CSS 佈局說——可能是最全的

来源:http://www.cnblogs.com/qianduantuanzhang/archive/2017/11/08/7806599.html
-Advertisement-
Play Games

前言 現在,我們被稱為前端工程師。然而,早年給我們的稱呼卻是頁面仔。或許是職責越來越大,整體的前端井噴式的發展,使我們只關註了js,而疏遠了css和html。 其實,我們可能經常在聊組件化,咋地咋地。但是,回過頭來思考一下,如果你看到一張設計稿的時候,連佈局都不清不楚,談何組件化呢。所以,我們需要在 ...


 

前言

 

現在,我們被稱為前端工程師。然而,早年給我們的稱呼卻是頁面仔。或許是職責越來越大,整體的前端井噴式的發展,使我們只關註了js,而疏遠了css和html。

 

其實,我們可能經常在聊組件化,咋地咋地。但是,回過頭來思考一下,如果你看到一張設計稿的時候,連佈局都不清不楚,談何組件化呢。所以,我們需要在分清楚組件之前,先來分清楚佈局。廢話說了這麼多,只是想告訴你,佈局這個東西真的很重要。本篇內容概括了佈局的基礎+基本的PC端佈局+移動端適配等內容。如果你喜歡我的文章,歡迎評論,歡迎Star~。歡迎關註我的github博客

 

正文

 

或許對於你來說,喜歡js的背後,是看不懂css的深層。入門級的css非常簡單,但是,精通它卻沒有想象的容易。我們本篇聊的是佈局。前端開發,從拿到設計稿的那一刻,佈局的思考就已經開始了。

 

舉個例子,建築師在設計房屋的時候,需要丈量開發地塊的長度,以及每幢房屋相對於其他房屋的位置。

在css佈局中,似乎也是這樣開始的。我們也會去區分每個元素的尺寸和定位,力爭完美的實現整個設計稿。所以,我們的佈局應該從定位和尺寸開始聊起

 

定位

 

定位的概念就是它允許你定義一個元素相對於其他正常元素的位置,它應該出現在哪裡,這裡的其他元素可以是父元素,另一個元素甚至是瀏覽器視窗本身。還有就是浮動了,其實浮動並不完全算是定位,它的特性非常的神奇,以至於它在佈局中被人廣泛的應用。我們會在後文中專門提及它的。

 

談及定位,我們就得從position屬性說起。你能準確的說出position的屬性值嗎?相信你可以完美地說出這麼六個屬性值:static、relative、absolute、fixed、sticky和inherit。

 

  • static(預設):元素框正常生成。塊級元素生成一個矩形框,作為文檔流的一部分;行內元素則會創建一個或多個行框,置於其父元素中。

  • relative:元素框相對於之前正常文檔流中的位置發生偏移,並且原先的位置仍然被占據。發生偏移的時候,可能會覆蓋其他元素。

  • absolute:元素框不再占有文檔流位置,並且相對於包含塊進行偏移(所謂的包含塊就是最近一級外層元素position不為static的元素)

  • fixed:元素框不再占有文檔流位置,並且相對於視窗進行定位

  • sticky:(這是css3新增的屬性值)粘性定位,官方的介紹比較簡單,或許你不能理解。其實,它就相當於relative和fixed混合。最初會被當作是relative,相對於原來的位置進行偏移;一旦超過一定閾值之後,會被當成fixed定位,相對於視口進行定位。demo地址(https://jsbin.com/moxetad/edit?html,css,output)

 

簡單地,介紹一下position的屬性值的含義後,在來看一下偏移量top、right、bottom、left四個屬性。

 

不清楚,當初在初學css的時候,會不會與margin這個屬性混淆?其實,它們之間是很容易去辨識地。因為這四個屬性值,其實是,定位時的偏移量。偏移量不會對static的元素起到作用。而margin,相對應的是盒子模型的外邊距,它會對每個元素框起到作用,使得元素框與其他元素之間產生空白。

 

下麵:我們來看一下一些常用定位的偏移

 

