務調度比較繁瑣,期待需要一個更加完善的任務調度工具來解決這些複雜的調度問題。幸運的是,開源工具包 Quartz 在這方面展現了強大的能力。

Quartz

OpenSymphony開源組織在Job scheduling領域又一個開源項目,它可以與J2EE與J2SE應用程式相結合也可以單獨使用。Quartz可以用來創建簡單或為運行十個,百個,甚至是好幾萬個Jobs這樣複雜的程式。

先來看一個例子吧:

package com.test.quartz;

import static org.quartz.DateBuilder.newDate;
import static org.quartz.JobBuilder.newJob;
import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule;
import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger;

import java.util.GregorianCalendar;

import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.Trigger;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
import org.quartz.impl.calendar.AnnualCalendar;

public class QuartzTest {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            //創建scheduler
            Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();

            //定義一個Trigger
            Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1") //定義name/group
                .startNow()//一旦加入scheduler,立即生效
                .withSchedule(simpleSchedule() //使用SimpleTrigger
                    .withIntervalInSeconds(1) //每隔一秒執行一次
                    .repeatForever()) //一直執行,奔騰到老不停歇
                .build();

            //定義一個JobDetail
            JobDetail job = newJob(HelloQuartz.class) //定義Job類為HelloQuartz類,這是真正的執行邏輯所在
                .withIdentity("job1", "group1") //定義name/group
                .usingJobData("name", "quartz") //定義屬性
                .build();

            //加入這個調度
            scheduler.scheduleJob(job, trigger);

            //啟動之
            scheduler.start();

            //運行一段時間後關閉
            Thread.sleep(10000);
            scheduler.shutdown(true);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
package com.test.quartz;

import java.util.Date;

import org.quartz.DisallowConcurrentExecution;
import org.quartz.Job;
import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.JobExecutionContext;
import org.quartz.JobExecutionException;

public class HelloQuartz implements Job {
    public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
        JobDetail detail = context.getJobDetail();
        String name = detail.getJobDataMap().getString("name");
        System.out.println("say hello to " + name + " at " + new Date());
    }
}

通過以上例子:Quartz最重要的3個基本要素:

  • Scheduler:調度器。所有的調度都是由它控制。
  • Trigger: 定義觸發的條件。例子中,它的類型是SimpleTrigger,每隔1秒中執行一次(什麼是SimpleTrigger下麵會有詳述)。
  • JobDetail & Job: JobDetail 定義的是任務數據,而真正的執行邏輯是在Job中,例子中是HelloQuartz。 為什麼設計成JobDetail + Job,不直接使用Job?這是因為任務是有可能併發執行,如果Scheduler直接使用Job,就會存在對同一個Job實例併發訪問的問題。而JobDetail & Job 方式,sheduler每次執行,都會根據JobDetail創建一個新的Job實例,這樣就可以規避併發訪問的問題。

Quartz API

Quartz的API的風格在2.x以後,採用的是DSL風格(通常意味著fluent interface風格),就是示例中newTrigger()那一段東西。它是通過Builder實現的,就是以下幾個。(下麵大部分代碼都要引用這些Builder )

//job相關的builder
import static org.quartz.JobBuilder.*;

//trigger相關的builder
import static org.quartz.TriggerBuilder.*;
import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.*;
import static org.quartz.CronScheduleBuilder.*;
import static org.quartz.DailyTimeIntervalScheduleBuilder.*;
import static org.quartz.CalendarIntervalScheduleBuilder.*;

//日期相關的builder
import static org.quartz.DateBuilder.*;

DSL風格寫起來會更加連貫,暢快,而且由於不是使用setter的風格,語義上會更容易理解一些。對比一下:

JobDetail jobDetail=new JobDetailImpl("jobDetail1","group1",HelloQuartz.class);
jobDetail.getJobDataMap().put("name", "quartz");

SimpleTriggerImpl trigger=new SimpleTriggerImpl("trigger1","group1");
trigger.setStartTime(new Date());
trigger.setRepeatInterval(1);
trigger.setRepeatCount(-1);

關於name和group

JobDetail和Trigger都有name和group。

name是它們在這個sheduler裡面的唯一標識。如果我們要更新一個JobDetail定義,只需要設置一個name相同的JobDetail實例即可。

group是一個組織單元,sheduler會提供一些對整組操作的API,比如 scheduler.resumeJobs()。

Trigger

在開始詳解每一種Trigger之前,需要先瞭解一下Trigger的一些共性。

StartTime & EndTime

startTime和endTime指定的Trigger會被觸發的時間區間。在這個區間之外,Trigger是不會被觸發的。 所有Trigger都會包含這兩個屬性。

優先順序(Priority)

