前端開發麵試題-JavaScript(轉載)

来源:http://www.cnblogs.com/shuai5288/archive/2017/04/29/6785843.html
-Advertisement-
Play Games

本文由 "本文的原作者markyun" 收集總結。 介紹js的基本數據類型。 Undefined、Null、Boolean、Number、String、 ECMAScript 2015 新增:Symbol(創建後獨一無二且不可變的數據類型 ) 介紹js有哪些內置對象? Object 是 JavaSc ...


本文由 本文的原作者markyun 收集總結。

  • 介紹js的基本數據類型。

     Undefined、Null、Boolean、Number、String、
     ECMAScript 2015 新增:Symbol(創建後獨一無二且不可變的數據類型 )
  • 介紹js有哪些內置對象?

    Object 是 JavaScript 中所有對象的父對象
    
    數據封裝類對象:Object、Array、Boolean、Number 和 String
    其他對象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
    
    參考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-objectsinjs-v1b/index.html
  • 說幾條寫JavaScript的基本規範?

    1.不要在同一行聲明多個變數。
    2.請使用 ===/!==來比較true/false或者數值
    3.使用對象字面量替代new Array這種形式
    4.不要使用全局函數。
    5.Switch語句必須帶有default分支
    6.函數不應該有時候有返回值,有時候沒有返回值。
    7.For迴圈必須使用大括弧
    8.If語句必須使用大括弧
    9.for-in迴圈中的變數 應該使用var關鍵字明確限定作用域,從而避免作用域污染。
  • JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?

    每個對象都會在其內部初始化一個屬性,就是prototype(原型),當我們訪問一個對象的屬性時,
    如果這個對象內部不存在這個屬性,那麼他就會去prototype里找這個屬性,這個prototype又會有自己的prototype,
    於是就這樣一直找下去,也就是我們平時所說的原型鏈的概念。
    關係:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
    
    特點:
    JavaScript對象是通過引用來傳遞的,我們創建的每個新對象實體中並沒有一份屬於自己的原型副本。當我們修改原型時,與之相關的對象也會繼承這一改變。
    
    
     當我們需要一個屬性的時,Javascript引擎會先看當前對象中是否有這個屬性, 如果沒有的話,
     就會查找他的Prototype對象是否有這個屬性,如此遞推下去,一直檢索到 Object 內建對象。
        function Func(){}
        Func.prototype.name = "Sean";
        Func.prototype.getInfo = function() {
          return this.name;
        }
        var person = new Func();//現在可以參考var person = Object.create(oldObject);
        console.log(person.getInfo());//它擁有了Func的屬性和方法
        //"Sean"
        console.log(Func.prototype);
        // Func { name="Sean", getInfo=function()}
  • JavaScript有幾種類型的值?,你能畫一下他們的記憶體圖嗎?

    棧:原始數據類型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
    堆:引用數據類型(對象、數組和函數)
    
    兩種類型的區別是:存儲位置不同;
    原始數據類型直接存儲在棧(stack)中的簡單數據段,占據空間小、大小固定,屬於被頻繁使用數據,所以放入棧中存儲;
    引用數據類型存儲在堆(heap)中的對象,占據空間大、大小不固定。如果存儲在棧中,將會影響程式運行的性能;引用數據類型在棧中存儲了指針,該指針指向堆中該實體的起始地址。當解釋器尋找引用值時,會首先檢索其在棧中的地址,取得地址後從堆中獲得實體

    Stated Clearly Image

  • 如何將字元串轉化為數字,例如'12.3b'?

    * parseFloat('12.3b');
    * 正則表達式,'12.3b'.match(/(\d)+(\.)?(\d)+/g)[0] * 1, 但是這個不太靠譜,提供一種思路而已。
  • 如何將浮點數點左邊的數每三位添加一個逗號,如12000000.11轉化為『12,000,000.11』?

    function commafy(num){
        return num && num
            .toString()
            .replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function($1, $2){
                return $2 + ',';
            });
    }
  • 如何實現數組的隨機排序?
    方法一:
    ```javascript
    var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
    function randSort1(arr){
    for(var i = 0,len = arr.length;i < len; i++ ){
    var rand = parseInt(Math.random()*len);
    var temp = arr[rand];
    arr[rand] = arr[i];
    arr[i] = temp;
    }
    return arr;
    }
    console.log(randSort1(arr));

    ```
    方法二:
    ```javascript
            var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
            function randSort2(arr){
                var mixedArray = [];
                while(arr.length > 0){
                    var randomIndex = parseInt(Math.random()*arr.length);
                    mixedArray.push(arr[randomIndex]);
                    arr.splice(randomIndex, 1);
                }
                return mixedArray;
            }
            console.log(randSort2(arr));
    
    ```
    方法三:
    ```javascript
            var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
            arr.sort(function(){
                return Math.random() - 0.5;
            })
            console.log(arr);
    ```
  • Javascript如何實現繼承?

    1、構造繼承
    2、原型繼承
    3、實例繼承
    4、拷貝繼承
    
    原型prototype機制或apply和call方法去實現較簡單,建議使用構造函數與原型混合方式。
    ```javascript
            function Parent(){
                this.name = 'wang';
            }
    
            function Child(){
                this.age = 28;
            }
            Child.prototype = new Parent();//繼承了Parent,通過原型
    
            var demo = new Child();
            alert(demo.age);
            alert(demo.name);//得到被繼承的屬性
    
    ```
  • JavaScript繼承的幾種實現方式?
  • 參考:構造函數的繼承非構造函數的繼承

  • javascript創建對象的幾種方式?

    javascript創建對象簡單的說,無非就是使用內置對象或各種自定義對象,當然還可以用JSON;但寫法有很多種,也能混合使用。
    
    
    1、對象字面量的方式
    
        person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
    
    2、用function來模擬無參的構造函數
    
        function Person(){}
        var person=new Person();//定義一個function,如果使用new"實例化",該function可以看作是一個Class
        person.name="Mark";
        person.age="25";
        person.work=function(){
        alert(person.name+" hello...");
        }
        person.work();
    
    3、用function來模擬參構造函數來實現(用this關鍵字定義構造的上下文屬性)
    
        function Pet(name,age,hobby){
           this.name=name;//this作用域:當前對象
           this.age=age;
           this.hobby=hobby;
           this.eat=function(){
              alert("我叫"+this.name+",我喜歡"+this.hobby+",是個程式員");
           }
        }
        var maidou =new Pet("麥兜",25,"coding");//實例化、創建對象
        maidou.eat();//調用eat方法
    