  • relative:它的偏移是相對於原先在文檔流中的位置,如圖:relative relative-offset

 

 

這裡設置了top:100px,left:100px。

 

  • absolute:它的偏移量是相對於最近一級position不是static的祖先元素的

  • fixed:它的偏移量是相對於視口的。

 

其實,這裡說描述的內容,應該都是需要理解的。這些相對於佈局來說是基礎的,同時也是非常重要的。需要註意的是,這裡的偏移量其實已經涉及到了接下來要說的尺寸。在做自適應佈局設計時,往往希望這些偏移量的單位能夠使用百分比,或者相對的單位例如rem等。

 

尺寸

 

那之前上面談到過尺寸的單位——百分比。那麼,下麵部分我們就圍繞著尺寸單位展開。

 

尺寸,我們就應該從單位聊起,對於px這個單位,做網頁的應該在熟悉不過了,因此不多做介紹。

 

那麼,我們可以來介紹一下下麵幾個單位:

 

  • 百分比:百分比的參照物是父元素,50%相當於父元素width的50%

  • rem:這個對於複雜的設計圖相當有用,它是html的font-size的大小

  • em:它雖然也是一個相對的單位,相對於父元素的font-size,但是,並不常用,主要是計算太麻煩了。

 

單位只是一個來定義元素大小的相應參考。另一個概念,或許可以用房子來打一個比方,在早年每幢房子都會在房子的外圍建一層柵欄,使得整一塊地區可以看成房子+內部地塊+柵欄+外圍地塊的模型。而在css中,每個元素也會有盒子模型的概念。

 

盒子模型:每個元素,都會形成一個矩形塊,主要包括四部分:margin(外邊距)+border(邊框)+padding(內邊距)+content(內容)

 

css中存在兩種不同的盒子模型,可以通過box-sizing設置不同的模型。兩種盒子模型,主要是width的寬度不同。如圖:

 

 

這是標準盒子模型,可以看到width的長度等於content的寬度;而當將box-sizing的屬性值設置成border-box時,盒子模型的width=border+padding+content的總和。

 

可以看出,對於不同的模型的寬度是不同的。寬度預設的屬性值是auto,這個屬性值會使得內部元素的長度自動填充滿父元素的width。如圖:

 

 

但是,height的屬性值也是預設的auto,為什麼沒有像width一樣呢?

 

其實,auto這個屬性值表示的是瀏覽器自動計算。這種自動計算,需要一個基準,一般瀏覽器都是允許高度滾動的,所以,會導致一個問題——瀏覽器找不到垂直方向上的基準。

 

同樣地道理也會被應用在margin屬性上。相信如果考察居中時,水平居中你可能閉著眼睛都能寫出來,但是垂直居中卻繞著腦袋想。這是因為如果是塊級元素水平居中只要將水平方向上的margin設置成auto就可以了。但是,垂直方向上卻沒有這麼簡單,因為你設置成auto時,margin為0。這個問題,還是需要仔細思考一下的。

 

到此為止,佈局最基本的部分我們已經將去大半,還有就是一塊浮動。

 

浮動

 

浮動,這是一個非常有意思的東西,在佈局中被廣泛的應用。最初,設計浮動時,其實並不是為了佈局的,而是為了實現文字環繞的特效,如圖:

 

 

但是,浮動並不是僅僅這樣而已。何為浮動?浮動應該說是‘自成一派’,類似於ps中的圖層一樣,浮動的元素會在浮動層上面進行排布,而在原先文檔流中的元素位置,會被以某種方式進行刪除,但是還是會影響佈局。你可能會覺得有疑問,什麼叫影響佈局?我們可以來舉個例子:

 

首先,我們準備兩個顏色塊,如圖:

 

 

之後我們將left的塊設置成左浮動,如圖:

 

 

可以,發現雖然left塊因為左浮動,而使得原先元素在文檔流中占有的位置被刪除,但是,當right塊補上原先的位置時,right塊中的字體卻被擠出來了。這就是所謂的影響佈局。

