出於安全考慮,在後臺與前臺進行數據傳輸時,往往不會直接傳輸實體模型,而是使用Dto(Data transfer object 數據傳輸對象),這樣在後臺往前臺傳遞數據時可以省略不必要的信息,只保留必要的信息,大大增強數據安全性。 下麵給出兩個相互對應的關係模型User、UserDto public ...
出於安全考慮,在後臺與前臺進行數據傳輸時,往往不會直接傳輸實體模型,而是使用Dto(Data transfer object 數據傳輸對象),這樣在後臺往前臺傳遞數據時可以省略不必要的信息,只保留必要的信息,大大增強數據安全性。
下麵給出兩個相互對應的關係模型User、UserDto
public class User
{
private const int NameMaxLength = 20;
private const int PassWordMaxLength = 16;
[Key]
public long Id { get; }
[MaxLength(NameMaxLength)]
public string Name { get; set; }
[MaxLength(PassWordMaxLength)]
[DataType(DataType.Password)]
public string PassWord { get; set; }
}
public class UserDto
{
private const int NameMaxLength = 20;
private const int PassWordMaxLength = 16;
[MaxLength(NameMaxLength)]
public string Name { get; set; }
[MaxLength(PassWordMaxLength)]
public string PassWord { get; set; }
}
這裡將 Id
定義為自增長主鍵,在註冊頁面,這個 Id
應不可見,這個時候使用Dto的好處就體現出來了,這個時候,在存入資料庫時會涉及到 UserDto
往 User
的類型轉換,按照之前的經驗,肯定可以按照下麵這樣來寫:
user.Name=userDto.Name;
user.PassWord=UserDto.PassWord;
這樣的轉換固然可以,但是如果一個 User
對象足夠複雜,有十幾個甚至二十幾個屬性,這個時候這種寫法就會顯得十分笨拙。
這個時候我們就可以藉助AutoMapper來幫助我們完成 UserDto
到 User
的轉換了。
首先安裝Nuget包
在 Tools - Nuget Package Manage - Package Manage Console 輸入
Install-Package AutoMapper
安裝相應的Nuget包。
根據 Github 上給出的幫助文檔來看,有兩種方法可以創建映射,一種是靜態的 Initalize
一種是動態創建。
下麵使用兩種不同的方法來進行單元測試
public void Using_Initlalize_Test()
{
UserDto dto = new UserDto
{
Name = "Niko",
PassWord = "1234",
};
Mapper.Initialize(ctx => ctx.CreateMap<UserDto, User>());
User user = Mapper.Map<UserDto, User>(dto);
user.Name.ShouldBe("Niko");
user.PassWord.ShouldBe("1234");
user.Id.ToString().ShouldBe("0");
}
public void Using_MapperConfiguration_Test()
{
var config = new MapperConfiguration(ctx => ctx.CreateMap<UserDto, User>());
var mapper = config.CreateMapper();
// var mapper = new Mapper(config);
UserDto dto = new UserDto
{
Name = "Niko",
PassWord = "1234",
};
User user = mapper.Map<User>(dto);
//User user = Mapper.Map<User>(dto);
user.Name.ShouldBe("Niko");
user.PassWord.ShouldBe("1234");
user.Id.ToString().ShouldBe("0");
}
這裡使用到 Shouldly 斷言框架,具體用法參考官方文檔。
寫完規則之後 通常會調用 AssertConfigurationIsValid
方法,檢查規則是否完整
Mapper.AssertConfigurationIsValid();
兩種方法,單元測試均通過。這樣的話,藉助 Automapper 處理複雜的對象映射,將大大簡化我們的代碼量。
為了更加便捷地使用 AutoMappper ,對AutoMapper進行擴展
public static class AutoMapperExtension
{
/// <summary>
/// 對象到對象
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public static T MapTo<T>(this object obj)
{
if (obj == null) return default(T);
Mapper.Initialize(ctx=>ctx.CreateMap(obj.GetType(),typeof(T)));
return Mapper.Map<T>(obj);
}
/// <summary>
/// 集合到集合
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public static List<T> MapTo<T>(this IEnumerable obj )
{
if (obj == null) throw new ArgumentNullException();
Mapper.Initialize(ctx => ctx.CreateMap ( obj.GetType(), typeof(T))) ;
return Mapper.Map<List<T>>(obj);
}
}
使用上面的方法進行單元測試:
public void testme()
{
UserDto dto = new UserDto
{
Name = "Niko",
PassWord = "1234",
};
User user=dto.MapTo<User>();
user.Name.ShouldBe("Niko");
user.PassWord.ShouldBe("1234");
user.Id.ToString().ShouldBe("0");
}
測試通過,對比以上封裝前後的方法,發現封裝後代碼量更加簡潔,使用起來更加方便。