我們都知道預設的Quartz底層採用的是RAMJobStore,所有的Job,Trigger,Calendar都是用Dictionary,SortSet等等這樣的數據結構進行儲存,相對來說性 能肯定快的沒法說,但是面對災難重啟的時候還是很拿不出手的,而且都是全記憶體的,也沒法實現多機器搭建Quartz ...
我們都知道預設的Quartz底層採用的是RAMJobStore,所有的Job,Trigger,Calendar都是用Dictionary,SortSet等等這樣的數據結構進行儲存,相對來說性
能肯定快的沒法說,但是面對災難重啟的時候還是很拿不出手的,而且都是全記憶體的,也沒法實現多機器搭建Quartz集群,這一點還是很討厭,雖然官方已經
提供了一些關係性持久化存儲方案,但面對如今這麼火的nosql,不進行官方支持還是有點可惜,不過基於Quartz本身的插拔式設計,一切都不是問題。
一:IJobStore
從github上下載源碼:https://github.com/quartznet/quartznet,從源碼你會發現IJobStore幾乎實現了所有對Trigger,Job和Scheduler所有的容器管理操作。
然後你可以看到它的幾個實現子類,全記憶體的RAMJobStore。
public class RAMJobStore: IJobStore { .... }
以及JobStoreSupport下的帶鎖JobStoreTX和不帶鎖的JobStoreCMT。
public class JobStoreSupport: IJobStore { .... } //帶鎖機制 public class JobStoreTX: JobStoreSupport { .... } //不帶鎖 public class JobStoreCMT: JobStoreSupport { .... }
所以你應該明白,本節課跟大家講到的Redis和Mongodb的JobStore存儲,必然也是實現了IJobStore介面,對吧。
二:MongoDB的JobStore
1. 安裝mongodb
既然要使用mongodb,你必然要有mongodb的安裝程式,可以去官網: wget https://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86_64-3.4.5.tgz 一下,
這裡我採用linux平臺的centos。
2. nuget上pull些dll
大家可以在nuget控制台執行Install-Package Quartz.Spi.MongoDbJobStore,如下所示:
PM> Install-Package Quartz.Spi.MongoDbJobStore 正在嘗試收集與目標為“.NETFramework,Version=v4.5.2”的項目“ConsoleApplication1”有關的包“Quartz.Spi.MongoDbJobStore.2.0.0”的依賴項信息 正在嘗試解析程式包“Quartz.Spi.MongoDbJobStore.2.0.0”的依賴項,DependencyBehavior 為“Lowest” 正在解析操作以安裝程式包“Quartz.Spi.MongoDbJobStore.2.0.0” 已解析操作以安裝程式包“Quartz.Spi.MongoDbJobStore.2.0.0” 正在將程式包“Common.Logging.Core.3.3.1”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“Common.Logging.Core.3.3.1”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“Common.Logging.Core.3.3.1”添加到“packages.config” 已將“Common.Logging.Core 3.3.1”成功安裝到 ConsoleApplication1 正在將程式包“Common.Logging.3.3.1”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“Common.Logging.3.3.1”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“Common.Logging.3.3.1”添加到“packages.config” 已將“Common.Logging 3.3.1”成功安裝到 ConsoleApplication1 正在將程式包“MongoDB.Bson.2.4.2”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“MongoDB.Bson.2.4.2”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“MongoDB.Bson.2.4.2”添加到“packages.config” 已將“MongoDB.Bson 2.4.2”成功安裝到 ConsoleApplication1 正在將程式包“Quartz.2.4.1”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“Quartz.2.4.1”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“Quartz.2.4.1”添加到“packages.config” 已將“Quartz 2.4.1”成功安裝到 ConsoleApplication1 正在將程式包“System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.4.3.0”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.4.3.0”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.4.3.0”添加到“packages.config” 已將“System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation 4.3.0”成功安裝到 ConsoleApplication1 正在將程式包“MongoDB.Driver.Core.2.4.2”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“MongoDB.Driver.Core.2.4.2”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“MongoDB.Driver.Core.2.4.2”添加到“packages.config” 已將“MongoDB.Driver.Core 2.4.2”成功安裝到 ConsoleApplication1 正在將程式包“MongoDB.Driver.2.4.2”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“MongoDB.Driver.2.4.2”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“MongoDB.Driver.2.4.2”添加到“packages.config” 已將“MongoDB.Driver 2.4.2”成功安裝到 ConsoleApplication1 正在將程式包“Quartz.Spi.MongoDbJobStore.2.0.0”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“Quartz.Spi.MongoDbJobStore.2.0.0”添加到文件夾“C:\1\ConsoleApplication1\packages” 已將程式包“Quartz.Spi.MongoDbJobStore.2.0.0”添加到“packages.config” 已將“Quartz.Spi.MongoDbJobStore 2.0.0”成功安裝到 ConsoleApplication1