    
    4、用工廠方式來創建(內置對象)
    
         var wcDog =new Object();
         wcDog.name="旺財";
         wcDog.age=3;
         wcDog.work=function(){
           alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
         }
         wcDog.work();
    
    
    5、用原型方式來創建
    
        function Dog(){
    
         }
         Dog.prototype.name="旺財";
         Dog.prototype.eat=function(){
         alert(this.name+"是個吃貨");
         }
         var wangcai =new Dog();
         wangcai.eat();
    
    
    5、用混合方式來創建
    
        function Car(name,price){
          this.name=name;
          this.price=price;
        }
         Car.prototype.sell=function(){
           alert("我是"+this.name+",我現在賣"+this.price+"萬元");
          }
        var camry =new Car("凱美瑞",27);
        camry.sell();
  • Javascript作用鏈域?

    全局函數無法查看局部函數的內部細節,但局部函數可以查看其上層的函數細節,直至全局細節。
    當需要從局部函數查找某一屬性或方法時,如果當前作用域沒有找到,就會上溯到上層作用域查找,
    直至全局函數,這種組織形式就是作用域鏈。
  • 談談This對象的理解。
  • this總是指向函數的直接調用者(而非間接調用者);
  • 如果有new關鍵字,this指向new出來的那個對象;
  • 在事件中,this指向觸發這個事件的對象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this總是指向全局對象Window;

  • eval是做什麼的?

    它的功能是把對應的字元串解析成JS代碼並運行;
    應該避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js語句,一次執行)。
    由JSON字元串轉換為JSON對象的時候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');
  • 什麼是window對象? 什麼是document對象?

    window對象是指瀏覽器打開的視窗。
    document對象是Documentd對象(HTML 文檔對象)的一個只讀引用,window對象的一個屬性。
  • null,undefined 的區別?

    null        表示一個對象是“沒有值”的值,也就是值為“空”;
    undefined   表示一個變數聲明瞭沒有初始化(賦值);
    
    undefined不是一個有效的JSON,而null是;
    undefined的類型(typeof)是undefined;
    null的類型(typeof)是object;
    
    
    Javascript將未賦值的變數預設值設為undefined;
    Javascript從來不會將變數設為null。它是用來讓程式員表明某個用var聲明的變數時沒有值的。
    
    typeof undefined
        //"undefined"
        undefined :是一個表示"無"的原始值或者說表示"缺少值",就是此處應該有一個值,但是還沒有定義。當嘗試讀取時會返回 undefined;
        例如變數被聲明瞭,但沒有賦值時,就等於undefined
    
    typeof null
        //"object"
        null : 是一個對象(空對象, 沒有任何屬性和方法);
        例如作為函數的參數,表示該函數的參數不是對象;
    
    註意:
        在驗證null時,一定要使用 === ,因為 == 無法分別 null 和 undefined
        null == undefined // true
        null === undefined // false
    
    再來一個例子:
    
        null
        Q:有張三這個人麽?
        A:有!
        Q:張三有房子麽?
        A:沒有!
    
        undefined
        Q:有張三這個人麽?
        A:有!
        Q: 張三有多少歲?
        A: 不知道(沒有被告訴)

    參考閱讀:undefined與null的區別

  • 寫一個通用的事件偵聽器函數。

        // event(事件)工具集,來源:github.com/markyun
        markyun.Event = {
            // 頁面載入完成後
            readyEvent : function(fn) {
                if (fn==null) {
                    fn=document;
                }
                var oldonload = window.onload;
                if (typeof window.onload != 'function') {
                    window.onload = fn;
                } else {
                    window.onload = function() {
                        oldonload();
                        fn();
                    };
                }
            },
            // 視能力分別使用dom0||dom2||IE方式 來綁定事件
            // 參數: 操作的元素,事件名稱 ,事件處理程式
            addEvent : function(element, type, handler) {
                if (element.addEventListener) {
                    //事件類型、需要執行的函數、是否捕捉
                    element.addEventListener(type, handler, false);
                } else if (element.attachEvent) {
                    element.attachEvent('on' + type, function() {
                        handler.call(element);
                    });
                } else {
                    element['on' + type] = handler;
                }
            },
            // 移除事件
            removeEvent : function(element, type, handler) {
                if (element.removeEventListener) {
                    element.removeEventListener(type, handler, false);
                } else if (element.datachEvent) {
                    element.detachEvent('on' + type, handler);
                } else {
                    element['on' + type] = null;
                }
            },
            // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因為IE不支持事件捕獲)
            stopPropagation : function(ev) {
                if (ev.stopPropagation) {
                    ev.stopPropagation();
                } else {
                    ev.cancelBubble = true;
                }
            },
            // 取消事件的預設行為
            preventDefault : function(event) {
                if (event.preventDefault) {
                    event.preventDefault();
                } else {
                    event.returnValue = false;
                }
            },
            // 獲取事件目標
            getTarget : function(event) {
                return event.target || event.srcElement;
            },
            // 獲取event對象的引用,取到事件的所有信息,確保隨時能使用event;
            getEvent : function(e) {
                var ev = e || window.event;
                if (!ev) {
                    var c = this.getEvent.caller;
                    while (c) {
                        ev = c.arguments[0];
                        if (ev && Event == ev.constructor) {
                            break;
                        }
                        c = c.caller;
                    }
                }
                return ev;
            }
        };
  • ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

    parseInt() 函數能解析一個字元串,並返回一個整數,需要兩個參數 (val, radix),
    其中 radix 表示要解析的數字的基數。【該值介於 2 ~ 36 之間,並且字元串中的數字不能大於radix才能正確返回數字結果值】;
    但此處 map 傳了 3 個 (element, index, array),我們重寫parseInt函數測試一下是否符合上面的規則。
    
    function parseInt(str, radix) {
        return str+'-'+radix;
    };
    var a=["1", "2", "3"];
    a.map(parseInt);  // ["1-0", "2-1", "3-2"] 不能大於radix
    
    因為二進位裡面,沒有數字3,導致出現超範圍的radix賦值和不合法的進位解析,才會返回NaN
    所以["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案也就是:[1, NaN, NaN]
    
    詳細解析:http://blog.csdn.net/justjavac/article/details/19473199
  • 事件是?IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?