當scheduler比較繁忙的時候,可能在同一個時刻,有多個Trigger被觸發了,但資源不足(比如線程池不足)。那麼這個時候比剪刀石頭布更好的方式,就是設置優先順序。優先順序高的先執行。 需要註意的是,優先順序只有在同一時刻執行的Trigger之間才會起作用,如果一個Trigger是9:00,另一個Trigger是9:30。那麼無論後一個優先順序多高,前一個都是先執行。 優先順序的值預設是5,當為負數時使用預設值。最大值似乎沒有指定,但建議遵循Java的標準,使用1-10,不然鬼才知道看到【優先順序為10】是時,上頭還有沒有更大的值。

Misfire(錯失觸發)策略

類似的Scheduler資源不足的時候,或者機器崩潰重啟等,有可能某一些Trigger在應該觸發的時間點沒有被觸發,也就是Miss Fire了。這個時候Trigger需要一個策略來處理這種情況。每種Trigger可選的策略各不相同。這裡有兩個點需要重點註意:

MisFire的觸發是有一個閥值,這個閥值是配置在JobStore的。比RAMJobStore是org.quartz.jobStore.misfireThreshold。只有超過這個閥值,才會算MisFire。小於這個閥值,Quartz是會全部重新觸發。所有MisFire的策略實際上都是解答兩個問題:

  • 已經MisFire的任務還要重新觸發嗎?
  • 如果發生MisFire,要調整現有的調度時間嗎?

比如SimpleTrigger的MisFire策略有:

  • MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY 這個不是忽略已經錯失的觸發的意思,而是說忽略MisFire策略。它會在資源合適的時候,重新觸發所有的MisFire任務,並且不會影響現有的調度時間。比如,SimpleTrigger每15秒執行一次,而中間有5分鐘時間它都MisFire了,一共錯失了20個,5分鐘後,假設資源充足了,並且任務允許併發,它會被一次性觸發。這個屬性是所有Trigger都適用。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW 忽略已經MisFire的任務,並且立即執行調度。這通常只適用於只執行一次的任務。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT 將startTime設置當前時間,立即重新調度任務,包括的MisFire的。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT 類似MISFIREINSTRUCTIONRESCHEDULENOWWITHEXISTINGREPEAT_COUNT,區別在於會忽略已經MisFire的任務。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT 在下一次調度時間點,重新開始調度任務,包括的MisFire的。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT 類似於MISFIREINSTRUCTIONRESCHEDULENEXTWITHEXISTINGCOUNT,區別在於會忽略已經MisFire的任務。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY 所有的Trigger的MisFire預設值都是這個,大致意思是“把處理邏輯交給聰明的Quartz去決定”。基本策略是。
  • 如果是只執行一次的調度,使用MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW。
  • 如果是無限次的調度(repeatCount是無限的),使用MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT。
  • 否則,使用MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT MisFire的東西挺繁雜的,可以參考這篇。

Calendar

這裡的Calendar不是jdk的java.util.Calendar,不是為了計算日期的。它的作用是在於補充Trigger的時間。可以排除或加入某一些特定的時間點。

以”每月25日零點自動還卡債“為例,我們想排除掉每年的2月25號零點這個時間點(因為有2.14,所以2月一定會破產)。這個時間,就可以用Calendar來實現。

例子:

AnnualCalendar cal = new AnnualCalendar(); //定義一個每年執行Calendar,精度為天,即不能定義到2.25號下午2:00
java.util.Calendar excludeDay = new GregorianCalendar();
excludeDay.setTime(newDate().inMonthOnDay(2, 25).build());
cal.setDayExcluded(excludeDay, true);  //設置排除2.25這個日期
scheduler.addCalendar("FebCal", cal, false, false); //scheduler加入這個Calendar

//定義一個Trigger
Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1") 
    .startNow()//一旦加入scheduler,立即生效
    .modifiedByCalendar("FebCal") //使用Calendar !!
    .withSchedule(simpleSchedule()
        .withIntervalInSeconds(1) 
        .repeatForever()) 
    .build();

Quartz體貼地為我們提供以下幾種Calendar,註意,所有的Calendar既可以是排除,也可以是包含,取決於:

  • HolidayCalendar。指定特定的日期,比如20140613。精度到天。
  • DailyCalendar。指定每天的時間段(rangeStartingTime, rangeEndingTime),格式是HH:MM[:SS[:mmm]]。也就是最大精度可以到毫秒。
  • WeeklyCalendar。指定每星期的星期幾,可選值比如為java.util.Calendar.SUNDAY。精度是天。
  • MonthlyCalendar。指定每月的幾號。可選值為1-31。精度是天
  • AnnualCalendar。 指定每年的哪一天。使用方式如上例。精度是天。
  • CronCalendar。指定Cron表達式。精度取決於Cron表達式,也就是最大精度可以到秒。

Trigger實現類

Quartz有以下幾種Trigger實現:

SimpleTrigger

指定從某一個時間開始,以一定的時間間隔(單位是毫秒)執行的任務。它適合的任務類似於:9:00 開始,每隔1小時,執行一次。它的屬性有:

  • repeatInterval 重覆間隔
  • repeatCount 重覆次數。實際執行次數是 repeatCount+1。因為在startTime的時候一定會執行一次。下麵有關repeatCount 屬性的都是同理。

例子:

simpleSchedule()
        .withIntervalInHours(1) //每小時執行一次
        .repeatForever() //次數不限
        .build();

simpleSchedule()
    .withIntervalInMinutes(1) //每分鐘執行一次
    .withRepeatCount(10) //次數為10次
    .build();

CalendarIntervalTrigger

類似於SimpleTrigger,指定從某一個時間開始,以一定的時間間隔執行的任務。 但是不同的是SimpleTrigger指定的時間間隔為毫秒,沒辦法指定每隔一個月執行一次(每月的時間間隔不是固定值),而CalendarIntervalTrigger支持的間隔單位有秒,分鐘,小時,天,月,年,星期。 相較於SimpleTrigger有兩個優勢:1、更方便,比如每隔1小時執行,你不用自己去計算1小時等於多少毫秒。 2、支持不是固定長度的間隔,比如間隔為月和年。但劣勢是精度只能到秒。它適合的任務類似於:9:00 開始執行,並且以後每周 9:00 執行一次。它的屬性有:

  • interval 執行間隔
  • intervalUnit 執行間隔的單位(秒,分鐘,小時,天,月,年,星期)

例子:

calendarIntervalSchedule()
    .withIntervalInDays(1) //每天執行一次
    .build();

calendarIntervalSchedule()
    .withIntervalInWeeks(1) //每周執行一次
    .build();

DailyTimeIntervalTrigger

指定每天的某個時間段內,以一定的時間間隔執行任務。並且它可以支持指定星期。它適合的任務類似於:指定每天9:00 至 18:00 ,每隔70秒執行一次,並且只要周一至周五執行。 它的屬性有:

  • startTimeOfDay 每天開始時間
  • endTimeOfDay 每天結束時間
  • daysOfWeek 需要執行的星期
  • interval 執行間隔
  • intervalUnit 執行間隔的單位(秒,分鐘,小時,天,月,年,星期)
  • repeatCount 重覆次數

例子:

dailyTimeIntervalSchedule()
    .startingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(9, 0)) //第天9:00開始
    .endingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(16, 0)) //16:00 結束 
    .onDaysOfTheWeek(MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY) //周一至周五執行
    .withIntervalInHours(1) //每間隔1小時執行一次
    .withRepeatCount(100) //最多重覆100次(實際執行100+1次)
    .build();

dailyTimeIntervalSchedule()
    .startingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(9, 0)) //第天9:00開始
    .endingDailyAfterCount(10) //每天執行10次,這個方法實際上根據 startTimeOfDay+interval*count 算出 endTimeOfDay
    .onDaysOfTheWeek(MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY) //周一至周五執行
    .withIntervalInHours(1) //每間隔1小時執行一次
    .build();

CronTrigger

適合於更複雜的任務,它支持類型於Linux Cron的語法(並且更強大)。基本上它覆蓋了以上三個Trigger的絕大部分能力(但不是全部)—— 當然,也更難理解。它適合的任務類似於:每天0:00,9:00,18:00各執行一次。它的屬性只有:

