項目中用到的設計模式-觀察者模式

来源:http://www.cnblogs.com/cq-jiang/archive/2017/10/25/7732547.html
-Advertisement-
Play Games

一:觀察者模式簡單介紹 觀察者模式又稱為發佈-訂閱模式(publish/subscribe),該模式定義了一種,一對多的依賴關係,讓多個觀察者同時監聽一個主題對像,這個主題對像在狀態發生改變時,會通知所有的觀察者對像更新(執行業務邏輯)。示意圖如下: 觀察者角色介紹: 1:抽像主題角色(Subjec ...


一:觀察者模式簡單介紹

  觀察者模式又稱為發佈-訂閱模式(publish/subscribe),該模式定義了一種,一對多的依賴關係,讓多個觀察者同時監聽一個主題對像,這個主題對像在狀態發生改變時,會通知所有的觀察者對像更新(執行業務邏輯)。示意圖如下:

觀察者角色介紹:

1:抽像主題角色(Subject)抽象主題角色是一個介面,把所有對觀察者對象的引用保存在一個列表(比如ArrayList對象)里,每個主題都可以有任何數量的觀察者。抽象主題提供一個介面,可以增加和刪除觀察者對象,抽象主題角色又叫做抽象被觀察者(Observer)角色。

2:具體主題角色(ConcreteSubject)具體主題是抽像主題介面實現類,用來管理觀察者對像的增加,刪除,通知。

3:抽像觀察者角色(Observer)為所有的具體觀察者定義一個介面,在得到主題的通知時更新自己,這個介面叫做更新介面。

4:具體觀察者角色(ConcreteObserver)該類實現抽像觀察者介面,最終業務邏輯代碼的執行類。

 

二:觀察者模式適用場景

1:當一個對象的數據更新時需要通知其他對象,但這個對象又不希望被通知的對象形成緊耦合
2:當一個對象的數據更新時,這個對象需要讓其他對象也鴿子更新自己的數據,但這個對象不知道具體有多少對象需要更新數據

      可能上面的描述比較抽像,我舉一個例子,是去年我做電子商城項目用到的場景,商城有商品收藏,購物車等常用模塊,這些模塊都和商品價格有關,當時考慮到商品(商品數量:100000),用戶(用戶數量:100000)多了後,如果用戶將所有商品都添加到購物車,所有商品添加到收藏列表,然後用戶頻繁去查詢購物車列表,商品收藏列表,如果這兩個操作都去關聯商品表,肯定會導致查詢慢, 所以我在購物車表,商品收藏表都保存了商品的主要屬性(如:名稱,價格等),在這種環境下,如果商品價格發生變動(如:聯想電腦價格從5000漲到6000),購物車和收藏表價格肯定要跟著變化,如果不發生變化,商家和用戶會找平臺的麻煩,呵呵。不過目前和商品價格關聯的只有這三張表,但後來商城增加了促銷活動,比如抽獎,同樣的道理,我也將商品主要屬性(如:名稱,價格)保存到了促銷活動表,商城以後是否還有和商品價格相關的功能,我不知道,所以修改商品價格這個功能,觀察者模式就派上了用場。具體代碼如下:

代碼清單一,抽像主題角色:

public interface IGoodsSubject {
    void attach(IGoodsObServer observer);
    void remove(IGoodsObServer observer);
    void notify(Goods bean);
}

 

代碼清單二,具體主題角色:

public class GoodsObserverWork implements IGoodsSubject {
    private List<IGoodsObServer> observerList = new ArrayList<IGoodsObServer>();
    @Override
    public void attach(IGoodsObServer observer) {
        // TODO Auto-generated method stub
        observerList.add(observer);
    }

    @Override
    public void remove(IGoodsObServer observer) {
        // TODO Auto-generated method stub
        observerList.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notify(Goods bean) {
        // TODO Auto-generated method stub
        for (IGoodsObServer observer : observerList) {
            observer.update(bean);
        }
    }
}

