進度條控制項基本使用

来源:http://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/archive/2017/08/09/7336962.html
-Advertisement-
Play Games

進度條控制項基本使用 一、簡介 二、方法 1)進度條ProgressBar使用方法 1、在layout佈局文件中創建ProgressBar控制項 <ProgressBar style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" android:layout_wi ...


進度條控制項基本使用

一、簡介

 

 

二、方法

1)進度條ProgressBar使用方法

1、在layout佈局文件中創建ProgressBar控制項

<ProgressBar
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:progress="30"
/>

 

2、用ProgressBar對象指向ProgressBar控制項

private ProgressBar pb_progressBar1;

pb_progressBar1=(ProgressBar) findViewById(R.id.pb_progressBar1);

 

3、通過ProgressBar對象的getProgress()和setProgress()方法對進度進行修改

if(progress<=100){
  progress=pb_progressBar1.getProgress();
  progress+=(int)(100*0.2);
  pb_progressBar1.setProgress(progress);
}else progress=100;

 

三、代碼實例

效果圖:

點擊增加進度按鈕:

點擊減少進度按鈕:

 

代碼:

fry.Activity01

 1 package fry;
 2 
 3 import com.example.Ex26ProgressBar.R;
 4 
 5 import android.app.Activity;
 6 import android.os.Bundle;
 7 import android.view.View;
 8 import android.view.View.OnClickListener;
 9 import android.widget.Button;
10 import android.widget.ProgressBar;
11 
12 public class Activity01 extends Activity implements OnClickListener{
13     /*
14      * 進度條ProgressBar使用方法
15      * 1、在layout佈局文件中創建ProgressBar控制項
16      * 2、用ProgressBar對象指向ProgressBar控制項
17      * 3、通過ProgressBar對象的getProgress()和setProgress()方法對進度進行修改
18      * 
19      */
20     private Button btn_addProgress;
21     private Button btn_minusProgress;
22     private ProgressBar pb_progressBar1;
23     private int progress;
24     @Override
25     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
26         
27         // TODO Auto-generated method stub
28         super.onCreate(savedInstanceState);
29         setContentView(R.layout.activity01);
30         
31         btn_addProgress=(Button) findViewById(R.id.btn_addProgress);
32         btn_minusProgress=(Button) findViewById(R.id.btn_minusProgress);
33         pb_progressBar1=(ProgressBar) findViewById(R.id.pb_progressBar1);
34         
35         btn_addProgress.setOnClickListener(this);
36         btn_minusProgress.setOnClickListener(this);
37         
38     }
39     @Override
40     public void onClick(View v) {
41         // TODO Auto-generated method stub
42         switch (v.getId()) {
43         case R.id.btn_addProgress:
44             if(progress<=100){
45                 progress=pb_progressBar1.getProgress();
46                 progress+=(int)(100*0.2);
47                 pb_progressBar1.setProgress(progress);
48             }else progress=100;
49             
50             break;
51         case R.id.btn_minusProgress:
52             if(progress>=0){
53                 progress=pb_progressBar1.getProgress();
54                 progress-=(int)(100*0.2);
55                 pb_progressBar1.setProgress(progress);
56             }else progress=0;
57             break;
58 
59         default:
60             break;
61         }
62     }
63 }

