【設計模式】Bridge模式(橋接模式)

来源:http://www.cnblogs.com/xiongluo/archive/2017/07/29/6571635.html
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最近的一次面試中,被問到橋接模式,以前呢並沒有很仔細的研究過這個設計模式,藉此機會剖析一下。 先給出自己對這個模式理解後的源碼: 那麼設個設計模式的應用場景呢? 從參考資料1中的解釋是,數據機Modem,舊版OldModem採用的的dial和answer的模式,新版採用send和receive的 ...


最近的一次面試中,被問到橋接模式,以前呢並沒有很仔細的研究過這個設計模式,藉此機會剖析一下。

先給出自己對這個模式理解後的源碼:

interface A{
  void methodA();    
}

interface B{
  void methodB();    
}


Class AImpl implements A{
  Interface B;
  void methodA{
      B.methodB();          
  }      
}

那麼設個設計模式的應用場景呢?

從參考資料1中的解釋是,數據機Modem,舊版OldModem採用的的dial和answer的模式,新版採用send和receive的模式。

整個模式的構建如下:

interface OldModem{
  void dial();    
  void answer();    
}

interface NewModem{
  void send();    
  void receive();    
}

//相容OldModem的新Modem的實現
Class CapitableOldModemImpl implements OldModem{
  NewModem newModem;
  CapitableOldModemImpl(NewModem param){
      newModem = param;
  }
  void dial{
      newModem.send();          
  }
  void answer{
      newModem.receive();          
  }          
}

 從這個可以看出來,OldModem自成一個體系,NewModem也是自成一個體系,那麼以前的老產品繼續繼承自 OldModem就可以了,新的NewModem不想相容OldModem那就直接集成NewModem就行了。

但是當新的Modem需要相容老的OldModem的時候,這個時候就需要CapitableOldModemImpl這種形式了,講兩種抽象組合在一起。

那麼有人就會說了,你這麼設計的手段不就是組合兩個介面嗎,那麼跟Adapter有什麼區別?

  從我自己的理解:Adapter模式是為瞭解決介面適配問題,更多的是對實現做變換。Bridge是為了將兩種不同的抽象分離,達到獨立變化的目的。 從我們的這個例子中我們可以看出來,就是為瞭解決新老介面的是適配問題。但是Aadpter是1:1的適配,這裡的適配是兩個大類型的適配,可以做到m:n適配。

  參考文獻:

    【1】馬丁, 鄧輝譯.敏捷軟體開發(原則模式與實踐).P283(Bridge模式).

 


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