趣拼圖——項目演示及代碼

来源:http://www.cnblogs.com/tangshuang/archive/2017/05/30/6921649.html
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拼圖,游戲是廣受歡迎的一種智力游戲,它的變化多端,難度不一,讓人百玩不厭。 個性化的拼圖,拼湊的不僅僅是一張照片,而是一個故事,一段回憶,一縷溫情。每一片的單片都有它自己的位置,就像每段回憶都有它的故事,你要將它放在專屬的地方,放對了就慢慢豐富起來,放錯了就無法完整。 你可以把你記憶中最深的片段,可 ...


拼圖,游戲是廣受歡迎的一種智力游戲,它的變化多端,難度不一,讓人百玩不厭。
個性化的拼圖,拼湊的不僅僅是一張照片,而是一個故事,一段回憶,一縷溫情。每一片的單片都有它自己的位置,就像每段回憶都有它的故事,你要將它放在專屬的地方,放對了就慢慢豐富起來,放錯了就無法完整。
你可以把你記憶中最深的片段,可以是你摯愛的照片,可以是你最難忘的一瞬留念,做成拼圖,在思念的季節里一一拼起,把片片散落的記憶重新組合,用指尖溫習甜蜜,把心湖裡最美麗的漣漪蕩漾開來。

代碼:

<LinearLayout
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:layout_height="60sp">
    <TextView
        android:layout_width="100sp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:textSize="30sp"
        android:text="@string/yonghuming" />
    <EditText
        android:id="@+id/admin"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:inputType="number"
        android:hint="@string/edit_yhm"
        android:singleLine="true" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="60sp"
    android:gravity="center">
    <TextView
        android:layout_width="100sp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:textSize="30sp"
        android:text="@string/mima" />
    <EditText
        android:id="@+id/password"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:inputType="textPassword"
        android:hint="@string/edit_mm"
        android:singleLine="true" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="60sp"
    android:gravity="center" >
    <Button
        style="?android:attr/buttonBarButtonStyle"
        android:id="@+id/denglu"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:gravity="center"
        android:textSize="30sp"
        android:text="@string/denglu" />
    <Button
        style="?android:attr/buttonBarButtonStyle"
        android:id="@+id/zhuce"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:gravity="center"
        android:textSize="30sp"
        android:text="@string/zhuce" />
</LinearLayout>

關於難易度選擇的界面代碼:

難易度選擇的java代碼:

    jianDan=(ImageButton)findViewById(R.id.jiandan);
    zhongDeng=(ImageButton)findViewById(R.id.zhongdeng);
    kunNan=(ImageButton)findViewById(R.id.kunnan);
    jianDan.setOnClickListener(this);
    zhongDeng.setOnClickListener(this);
    kunNan.setOnClickListener(this);
}

public void onClick(View view){
    if(view==jianDan){
        Intent intent = new Intent(ZnptChoseGradeActivity.this,GameZnptJianDanActivity.class);
        startActivity(intent);
    }else if(view==zhongDeng){
        Intent intent = new Intent(ZnptChoseGradeActivity.this,GameZnptZhongDengActivity.class);
        startActivity(intent);
    }else if(view==kunNan){
        Intent intent = new Intent(ZnptChoseGradeActivity.this,GameZnptKunNanActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
    
}

}

簡單拼圖:

簡單拼圖部分代碼:

    for( int i = 0 ; i < bc_gezi ; i ++ ){
        for( int j = 0 ; j < bc_gezi ; j ++  ){
            gezi[i][j].setOnClickListener(this);
            if( i == (bc_gezi-1) && j == (bc_gezi-1) ){
                continue;
            }
            gezi[i][j].setText(Integer.toString(Init_gz[num][i*bc_gezi+j]));
        }
    }
}

public void onChronometerTick(Chronometer chronometer){
    time ++;
}

public void onClick(View view){
    for( int i = 0 ; i < bc_gezi ; i ++ ){
        for( int j = 0 ; j < bc_gezi ; j ++  ){
            if(view == gezi[i][j]){
                if(yidong_jd.move(bc_gezi,i,j)){
                    step ++;
                    text_step.setText(Integer.toString(step));
                    if(sign == 0){
                        timer.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());
                        timer.start();
                        sign = 1;
                    }

拼圖具有計步功能,可以根據步數及時間進行評分。


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