 

浮動為什麼會被使用在佈局中呢?因為設置浮動後的元素會形成BFC(使得內部的元素不會被外部所干擾),並且元素的寬度也不再自適應父元素寬度,而是適應自身內容。這樣就可以,輕鬆地實現多欄佈局的效果。

 

浮動的內容還需要介紹一塊——清除浮動。可以看到,浮動元素,其實對於佈局來說,是特別危險的。因為你可能這一塊做過浮動,但未做清除,那麼造成高度塌陷的問題。就是上面圖示的那種情況。

 

清除浮動,最常用的方法有兩種:

 

  • overflow: 將父元素的overflow,設置成hidden。

  • after偽類:對子元素的after偽類進行設置。

 

這裡只是稍微的提上一嘴。下麵我們正式來介紹一下網頁的佈局,本篇最核心的東西。

 

最初的佈局——table

 

最初的時候,網頁簡單到可能只有文字和鏈接。這時候,大家最常用的就是table。因為table可以展示出多個塊的排布。

 

這種佈局現在應該不常用了,因為在形色單一時,使用起來方便。但是,現在的網頁變得越來越複雜,適配的問題也是越來越多,這種佈局已經不再時候了。

 

主要是div塊的出現,可以使得網頁進行靈活的排布,使得網頁變得繁榮。這時,開發者也開始思索如何去更加清晰地分辨網頁的層次。接下來,我們可以看看有哪些比較出名的佈局方式。

 

兩欄佈局

 

是否記得,那些一邊主體內容,一邊目錄的網頁,如圖:

 

類似於上圖的佈局,可以定義為兩欄佈局。

 

兩欄佈局:一欄定寬,一欄自適應。這樣子做的好處是定寬的那一欄可以做廣告,自適應的可以作為內容主體。

 

實現的方式:

 

float + margin:

 

<body>

  <div class="left">定寬</div>

  <div class="right">自適應</div>

</body>

 

.left{

  width200px;

  height600px;

  backgroundred;

  floatleft;

  displaytable;

  text-aligncenter;

  line-height600px;

  color: #fff;

}

 

.right{

  margin-left210px;

  height600px;

  backgroundyellow;

  text-aligncenter;

  line-height600px;

}

 

如圖所示:

 

 

其他的方法:還可以使用position的absolute,可以使用同樣的效果

 

三欄佈局

 

三欄佈局,也是經常會被使用到的一種佈局。

 

它的特點:兩邊定寬,然後中間的width是auto的,可以自適應內容,再加上margin邊距,來進行設定。

 

三欄佈局可以有4種實現方式,每種實現方式都有各自的優缺點。

 

1.使用左右兩欄使用float屬性,中間欄使用margin屬性進行撐開,註意的是html的結果

 

<div class="left">左欄</div>

<div class="right">右欄</div>

<div class="middle">中間欄</div>

 

.left{

  width200px;height300px; backgroundyellow; floatleft;    

}

.right{

  width150px; height300px; backgroundgreen; floatright;

}

.middle{

  height300px; backgroundred; margin-left220px; margin-right160px;

}

 

 

缺點是:1. 當寬度小於左右兩邊寬度之和時,右側欄會被擠下去;2. html的結構不正確

 

2. 使用position定位實現,即左右兩欄使用position進行定位,中間欄使用margin進行定位

 

<div class="left">左欄</div>

<div class="middle">中間欄</div>

<div class="right">右欄</div>

 

.left{

    backgroundyellow;

    width200px;

    height300px;

    positionabsolute;

    top0;

    left0;

}

.middle{

    height300px;

    margin0 220px;

    backgroundred;

}

.right{

    height300px;

    width200px;

    positionabsolute;

    top0;

    right0;

    backgroundgreen;

}

 

 

好處是:html結構正常。

缺點時:當父元素有內外邊距時,會導致中間欄的位置出現偏差

 

3. 使用float和BFC配合聖杯佈局

 