Cron表達式

但這個表示式本身就夠複雜了。下麵會有說明。例子:

cronSchedule("0 0/2 8-17 * * ?") // 每天8:00-17:00,每隔2分鐘執行一次
    .build();

cronSchedule("0 30 9 ? * MON") // 每周一,9:30執行一次
.build();

weeklyOnDayAndHourAndMinute(MONDAY,9, 30) //等同於 0 30 9 ? * MON 
    .build();

Cron表達式

位置 時間域 允許值 特殊值
1 0-59 , - * /
2 分鐘 0-59 , - * /
3 小時 0-23 , - * /
4 日期 1-31 , - * ? / L W C
5 月份 1-12 , - * /
6 星期 1-7 , - * ? / L C #
7 年份(可選) 1-31 , - * /
  • 星號():可用在所有欄位中,表示對應時間域的每一個時刻,例如, 在分鐘欄位時,表示“每分鐘”;
  • 問號(?):該字元只在日期和星期欄位中使用,它通常指定為“無意義的值”,相當於點位符;
  • 減號(-):表達一個範圍,如在小時欄位中使用“10-12”,則表示從10到12點,即10,11,12;
  • 逗號(,):表達一個列表值,如在星期欄位中使用“MON,WED,FRI”,則表示星期一,星期三和星期五;
  • 斜杠(/):x/y表達一個等步長序列,x為起始值,y為增量步長值。如在分鐘欄位中使用0/15,則表示為0,15,30和45秒,而5/15在分鐘欄位中表示5,20,35,50,你也可以使用*/y,它等同於0/y;
  • L:該字元只在日期和星期欄位中使用,代表“Last”的意思,但它在兩個欄位中意思不同。L在日期欄位中,表示這個月份的最後一天,如一月的31號,非閏年二月的28號;如果L用在星期中,則表示星期六,等同於7。但是,如果L出現在星期欄位里,而且在前面有一個數值X,則表示“這個月的最後X天”,例如,6L表示該月的最後星期五;
  • W:該字元只能出現在日期欄位里,是對前導日期的修飾,表示離該日期最近的工作日。例如15W表示離該月15號最近的工作日,如果該月15號是星期六,則匹配14號星期五;如果15日是星期日,則匹配16號星期一;如果15號是星期二,那結果就是15號星期二。但必須註意關聯的匹配日期不能夠跨月,如你指定1W,如果1號是星期六,結果匹配的是3號星期一,而非上個月最後的那天。W字元串只能指定單一日期,而不能指定日期範圍;
  • LW組合:在日期欄位可以組合使用LW,它的意思是當月的最後一個工作日; 井號(#):該字元只能在星期欄位中使用,表示當月某個工作日。如6#3表示當月的第三個星期五(6表示星期五,#3表示當前的第三個),而4#5表示當月的第五個星期三,假設當月沒有第五個星期三,忽略不觸發;
  • C:該字元只在日期和星期欄位中使用,代表“Calendar”的意思。它的意思是計劃所關聯的日期,如果日期沒有被關聯,則相當於日曆中所有日期。例如5C在日期欄位中就相當於日曆5日以後的第一天。1C在星期欄位中相當於星期日後的第一天。

Cron表達式對特殊字元的大小寫不敏感,對代表星期的縮寫英文大小寫也不敏感。一些例子:

表示式 說明
0 0 12 * * ? 每天12點運行
0 15 10 ? * * 每天10:15運行
0 15 10 * * ? 每天10:15運行
0 15 10 * * ? * 每天10:15運行
0 15 10 * * ? 2008 在2008年的每天10:15運行
0 * 14 * * ? 每天14點到15點之間每分鐘運行一次,開始於14:00,結束於14:59。
0 0/5 14 * * ? 每天14點到15點每5分鐘運行一次,開始於14:00,結束於14:55。
0 0/5 14,18 * * ? 每天14點到15點每5分鐘運行一次,此外每天18點到19點每5鐘也運行一次。
0 0-5 14 * * ? 每天14:00點到14:05,每分鐘運行一次。
0 10,44 14 ? 3 WED 3月每周三的14:10分到14:44,每分鐘運行一次。
0 15 10 ? * MON-FRI 每周一,二,三,四,五的10:15分運行。
0 15 10 15 * ? 每月15日10:15分運行。
0 15 10 L * ? 每月最後一天10:15分運行。
0 15 10 ? * 6L 每月最後一個星期五10:15分運行。
0 15 10 ? * 6L 2007-2009 在2007,2008,2009年每個月的最後一個星期五的10:15分運行。
0 15 10 ? * 6#3 每月第三個星期五的10:15分運行。

