前端JS電商放大鏡效果

来源:http://www.cnblogs.com/cxzhijia/archive/2017/08/23/7419900.html
-Advertisement-
Play Games

前端JS電商放大鏡效果: ...


前端JS電商放大鏡效果:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>26-電商放大鏡</title>
    <style type="text/css">
        
    *{
        padding: 0;
        margin: 0;
    }
    #left{
      padding: 0;
    margin: 0;
        width: 400px;
        height: 400px;
        border: 2px solid blue;
        background: url(http://chuantu.biz/t6/17/1503469475x2063891122.jpg) no-repeat;
        float: left;
        cursor: crosshair;
        position: relative;
    box-sizing: border-box;
    }
    #box{
        width: 200px;
        height: 200px;
        background: white;
        opacity: 0.6;
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        display: none;
    box-sizing: border-box;
    }
    #cover{
        width: 400px;
        height: 400px;
        background: red;
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 0;
        opacity: 0;
    box-sizing: border-box;
    }
    #right{
        width: 400px;
        height: 400px;
        border: 2px solid black;
        overflow: hidden;
        position: relative;
        display: none;
    box-sizing: border-box;
    }
    #rpic{
        position: absolute;
    }
    </style>

    <script type="text/javascript">
        
    window.onload = function(){
        var left = document.getElementById("left");
        var right = document.getElementById("right");
        var rpic = document.getElementById("rpic");
        var box = document.getElementById("box");
        var cover = document.getElementById("cover");

        // 給左側加滑鼠移動事件
        cover.onmousemove = function(){

            //獲得事件對象
            var ev = window.event;
            var mouse_left = ev.offsetX || ev.layerX;
            var mouse_top = ev.offsetY || ev.layerY;
            // document.title = mouse_left + '|' +  mouse_top;

            //計算色塊的位置
            var box_left = mouse_left - 100;
            var box_top = mouse_top - 100;

            // 判斷是否超出
            if (box_left < 0) {
                box_left = 0;
            }
            if (box_left > 200) {
                box_left = 200;
            }
            if (box_top < 0) {
                box_top = 0;
            }
            if (box_top > 200) {
                box_top = 200;
            }

            // 讓色塊移動
            box.style.left = box_left + 'px';
            box.style.top = box_top + 'px';

            //計算右側圖片位置
            var rpic_left = box_left*-2;
            var rpic_top = box_top*-2;

            // 讓右側移動
            rpic.style.left = rpic_left + 'px';
            rpic.style.top = rpic_top + 'px';

        }

            //給左側加滑鼠移入事件
            cover.onmouseover = function(){
                // 讓左側色塊和右側隱藏
                box.style.display = 'block';
                right.style.display = 'block';
            }

            // 給左側加滑鼠移出事件
            cover.onmouseout = function(){
                // 讓左側色塊和右側隱藏
                box.style.display = 'none';
                right.style.display = 'none';
            }
    }

    </script>
</head>
<body>
    <div id="left">
        <div id="box"></div>
        <div id="cover"></div>
    </div>
    <div id="right">
        <img src="http://chuantu.biz/t6/17/1503469419x2063891122.jpg" id="rpic">
    </div>
</body>
</html>

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • JSON創建鍵值對(key是中文或者數字)方式詳解 先準備好一個空的json對象 1. 最原始的方法 2. 使用json[key]的方式(這邊key即使是中文也沒事) 3.使用json['key']的方式 "JSON取值方式(key為數字或者字元串)詳解" ...
  • node的非同步io雖然好用,但是控制非同步流程確實一個比較麻煩的事情,比如在爬蟲中控制併發數量,避免併發過大導致網站宕機或被加入黑名單。因此需要一個工具來控制併發,這個工具可以自己寫或者使用async(官方文檔點擊這裡)。代碼基於node 8.x,如版本過低可能會出現錯誤。 說明 async本身有七十 ...
  • 接觸 npm 也有一個多月的時間了,一直只是將他作為當著 webstorm + node.js 環境中的一個插件來用(甚至說把她當著命令來用)。畢竟大部分的時間,他是輸入的命令行中的一部分(別笑,小新人真的會存在這個問題)。這幾天決定好好整理一下關於 npm ,收藏在這了。 1、安裝 現在 npm ...
  • 前端(轉換): var param = XXXXXXXXXXXXXXXXXX; param = decodeURIComponent(param,true); param = encodeURI(param, "UTF-8"); $.post('<%=request.getContextPath() ...
  • 這篇博文有關css的權重問題,我個人認為這是css知識中很重要的一個知識點。因為在開發的過程能中我們會經常遇到這種問題,特別是如果你使用框架的時候,有些框架的某些標簽有一些預設的樣式。所以我們可以通過增加權重的方式來使我們所寫的樣式有效。既然說到權重那就必然要說起權重的等級以及權重值。 css的權重 ...
  • 1、jQuery基礎 Jquery它是一個庫(框架),要想使用它,必須先引入! jquery-1.8.3.js:一般用於學習階段。 jquery-1.8.3.min.js:用於項目使用階段 官網下載後,複製到當前WEB項目的js文件夾下,如下: 引入代碼:<script type="text/jav ...
  • [1]圖形變換 [2]矩陣變換 [3]全局陰影 [4]全局透明 [5]圖形合成 [6]裁剪區域 [7]圖像繪製 [8]使用圖像數據 [9]模式 [10]非零環繞 [11]交互 ...
  • Node.js之使用Buffer類處理二進位數據 Buffer類可以在處理TCP流或文件流時處理二進位數據,該類用來創建一個專門存放二進位數據的緩存區。 1. 創建Buffer對象 1.1 直接創建: bur = new BUffer(123) //123 為bur緩存區長度 1.2 初始化緩存區內 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...