設計模式學習筆記-抽象工廠模式

来源:http://www.cnblogs.com/ricky-wang/archive/2017/04/03/6661642.html
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一、概述 提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的介面,而無需指定它們具體的類。 二、模式中的角色 AbstarctProduct(IProduct):為一類產品對象聲明一個介面; ConcreteProduct(MySqlProduct、SqlServerProduct):定義一個將被相應的具體工廠 ...


一、概述

      提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的介面,而無需指定它們具體的類。

二、模式中的角色

      AbstarctProduct(IProduct):為一類產品對象聲明一個介面;

      ConcreteProduct(MySqlProduct、SqlServerProduct):定義一個將被相應的具體工廠創建的產品對象,實現AbstarctProduct介面;

      AbstarctFactory:聲明一個創建抽象產品對象的操作介面;

      ConcreteFactory:實現創建具體產品對象的操作;

三、UML類圖

      

四、代碼實現

     針對這個應用場景,又做了簡單的一些改變,更能滿足需求的變化,代碼如下

    /// <summary>
    /// 產品介面
    /// </summary>
    public interface IProduct
    {
        void Add();

        void Update();

        void Delete();
    }

    public class SqlServerProduct:IProduct
    {
        public void Add()
        {
            Console.WriteLine("SqlServer添加了一條數據");
        }

        public void Update()
        {
            Console.WriteLine("SqlServer更新了一條數據");
        }

        public void Delete()
        {
            Console.WriteLine("SqlServer刪除了一條數據");
        }
    }

   public class MySqlProduct : IProduct
    {
        public void Add()
        {
            Console.WriteLine("MySql添加了一條數據");
        }

        public void Update()
        {
            Console.WriteLine("MySql更新了一條數據");
        }

        public void Delete()
        {
            Console.WriteLine("MySql刪除了一條數據");
        }
    }

    public class Access
    {
        private static readonly string AssemblyName = "Rich.ConsoleTest";
        private static readonly string db = ConfigurationManager.AppSettings["DB"];

        public static IProduct CreateProduct()
        {
            string className = AssemblyName + ".AbstractFactory." + db + "Product";
            return (IProduct)Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(className);
        }
    }

            #region 虛構工廠模式
            IProduct product = Access.CreateProduct();
            product.Add();
            product.Update();
            product.Delete();
            #endregion

若要更換對象,只需更換DB配置即可;

5、應用場景

    5.1:一個系統要獨立於它的產品創建、組合和表示時;

    5.2:一個系統要由多個產品系列中的一個來配置時;

    5.3:當你要強調一系列相關產品對象的設計以便進行聯合使用時;

    5.4:當你提供一個產品類庫,而只想顯示它們的介面而不是實現時;

 

參考書籍《設計模式-可復用面向對象軟體的基礎》

     

 


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