     1. 我們在網頁中的某個操作(有的操作對應多個事件)。例如:當我們點擊一個按鈕就會產生一個事件。是可以被 JavaScript 偵測到的行為。
     2. 事件處理機制:IE是事件冒泡、Firefox同時支持兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件;
     3. ev.stopPropagation();(舊ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
  • 什麼是閉包(closure),為什麼要用它?

    閉包是指有權訪問另一個函數作用域中變數的函數,創建閉包的最常見的方式就是在一個函數內創建另一個函數,通過另一個函數訪問這個函數的局部變數,利用閉包可以突破作用鏈域,將函數內部的變數和方法傳遞到外部。
    
    閉包的特性:
    
    1.函數內再嵌套函數
    2.內部函數可以引用外層的參數和變數
    3.參數和變數不會被垃圾回收機制回收
    
    //li節點的onclick事件都能正確的彈出當前被點擊的li索引
     <ul id="testUL">
        <li> index = 0</li>
        <li> index = 1</li>
        <li> index = 2</li>
        <li> index = 3</li>
    </ul>
    <script type="text/javascript">
        var nodes = document.getElementsByTagName("li");
        for(i = 0;i<nodes.length;i+= 1){
            nodes[i].onclick = (function(i){
                      return function() {
                         console.log(i);
                      } //不用閉包的話,值每次都是4
                    })(i);
        }
    </script>
    
    
    
    執行say667()後,say667()閉包內部變數會存在,而閉包內部函數的內部變數不會存在
    使得Javascript的垃圾回收機制GC不會收回say667()所占用的資源
    因為say667()的內部函數的執行需要依賴say667()中的變數
    這是對閉包作用的非常直白的描述
    
      function say667() {
        // Local variable that ends up within closure
        var num = 666;
        var sayAlert = function() {
            alert(num);
        }
        num++;
        return sayAlert;
    }
    
     var sayAlert = say667();
     sayAlert()//執行結果應該彈出的667
  • javascript 代碼中的"use strict";是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?

    use strict是一種ECMAscript 5 添加的(嚴格)運行模式,這種模式使得 Javascript 在更嚴格的條件下運行,
    
    使JS編碼更加規範化的模式,消除Javascript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減少一些怪異行為。
    預設支持的糟糕特性都會被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情況下給全局變數賦值;
    全局變數的顯示聲明,函數必須聲明在頂層,不允許在非函數代碼塊內聲明函數,arguments.callee也不允許使用;
    消除代碼運行的一些不安全之處,保證代碼運行的安全,限制函數中的arguments修改,嚴格模式下的eval函數的行為和非嚴格模式的也不相同;
    
    提高編譯器效率,增加運行速度;
    為未來新版本的Javascript標準化做鋪墊。
  • 如何判斷一個對象是否屬於某個類?

      使用instanceof (待完善)
       if(a instanceof Person){
           alert('yes');
       }
  • new操作符具體幹了什麼呢?

         1、創建一個空對象,並且 this 變數引用該對象,同時還繼承了該函數的原型。
         2、屬性和方法被加入到 this 引用的對象中。
         3、新創建的對象由 this 所引用,並且最後隱式的返回 this 。
    
    var obj  = {};
    obj.__proto__ = Base.prototype;
    Base.call(obj);
  • 用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?

  • Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?

    hasOwnProperty
    
    javaScript中hasOwnProperty函數方法是返回一個布爾值,指出一個對象是否具有指定名稱的屬性。此方法無法檢查該對象的原型鏈中是否具有該屬性;該屬性必須是對象本身的一個成員。
    使用方法:
    object.hasOwnProperty(proName)
    其中參數object是必選項。一個對象的實例。
    proName是必選項。一個屬性名稱的字元串值。
    
    如果 object 具有指定名稱的屬性,那麼JavaScript中hasOwnProperty函數方法返回 true,反之則返回 false。
  • JSON 的瞭解?

    JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。
    它是基於JavaScript的一個子集。數據格式簡單, 易於讀寫, 占用帶寬小
    如:{"age":"12", "name":"back"}
    
    JSON字元串轉換為JSON對象:
    var obj =eval('('+ str +')');
    var obj = str.parseJSON();
    var obj = JSON.parse(str);
    
    JSON對象轉換為JSON字元串:
    var last=obj.toJSONString();
    var last=JSON.stringify(obj);
  • [].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)}) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?

  • js延遲載入的方式有哪些?

    defer和async、動態創建DOM方式(用得最多)、按需非同步載入js
  • Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?

    ajax的全稱:Asynchronous Javascript And XML。
    非同步傳輸+js+xml。
    所謂非同步,在這裡簡單地解釋就是:向伺服器發送請求的時候,我們不必等待結果,而是可以同時做其他的事情,等到有了結果它自己會根據設定進行後續操作,與此同時,頁面是不會發生整頁刷新的,提高了用戶體驗。
    
    (1)創建XMLHttpRequest對象,也就是創建一個非同步調用對象
    (2)創建一個新的HTTP請求,並指定該HTTP請求的方法、URL及驗證信息
    (3)設置響應HTTP請求狀態變化的函數
    (4)發送HTTP請求
    (5)獲取非同步調用返回的數據
    (6)使用JavaScript和DOM實現局部刷新
  • Ajax 解決瀏覽器緩存問題?

    1、在ajax發送請求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("If-Modified-Since","0")。
    
    2、在ajax發送請求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("Cache-Control","no-cache")。
    
    3、在URL後面加上一個隨機數: "fresh=" + Math.random();。
    
    4、在URL後面加上時間搓:"nowtime=" + new Date().getTime();。
    
    5、如果是使用jQuery,直接這樣就可以了 $.ajaxSetup({cache:false})。這樣頁面的所有ajax都會執行這條語句就是不需要保存緩存記錄。
  • 同步和非同步的區別?

    同步的概念應該是來自於OS中關於同步的概念:不同進程為協同完成某項工作而在先後次序上調整(通過阻塞,喚醒等方式).同步強調的是順序性.誰先誰後.非同步則不存在這種順序性.

