C#實現對圖片文件的壓縮、裁剪操作實例

来源:http://www.cnblogs.com/ldyblogs/archive/2017/11/03/image.html
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本文實例講述了C#對圖片文件的壓縮、裁剪操作方法,在C#項目開發中非常有實用價值。分享給大家供大家參考。具體如下: 一般在做項目時,對圖片的處理,以前都採用在上傳時,限制其大小的方式,這樣帶來諸多不便。畢竟網站運維人員不一定會對圖片做處理,經常超出大小限制,即使會使用圖片處理軟體的,也由於個人水平方 ...


本文實例講述了C#對圖片文件的壓縮、裁剪操作方法,在C#項目開發中非常有實用價值。分享給大家供大家參考。具體如下:

一般在做項目時,對圖片的處理,以前都採用在上傳時,限制其大小的方式,這樣帶來諸多不便。畢竟網站運維人員不一定會對圖片做處理,經常超出大小限制,即使會使用圖片處理軟體的,也由於個人水平方面原因,處理效果差強人意。

於是採用C#為我們提供的圖像編輯功能,實現一站式上傳,通過程式生成所需大小、尺寸的目標圖片。

具體步驟如下:

先說圖片壓縮:

第一步:需要讀取一個圖片文件,讀取方法:

// <param name="ImageFilePathAndName">圖片文件的全路徑名稱</param> 
public Image ResourceImage =Image.FromFile(ImageFilePathAndName); 

說明:

Image類:引用自System.Drawing,為源自 Bitmap 和 Metafile 的類提供功能的抽象基類。

主要屬性:Size->獲取此圖像的以像素為單位的寬度和高度。

PhysicalDimension->獲取此圖像的寬度和高度(如果該圖像是點陣圖,以像素為單位返回寬度和高度。如果該圖像是圖元文件,則以0.01 毫米為單位返回寬度和高度。)。

PixelFormat->獲取此 Image 的像素格式。

Height、Width->獲取此 Image 的高度、寬度(以像素為單位)。

主要方法:FromFile(String)->從指定的文件創建 Image。

FromStream(Stream)->從指定的數據流創建 Image。

Save(String fileName)->將該 Image 保存到指定的文件或流。

Save(Stream, ImageFormat)->將此圖像以指定的格式保存到指定的流中。

Save(String, ImageFormat)->將此 Image 以指定格式保存到指定文件。

更多屬性和方法說明請點擊。

第二步,生成縮略圖,並且將原圖內容按指定大小繪製到目標圖片

/// <summary> 
/// 生成縮略圖重載方法1,返回縮略圖的Image對象 
/// </summary> 
/// <param name="Width">縮略圖的寬度</param> 
/// <param name="Height">縮略圖的高度</param> 
/// <returns>縮略圖的Image對象</returns> 
public Image GetReducedImage(int Width, int Height) 
{ 
  try
  { 
 //用指定的大小和格式初始化Bitmap類的新實例 
 Bitmap bitmap = new Bitmap(Width, Height, PixelFormat.Format32bppArgb); 
 //從指定的Image對象創建新Graphics對象 
 Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap); 
 //清除整個繪圖面並以透明背景色填充 
 graphics.Clear(Color.Transparent); 
 //在指定位置並且按指定大小繪製原圖片對象 
 graphics.DrawImage(ResourceImage, new Rectangle(0, 0, Width, Height)); 
 return bitmap; 
  } 
  catch (Exception e) 
  { 
 ErrMessage = e.Message; 
 return null; 
  } 
} 

說明:

1、Bitmap類

引用自System.Drawing,封裝 GDI+ 點陣圖,此點陣圖由圖形圖像及其特性的像素數據組成。Bitmap 是用於處理由像素數據定義的圖像的對象。

關於封裝圖像的對象,詳細介紹可參看官方文檔:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.drawing.bitmap.aspx

2、Graphics類

引用自System.Drawing,(處理圖像的對象),封裝一個 GDI+ 繪圖圖面。

關於Graphics類可點此查看官方教程:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.drawing.graphics.aspx

第三步,保存

第二步操作中返回的Image對象,暫時命名為:iImage:

iImage.Save(pathAndName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); 

以上是壓縮操作,做了下試驗,101k的圖片,經過壓縮後是57k。這個應該和尺寸有關係。

以下是圖片裁剪,其實原理和上面相似,無非也就是對圖片進行重畫操作。

/// <summary> 
/// 截取圖片方法 
/// </summary> 
/// <param name="url">圖片地址</param> 
/// <param name="beginX">開始位置-X</param> 
/// <param name="beginY">開始位置-Y</param> 
/// <param name="getX">截取寬度</param> 
/// <param name="getY">截取長度</param> 
/// <param name="fileName">文件名稱</param> 
/// <param name="savePath">保存路徑</param> 
/// <param name="fileExt">尾碼名</param> 
public static string CutImage(string url, int beginX, int beginY, int getX, int getY, string fileName, string savePath, string fileExt) 
{ 
  if ((beginX < getX) && (beginY < getY)) 
  { 
 Bitmap bitmap = new Bitmap(url);//原圖 
if (((beginX + getX) <= bitmap.Width) && ((beginY + getY) <= bitmap.Height)) 
 { 
   Bitmap destBitmap = new Bitmap(getX, getY);//目標圖 
   Rectangle destRect = new Rectangle(0, 0, getX, getY);//矩形容器 
   Rectangle srcRect = new Rectangle(beginX, beginY, getX, getY); 
 
   Graphics.FromImage(destBitmap); 
            Graphics.DrawImage(bitmap, destRect, srcRect, GraphicsUnit.Pixel); 
     
   ImageFormat format = ImageFormat.Png; 
   switch (fileExt.ToLower()) 
   { 
 case "png": 
   format = ImageFormat.Png; 
   break; 
 case "bmp": 
   format = ImageFormat.Bmp; 
   break; 
 case "gif": 
   format = ImageFormat.Gif; 
   break; 
   } 
   destBitmap.Save(savePath + "//" + fileName , format); 
   return savePath + "\\" + "*" + fileName.Split('.')[0] + "." + fileExt; 
 } 
 else
 { 
   return "截取範圍超出圖片範圍"; 
 } 
  } 
  else
  { 
 return "請確認(beginX < getX)&&(beginY < getY)"; 
  } 
} 

說明:

Rectangle類:矩形,詳情可參考官方文檔:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.shapes.rectangle(v=vs.85).aspx

以上就是裁剪一個圖片文件的示例代碼。

以上動圖由“圖鬥羅”提供


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