Rxjava1升級Rxjava2踩坑一記

来源:http://www.cnblogs.com/liguanyin/archive/2017/11/06/7795737.html
-Advertisement-
Play Games

Rxjava1升級Rxjava2坑 共存問題 通常情況下,如果我們希望在一個模塊中既想使用rxjava1又想使用rxjava2,這個時候在運行的時候會出現一下報錯: ... APK META/ INF/rxjava.properies 解決辦法:要麼都用rxjava1要麼都用rxjava2 出現此報 ...


Rxjava1升級Rxjava2坑

共存問題

通常情況下,如果我們希望在一個模塊中既想使用rxjava1又想使用rxjava2,這個時候在運行的時候會出現一下報錯:

... APK META/-INF/rxjava.properies
解決辦法:要麼都用rxjava1要麼都用rxjava2

出現此報錯的原因大概就是找到某個類的兩個文件入口,因此無法判斷使用哪個方法.

依賴問題

如果有依賴rxjava1,那麼升級時在運行時也會出現上述所說的問題:
a、第三方模塊
b、手動導jar包
c、通過compile方式的庫

... APK META/-INF/rxjava.properies
解決辦法:
1、通用的辦法(這種方法基本可以適用於所有的依賴問題,這種方式是在打包的時候排除這些問題件):
packagingOptions{
   exclude 'META-INF/rxjava.properties'
}

2、解決通過compile方式依賴的問題:
找出compile方式的庫中存在依賴rxjava庫(同時也適用於第三方模塊中的compile情況),然後在最後面加上@aa
例如:
compile 'com.darsh.multipleimageselect:multipleimageselect:1.0.4@aar'

其中最大的坑就是Bmob的引用問題(希望Bmob能儘快解決):
由於本人是使用導jar包的方式引入Bmob的,因此我就對這種方式的依賴問題說下自己的觀點。

Bmob的SDK代碼中由於依賴了rxjava1,而rxjava2與rxjava1中的包名於類名有了不小的改變,除非你自己去改了SDK的代碼,否則的話就只能用第一種方式來解除依賴問題。
還有一點就是在Bmob中也依賴了許多庫比如說Annotation,gson,如果我們在編譯運行時候也發現類似上述問題的話,我的解決方式是通過壓縮文件打開bmob的jar包,然後刪除對應的庫的文件夾就好了。

自己對第三方庫和第三方服務的一些看法

這裡我想說的一點就是,希望以後第三方庫在升級的時候能相容下低版本的。
還有第三方服務最好不要於某種庫太過於耦合

rxjava2與rxjava1的一些變化

下麵我給出rxjava2的學習博客[給初學者的Rxjava2.0教程][1]

Action -> Consumer

Action0 改成了 Action
Action1

Func -> Function

Func 改成 Function
Func2 改稱了 BiFuncation
Func[3 - 9] 改成了 Function[3 - 9]

Observable.OnSubscribe -> ObservableOnSubscribe

Observable.OnSubscribe 改成了 ObservableOnSubscribe

Observable.Transformer -> ObservableTransformer

Observable.Transformer 改成了 ObservableTransformer

Subscription -> Disposable

Subscription 改成了 Disposable

發現一個lambda的優點

由於rxjava1 到 rxjava2的一些類名和類的方法名發生了變化。因此在使用new方式來設置對象的時候,通過要把類名和方法名字一起改了,如果使用的是lambda表達式,那麼基本不用改代碼,說多無畏,上代碼:

a.PNG

分析以上代碼我們會發現,除了類名於方法名不同之外,其他都是一個樣

下麵是llambda表達式代碼:

捕獲.PNG

看到了麽,我們在升級的時解決類名問題,如果兩個版本的類名沒有改,則直接可以通過去除rxjava1的包,導入rxjava2的包就可以搞定了,是不是神操作


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1、vue 路由 如果傳遞 params 定義路由的時候是 獲取的時候 最後形如 傳參的時候 2、如果傳遞query ?id=str.... 定義路由的時候直接是 獲取的時候 傳參的時候 ...
  • <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>for與each性能比較</title> </head> <body><div id="test"></div> <input type="button" value="for" o ...
  • 比如在做下拉刷新的時候,切記在下拉刷新的函數中要加 這行代碼,否則下拉載入之後一直顯示載入中,而不會載入完成。 ...
  • 這是一個將滑鼠移入圖片,顯示圖片該區域的放大效果。 該效果中,使用透明遮罩的span標簽觸發滑鼠的移入移出以及ommousemove事件並且將圖片放大。 利用百分比實現放大效果。 ...
  • 1、JS 異常之 missing ) after argument list 錯誤釋疑報錯原因:不是字元串就輸出啦 ...
  • 首先感謝 http://www.cnblogs.com/net168/p/5722752.html 前言 前些天,測試MM發現了一個比較奇怪的bug。 具體表現是: 1、將app包通過電腦QQ傳送到手機QQ上面,點擊安裝,安裝後選擇打開app (此間的應用邏輯應該是要觸發 【閃屏頁Activity】 ...
  • 目的 如何能夠在本地搭建微信測試平臺,這樣,當我們修改了程式,而不需要很麻煩地部署到線上來對程式進行測試。 打開微信測試平臺 首先,微信提供了一個測試平臺:https://mp.weixin.qq.com/debug/cgi bin/sandboxinfo?action=showinfo&t=san ...
  • iOS 動畫,用的最多的也最順手的是 **animateWithDuration**, 總感覺它有點 **Delayed Transition** 的感覺,應該也可以實現類似的執行批量動畫的效果.以前,大都是在 Block 裡面寫某一個視圖,某一個屬性的變化後的值.那加入裡面,同時寫多個視圖的多個屬... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...