EventBus輕鬆使用

来源:http://www.cnblogs.com/wuyoucao/archive/2017/06/02/6934241.html
-Advertisement-
Play Games

什麼是EventBus 由greenrobot組織貢獻(該組織還貢獻了greenDAO),一個Android事件發佈/訂閱輕量級框架,功能:通過解耦發佈者和訂閱者簡化Android事件傳遞,EventBus可以代替Android傳統的Intent,Handler,Broadcast或介面函數,在Fr ...


 什麼是EventBus

  由greenrobot組織貢獻(該組織還貢獻了greenDAO),一個Android事件發佈/訂閱輕量級框架,功能:通過解耦發佈者和訂閱者簡化Android事件傳遞,EventBus可以代替Android傳統的Intent,Handler,Broadcast或介面函數,在Fragment,Activity,Service線程之間傳遞數據,執行方法。特點:代碼簡潔,是一種發佈訂閱設計模式(觀察者設計模式)。  

如何使用

  首先gradle中引入

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

 

  EventBus常用的有三個函數

  1.註冊事件,註冊過的類能夠接受EventBus發出的消息事件.

EventBus.getDefault().register(this);

  2.取消註冊

EventBus.getDefault().unregister(this);

  3.發出消息,在任意一個活動或服務中調用該方法傳遞數據,所有註冊過事件的類都能收到消息,參數為object類型,在事件處理函數中強制轉換

EventBus.getDefault().post("你好");

  4.事件處理函數,在註冊過EventBus的類中用該函數處理post傳遞的數據。函數名可為任意的,只需用註解聲明(僅限於EventBus3.0,3.0開始支持註解,之前的版本函數為固定的幾個函數),下麵解釋threadMode參數

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    public void XXX(String str){
        Log.d("LoginActivity",str);
    }

 

事件處理函數詳解

  1.參數含義,threadMode共有4個參數,標識函數在哪個地方運行,比如主線程或者子線程。

    • POSTING(預設):如果使用事件處理函數指定了線程模型為POSTING,那麼該事件在哪個線程發佈出來的,事件處理函數就會在這個線程中運行,也就是說發佈事件和接收事件在同一個線程。線上程模型為POSTING的事件處理函數中儘量避免執行耗時操作,因為它會阻塞事件的傳遞,甚至有可能會引起ANR。MAIN: 
    • 事件的處理會在UI線程中執行。事件處理時間不能太長,長了會ANR的。
    • BACKGROUND:如果事件是在UI線程中發佈出來的,那麼該事件處理函數就會在新的線程中運行,如果事件本來就是子線程中發佈出來的,那麼該事件處理函數直接在發佈事件的線程中執行。在此事件處理函數中禁止進行UI更新操作。
    • ASYNC:無論事件在哪個線程發佈,該事件處理函數都會在新建的子線程中執行,同樣,此事件處理函數中禁止進行UI更新操作。耗時操作應該使用本模式

  2.事件優先順序。在相同的線程模式下,高優先順序的訂閱者將會比低優先順序的訂閱者更早接收到事件。EventBus預設的優先順序是0,這樣高優先順序事件處理完時間後可以使用cancelEventDelivery(object),阻斷消息的傳播。
         註意:優先順序不會影響不同線程模式下的訂閱者接收事件的順序。

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,priority = 1)
public void XXX(object o){
  //處理邏輯
  //阻斷傳遞
  cancelEventDelivery(object);
}

 

粘性事件

  簡單的說粘性事件就是在發佈粘性消息後,再在某個類中註冊EventBus,聲明一個粘性事件處理函數任然可以接收到之前發佈的粘性事件。

  1.發佈事件,註意這裡是postSticky

EventBus.getDefault().postSticky("Hello everyone!");

  2.註冊Eventbus,和之前一樣

EventBus.getDefault().register(this);

  3.處理消息,註意在註解參數中聲明:sticky:true,表示該事件能夠接受粘性事件

  

@Subscribe(sticky = true, threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onEvent(String event) {
    Log.d("EventBus",event);
}

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • "I'm Captain Jack Sparrow" 加勒比海盜5上映,為了表示對傑克船長的喜愛,昨天閃現了幾次模仿船長的走路姿勢(哈哈哈,簡直妖嬈)。 為了周天能去看電影,要趕緊做完手上的活兒,比如總結Promise的方法。 2 Promise基本方法簡介 Promise提供了哪些方法了?大招就是 ...
  • 一HTML 1.DOCTYPE的聲明,現在基本都是H5的天下,直接快捷鍵生成即可。 2.字元集的聲明,一般是<meta charset="UTF-8" />,記得轉義下符號類字元如空格-&nbsp; &-amp; 3.正確的縮進,現在各個全家桶里的代碼已經配置好了縮進,無太大必要直接使用即可 4.c ...
  • 執行環境(execution context,為簡單起見,有時也稱為“環境”)是JavaScript 中最為重要的一個概念。執行環境定義了變數或函數有權訪問的其他數據,決定了它們各自的行為。每個執行環境都有一個與之關聯的變數對象(variable object),環境中定義的所有變數和函數都保存在這 ...
  • github鏈接 借鑒吾記APP,使用 vue2.0+vue-router+vuex 為主要技術棧,elementui做為ui框架,多模塊 spa 模式,webpack2.0 負責模塊打包,gulp 負責處理靜態資源打包、壓縮,歡迎打賞star!!! 安利一下 吾記前端構建流程 本地環境準備 安裝n ...
  • 一、來源 在電腦科學中,柯里化(Currying)是把接受多個參數的函數變換成接受一個單一參數(最初函數的第一個參數)的函數,並且返回接受餘下的參數且返回結果的新函數的技術。這個技術由 Christopher Strachey 以邏輯學家 Haskell Curry 命名的,儘管它是 Moses ...
  • 前端變化飛快,掌握一門前端框架在當下開發中必不可少,vue.js作為三大框架之一,擁有友好的中文文檔,平緩的學習曲線,在經過一段時間的學習之後,自己也用vue實現了一個簡單的小dome,項目雖小,但都用到了當下最常用的技術,可謂是麻雀雖小、五臟俱全。 ...
  • <header></header> 頁眉 主要用於頁面的頭部的信息介紹,也可用於板塊頭部 <hgroup></hgroup> 頁面上的一個標題組合 一個標題和一個子標題,或者標語的組合 <hgroup> <h1>妙味課堂</h1> <h2>帶您進入富有人情味的IT培訓</h2> </hgroup> ...
  • 代碼管理工具一開始用的確會有點懵,但是永久了就會發現都是那幾下套路,記錄下來 托管好了代碼一般起衝突了還是想重新搞一下,有個萬能的重置操作,那就是重新關聯svn項目,以前有時更換地址也是,發現遇到很多衝突問題,因為前面創建了文件,但是後來在伺服器上刪除了,結果衝突更換地址,發現衝突了,你又還原不了, ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...