將middle的寬度設置為100%,然後將其float設置為left,其中的main塊設置margin屬性,然後左邊欄設置float為left,之後設置margin為-100%,右欄也設置為float:left,之後margin-left為自身大小。

 

<div class="wrapper">

    <div class="middle">

        <div class="main">中間</div>

    </div>

    <div class="left">

        左欄

    </div>

    <div class="right">

        右欄

    </div>

</div>

 

.wrapper{

    overflowhidden;  //清除浮動

}

.middle{

    width100%;

    floatleft;

}

.middle .main{

    margin0 220px;

    backgroundred;

}

.left{

    width200px;

    height300px;

    floatleft;

    backgroundgreen;

    margin-left: -100%;

}

.right{

    width200px;

    height300px;

    floatleft;

    backgroundyellow;

    margin-left: -200px;

}

 

缺點是:1. 結構不正確 2. 多了一層標簽

 

4. flex佈局

 

<div class="wrapper">

    <div class="left">左欄</div>

    <div class="middle">中間</div>

    <div class="right">右欄</div>

</div>

 

.wrapper{

    displayflex;

}

.left{

    width200px;

    height300px;

    backgroundgreen;

}

.middle{

    width100%;

    backgroundred;

    marign0 20px;

}

.right{

    width200px;

    height3000px;

    backgroundyellow;

}

 

 

除了相容性,一般沒有太大的缺陷

 

三欄佈局使用較為廣泛,不過也是比較基礎的佈局方式。對於PC端的網頁來說,使用較多,但是移動端,本身寬度的限制,很難做到三欄的方式。因此,移動端盛行的現在,我們應該掌握一些自適應佈局技巧和flex等方式。

 

移動端的時代

 

或許,手機占用了人們大部分的時間,對於前端工程師來說,不僅需要會h5和大前端的技術,還需要去適配不同的手機屏幕。PC端稱王的時代已經過去,現在要求的網頁都是需要能夠去適配PC和移動端的。

 

之前,所聊的兩欄和三欄佈局,一般只能在PC中去使用,在移動端,由於屏幕尺寸有限,很難去做到類似的操作,所以,我們需要來瞭解新的東西。

 

1. 媒體查詢

 

如果你需要一張網頁能夠在PC和移動端都能按照不同的設計稿顯示出來,那麼你需要做的就是去設置媒體查詢。

 

媒體查詢的css標識符是@media,它的媒體類型可以分為:

 

  1. all, 所有媒體

  2. braille 盲文觸覺設備

  3. embossed 盲文印表機

  4. print 手持設備

  5. projection 列印預覽

  6. screen 彩屏設備

  7. speech ‘聽覺’類似的媒體類型

  8. tty 不適用像素的設備

  9. tv 電視

 

代碼示例:

 

@media screen {

  p.test {font-family:verdana,sans-serif;font-size:14px;}

}

@media print {

  p.test {font-family:times,serif;font-size:10px;}

}

@media screen,print {

  p.test {font-weight:bold;}

}

/*移動端樣式*/

@media only screen and (min-device-width : 320px) and (max-device-width : 480px) {

  /* Styles */

}

 

媒體查詢的主要原理:它像是給整個css樣式設置了斷點,通過給定的條件去判斷,在不同的條件下,顯示不同的樣式。例如:手機端的尺寸在750px,而PC端則是大於750px的,我們可以將樣式寫成:

 

@media screen and (min-width750px){

  .media{

    height100px;

    backgroundred;

  }

}

 

@media (max-width750px){

  .media{

    height200px;

    backgroundgreen;

  }

}

 

demo地址(https://jsbin.com/gopezum/edit?html,css,output)

 

效果圖:

 

 

flex彈性盒子

 

其實移動端會經常使用到flex佈局,因為在簡單的頁面適配方面,flex可以起到很好的拉伸的效果。我們先看幾張圖體會一下:

 

 

可以從圖中看出,這個網頁不管屏幕解析度怎麼發生變化,它的高度和位置都不變,而且裡面的元素排布也沒有發生變化,總是圖標信息在左邊和薪資狀況在右邊。

 