    同步:瀏覽器訪問伺服器請求,用戶看得到頁面刷新,重新發請求,等請求完,頁面刷新,新內容出現,用戶看到新內容,進行下一步操作。

    非同步:瀏覽器訪問伺服器請求,用戶正常操作,瀏覽器後端進行請求。等請求完,頁面不刷新,新內容也會出現,用戶看到新內容。

    (待完善)

  • 如何解決跨域問題?

    jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、伺服器上設置代理頁面
  • 頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?

  • 模塊化開發怎麼做?

    立即執行函數,不暴露私有成員

        var module1 = (function(){
            var _count = 0;
            var m1 = function(){
              //...
            };
            var m2 = function(){
              //...
            };
            return {
              m1 : m1,
              m2 : m2
            };
          })();

    (待完善)

  • AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)規範區別?

    AMD 規範在這裡:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD

    CMD 規範在這裡:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

    Asynchronous Module Definition,非同步模塊定義,所有的模塊將被非同步載入,模塊載入不影響後面語句運行。所有依賴某些模塊的語句均放置在回調函數中。
    
     區別:
    
        1. 對於依賴的模塊,AMD 是提前執行,CMD 是延遲執行。不過 RequireJS 從 2.0 開始,也改成可以延遲執行(根據寫法不同,處理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
        2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看代碼:
    
    // CMD
    define(function(require, exports, module) {
        var a = require('./a')
        a.doSomething()
        // 此處略去 100 行
        var b = require('./b') // 依賴可以就近書寫
        b.doSomething()
        // ...
    })
    
    // AMD 預設推薦
    define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好
        a.doSomething()
        // 此處略去 100 行
        b.doSomething()
        // ...
    })
  • requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何
    緩存的?)

    參考:http://annn.me/how-to-realize-cmd-loader/
  • JS模塊載入器的輪子怎麼造,也就是如何實現一個模塊載入器?

  • 談一談你對ECMAScript6的瞭解?

  • ECMAScript6 怎麼寫class麽,為什麼會出現class這種東西?

  • 非同步載入JS的方式有哪些?

      (1) defer,只支持IE
    
      (2) async:
    
      (3) 創建script,插入到DOM中,載入完畢後callBack
  • documen.write和 innerHTML的區別

    document.write只能重繪整個頁面
    
    innerHTML可以重繪頁面的一部分
  • DOM操作——怎樣添加、移除、移動、複製、創建和查找節點?

    (1)創建新節點
      createDocumentFragment()    //創建一個DOM片段
      createElement()   //創建一個具體的元素
      createTextNode()   //創建一個文本節點
    (2)添加、移除、替換、插入
      appendChild()
      removeChild()
      replaceChild()
      insertBefore() //在已有的子節點前插入一個新的子節點
    (3)查找
      getElementsByTagName()    //通過標簽名稱
      getElementsByName()    //通過元素的Name屬性的值(IE容錯能力較強,會得到一個數組,其中包括id等於name值的)
      getElementById()    //通過元素Id,唯一性
  • .call() 和 .apply() 的區別?

      例子中用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以運行結果為:alert(4);
    
      註意:js 中的函數其實是對象,函數名是對 Function 對象的引用。
    
        function add(a,b)
        {
            alert(a+b);
        }
    
        function sub(a,b)
        {
            alert(a-b);
        }
    
        add.call(sub,3,1);
  • 數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?

  • JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類

  • JavaScript中的作用域與變數聲明提升?

  • 如何編寫高性能的Javascript?

  • 那些操作會造成記憶體泄漏?

  • JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?

  • jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?

  • jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?

  • jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?

  • jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?

    * jquery.extend 為jquery類添加類方法,可以理解為添加靜態方法
    * jquery.fn.extend:
        源碼中jquery.fn = jquery.prototype,所以對jquery.fn的擴展,就是為jquery類添加成員函數
    使用:
    jquery.extend擴展,需要通過jquery類來調用,而jquery.fn.extend擴展,所有jquery實例都可以直接調用。
  • jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?

  • 談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?

  • JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?

  • 是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?

  • jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)

  • 針對 jQuery性能的優化方法?

  • Jquery與jQuery UI 有啥區別?

    *jQuery是一個js庫,主要提供的功能是選擇器,屬性修改和事件綁定等等。
    
    *jQuery UI則是在jQuery的基礎上,利用jQuery的擴展性,設計的插件。
     提供了一些常用的界面元素,諸如對話框、拖動行為、改變大小行為等等
  • JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?

  • jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?

jQuery中沒有提供這個功能,所以你需要先編寫兩個jQuery的擴展:

    $.fn.stringifyArray = function(array) {
        return JSON.stringify(array)
    }

    $.fn.parseArray = function(array) {
        return JSON.parse(array)
    }

    然後調用:
    $("").stringifyArray(array)
  • jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?

  • 針對 jQuery 的優化方法?

    *基於Class的選擇性的性能相對於Id選擇器開銷很大,因為需遍歷所有DOM元素。
    
    *頻繁操作的DOM,先緩存起來再操作。用Jquery的鏈式調用更好。
     比如:var str=$("a").attr("href");
    
    *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
     for 迴圈每一次迴圈都查找了數組 (arr) 的.length 屬性,在開始迴圈的時候設置一個變數來存儲這個數字,可以讓迴圈跑得更快:
     for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
  • Zepto的點透問題如何解決?

  • jQueryUI如何自定義組件?

  • 需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?

  • 如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿裡)

    this === window ? 'browser' : 'node';
    
    通過判斷Global對象是否為window,如果不為window,當前腳本沒有運行在瀏覽器中
  • 移動端最小觸控區域是多大?

  • jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反覆執行,該如何處理呢?

    jquery stop(): 如:$("#div").stop().animate({width:"100px"},100);
  • 把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?

  • 移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)

  • 知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout...)麽? 能講出他們各自的優點和缺點麽?

  • Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?

  • 解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?

  • 那些操作會造成記憶體泄漏?

    記憶體泄漏指任何對象在您不再擁有或需要它之後仍然存在。
    垃圾回收器定期掃描對象,並計算引用了每個對象的其他對象的數量。如果一個對象的引用數量為 0(沒有其他對象引用過該對象),或對該對象的惟一引用是迴圈的,那麼該對象的記憶體即可回收。
    
    setTimeout 的第一個參數使用字元串而非函數的話,會引發記憶體泄漏。
    閉包、控制台日誌、迴圈(在兩個對象彼此引用且彼此保留時,就會產生一個迴圈)
  • JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?