JobDetail & Job

JobDetail是任務的定義,而Job是任務的執行邏輯。在JobDetail里會引用一個Job Class定義。一個最簡單的例子:

public class JobTest {
    public static void main(String[] args) throws SchedulerException, IOException {
           JobDetail job=newJob()
               .ofType(DoNothingJob.class) //引用Job Class
               .withIdentity("job1", "group1") //設置name/group
               .withDescription("this is a test job") //設置描述
               .usingJobData("age", 18) //加入屬性到ageJobDataMap
               .build();

           job.getJobDataMap().put("name", "quertz"); //加入屬性name到JobDataMap

           //定義一個每秒執行一次的SimpleTrigger
           Trigger trigger=newTrigger()
                   .startNow()
                   .withIdentity("trigger1")
                   .withSchedule(simpleSchedule()
                       .withIntervalInSeconds(1)
                       .repeatForever())
                   .build();

           Scheduler sche=StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
           sche.scheduleJob(job, trigger);

           sche.start();

           System.in.read();

           sche.shutdown();
    }
}


public class DoNothingJob implements Job {
    public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
        System.out.println("do nothing");
    }
}

從上例我們可以看出,要定義一個任務,需要乾幾件事:

  • 創建一個org.quartz.Job的實現類,並實現實現自己的業務邏輯。比如上面的DoNothingJob。
  • 定義一個JobDetail,引用這個實現類
  • 加入scheduleJob Quartz調度一次任務,會幹如下的事:
  • JobClass jobClass=JobDetail.getJobClass()
  • Job jobInstance=jobClass.newInstance()。所以Job實現類,必須有一個public的無參構建方法。
  • jobInstance.execute(JobExecutionContext context)。JobExecutionContext是Job運行的上下文,可以獲得Trigger、Scheduler、JobDetail的信息。

也就是說,每次調度都會創建一個新的Job實例,這樣的好處是有些任務併發執行的時候,不存在對臨界資源的訪問問題——當然,如果需要共用JobDataMap的時候,還是存在臨界資源的併發訪問的問題。

JobDataMap

Job是newInstance的實例,那我怎麼傳值給它? 比如我現在有兩個發送郵件的任務,一個是發給"liLei",一個發給"hanmeimei",不能說我要寫兩個Job實現類LiLeiSendEmailJob和HanMeiMeiSendEmailJob。實現的辦法是通過JobDataMap。

每一個JobDetail都會有一個JobDataMap。JobDataMap本質就是一個Map的擴展類,只是提供了一些更便捷的方法,比如getString()之類的。

我們可以在定義JobDetail,加入屬性值,方式有二:

  • newJob().usingJobData("age", 18) //加入屬性到ageJobDataMap
  • job.getJobDataMap().put("name", "quertz"); //加入屬性name到JobDataMap

然後在Job中可以獲取這個JobDataMap的值,方式同樣有二:

public class HelloQuartz implements Job {
    private String name;
    public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
        JobDetail detail = context.getJobDetail();
        JobDataMap map = detail.getJobDataMap(); //方法一:獲得JobDataMap
        System.out.println("say hello to " + name + "[" + map.getInt("age") + "]" + " at "
                           + new Date());
    }

  //方法二:屬性的setter方法,會將JobDataMap的屬性自動註入
    public void setName(String name) { 
        this.name = name;
    }
}

對於同一個JobDetail實例,執行的多個Job實例,是共用同樣的JobDataMap,也就是說,如果你在任務里修改了裡面的值,會對其他Job實例(併發的或者後續的)造成影響。

除了JobDetail,Trigger同樣有一個JobDataMap,共用範圍是所有使用這個Trigger的Job實例。

Job併發

Job是有可能併發執行的,比如一個任務要執行10秒中,而調度演算法是每秒中觸發1次,那麼就有可能多個任務被併發執行。

有時候我們並不想任務併發執行,比如這個任務要去”獲得資料庫中所有未發送郵件的名單“,如果是併發執行,就需要一個資料庫鎖去避免一個數據被多次處理。這個時候一個@DisallowConcurrentExecution解決這個問題。就是這樣:

public class DoNothingJob implements Job {
    @DisallowConcurrentExecution
    public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
        System.out.println("do nothing");
    }
}

註意,@DisallowConcurrentExecution是對JobDetail實例生效,也就是如果你定義兩個JobDetail,引用同一個Job類,是可以併發執行的。

