設計模式一一單例模式

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單例模式 一、定義 定義:確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。 理解:保證一個類只有一個實例的一種實現方法(該方法就是為了降低對象之間的耦合度)。 二、代碼塊 1、舉個慄子,拿多線程為慄子,具體看代碼註釋。上代碼~ 二、總結 1、單例模式確保某個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提 ...


單例模式

一、定義

定義:確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。

理解:保證一個類只有一個實例的一種實現方法(該方法就是為了降低對象之間的耦合度)。

二、代碼塊

1、舉個慄子,拿多線程為慄子,具體看代碼註釋。上代碼~

namespace 單例模式Test
{
    public class TestClass
    {
        // 定義一個靜態變數來保存類的實例
        private static TestClass Car;
        // 定義一個標識確保線程同步
        private static readonly object locker = new object();
        // 定義私有構造函數,使外界不能創建該類實例
        private TestClass()
        {}
        /// <summary>
        /// 定義公有方法提供一個全局訪問點,同時你也可以定義公有屬性來提供全局訪問點
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static TestClass GetCar()
        {
            if (Car == null)
            {
                // 當第一個線程運行到這裡時,此時會對locker對象 "加鎖",
                // 當第二個線程運行該方法時,首先檢測到locker對象為"加鎖"狀態,該線程就會掛起等待第一個線程解鎖
                // lock語句運行完之後(即線程運行完之後)會對該對象"解鎖"
                lock (locker)
                {
                    // 如果類的實例不存在則創建,否則直接返回
                    if (Car == null)
                    {
                        Car = new TestClass();
                    }
                }
            }
            return Car;
        }
    }
} 

 二、總結

1、單例模式確保某個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例

2、單例模式是通過private限定,避免了類在外部被實例化


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