強制解包看 Swift 的設計

来源:http://www.cnblogs.com/lurenq/archive/2017/05/24/6897314.html
-Advertisement-
Play Games

不知道大家有沒有發現,在一個 Objective-C 和 Swift 混編的 App 中,當把一個 OC 中的參數轉到 Swift 時,Swift 會自動把這個變數進行強制解包。舉個例子,我在 OC 中定義這樣一個變數: 它轉成 Swift 就變成了這樣: 這樣看上去合情合理。Swift 中有 St ...


不知道大家有沒有發現,在一個 Objective-C 和 Swift 混編的 App 中,當把一個 OC 中的參數轉到 Swift 時,Swift 會自動把這個變數進行強制解包。舉個例子,我在 OC 中定義這樣一個變數:

@property (nonatomic, copy) NSString *foo;

它轉成 Swift 就變成了這樣:

var foo: String!

這樣看上去合情合理。Swift 中有 String? 和 String! 兩種形式,但 OC 中沒有 NSString? 和 NSString! ,當 Swift 無法區分 OC 中的變數是不是 nil 的時候,一律強行轉化為非空參數。這樣設計體現了 Swift 強安全性語言的特性。

但是這時候問題來了。我們回到上文中的例子,假如 OC 中對 foo的使用如下:

@property (nonatomic, copy) NSString *foo;

- (void)secretFunc {  
 // 一些詭異複雜的操作  ...  
 self.foo = nil; }

然後我們在 Swift 中這樣調用:

func init() {
  objectiveCObject.secretFunc()

}func calcLen() -> Int {  

  return objectiveCObject.foo.characters.count

}

上面這段 Swift 代碼執行到calcLen()時會崩潰,原因是fooinit()中已經被設成了 nil,而foo在 Swift 中是 foo!。也就是說,因為 Swift 對 OC 變數的強轉,導致了程式的崩潰。這是一個很容易忽略的問題,因為強轉的時候,Xcode 不會給出任何的警告、報錯或是提醒。而我們作為開發者,很容易忽略這樣的錯誤,導致 runtime 的時候直接崩潰。

針對這種情況,我們來討論下麵三個問題。

  • Q: 為什麼 Swift 要將 OC 中的變數如foo轉為foo!而不是foo?

這是一個有爭議的話題。我個人認為強制解包的方式會督促開發者考慮變數是否為 nil 的問題。在 OC 時代,聲明變數一般不會考慮是否為空的問題;而在 Swift 時代,因為其是一門強安全性的語言,在變數定義時,必須確定變數是否為空。一般定義為非空有兩種以下形式:

// force unwrapping
var foo = "Hello"
// implicitly unwrapping
var foo: String!

前者根據初始值強制解包,定義 foo 為非空變數;後者則直接申明 foo 為非空變數。

無論哪種情況,開發者會從一開始就思考處理 nil 時的情況,併在後續開發中一直註意。所以從foo轉化為foo!,你就會思考 OC 中代碼是否也要處理
nil 的情況;而如果轉化為foo?,nil 也無所謂,而實際可能並不是這樣,nil 的特殊情況考慮會一直忽略,開發中的隱患一直存在,同時也不符合 Swift 強安全性的設計思路。

  • Q: 我就想讓 OC 中的變數從foo轉化到 Swift 中變成foo?,有沒有辦法

請這樣在 OC 中定義變數:

// foo -> foo?
@property (nullable, nonatomic, copy) NSString *foo;
// bar -> bar!
@property (nonnull, nonatomic, copy) NSString *bar;
// qux -> qux!
@property (nonatomic, copy) NSString *qux;

這種事先聲明是否為 null 的定義方法,是不是很像 Swift 中的 optional 機制?然而 OC 時代我們幾乎不會去管變數是否為 nullable 這件事,由此我們可以體會 OC 和 Swift 在語言設計思路上的差異。

其實nullablenonnull是 Swift 出來之後才引入 OC 的。所以一開始,OC 中的變數預設都是nullable,轉變到 Swift 中,應該就是?。但是這樣轉化代價太大,我們所有變數都要在 Swift 中用if else或者guard來解包。所以為了寫起來方便,Swift 乾脆直接強轉,故而現在這個機制也是一個歷史遺留問題。

  • Q: Swift 如此這般導致混編 App 崩潰,沒有提示的情況下程式員必須細細檢查 nil 導致的 bug,這樣設計強制解包的代價是否有點大?

這個 bug 在混編 App 中很容易出現,沒有警告確實帶來很大困擾。實際上這個問題早就在蘋果的開發者論壇上被提出,Swift 組自己也開了個 ticket 要修,可惜最後不了了之。Github 上有人開發出了第三方的工具來解決這個問題。

我個人覺得這個問題蘋果不重視的原因在於 Swift 和 OC 混編只是一個暫時的局面。Swift 取代 OC 是一個時間問題,所以解決混編中的問題都顯得沒有多大意義,在蘋果內部也一直是低優先順序。畢竟現在所有精力應該放在 Swift 上,隨著時間的推移和 OC 的淡出,這個問題也將微不足道。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1 快捷方式:html:xt +tab 過渡XHTML html:xs+tab 嚴格XHTML !+tab html5的標簽結構 2.Charset 編碼 <meta charset="UTF-8"> Ascll Ansi Unicode Gbk 包含全部中文字元 繁體 Gb2312 簡單中文 Bi ...
  • 筆者在查詢bootstrap table資料的時候,看了很多文章,發覺很多文章都寫了關於如何使用bootstrap table的例子,當然最好的例子還是官網。但是對於某部分技術人員來說,入門還是不夠詳細,故有了下列的文章。希望我的文章能給大家帶來幫助。 bootstrap-table作為常用的TAB ...
  • 原文參考http://mp.weixin.qq.com/s/LijjPErxcFB4pN_wUo2cnw 調用函數時,會創建一個新的執行上下文 它的生命周期有兩個階段1創建階段-創建變數對象,建立作用域鏈,確定this的指向2執行階段-執行代碼,完成變數賦值,函數引用及其他代碼的執行 變數對象的創建 ...
  • 前言 本文大量參考了阮一峰老師的開源教程 "ECMAScript6入門" ,適合新手入門或者對ES6常用知識點進行全面回顧,目標是以較少的篇幅涵蓋ES6及部分ES7在實踐中的絕大多數使用場景。更全面、更深入的請進入上面的教程。如果您覺得有遺漏的常見知識點或者錯誤的地方,請評論指出! 新的變數聲明方式 ...
  • <!DOCTYPE html><html><head><meta charset=”utf-8″><title>Vue第一條信息</title><script src=”js/vue.js”></script></head><body><div id=”app”><p>{{ message }}</ ...
  • 文章轉載自 https://github.com/yipianfengye/android-zxingLibrary 在具體介紹該掃描庫之前我們先看一下其具體的使用方式,看看是不是幾行代碼就可以集成二維碼掃描的功能。 在module的build.gradle中執行compile操作 在demo Ap ...
  • 最近沒事看了一下 WKWebView ,就把自己總結的記錄一下,方便查看. 註:一下為個人總結,會有不足,熱烈歡迎大神指點 1> 創建導入:#import <WebKit/WebKit.h> WKWebView *webView = [[WKWebView alloc] initWithFrame: ...
  • 一,工程圖。 二,代碼。 AppDelegate.h AppDelegate.m ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...