C語言統計字元數

来源:http://www.cnblogs.com/Lyewen/archive/2017/08/30/7455471.html
-Advertisement-
Play Games

一段統計字元數的代碼及分析。 先貼代碼: 以下是實驗過程,將memset語句註釋掉 結果是上圖的一大串數字,來看看是為什麼: 可以看到,在未初始化時,C數組是一些不定數字,因為它需要統計字元數,所以要清零。 這一段代碼是該程式的精華,有人也許會寫的長長一段來統計每一個字母的字元數,這裡只要兩個數組便 ...


  一段統計字元數的代碼及分析。

  先貼代碼:

#include<stdio.h>
#include<string.h>//提供memset函數原型。
int main()
{
    char S[80];
    int C[26],length;//一段聲明,即字元數組S,整型數組C,和整型length。
    memset(C,0,sizeof(C));//將C清零,至於為什麼不把字元數組清零,稍後有一段實驗過程。
    for(int i=0;i<=3;i++)//迴圈4次,讀入4行字元串。
    {
        gets(S);//獲取字元串
        length=strlen(S);//獲取字元串長度
        for(int j=0;j<length;j++)//迴圈length次,length=字元數
        {
            if(S[j]>='A'&&S[j]<='Z')//這一段代碼很關鍵,判斷語句,字元需要大寫才能統計,即A~Z
                C[S[j]-'A']++;//S[j]-'A'是S[j]在字母表中的序號,記住如果S[j]是數字,要寫成S[j]-'0'。
        }
    }
    for(int i=0;i<26;i++)
        printf("%d ",C[i]);//迴圈26次,輸出統計完的數字。
    return 0;
}

 

以下是實驗過程,將memset語句註釋掉

 

結果是上圖的一大串數字,來看看是為什麼:

 

 可以看到,在未初始化時,C數組是一些不定數字,因為它需要統計字元數,所以要清零。

if(S[j]>='A'&&S[j]<='Z')
    C[S[j]-'A']++;

這一段代碼是該程式的精華,有人也許會寫的長長一段來統計每一個字母的字元數,這裡只要兩個數組便解決了,這利用了電腦存儲能力。

筆者後來在網上搜尋資料,發現有一段更有趣的代碼:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int ff[26];
int main()
{
    int i,j,n,maxn=0;char a[81];
    for(i=0;i<4;i++)
    {
        gets(a);
        n=strlen(a);
        for(j=0;j<n;j++)if(a[j]>='A'&&a[j]<='Z')ff[a[j]-'A']++;
    }
    for(i=0;i<26;i++)maxn=max(maxn,ff[i]);
    for(i=maxn;i>0;i--){
    for(j=0;j<26;j++)
    if(ff[j]>=i)printf("* ");else printf("  ");
    printf("\n");}
    for(i=0;i<26;i++)printf("%c ",i+'A');
}

 

輸入樣例
THE QUICK BROWN FOX JUMPED OVER THE LAZY DOG.
THIS IS AN EXAMPLE TO TEST FOR YOUR
HISTOGRAM PROGRAM.
HELLO!
輸出樣例
*
                            *
        *                   *
        *                   *     *   *
        *                   *     *   *
*       *     *             *     *   *
*       *     * *     * *   *     * * *
*       *   * * *     * *   * *   * * * *
*     * * * * * *     * * * * *   * * * *     * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


這裡有一個max函數,包含在c++標準庫中頭文件<algorithm>中,c++11標準:<algorithm>中min函數的原型:
default (1)     
  template
<class T> const T& min (const T& a, const T& b); custom (2)   template <class T, class Compare>   const T& min (const T& a, const T& b, Compare comp); initializer list (3)   template <class T> T min (initializer_list<T> il);   template <class T, class Compare>   T min (initializer_list<T> il, Compare comp);

通過他們來求最大值和最小值:

maxn=max(maxn,ff[i]);

分析了max函數,在接下來分析一下這代碼中的精華:

if(ff[j]>=i)printf("* ");else printf("  ");

 模擬,是可以輸出的就輸出*,否則跳過。

然後程式結果為:

 

 PS:這些筆記是我閑來無事而寫,目的不明確,也許是為了以後能夠更好的理解或複習C語言,望大神勿噴!

                                                                      2017-08-30


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在使用Entity Framework過程中,有時需要藉助工具生成Code First的代碼,而Entity Framework Reverse POCO Code First Generator是一款不錯的工具 在Visual Studio中,通過“工具”→“擴展和更新...”來安裝Entity ...
  • 游戲伺服器裡面總是有一大堆的配置文件需要讀取, 而且這些配置文件的讀取: * 要不然做成弱類型的, 就是一堆字元串或者數字, 不能看出來錯誤(需要重新檢測一次) * 要不然做成強類型的, 每種類型都需要自己Parse一下 我個人比較喜歡後者, 因為前者LoadConfig的代碼簡單, 但是寫邏輯的時 ...
  • Django預設使用的文件存儲系統'django.core.files.storage.FileSystemStorage'是一個本地存儲系統,由settings中的DEFAULT_FILE_STORAGE值確定。 class FileSystemStorage(location=None, bas ...
  • 簡介: 本文是主要介紹,併發容器CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet(不含重覆元素的併發容器)的基本原理和使用示例。 歡迎探討,如有錯誤敬請指正 如需轉載,請註明出處 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. CopyOnWrit ...
  • 首先把測試數據存儲到文件中方便調用。數據矩陣存儲在line_data.xls和line_data_melt.xls文件中 (直接拷貝到文件中也可以,這裡這麼操作只是為了隨文章提供個測試文件,方便使用。如果你手上有自己的數據,也可以拿來用)。 profile = "Pos;H3K27ac;CTCF;E ...
  • 登錄界面 <body><form action="login1.php" method="post"><div>用戶名:<input type="text" name="uid" /></div><br /><div>密碼:<input type="password" name="pwd" /></ ...
  • 從名字上看,這個類的核心就在於function, 那麼看代碼: 的確是定義了一個function,然後一個狀態,猜測是調用了function之後會設置為true,往下看代碼: 在commit中調用了function,然後將狀態設置為true,標識這個狀態已經被調用。至於何時進行commit,在後面的 ...
  • 學習一門新的語言,應當抓住語言的共有特性,這樣容易觸類旁通,學習起來也十分的快捷愉悅 而語言的特性大約有以下元素 變數定義與類型 算術符號與邏輯符號 for 迴圈與 while 迴圈 數組,線性表等一些常用的數據結構 函數的定義與調用 遞歸 靜態類型系統 類型的推導 lambda 函數 面向對象 垃 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...