    * 多個事件同一個函數:
        $("div").on("click mouseover", function(){});
    * 多個事件不同函數
        $("div").on({
            click: function(){},
            mouseover: function(){}
        });
  • Node.js的適用場景?

  • (如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering麽?

  • 解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?

  • 什麼是“前端路由”?什麼時候適合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些優點和缺點?

  • 知道什麼是webkit麽? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼麽?

    Chrome,Safari瀏覽器內核。
  • 如何測試前端代碼麽? 知道BDD, TDD, Unit Test麽? 知道怎麼測試你的前端工程麽(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?

  • 前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?

  • 簡述一下 Handlebars 的基本用法?

  • 簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?

  • 用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)

    參考:http://www.tuicool.com/articles/ArQZfui
    function commafy(num) {
        return num && num
            .toString()
            .replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function($0, $1) {
                return $1 + ",";
            });
    }
    console.log(commafy(1234567.90)); //1,234,567.90
  • 檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?

    功能檢測、userAgent特征檢測
    
    比如:navigator.userAgent
    //"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36
      (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"
  • What is a Polyfill?

    polyfill 是“在舊版瀏覽器上複製標準 API 的 JavaScript 補充”,可以動態地載入 JavaScript 代碼或庫,在不支持這些標準 API 的瀏覽器中模擬它們。
    例如,geolocation(地理位置)polyfill 可以在 navigator 對象上添加全局的 geolocation 對象,還能添加 getCurrentPosition 函數以及“坐標”回調對象,
    所有這些都是 W3C 地理位置 API 定義的對象和函數。因為 polyfill 模擬標準 API,所以能夠以一種面向所有瀏覽器未來的方式針對這些 API 進行開發,
    一旦對這些 API 的支持變成絕對大多數,則可以方便地去掉 polyfill,無需做任何額外工作。
  • 做的項目中,有沒有用過或自己實現一些 polyfill 方案(相容性處理方案)?

    比如: html5shiv、Geolocation、Placeholder
  • 我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡。會執行幾次事件,會先執行冒泡還是捕獲?

  • 使用JS實現獲取文件擴展名?

    function getFileExtension(filename) {
      return filename.slice((filename.lastIndexOf(".") - 1 >>> 0) + 2);
    }
    
    String.lastIndexOf() 方法返回指定值(本例中的'.')在調用該方法的字元串中最後出現的位置,如果沒找到則返回 -1。
    對於'filename'和'.hiddenfile',lastIndexOf的返回值分別為0和-1無符號右移操作符(»>) 將-1轉換為4294967295,將-2轉換為4294967294,這個方法可以保證邊緣情況時文件名不變。
    String.prototype.slice() 從上面計算的索引處提取文件的擴展名。如果索引比文件名的長度大,結果為""。

ECMAScript6 相關

  • Object.is() 與原來的比較操作符“ ===”、“ ==”的區別?

    兩等號判等,會在比較時進行類型轉換;
    三等號判等(判斷嚴格),比較時不進行隱式類型轉換,(類型不同則會返回false);
    
    Object.is 在三等號判等的基礎上特別處理了 NaN 、-0 和 +0 ,保證 -0 和 +0 不再相同,
    但 Object.is(NaN, NaN) 會返回 true.
    
    Object.is 應被認為有其特殊的用途,而不能用它認為它比其它的相等對比更寬鬆或嚴格。

前端框架相關

  • react-router 路由系統的實現原理?

  • React中如何解決第三方類庫的問題?

其他問題

  • 原來公司工作流程是怎麼樣的,如何與其他人協作的?如何誇部門合作的?

  • 你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?

  • 設計模式 知道什麼是singleton, factory, strategy, decrator麽?

  • 常使用的庫有哪些?常用的前端開發工具?開發過什麼應用或組件?

  • 頁面重構怎麼操作?

    網站重構:在不改變外部行為的前提下,簡化結構、添加可讀性,而在網站前端保持一致的行為。
    也就是說是在不改變UI的情況下,對網站進行優化,在擴展的同時保持一致的UI。
    
    對於傳統的網站來說重構通常是:
    
    表格(table)佈局改為DIV+CSS
    使網站前端相容於現代瀏覽器(針對於不合規範的CSS、如對IE6有效的)
    對於移動平臺的優化
    針對於SEO進行優化
    深層次的網站重構應該考慮的方面
    
    減少代碼間的耦合
    讓代碼保持彈性
    嚴格按規範編寫代碼
    設計可擴展的API
    代替舊有的框架、語言(如VB)
    增強用戶體驗
    通常來說對於速度的優化也包含在重構中
    
    壓縮JS、CSS、image等前端資源(通常是由伺服器來解決)
    程式的性能優化(如數據讀寫)
    採用CDN來加速資源載入
    對於JS DOM的優化
    HTTP伺服器的文件緩存
  • 列舉IE與其他瀏覽器不一樣的特性?

    1、事件不同之處:
    
        觸發事件的元素被認為是目標(target)。而在 IE 中,目標包含在 event 對象的 srcElement 屬性;
    
        獲取字元代碼、如果按鍵代表一個字元(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 會返回字元代碼(Unicode),DOM 中按鍵的代碼和字元是分離的,要獲取字元代碼,需要使用 charCode 屬性;
    
        阻止某個事件的預設行為,IE 中阻止某個事件的預設行為,必須將 returnValue 屬性設置為 false,Mozilla 中,需要調用 preventDefault() 方法;
    
        停止事件冒泡,IE 中阻止事件進一步冒泡,需要設置 cancelBubble 為 true,Mozzilla 中,需要調用 stopPropagation();
  • 99%的網站都需要被重構是那本書上寫的?

    網站重構:應用web標準進行設計(第2版)
  • 什麼叫優雅降級和漸進增強?

