canvas學習總結六:繪製矩形

来源:http://www.cnblogs.com/beevesnoodles/archive/2017/07/31/7263451.html
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在第三章中(canvas學習總結三:繪製路徑-線段)我們提高Canvas繪圖環境中有些屬於立即繪製圖形方法,有些繪圖方法是基於路徑的。 立即繪製圖形方法僅有兩個strokeRect(),fillRect(),兩個方法都是用來繪製矩形的。 Canvas的API提供瞭如下三個方法,分別用於矩形的清除,描 ...


在第三章中(canvas學習總結三:繪製路徑-線段)我們提高Canvas繪圖環境中有些屬於立即繪製圖形方法,有些繪圖方法是基於路徑的。

立即繪製圖形方法僅有兩個strokeRect(),fillRect(),兩個方法都是用來繪製矩形的。

Canvas的API提供瞭如下三個方法,分別用於矩形的清除,描邊與填充

  • clearRect(x, y, w, h): 清除指定區域,使其為全透明
  • strokeRect(x, y, w, h): 繪製一個描邊的矩形
  • fillRect(x, y, w, h): 繪製一個填充的矩形


我們先來看看基於路徑的繪製矩形的方法

moveTo(), lineTo()

function drawRect(){
  // 描邊矩形
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(20, 20);
  ctx.lineTo(200, 20);
  ctx.lineTo(200, 200);
  ctx.lineTo(200, 200);
  ctx.lineTo(20, 200);
  ctx.lineTo(20, 20);
  ctx.stroke();

  //填充矩形
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(220, 20);
  ctx.lineTo(400, 20);
  ctx.lineTo(400, 200);
  ctx.lineTo(220, 200);
  ctx.lineTo(220, 200);
  ctx.lineTo(220, 20);
  ctx.fill();
}

rect()繪製矩形
rect(x, y, w, h):繪製一個封閉的矩形路徑
參數x, y 分別為矩形左上角的坐標,w, h 分別為矩形的寬高

function drawRect(){
  ctx.beginPath();
  ctx.rect(20, 20, 180, 180);
  ctx.stroke();
  
  ctx.beginPath();
  ctx.rect(220, 20, 180, 180);
  ctx.fill();
}

 

立即繪圖函數

strokeRect(x, y, w, h):  繪製一個描邊的矩形

參數x, y 分別為矩形左上角的坐標,w, h 分別為矩形的寬高

function drawRect(){
  ctx.strokeRect(20, 20, 180, 180);
}

fillRect(x, y, w, h): 繪製一個填充的矩形

參數x, y 分別為矩形左上角的坐標,w, h 分別為矩形的寬高

function drawRect(){
    ctx.fillRect(20, 20, 180, 180);
}

clearRect(x, y, w, h): 清除指定區域內的所有像素
參數x, y 分別為矩形左上角的坐標,w, h 分別為矩形的寬高

清除畫布的方法

ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

 

繪製圓角矩形

在第五章中(canvas學習總結五:線段的端點與連接點)我們介紹了lineJoin屬性 用來設置線的連接點的樣式,因此我們可以繪製圓角矩形

function drawRect(){
  ctx.lineWidth = 13;
  ctx.lineJoin = 'round';
  ctx.strokeRect(20, 20, 180, 180);
}

當然我們還可以使用lineJoin的其他屬性值繪製不同方式的矩形。我們可以自己測試一下。


總結:


路徑繪製矩形

moveTo(), lineTo()繪製路徑,stroke()與fill()進行描邊與填充

rect(x, y, w, h)順時針繪製路徑,stroke()與fill()進行描邊與填充

立即繪製矩形

strokeRect(x, y, w, h): 繪製一個描邊的矩形

fillRect(x, y, w, h): 繪製一個填充的矩形


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