ELK系列~對fluentd參數的理解

来源:http://www.cnblogs.com/lori/archive/2017/10/26/7740143.html
-Advertisement-
Play Games

這段時候一直在研究ELK框架,主要集成在對fluentd和nxlog的研究上,國內文章不多,主要看了一下官方的API,配合自己的理解,總結了一下,希望可以幫到剛入行的朋友們! Fluentd(日誌收集與過濾,server) Fluentd是一個免費,而且完全開源的日誌管理工具,簡化了日誌的收集、處理 ...


這段時候一直在研究ELK框架,主要集成在對fluentd和nxlog的研究上,國內文章不多,主要看了一下官方的API,配合自己的理解,總結了一下,希望可以幫到剛入行的朋友們!

Fluentd(日誌收集與過濾,server)

Fluentd是一個免費,而且完全開源的日誌管理工具,簡化了日誌的收集、處理、和存儲,你可以不需要在維護編寫特殊的日誌處理腳本。Fluentd的性能已經在各領域得到了證明:目前最大的用戶從5000+伺服器收集日誌,每天5TB的數據量,在高峰時間處理50,000條信息每秒。它可以在客戶端和服務端分別部署,客戶端收集日誌輸出到服務端。 fluentd的工作由它的配置文件決定,我們可以設置它的類型,格式,埠,綁定主機,tag標簽等。
<source>
    @type tcp
    tag pilipa
    format none
    port 24224
    bind 0.0.0.0
  </source>
  <filter docker.**>
    type parser
    format json
    time_format %Y-%m-%dT%H:%M:%S.%L%Z
    key_name log
    reserve_data true
  </filter>
  <match **>
    @type stdout
  </match>
</ROOT>

Source節點

source主要是配置一個TCP,格式為所有,埠為預設的24224,綁定主機為自己IP的服務,它對應的客戶端就要是TCP的,我們的nxlog就是這種協議的,架構上說就是一個c/s結構,由nxlog負責把數據發到fluentd上面。

filter節點

filter就是過濾規則,當source.tag複合filter的規則時,就執行這個filter進行過濾行為
match是fluentd收到數據後的處理, @type stdout是指在控制台輸出,而我們生產環境把它輸出到了elasticsearch上面( @type elasticsearch),處理的格式是json,如果在進行parser.json失敗後,數據就不會正常的寫入指定的數據表了,當然你可以把異常的數據存儲到elasticsearch的其它表裡。

自己在實踐中總結的地方:

source里類型為@tcp類型時,它的tag是很重要的,我們的程式需要提供這個tag,當然如果你指定了埠,那這個tag就是當前埠的,而filter要根據這個tag去匹配自己,比如windows的tag,它會找以windows開頭的fitler。
filter里的key_name,對應客戶端發送消息時的主屬性名稱,有的是log,有的是message,有的是msg,像nxlog這種客戶端它在使用tcp時key)name是message,下麵說幾種情況:

1 匹配了filter但沒有找到key_name會有下麵提示

2 沒有任務key_name,會在結尾出現\r符號,我們需要去自己在output里過濾它,否則json轉換失敗

 3 找到了對應的key_name

4 fluentd.conf配置註意點:

感謝各位的閱讀!

希望本文章可以幫您快速的解決問題!

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 目前的問題V5.7沒有完成的需求是不是應該包含在V5.7.2中?V5.7.2發版的時候也會帶上V5.7還沒有發版但是已經開發完成的需求,怎麼區分哪些是V5.7已經發版的需求,哪些是沒有發版但是已經開發完成的需求?需求開發完成並且測試完畢後,產品經理如何發現待驗證的需求?需求的管理和追蹤流程狀態欄位+... ...
  • 系統環境操作系統:CentOS 6.9redis版本:redis-4.0.2安裝步驟1,安裝預環境運行以下命令安裝預環境。[root@redis02 redis-4.0.2]# yum -y install gcc make2,下載redis源代碼文件並解壓縮下載完redis源代碼後,運行以下命令進... ...
  • 這節課主要是學習關於Bootstrap樣式的應用以及對上節做的UI界面進行改造,下邊總結一下所學到的知識點! 一、關於Bootstrap樣式的介紹 Bootstrap,來自Twitter,是目前很受歡迎的前端框架。Bootstrap 是基於 HTML、CSS、JavaScript 的,它簡潔靈活,使 ...
  • 前面的文章中為My Blog加入了文章的管理功能(ASP.NET沒有魔法——ASP.NET MVC使用Area開發一個管理模塊),但是管理功能應該只能由“作者”來訪問,那麼要如何控制用戶的訪問許可權?也就是當用戶訪問管理功能時需要對用戶進行身份驗證,對於用戶來說身份驗證也就是登錄,即提供一個登錄界面, ...
  • 準備一下,近段時間,需要把Excel的數據導入資料庫中。引用命名空間: 你可以寫一個方法,是去讀取Excel文檔的方法,返回DataSet數據集: private DataSet ImportExcelToDataSet(string virtualPath, string sqlQueryStat ...
  • 上下文 記的學英語的時候,總是不記的某個詞是什麼意思,然後就看不下去了,只能問周圍的同學或者老師或者去查詞典,他們的建議是通過上下文去推測這個詞大概的意思,反正我那會上學時沒理解,所以英文一直比較差。 現在英語水平也沒提高多少,儘管有點領會。 後來慢慢理解了一些,因為有些詞有很多種意思,放在某個場景 ...
  • 一般而言,工廠模式分為3種,簡單工廠模式,工廠方法模式,抽象工廠模式。這三種工廠模式逐層深入吧。 一,從springWeb.jar包使用抽象工廠模式的一個例子聊起 之前對spring各種痴迷,所以在需要發送http請求時,用了spring自帶的http客戶端,上代碼: 上UML圖,首先是工廠類: 產 ...
  • 目標 研發一套獨立的消息系統,此系統進行集中配置管理供各業務系統使用,用於支撐站內信、簡訊通知、簡訊驗證碼、郵件、微信消息、APP消息、IM等消息形式。 架構 1) 基於消息隊列採用發佈、訂閱模式。消息的生產者為對外的消息介面,接收業務系統消息後將消息寫入到消息隊列指定的topic,訂閱者對消息進行 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...