這就是很明顯的,flex佈局。flex可以在移動端適配比較簡單的,元素比較單一的頁面。

 

具體的flex佈局內容,在這裡不詳細說明。flex傳送門

 

rem適配

 

rem可以說是移動端適配的一個神器。類似於手淘等界面,都是使用的rem進行的適配。這種界面有個特點就是頁面元素的複雜度比較高,而使用flex進行佈局會導致頁面被拉伸,但是上下的高度卻沒有變化等問題。示例圖:

 

具體的講解可以看這篇比較好的文章。rem傳送門(http://www.cnblogs.com/lyzg/p/4877277.html)

 

總結

 

分析到這裡,佈局的很多東西都已經非常的清晰了。相信這是一篇值得去收藏的一篇文章。內容可能有點多,所以這裡做一個總結:

 

  • 定位

  • 尺寸

  • 浮動

  • 最初的佈局——table

  • 兩欄佈局

  • 三欄佈局

  • 移動端的佈局

 

相信你看完這些,在以後,一定可以拿到設計稿的時候,內心大致有個算盤,應該如何區分,如何佈局。

【我有一個前端學習交流QQ群:328058344  如果你在學習前端的過程中遇到什麼問題,歡迎來我的QQ群提問,群里每天還會更新一些學習資源。禁止閑聊,非喜勿進。】

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言 今天遇到一個問題,用正則表達式去檢查同一個字元串時,交替返回true和false。無奈之下,重新翻了翻權威指南,發現罪魁禍首原來是lastIndex。可在控制台嘗試下 lastIndex lastIndex在權威指南中是如下解釋:它是一個可讀/寫的整數。如果匹配模式帶有g修飾符,這個屬性存儲在 ...
  • transform變換 rotate旋轉 rotate(angle) 2D旋轉;rotateX(angle) 沿著x軸旋轉;rotateY(angle) 沿著y軸旋轉;rotate(angle) 沿著z軸旋轉; deg角度、rad弧度、turn圈、grad梯度 90deg = 100grad = 0 ...
  • 手機號碼正則表達式驗證: 或者 固定電話號碼正則表達式: 身份證正則: 其他 ...
  • <link>標簽定義了當前文檔與 Web 集合中其他文檔的關係。link 元素是一個空元素,它僅包含屬性。此元素只能存在於 head 部分,不過它可出現任何次數。在 HTML 中,<link> 標簽沒有結束標簽。在 XHTML 中,<link> 標簽必須被正確的關閉。 除了HTML的標準通用屬性之外 ...
  • 明白何謂Margin Collapse 不同於其他很多屬性,盒模型中垂直方向上的Margin會在相遇時發生崩塌,也就是說當某個元素的底部Margin與另一個元素的頂部Margin相鄰時,只有二者中的較大值會被保留下來,可以從下麵這個簡單的例子來學習: .square { width: 80px; h ...
  • 引子 之前的我的博客中對於meta有個介紹,例如:http://www.haorooms.com/post/liulanq_think_ie 瀏覽器安全性想到的這篇文章,中間介紹了meta下麵IE的一些屬性,可以實現頁面之間的過渡轉換。已經SEO優化中有所提及。下麵具體介紹一下meta的功能和使用。 ...
  • 花了1天多的時間, 終於把這個框架搭建起來了。 好了, 不多說了, 直接進入主題了。前提是安裝了nodejs,至於怎麼安裝, 網上都有教程。 這裡就不多說了, 這邊使用的IDE是idea。1.在E:/my-project(我的電腦上) 新建文件夾vueDemo,用idea直接打開, idea控制台會 ...
  • 一、基本類型和引用類型 ECMAScipt變數可能分為兩種數據類型:基本類型和引用類型。 基本類型:指簡單的數據段;包括Undefined、Null、Boolean、Number、String;可以操作保存在變數中值(棧記憶體),所以稱為按值訪問;不能添加屬性。 引用類型:可能由多個值構成的對象;包括 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...