ZBrush精簡版ZBrushCore發佈已經有一段日子了,相信不少人早已迫不及待地開始嘗試了,不知道你們的體驗如何?毋庸置疑的是,ZBrushCore專為剛接觸3D並希望進入3D雕刻、3D列印以及插畫世界的人而設計。 ...
ZBrush®精簡版(ZBrush簡體中文版)ZBrushCore發佈已經有一段日子了,相信不少人早已迫不及待地開始嘗試了,不知道你們的體驗如何?毋庸置疑的是,ZBrushCore專為剛接觸3D並希望進入3D雕刻、3D列印以及插畫世界的人而設計。
那麼關鍵問題來了,大家最關心的一定還是價格問題,這個在ZBrush官網上有說明,大家可以瞭解一下。
ZBrushCore適合哪些人使用?
ZBrushCore主要適合一些3D(或ZBrush)新手們,這款軟體很好學。如果你熟悉ZBrush或者使用過ZBrush,就完全沒必要擔心ZBrushCore了,它是你開始3D世界之旅的橋梁,用Pixologic公司的話說:ZBrushCore專為3D新手、插畫師、學生以及3D列印愛好者而生。因此換句話說也就是,通過ZBrushCore,你將能夠學到讓這款軟體變得如此強大的“核心”概念和原理。
假如你是個學生,沒有接觸過ZBrush,第一次打開ZBrush的時候,你可能會一頭霧水,因為ZBrush有很多功能,可以做很多事情,而ZBrushCore,換言之,一打開就能雕刻。
打開ZBrushCore,然後畫草圖。
可能有人會說,ZBrushCore是ZBrush的大肆剪切版,事實就是這樣的。但這話一定出自ZBrush高級用戶,因此他們會感覺缺失了一些功能。與其說它是ZBrush的剪切版,倒不如說是“過濾版”,ZBrushCore相對ZBrush功能是有所減少,但它為新用戶提供了必要的工具,讓他們能夠非常快速地創建神奇的東西。
把自己當成藝術家,來看看ZBrush菜單和麵板:
對比下麵這張ZBrushCore UI圖:
ZBrushCore雖被簡化,但仍允許藝術家創建非常專業和詳細的作品。
下麵是使用ZBrushCore製作的一些雕塑:
那麼,ZBrush和ZBrushCore之間到底有何區別呢?
簡而言之,ZBrushCore和ZBrush是一樣的雕刻軟體,只不過ZBrushCore比ZBrush少了一些功能和工具,這對新用戶來說是比較好的。假如你沒用過ZBrush,開始使用的時候,需要花很多時間來搞明白2.5D和3D模式,而ZBrushCore就不存在這樣的問題,你會永遠處於3D模式來雕刻模型。
下麵給大家簡單列出一些包含或不包含在ZBrushCore中的主要功能。
ZBrushCore包含功能:ZSpheres、Adaptive skin、Subdivision、Dynamesh、Extract、Polypaint、Deformation、Transpose line、Surface Noise。
ZBrushCore不包含功能:ZSketch、Dynamic Subdivision、ZRemesher、Project All、Panel Loops、Array Mesh、NanoMesh、Fibermesh、Layers、Morph Target、置換和法線貼圖、Decimation Master(與ZBrush叫法不一樣,這裡叫3D列印優化。)、UV Master。
ZBrushCore有哪些新功能?
1、3D GIZMO
儘管ZBrush 4R8將會包含此功能,但目前為止,只有ZBrushCore用戶才能享受這個神奇的新增功能。
2、編輯
ZBrushCore允許用戶更改語言,甚至可以編輯語言並創建自己的語言。
3、互動式燈光
在插件面板下麵,有一個漂亮的小按鈕,這個按鈕可以讓你使用滑鼠指針互動式地移動燈光方向。
4、Home Page按鈕
這個按鈕將打開滑動視窗,在你第一次啟動ZBrushCore的時候出現,這是一個獲得提示、保持更新消息的好地方。
5、LightBox啟動項目
LightBox顯然不是新功能,但卻有很多非常酷的“啟動”項目,可以用來開始你的下一個雕塑。
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