JobExecutionException

Job.execute()方法是不允許拋出除JobExecutionException之外的所有異常的(包括RuntimeException),所以編碼的時候,最好是try-catch住所有的Throwable,小心處理。

其他屬性

  • Durability(耐久性?) 如果一個任務不是durable,那麼當沒有Trigger關聯它的時候,它就會被自動刪除。
  • RequestsRecovery 如果一個任務是"requests recovery",那麼當任務運行過程非正常退出時(比如進程崩潰,機器斷電,但不包括拋出異常這種情況),Quartz再次啟動時,會重新運行一次這個任務實例。

可以通過JobExecutionContext.isRecovering()查詢任務是否是被恢復的。

Scheduler

  • Scheduler就是Quartz的大腦,所有任務都是由它來設施。
  • Schduelr包含一個兩個重要組件: JobStore和ThreadPool。
  • JobStore是會來存儲運行時信息的,包括Trigger,Schduler,JobDetail,業務鎖等。它有多種實現RAMJob(記憶體實現),JobStoreTX(JDBC,事務由Quartz管理),JobStoreCMT(JDBC,使用容器事務),ClusteredJobStore(集群實現)、TerracottaJobStore(什麼是Terractta)。
  • ThreadPool就是線程池,Quartz有自己的線程池實現。所有任務的都會由線程池執行。

SchedulerFactory

SchdulerFactory,顧名思義就是來用創建Schduler了,有兩個實現:DirectSchedulerFactory和 StdSchdulerFactory。前者可以用來在代碼里定製你自己的Schduler參數。後者是直接讀取classpath下的quartz.properties(不存在就都使用預設值)配置來實例化Schduler。通常來講,我們使用StdSchdulerFactory也就足夠了。

SchdulerFactory本身是支持創建RMI stub的,可以用來管理遠程的Scheduler,功能與本地一樣,可以遠程提交個Job什麼的。DirectSchedulerFactory的創建介面:

/**
     * Same as
     * {@link DirectSchedulerFactory#createScheduler(ThreadPool threadPool, JobStore jobStore)},
     * with the addition of specifying the scheduler name and instance ID. This
     * scheduler can only be retrieved via
     * {@link DirectSchedulerFactory#getScheduler(String)}
     *
     * @param schedulerName
     *          The name for the scheduler.
     * @param schedulerInstanceId
     *          The instance ID for the scheduler.
     * @param threadPool
     *          The thread pool for executing jobs
     * @param jobStore
     *          The type of job store
     * @throws SchedulerException
     *           if initialization failed
     */


     public void createScheduler(String schedulerName,
                String schedulerInstanceId, ThreadPool threadPool, JobStore jobStore)
            throws SchedulerException;

StdSchdulerFactory的配置例子, 更多配置,參考Quartz配置指南:

org.quartz.scheduler.instanceName = DefaultQuartzScheduler
org.quartz.threadPool.class = org.quartz.simpl.SimpleThreadPool
org.quartz.threadPool.threadCount = 10 
org.quartz.threadPool.threadPriority = 5
org.quartz.threadPool.threadsInheritContextClassLoaderOfInitializingThread = true
org.quartz.jobStore.class = org.quartz.simpl.RAMJobStore

三、Quartz 集成 Spring

開發一個job類,普通java類,需要有一個執行的方法:

package com.tgb.lk.demo.quartz;
import java.util.Date;
public class MyJob {
        public void work() {
            System.out.println("date:" + new Date().toString());
        }
}

把類放到spring容器中,可以使用配置也可以使用註解:

<bean id="myJob" class="com.tgb.lk.demo.quartz.MyJob" />

配置jobDetail,指定job對象:

<!-- 配置jobDetail,指定job對象 -->
    <bean id="accountJobDetail"   class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean">
        <property name="targetObject">
            <ref bean="accountJob" />
        </property>
        <property name="targetMethod">
            <value>work</value>
        </property>
    </bean>

配置一個trigger,需要指定一個cron表達式,指定任務的執行時機:

<!-- accountTrigger 的配置 -->
        <bean id="accountTrigger"
            class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerFactoryBean">
            <property name="jobDetail">
                <ref bean="accountJobDetail" />
            </property>
            <property name="cronExpression">
                <value>0/3 * * * * ?</value>
            </property>
        </bean>

配置調度工廠:

<!-- 啟動觸發器的配置開始 -->
    <bean name="startQuertz" lazy-init="false" 	   

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