/Ex26ProgressBar/res/layout/activity01.xml

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent"
 5     android:orientation="vertical" >
 6 
 7     <!-- style設置控制項樣式 -->
 8     <!-- 用?來引用東西 -->
 9     <ProgressBar 
10         style="?android:attr/progressBarStyleSmall"
11         android:layout_width="wrap_content"
12         android:layout_height="wrap_content"
13         />
14     
15     <ProgressBar 
16         style="?android:attr/progressBarStyleLarge"
17         android:layout_width="wrap_content"
18         android:layout_height="wrap_content"
19         />
20     
21     
22     <ProgressBar 
23         style="?android:attr/progressBarStyleLargeInverse"
24         android:layout_width="wrap_content"
25         android:layout_height="wrap_content"
26         />
27     
28     <ProgressBar 
29         style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
30         android:layout_width="match_parent"
31         android:layout_height="wrap_content"
32         android:progress="30"
33         />
34     
35     <ProgressBar 
36         android:id="@+id/pb_progressBar1"
37         style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
38         android:layout_width="match_parent"
39         android:layout_height="wrap_content"
40         android:progress="50"
41         android:secondaryProgress="80"
42         android:layout_marginTop="30dp"
43         />
44     
45     <LinearLayout 
46            android:layout_width="match_parent"
47            android:layout_height="wrap_content"
48            android:orientation="horizontal"
49         >
50         <Button 
51         android:id="@+id/btn_addProgress"
52         android:layout_width="wrap_content"
53         android:layout_height="wrap_content"
54         android:text="增加進度"
55         android:layout_weight="1"
56         />
57     
58     <Button 
59         android:id="@+id/btn_minusProgress"
60         android:layout_width="wrap_content"
61         android:layout_height="wrap_content"
62         android:text="減少進度"
63         android:layout_weight="1"
64         />
65         
66     </LinearLayout>
67     
68 
69 </LinearLayout>

 

四、註意點

 1、通過ProgressBar對象的getProgress()和setProgress()方法對進度進行修改

progress=pb_progressBar1.getProgress();
progress+=(int)(100*0.2);
pb_progressBar1.setProgress(progress);

2、遇到不知道的控制項和屬性,可以通過set和get方法來看看怎麼使用

 

五、易錯點

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 考慮到一些老的項目仍在使用AngularJS 1.x開發,而Angular 2+優先使用typescript開發,所以打算使用typescript來開發AngularJS 1.x的應用,希望能夠對以後升級到Angular 2+有所幫助。 其實使用typescript開發和使用ES6開發基本是一致的, ...
  • push(),pop()方法 push(),pop()方法也叫棧方法,push()可以理解成,向末尾推入,而pop()恰好相反,可以理解成從末尾移除(取得)。 通過上面的代碼可以總結出以下幾點關於push(),pop()的規則: push(),pop()方法均可以改變原數組; push()方法的返回 ...
  • 有bug的代碼如下: 現象:第一次進入頁面,點擊保存(表單驗證是通過的);會列印兩個test; 該問題官方文檔中給出了幾種解決方案: 文檔地址(有牆):http://formvalidation.io/examples/form-submit-twice/ 參考文檔,我通過給submit按鈕綁定事件 ...
  • 例1 在sayHello()函數中定義並調用了sayAlert()函數;sayAlert()作為內層函數,可以訪問外層函數sayHello()中的text變數。 例2 例3 得到的結果:連續輸出3個"item3 undefined"解析:通過執行buildList函數,返回了一個result,那麼這 ...
  • 顯示具體時間時分秒: 重點大坑:修改時間預設展示格式,把fomat寫在locale中,網上很多資料說直接寫在daterangepicker屬性中,這樣是不生效的。 起止時間可以設置為具體年月日也可以生成當前日期(new Date() 或者 moment()【moment()方法為moment.js獲 ...
  • 可拓展性 HTML有廣泛的可擴展性機制,可用於以安全的方式添加語義: 作者可以使用class屬性來擴展元素,有效地創建自己的元素,同時使用最適用的現有的"real"HTML元素,這樣瀏覽器和其他不知道擴展的工具仍然可以很好地支持它。例如,微格式使用的策略。 作者可以在包括用於內聯客戶端腳本或伺服器端 ...
  • HorizontalScrollView水平滾動控制項 一、簡介 用法ScrollView大致相同 二、方法 1)HorizontalScrollView水平滾動控制項使用方法 1、在layout佈局文件的最外層建立一個HorizontalScrollView控制項 2、在HorizontalScroll ...
  • ScrollView垂直滾動控制項 一、簡介 二、方法 1)ScrollView垂直滾動控制項使用方法 1、在layout佈局文件的最外層建立一個ScrollView控制項 2、在ScrollView控制項中加入一個LinearLayout控制項,並且把它的orientation設置為vertical 3、在 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...