也可以到github中下載源碼:https://github.com/chrisdrobison/mongodb-quartz-net
3. 啟動運行
然後可以看一下此頁面上的Basic Usage##上的預設配置:
1 var properties = new NameValueCollection(); 2 properties[StdSchedulerFactory.PropertySchedulerInstanceName] = instanceName; 3 properties[StdSchedulerFactory.PropertySchedulerInstanceId] = $"{Environment.MachineName}-{Guid.NewGuid()}"; 4 properties[StdSchedulerFactory.PropertyJobStoreType] = typeof (MongoDbJobStore).AssemblyQualifiedName; 5 // I treat the database in the connection string as the one you want to connect to 6 properties[$"{StdSchedulerFactory.PropertyJobStorePrefix}.{StdSchedulerFactory.PropertyDataSourceConnectionString}"] = "mongodb://localhost/quartz"; 7 // The prefix is optional 8 properties[$"{StdSchedulerFactory.PropertyJobStorePrefix}.collectionPrefix"] = "prefix"; 9 10 var scheduler = new StdSchedulerFactory(properties); 11 return scheduler.GetScheduler();
<1> PropertySchedulerInstanceName: 就是對Scheduler的Name進行的配置,大家可以根據情況定義一個簡明釋義的名字。
<2> PropertySchedulerInstanceId: 可以看到這個項採用的是machineName+NewGuid來保證Scheduler容器的SchedulerID唯一,唯一性特別重要,因為在
Cluster 中就是用它來保證唯一性的,不過上面的代碼有點累贅,其實只要寫上“AUTO”就可以了,由底層的
SimpleInstanceIdGenerator來保證uniqueID的生成,如StdSchedulerFactory.Instantiate方法源碼所示:
1 if (schedInstId.Equals(AutoGenerateInstanceId)) 2 { 3 autoId = true; 4 instanceIdGeneratorType = LoadType(cfg.GetStringProperty(PropertySchedulerInstanceIdGeneratorType)) ?? typeof(SimpleInstanceIdGenerator); 5 } 6 else if (schedInstId.Equals(SystemPropertyAsInstanceId)) 7 { 8 autoId = true; 9 instanceIdGeneratorType = typeof(SystemPropertyInstanceIdGenerator); 10 }
<3> PropertyJobStoreType:這個屬性將MongoDbJobStore作為底層的IJobStore實現者。
<4> PropertyDataSourceConnectionString,collectionPrefix: 這兩個沒什麼好說的,一個是mongodb的connectionstring,一個是collection的首碼。
好了,下麵就是我的完整代碼:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 4 LogManager.Adapter = new Common.Logging.Simple.TraceLoggerFactoryAdapter() 5 { 6 Level = LogLevel.All 7 }; 8 9 var properties = new NameValueCollection(); 10 properties[StdSchedulerFactory.PropertySchedulerInstanceId] = "AUTO"; 11 properties[StdSchedulerFactory.PropertyJobStoreType] = typeof(MongoDbJobStore).AssemblyQualifiedName; 12 13 // I treat the database in the connection string as the one you want to connect to 14 properties[$"{StdSchedulerFactory.PropertyJobStorePrefix}.{StdSchedulerFactory.PropertyDataSourceConnectionString}"] = "mongodb://192.168.23.163/quartz"; 15 16 // The prefix is optional 17 properties[$"{StdSchedulerFactory.PropertyJobStorePrefix}.collectionPrefix"] = "prefix"; 18 19 var factory = new StdSchedulerFactory(properties); 20 21 //scheduler 22 IScheduler scheduler = factory.GetScheduler(); 23 24 scheduler.Start(); 25 26 var job = JobBuilder.Create<HelloJob>().WithIdentity("test", "datamip").Build(); 27 28 var trigger = TriggerBuilder.Create().WithCronSchedule("* * * * * ?").Build(); 29 30 if (!scheduler.CheckExists(job.Key)) 31 { 32 scheduler.ScheduleJob(job, trigger); 33 } 34 35 Console.Read(); 36 }
這個我自定義的HelloJob中,我特意記錄一下scheduler的調度時間schedulertime和Trigger應該觸發的時間nextFireTime。
1 class HelloJob : IJob 2 { 3 static int index = 1; 4 5 public void Execute(IJobExecutionContext context) 6 { 7 Console.WriteLine("{4} index={0},current={1}, scheuler={2},nexttime={3}", 8 index++, DateTime.Now, 9 context.ScheduledFireTimeUtc?.LocalDateTime, 10 context.NextFireTimeUtc?.LocalDateTime, 11 context.JobDetail.JobDataMap["key"]); 12 } 13 }
接下來執行一下:
然後通過robomongo到資料庫看一下,有5個collection,裡面都有數據,沒毛病。
好了,本篇就說到這裡了,當然還有基於redis的JobStore,有興趣大家可以自己嘗試一下。