    優雅降級:Web站點在所有新式瀏覽器中都能正常工作,如果用戶使用的是老式瀏覽器,則代碼會針對舊版本的IE進行降級處理了,使之在舊式瀏覽器上以某種形式降級體驗卻不至於完全不能用。
    如:border-shadow
    
    漸進增強:從被所有瀏覽器支持的基本功能開始,逐步地添加那些只有新版本瀏覽器才支持的功能,向頁面增加不影響基礎瀏覽器的額外樣式和功能的。當瀏覽器支持時,它們會自動地呈現出來併發揮作用。
    如:預設使用flash上傳,但如果瀏覽器支持 HTML5 的文件上傳功能,則使用HTML5實現更好的體驗;
  • 是否瞭解公鑰加密和私鑰加密。

    一般情況下是指私鑰用於對數據進行簽名,公鑰用於對簽名進行驗證;
    HTTP網站在瀏覽器端用公鑰加密敏感數據,然後在伺服器端再用私鑰解密。
  • WEB應用從伺服器主動推送Data到客戶端有那些方式?

    html5提供的Websocket
    不可見的iframe
    WebSocket通過Flash
    XHR長時間連接
    XHR Multipart Streaming
    <script>標簽的長時間連接(可跨域)
  • 對Node的優點和缺點提出了自己的看法?

    *(優點)因為Node是基於事件驅動和無阻塞的,所以非常適合處理併發請求,
      因此構建在Node上的代理伺服器相比其他技術實現(如Ruby)的伺服器表現要好得多。
      此外,與Node代理伺服器交互的客戶端代碼是由javascript語言編寫的,
      因此客戶端和伺服器端都用同一種語言編寫,這是非常美妙的事情。
    
    *(缺點)Node是一個相對新的開源項目,所以不太穩定,它總是一直在變,
      而且缺少足夠多的第三方庫支持。看起來,就像是Ruby/Rails當年的樣子。
  • 你有用過哪些前端性能優化的方法?

      (1) 減少http請求次數:CSS Sprites, JS、CSS源碼壓縮、圖片大小控制合適;網頁Gzip,CDN托管,data緩存 ,圖片伺服器。
    
      (2) 前端模板 JS+數據,減少由於HTML標簽導致的帶寬浪費,前端用變數保存AJAX請求結果,每次操作本地變數,不用請求,減少請求次數
    
      (3) 用innerHTML代替DOM操作,減少DOM操作次數,優化javascript性能。
    
      (4) 當需要設置的樣式很多時設置className而不是直接操作style。
    
      (5) 少用全局變數、緩存DOM節點查找的結果。減少IO讀取操作。
    
      (6) 避免使用CSS Expression(css表達式)又稱Dynamic properties(動態屬性)。
    
      (7) 圖片預載入,將樣式表放在頂部,將腳本放在底部  加上時間戳。
    
      (8) 避免在頁面的主體佈局中使用table,table要等其中的內容完全下載之後才會顯示出來,顯示比div+css佈局慢。
      對普通的網站有一個統一的思路,就是儘量向前端優化、減少資料庫操作、減少磁碟IO。向前端優化指的是,在不影響功能和體驗的情況下,能在瀏覽器執行的不要在服務端執行,能在緩存伺服器上直接返回的不要到應用伺服器,程式能直接取得的結果不要到外部取得,本機內能取得的數據不要到遠程取,記憶體能取到的不要到磁碟取,緩存中有的不要去資料庫查詢。減少資料庫操作指減少更新次數、緩存結果減少查詢次數、將資料庫執行的操作儘可能的讓你的程式完成(例如join查詢),減少磁碟IO指儘量不使用文件系統作為緩存、減少讀寫文件次數等。程式優化永遠要優化慢的部分,換語言是無法“優化”的。
  • http狀態碼有那些?分別代表是什麼意思?

        簡單版
        [
            100  Continue   繼續,一般在發送post請求時,已發送了http header之後服務端將返回此信息,表示確認,之後發送具體參數信息
            200  OK         正常返回信息
            201  Created    請求成功並且伺服器創建了新的資源
            202  Accepted   伺服器已接受請求,但尚未處理
            301  Moved Permanently  請求的網頁已永久移動到新位置。
            302 Found       臨時性重定向。
            303 See Other   臨時性重定向,且總是使用 GET 請求新的 URI。
            304  Not Modified 自從上次請求後,請求的網頁未修改過。
    
            400 Bad Request  伺服器無法理解請求的格式,客戶端不應當嘗試再次使用相同的內容發起請求。
            401 Unauthorized 請求未授權。
            403 Forbidden   禁止訪問。
            404 Not Found   找不到如何與 URI 相匹配的資源。
    
            500 Internal Server Error  最常見的伺服器端錯誤。
            503 Service Unavailable 伺服器端暫時無法處理請求(可能是過載或維護)。
        ]
    
      完整版
      1**(信息類):表示接收到請求並且繼續處理
        100——客戶必須繼續發出請求
        101——客戶要求伺服器根據請求轉換HTTP協議版本
    
      2**(響應成功):表示動作被成功接收、理解和接受
        200——表明該請求被成功地完成,所請求的資源發送回客戶端
        201——提示知道新文件的URL
        202——接受和處理、但處理未完成
        203——返回信息不確定或不完整
        204——請求收到,但返回信息為空
        205——伺服器完成了請求,用戶代理必須複位當前已經瀏覽過的文件
        206——伺服器已經完成了部分用戶的GET請求
    
      3**(重定向類):為了完成指定的動作,必須接受進一步處理
        300——請求的資源可在多處得到
        301——本網頁被永久性轉移到另一個URL
        302——請求的網頁被轉移到一個新的地址,但客戶訪問仍繼續通過原始URL地址,重定向,新的URL會在response中的Location中返回,瀏覽器將會使用新的URL發出新的Request。
        303——建議客戶訪問其他URL或訪問方式
        304——自從上次請求後,請求的網頁未修改過,伺服器返回此響應時,不會返回網頁內容,代表上次的文檔已經被緩存了,還可以繼續使用
        305——請求的資源必須從伺服器指定的地址得到
        306——前一版本HTTP中使用的代碼,現行版本中不再使用
        307——申明請求的資源臨時性刪除
    