代碼清單三,抽像觀察者角色:

public interface IGoodsObServer {
    boolean update(Goods goods);
}

代碼清單四,具體觀察者角色:

//修改商品表價格
public class GoodsWork implements IGoodsObServer {

    @Override
    public boolean update(Goods goods) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("修改商品表價格");
        return false;
    }

}
//修改購物車價格
public class ShoppingCartWork implements IGoodsObServer{

    @Override
    public boolean update(Goods goods) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("修改購物車表的價格");
        return false;
    }

}

//修改收藏列表價格
public class CollectionWork implements IGoodsObServer {

    @Override
    public boolean update(Goods goods) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("修改收藏表價格");
        return false;
    }

}

代碼清單五,測試類:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub 
        IGoodsSubject goodsSubject = new GoodsObserverWork();
        goodsSubject.attach(new GoodsWork());
        goodsSubject.attach(new CollectionWork());
        goodsSubject.attach(new ShoppingCartWork());
        goodsSubject.notify(new Goods());
    }
}

 

後記:其實使用該模式的場景還有很多,比如用戶註冊成功,需要發郵件給用戶,需要送用戶積分等,不過在項目初期,就應該考慮到哪些模塊,是否需要用到設計模式,這樣才能更好的應用設計模式。

 

 

 

  


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • CGLib動態代理 使用JDK創建代理有一個限制,即它只能為介面創建代理實例,這一點可以從Proxy的介面方法newProxyInstance(ClassLoader loader,Class[] interfaces,InvocationHandler handler)中看得很清楚:第二個入參in ...
  • 聲明:本篇文章僅僅以游戲《絕地求生》作為一個參考話題來介紹面向對象編程,只是作為學術引用,其製作的非常簡易的程式也不會作為商業用途,與藍洞公司無關。 《絕地求生》最近很火,籠絡了全球各地一大批玩家玩這個游戲,實話說,這游戲真不錯,有了這個游戲後,當你去網吧時看到的屏幕終於不再清一色的《英雄聯盟》界面 ...
  • JTable更新內容的方法 DefaultTableModel dtm=new DefaultTableModel(data,head);//定義表格模型 jt.setModel(dtm);或jt=new JTable(dtm);//根據表格模型創建表格 DefaultTableModel dtm2 ...
  • 1051 最大子矩陣和 基準時間限制:2 秒 空間限制:131072 KB 分值: 40 難度:4級演算法題 收藏 關註 1051 最大子矩陣和 基準時間限制:2 秒 空間限制:131072 KB 分值: 40 難度:4級演算法題 1051 最大子矩陣和 基準時間限制:2 秒 空間限制:131072 K ...
  • 微信公眾平臺介面調試工具 : https://mp.weixin.qq.com/debug/ 下麵模擬手機微信 向公眾號發信息 測試結果: ...
  • 1.反射機制的理解 在運行狀態中,對於任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法 對於任意一個對象,都能夠調用它的任意一個方法和屬性 類中有什麼信息,利用反射機制就能可以獲得什麼信息,不過前提是得知道類的名字 2.反射機制的作用 在運行時判斷任意一個對象所屬的類; 在運行時獲取類的實例對象; 在運 ...
  • 一、概念 用原型實例指定創建對象的種類,並通過拷貝這些原型創建新的對象。 二、模式動機 當已有一個對像,暫且稱之為原型對象,需要一個新的對像,該對像和已有的原型對像具有相同的類型,且裡面的屬性大部分相同,或者只有個別不同時,這時就可以用原型模式,克隆原型對像,產生一個新的對像,並對新的對像屬性進行適 ...
  • 前幾天我寫了幾篇關於ELK日誌收集,存儲和分析的文章: ELK系列~NLog.Targets.Fluentd到達如何通過tcp發到fluentd ELK系列~Nxlog日誌收集加轉發(解決log4日誌換行導致json轉換失敗問題) ELK系列~log4-nxlog-Fluentd-elasticse ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...