      4**(客戶端錯誤類):請求包含錯誤語法或不能正確執行
        400——客戶端請求有語法錯誤,不能被伺服器所理解
        401——請求未經授權,這個狀態代碼必須和WWW-Authenticate報頭域一起使用
        HTTP 401.1 - 未授權:登錄失敗
          HTTP 401.2 - 未授權:伺服器配置問題導致登錄失敗
          HTTP 401.3 - ACL 禁止訪問資源
          HTTP 401.4 - 未授權:授權被篩選器拒絕
        HTTP 401.5 - 未授權:ISAPI 或 CGI 授權失敗
        402——保留有效ChargeTo頭響應
        403——禁止訪問,伺服器收到請求,但是拒絕提供服務
        HTTP 403.1 禁止訪問:禁止可執行訪問
          HTTP 403.2 - 禁止訪問:禁止讀訪問
          HTTP 403.3 - 禁止訪問:禁止寫訪問
          HTTP 403.4 - 禁止訪問:要求 SSL
          HTTP 403.5 - 禁止訪問:要求 SSL 128
          HTTP 403.6 - 禁止訪問:IP 地址被拒絕
          HTTP 403.7 - 禁止訪問:要求客戶證書
          HTTP 403.8 - 禁止訪問:禁止站點訪問
          HTTP 403.9 - 禁止訪問:連接的用戶過多
          HTTP 403.10 - 禁止訪問:配置無效
          HTTP 403.11 - 禁止訪問:密碼更改
          HTTP 403.12 - 禁止訪問:映射器拒絕訪問
          HTTP 403.13 - 禁止訪問:客戶證書已被吊銷
          HTTP 403.15 - 禁止訪問:客戶訪問許可過多
          HTTP 403.16 - 禁止訪問:客戶證書不可信或者無效
        HTTP 403.17 - 禁止訪問:客戶證書已經到期或者尚未生效
        404——一個404錯誤表明可連接伺服器,但伺服器無法取得所請求的網頁,請求資源不存在。eg:輸入了錯誤的URL
        405——用戶在Request-Line欄位定義的方法不允許
        406——根據用戶發送的Accept拖,請求資源不可訪問
        407——類似401,用戶必須首先在代理伺服器上得到授權
        408——客戶端沒有在用戶指定的餓時間內完成請求
        409——對當前資源狀態,請求不能完成
        410——伺服器上不再有此資源且無進一步的參考地址
        411——伺服器拒絕用戶定義的Content-Length屬性請求
        412——一個或多個請求頭欄位在當前請求中錯誤
        413——請求的資源大於伺服器允許的大小
        414——請求的資源URL長於伺服器允許的長度
        415——請求資源不支持請求項目格式
        416——請求中包含Range請求頭欄位,在當前請求資源範圍內沒有range指示值,請求也不包含If-Range請求頭欄位
        417——伺服器不滿足請求Expect頭欄位指定的期望值,如果是代理伺服器,可能是下一級伺服器不能滿足請求長。
    
      5**(服務端錯誤類):伺服器不能正確執行一個正確的請求
        HTTP 500 - 伺服器遇到錯誤,無法完成請求
          HTTP 500.100 - 內部伺服器錯誤 - ASP 錯誤
          HTTP 500-11 伺服器關閉
          HTTP 500-12 應用程式重新啟動
          HTTP 500-13 - 伺服器太忙
          HTTP 500-14 - 應用程式無效
          HTTP 500-15 - 不允許請求 global.asa
          Error 501 - 未實現
      HTTP 502 - 網關錯誤
      HTTP 503:由於超載或停機維護,伺服器目前無法使用,一段時間後可能恢復正常
  • 一個頁面從輸入 URL 到頁面載入顯示完成,這個過程中都發生了什麼?(流程說的越詳細越好)

      註:這題勝在區分度高,知識點覆蓋廣,再不懂的人,也能答出幾句,
      而高手可以根據自己擅長的領域自由發揮,從URL規範、HTTP協議、DNS、CDN、資料庫查詢、
      到瀏覽器流式解析、CSS規則構建、layout、paint、onload/domready、JS執行、JS API綁定等等;
    
      詳細版:
        1、瀏覽器會開啟一個線程來處理這個請求,對 URL 分析判斷如果是 http 協議就按照 Web 方式來處理;
        2、調用瀏覽器內核中的對應方法,比如 WebView 中的 loadUrl 方法;
        3、通過DNS解析獲取網址的IP地址,設置 UA 等信息發出第二個GET請求;
        4、進行HTTP協議會話,客戶端發送報頭(請求報頭);
        5、進入到web伺服器上的 Web Server,如 Apache、Tomcat、Node.JS 等伺服器;
        6、進入部署好的後端應用,如 PHP、Java、JavaScript、Python 等,找到對應的請求處理;
        7、處理結束回饋報頭,此處如果瀏覽器訪問過,緩存上有對應資源,會與伺服器最後修改時間對比,一致則返回304;
        8、瀏覽器開始下載html文檔(響應報頭,狀態碼200),同時使用緩存;
        9、文檔樹建立,根據標記請求所需指定MIME類型的文件(比如css、js),同時設置了cookie;
        10、頁面開始渲染DOM,JS根據DOM API操作DOM,執行事件綁定等,頁面顯示完成。
    
      簡潔版:
        瀏覽器根據請求的URL交給DNS功能變數名稱解析,找到真實IP,向伺服器發起請求;
        伺服器交給後臺處理完成後返回數據,瀏覽器接收文件(HTML、JS、CSS、圖象等);
        瀏覽器對載入到的資源(HTML、JS、CSS等)進行語法解析,建立相應的內部數據結構(如HTML的DOM);
        載入解析到的資源文件,渲染頁面,完成。
  • 部分地區用戶反應網站很卡,請問有哪些可能性的原因,以及解決方法?

  • 從打開app到刷新出內容,整個過程中都發生了什麼,如果感覺慢,怎麼定位問題,怎麼解決?

  • 除了前端以外還瞭解什麼其它技術麽?你最最厲害的技能是什麼?

  • 你用的得心應手用的熟練地編輯器&開發環境是什麼樣子?

    Sublime Text 3 + 相關插件編寫前端代碼
    Google chrome 、Mozilla Firefox瀏覽器 +firebug 相容測試和預覽頁面UI、動畫效果和交互功能
    Node.js+Gulp
    git 用於版本控制和Code Review
  • 對前端工程師這個職位是怎麼樣理解的?它的前景會怎麼樣?

    前端是最貼近用戶的程式員,比後端、資料庫、產品經理、運營、安全都近。
    1、實現界面交互
    2、提升用戶體驗
    3、有了Node.js,前端可以實現服務端的一些事情
    
    
    前端是最貼近用戶的程式員,前端的能力就是能讓產品從 90分進化到 100 分,甚至更好,
    
    參與項目,快速高質量完成實現效果圖,精確到1px;
    
    與團隊成員,UI設計,產品經理的溝通;
    
    做好的頁面結構,頁面重構和用戶體驗;
    
    處理hack,相容、寫出優美的代碼格式;
    
    針對伺服器的優化、擁抱最新前端技術。
  • 你怎麼看待Web App 、hybrid App、Native App?

  • 你移動端前端開發的理解?(和 Web 前端開發的主要區別是什麼?)

  • 你對加班的看法?

    加班就像借錢,原則應當是------救急不救窮
  • 平時如何管理你的項目?

    先期團隊必須確定好全局樣式(globe.css),編碼模式(utf-8) 等;
    
    編寫習慣必須一致(例如都是採用繼承式的寫法,單樣式都寫成一行);
    
    標註樣式編寫人,各模塊都及時標註(標註關鍵樣式調用的地方);
    
    頁面進行標註(例如 頁面 模塊 開始和結束);
    
    CSS跟HTML 分文件夾並行存放,命名都得統一(例如style.css);
    
    JS 分文件夾存放 命名以該JS功能為準的英文翻譯。
    
    圖片採用整合的 images.png png8 格式文件使用 儘量整合在一起使用方便將來的管理
  • 如何設計突發大規模併發架構?

  • 當團隊人手不足,把功能代碼寫完已經需要加班的情況下,你會做前端代碼的測試嗎?

  • 說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?

        ES6\WebAssembly\Node\MVVM\Web Components\React\React Native\Webpack 組件化
  • 知道什麼是SEO並且怎麼優化麽? 知道各種meta data的含義麽?

  • 移動端(Android IOS)怎麼做好用戶體驗?

    清晰的視覺縱線、
    信息的分組、極致的減法、
    利用選擇代替輸入、
    標簽及文字的排布方式、
    依靠明文確認密碼、
    合理的鍵盤利用、
  • 簡單描述一下你做過的移動APP項目研發流程?

  • 你在現在的團隊處於什麼樣的角色,起到了什麼明顯的作用?

  • 你認為怎樣才是全端工程師(Full Stack developer)?

  • 介紹一個你最得意的作品吧?

  • 你有自己的技術博客嗎,用了哪些技術?

  • 對前端安全有什麼看法?

  • 是否瞭解Web註入攻擊,說下原理,最常見的兩種攻擊(XSS 和 CSRF)瞭解到什麼程度?

  • 項目中遇到國哪些印象深刻的技術難題,具體是什麼問題,怎麼解決?。

  • 最近在學什麼東西?

  • 你的優點是什麼?缺點是什麼?

  • 如何管理前端團隊?

  • 最近在學什麼?能談談你未來3,5年給自己的規劃嗎?

前端學習網站推薦

1. 極客標簽:     http://www.gbtags.com/

2. 碼農周刊:     http://weekly.manong.io/issues/

3. 前端周刊:     http://www.feweekly.com/issues

4. 慕課網:       http://www.imooc.com/

5. div.io:       http://div.io

6. Hacker News: https://news.ycombinator.com/news

7. InfoQ:       http://www.infoq.com/

8. w3cplus:     http://www.w3cplus.com/

9. Stack Overflow: http://stackoverflow.com/

10.w3school:    http://www.w3school.com.cn/

11.mozilla:     https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript

文檔推薦

  1. jQuery 基本原理

  2. JavaScript 秘密花園

  3. CSS參考手冊

  4. JavaScript 標準參考教程

  5. ECMAScript 6入門

本文轉載自 markyun前端開發麵試題 一文

文章版權歸原作者所有,如有涉及侵權問題,請與我聯繫處理。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 設計模式並不是某一種語言所特有的,而是一種設計理念,本文學習Javascript的設計模式中的工廠設計模式相關知識。音樂播放器的prototype屬性可以封裝成一個對象,用作父類繼承。建立工廠動態生成WangyiMusic或者QQMusic,然後生成一個QQMusic實例,並調用相應的方法。 ...
  • 簡單的兩個步驟即可實現分頁功能 totalCount':<%=totalpage%>:總頁是第一次載入頁面時查詢出的分頁表的總頁數。 'ajaxCallBack':'loehpagercallback':這裡設置回調方法,你可以將方法名修改任意你在調用頁定義的js方法 'ajaxRequestPar ...
  • 父組件結構 template script 註意的點: 子組件的拼寫方式: 寫成 這裡子組件中的綁定數據是 ,這裡的 數據是父組件中的data, 是要傳遞至子組件的屬性 子組件結構 template 註意的點: v for的遍歷對象時的參數順序 變更 具體見:https://cn.vuejs.org ...
  • node.js實現抓取代理ip 主要文件:index.js 包支持 : package.json 本地需要安裝mongodb資料庫,用於存儲抓取到的ip,目前還未實現ip驗證。寫這個主要是處於好奇。 上面的代碼就可以實現抓取ip代理網站的ip並存到mongodb資料庫中。 下麵在放出一個基於koa2 ...
  • XML和HTML都是W3C的定製的標準,XML的誕生本身是為了替代不成熟的HTML,但是因為現實的環境,XML替代HTML並未成功。之後W3C為了代碼嚴謹性的決心,又發佈了升級版的標記語言XHTML,但是依然因為顯示環境的主要原因,未能成功推廣,知道今天HTML5的誕生! XML簡單的特點 1. 比 ...
  • 一 HTTP概述 HTTP簡單說其實就是一套語言交流規則!Http使用的是可靠的數據傳輸協議,因此即使數據來自地球的另一端,也能夠確保數據在傳輸過程中不會被損壞或產生混亂。 B/S結構 用戶在瀏覽器,請求伺服器具體的文件地址,稱為請求協議,然後伺服器做出響應返回用戶請求的相應的信息,成為響應協議。 ...
  • 上篇文章,我們遺留的一個問題就是,請求數量有點多,雖然現在的瀏覽器的請求資源都是併發的。但是我們還是儘量減少請求量。 但是KISSY裡面這個問題我們怎麼解決呢,其實還是從data-config="{combine:false}"說起. ...
  • 目錄:http://www.cnblogs.com/idefav2010/p/6785610.html 本文將從零開始安裝KISSY環境 一、安裝nodejs 從nodejs網站下載nodejs安裝 地址: https://nodejs.org/en/download/ 二、下載KISSY 下載地址 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...